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《天国拯救2》DLC任务竟因角色犯罪使后续无法推进
近年来,从攻略难度的角度来看,多数游戏会设“安全机制”,无论选择何种行为,都不会导致严重后果。此次《天国:拯救2》的DLC任务因可能轻易陷入无法推进的情况而引发热议,而对完全反应出角色选择,并影响游戏世界表示称赞的呼声也存在。

《天国:拯救2》是第一人称视角开放世界动作RPG《天国:拯救》的续作。由总部位于捷克的Warhorse Studios开发。故事背景设定在15世纪初,处于战乱状态的波希米亚王国。玩家将扮演骑士见习生斯卡利茨的亨利展开冒险。本作于今年2月发售,近日累计销量突破400万套,以游戏中的现实主义和自由度著称,广受欢迎。

关于本作,一则帖子引发了话题。社交媒体X用户creaits在玩《天国:拯救2》时,发推文称某个任务陷入无法推进的状态。根据截图显示,玩家在游戏中犯了罪,被修道院驱逐,导致DLC任务失败且无法挽回。
该失败事件疑似发生在11月12日发布的扩展内容“教会之谜”中,DLC的主要舞台是塞德雷茨修道院。creaits表示,因试图行窃被抓,结果修道院内所有相关任务均变为“无法推进”。游戏内界面提示,如果想继续,需要加载之前的存档。

对于如此严苛的设定,社交媒体上却意外地持肯定态度。这符合被教会驱逐的时代背景,也体现了本作的现实主义特色。此外,作为一款玩家可自由选择行动的游戏,玩家的选择真实影响游戏进程,这正是“角色扮演”游戏应有的表现,因而获得称赞。
这条迅速引起话题的帖子也引起了本作开发方的注意。当creaits_先生询问关于任务失败的事,“你对我失望了吗(are you disappointed in me)”时,本作开发方回应道:“绝对没有。这是一个角色扮演游戏,这确实是一个选择(never, it’s an RPG, and this was certainly a choice)”,并给予了支持。敢于不设“安全机制”,大概是为了体现玩家自由选择会对结果产生影响的游戏风格。
顺便提一下,对于这样的设计,也有用户将其比作《上古卷轴III:晨风》。在该作中,如果杀死重要的NPC,会显示“With This Character’s Death, the thread of prophecy is severed.(随着该角色的死亡,预言的线索被切断)”的提示信息。最坏情况下任务进度会被中止,但玩家仍然可以继续在晨风大陆上活动。以此类推到本作上,作为设计上的意图,玩家的个人行为确实可能导致任务无法继
续。


另一方面,包括《上古卷轴》系列在内,近年来Bethesda Game Studios的作品虽然继承了高度自由度,但玩家行为导致主要任务进度中断的情况已较少发生。不仅限于该工作室的作品,近年来尤其是大型游戏中,为了方便玩家通关,越来越多地设置了引导或限制。例如,在剧情推进中必不可少的NPC在内部被设定为“不死”,或者当必要的前提条件被破坏时,也会通过引导或游戏失败的方式将玩家引回正轨。
而在《天国:拯救2》中,即使选择了所谓的“失败”,游戏仍会继续,玩家的选择都会被完整反映。因此,如果想推进任务,就必须从存档点重新开始,这种设计可以说相当不够友好。这样看似会挑选玩家的设定,反而意外地获得了赞誉。

不得不提到的是本作中在任意时刻保存游戏需要消耗道具。虽然会面临包括对话在内的各种选择,但由于无法通过保存与读取反复选择“良好结果”来推进,系统设计使得这一点变得困难。包括前述的任务无法继续进行在内,作品风格似乎预设了玩家需要在失败中体会并前行。不管怎样,即使是DLC任务也会无情地导致无法继续推进的设计,在近年来一定规模的开发作品中也算是一种罕见的特色,因而备受关注。
玩家评论
(2条)天国拯救2
走进 15 世纪的欧洲,体验丰富多彩的开放世界,畅玩这款精彩的叙事驱动型角色扮演游戏,开启究极中世纪冒险,扮演年轻的亨利,踏上一场史诗级的旅程。

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豌豆74xb0p 来自于 九游APP 2025-08-19 15:36
这个游戏一定要上线。我之前看别人玩儿非常好玩儿。推荐赶紧上线。
豌豆hl1tzb 来自于 九游APP 2025-07-07 11:59
什么时候上线