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《提灯与地下城》上演光与暗的对决 1.5版本新神宠爆料
8月16日,《提灯与地下城》悬念站第四章如约而至。正如章节主题“光与暗的对决”所示,此前的谜底得以揭晓,新增的两个元素即“光”和“暗”。除此以外,新章节还重磅曝光了1.5版本的新神宠。
光暗对决
悬念站第四章发布了一张全新的概念图,曝光了以“光”和“暗”为主题的两只新宠。只见暗宠全身呈暗紫色,它轻巧地腾空而起,眼神凌厉,做出进攻的姿态,仔细辨认,可以认出这便是前几章悬念站中出现在镜湖旁的漆黑魅影。光宠周身笼罩着金色的光芒,目光如炬,沉稳地站立着,无畏地迎接暗宠的挑战。光宠和暗宠的外貌除了颜色不同以外,其他都形如双生。

神宠起源
暗宠名为撒拉姆斯,是镜湖中诞生的神奇生命之一,它的身上充盈着镜湖中的深渊力量,强大无比。它厌恶一切发亮的东西,常在雷雨天气中,经常冲上高空和闪电搏斗。
有一天,冒险者亲眼看到,,撒拉姆斯从镜湖中冲天而起,与落下的雷电相撞在了一起。
黑色的深渊力量和金黄色的雷电能量在撒拉姆斯的身体中融汇碰撞,最后,被撒拉姆斯强硬地从身体中分离出来,分离出来的力量便形成了光宠——雷米亚尔。
暗宠撒拉姆斯掌握着深渊力量,它高傲,好战,不可一世,栖息于镜湖之中;光宠雷米亚尔则掌握着雷电的力量,它既友善又正义,常年栖息在那雷云之中。它们虽然有这些差异,却同样充满智慧,也同样强大。有人猜测,雷米亚尔和撒拉姆斯是同一种族,但最后因为栖息地的不同,而分别进化成了两种不同的生命。
撒拉姆斯和雷米亚尔既然双生又为何相战,“光”和“暗”两个元素除了衍生出光宠和暗宠以外,还有更多的内容吗?看来更多的信息,还要一起等待下一次悬念站的揭晓。

玩家评论
(207条)提灯与地下城
《提灯与地下城》是由深圳吉事屋科技研发的暗黑风Roguelike地牢探险手游。 竖屏单手轻松操作,自动战斗爽爆深渊!神装全靠打、神宠随便抓,炫酷大招秒天秒地,时装变身帅炸全场!多人团本热血开荒,BOSS战打到停不下来——肝度适中,爽感拉满,快来一起提灯开战!






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九游玩家_isx0mpign6 来自于 九游APP 2025-11-27 06:54
很好玩 解放双手。这次更新后莫名其妙更新后进不去了
蔚蓝的黑夜 来自于 九游APP 2025-10-01 05:54
整体还行,就是职业平衡有点问题,法师跟战士比差得远,打出来的伤害完全没眼看,还得靠普攻补输出,战士随便甩几个技能就顶法师一大截,真离谱。不过好在不逼氪也不用肝到死,这点挺舒心。慢慢玩一样能把伤害提上来,不花啥钱。前期升到90级是有点慢,时间花得多点,但过了90级就轻松了,平时刷本也快,周末要不做冒险团任务得折腾俩小时,做了半小时就搞定了
豌豆h3f9bk 来自于 九游APP 2025-10-08 00:00
这游戏乍一看没啥特别,但玩久了发现东西挺全的。契约兽、通关奖、装备打造这些常规要素都有,还塞了些随机惊喜,比如蛙神许愿、地图里的宝箱和神庙之类的。整体节奏偏慢,画风也安静,得慢慢摸索。制作组明显没想把规则全摆出来,更希望你自己去试、去发现机制和道具的用法。一旦摸出门道,那种成就感就来了。适合不赶时间、愿意静下心来琢磨的玩家。
玩家27702664 来自于 九游APP 2025-11-27 19:33
那么多技能,只能带四个,所以出那么多技能有什么用,这策划脑子也不知道怎么想,还有宝石就不能换装备的时候直接继承过去吗,每次换新装备都要拿下来
罪天堂 来自于 九游APP 2025-11-27 21:50
今天一天怎么都进不去游戏,跑路了吗
隐刃且永恒之树 来自于 九游APP 2025-09-28 15:22
有点像以前玩过的那些刷子游戏,但又不太一样。美术风格看着挺舒服,打起来节奏也刚好,不会觉得无聊或者太累。玩的时候经常有小惊喜,地图里藏着宝箱和随机事件什么的,不是单纯的刷刷刷,有探索的乐趣在里面。刚上手,第一印象非常好,可以慢慢玩下去看看
我是我的罗宾 来自于 九游APP 2025-11-30 15:22
游戏缺少互动性,整体来说就是打怪闯关,搞装备,简单无味的游戏
呉小明 来自于 九游APP 2025-09-26 20:56
挺适合我这种没什么时间玩游戏的人。平时当个副游,每天上线派下探险队,清清体力就下线,不怎么耽误事。不用充钱也能玩,就是进度慢一点,反正慢慢养成,看着战力一点点涨也挺有成就感。就是前期升级那段有点肝,熬过就好了。活动来来回回就那几样,玩久了确实有点单调,希望以后能多出点新花样。
大侠饶命我有种子 来自于 九游APP 2025-09-20 18:28
感觉这游戏对新手挺照顾的,肝是免不了的,但好在完全不用掏钱包。本来以为不氪会很吃力,结果发现根本不需要死磕神话装备,把超稀有搞一搞照样能打。而且boss掉装备挺大方,很多关键东西都能直接刷出来,爆率确实可以。白嫖真的一点压力都没有,这才是重点
寧殿下 来自于 九游APP 2025-09-07 02:46
职业系统挺有意思,两个号分别玩了不同路线,个人更偏爱大魔导士,技能特效华丽,打击感也到位,刷图节奏舒服,赶路时的专属动画还挺带感。副本长度刚好,不会拖沓到累。新出的契约兽和养成线内容不错,成长反馈挺快。 不过除了主线养成都基本没太多事做,外围玩法减负是做得彻底,但减完反而显得空了点。 画面方面只接触过重置版先锋服,谈不上精细,建模简单,但该有的形状都有,风格也能接受,唯一的亮点是技能特效确实好看。