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泰拉瑞亚吞噬者的召唤怎么获取 各boss召唤方法推荐 知识库
泰拉瑞亚手游到现在重回国服已经半个多月了,如果说要总结一下游玩泰拉瑞亚的感受的话,那就是在手机上随时随地能肝一会儿泰拉瑞亚,实在是太方便了。要知道玩一款高自由度的沙盒游戏,想要体验到更多的游戏内容,肝是必不可少的。而在泰拉瑞亚中,各个boss在专家与大师模式下更是有着独特的额外掉落物,比如说宠物与坐骑,因此许多boss都有着多刷的必要。今天不二就给大家分享一下在击败肉山进入困难模式之前,泰拉瑞亚中各boss的召唤方法。
史莱姆王
在泰拉瑞亚中有三种方法可以召唤史莱姆王。分别是使用史莱姆王冠、在史莱姆雨期间击杀大量史莱姆与在白天地图边缘六分之一的草地上生成。史莱姆王冠在腥红祭坛或者恶魔祭坛处制作,需要的材料为20个凝胶加上金冠或者铂金冠,其中金冠与铂金冠所需要的金矿、铂金矿与红玉都可以在地下挖矿获得。在没有击败过史莱姆王时,在史莱姆雨期间需要击杀150只以上的史莱姆才会召唤史莱姆王,而如果击败过史莱姆王,则只需要75只。地图边缘六分之一也就是地图两段的六分之一范围内。
克苏鲁之眼
泰拉瑞亚中有两个办法召唤克苏鲁之眼,第一种是通过六个由恶魔眼掉落的晶状体在恶魔或者腥红祭坛处制作。第二种则是当玩家没有击败过克苏鲁之眼、血量200以上,防御10以上,且有四个NPC入住时,有三分之一的概率在晚上生成。
世界吞噬者
世界吞噬者是腐化世界的专属boss,有两个召唤方法,一是在腐化之地中使用蠕虫诱饵,蠕虫诱饵由魔粉与腐肉在恶魔祭坛处制作。魔粉会在血月时由树妖出售,腐肉则是击杀噬魂怪、吞噬怪与腐化者掉落。第二个召唤方法是在腐化生态的地下摧毁三个暗影珠来召唤,暗影珠可以用炸弹或者锤子摧毁。需要注意的是世界吞噬者不会离开腐化地形,因此也可以摧毁三个暗影珠后马上回城。
克苏鲁之脑
克苏鲁之脑是腥红世界的专属boss,召唤方法与细节和世界吞噬者类似,一是在腥红之地使用血腥脊椎,血腥脊椎由30个毒粉与15个椎骨在腥红祭坛制作。毒粉由树妖在血月时出售,椎骨则掉落自腥红喀迈拉、血爬虫、脸怪与恶心浮游怪。第二个召唤方法是在腥红生态的地下摧毁三个腥红之心。
蜂王
蜂王是丛林的boss,有两个召唤方法,第一个是在丛林中使用憎恶之蜂召唤。憎恶之蜂由蜂蜜块、毒刺、蜂巢与蜂蜜瓶合成。蜂蜜丢进水利形成蜂蜜块,毒刺则由击杀黄蜂与尖刺丛林史莱姆掉落,蜂巢在丛林地下挖,蜂蜜瓶则是用瓶子装蜂蜜获得。第二个召唤方法则是打破地下丛林中蜂巢内的幼虫召唤。
骷髅王
玩家只有击败了骷髅王后进入地牢才不会碰到一击就能秒杀玩家的地牢守卫。而召唤骷髅王有两种方法,第一个非常简单,在晚上与地牢门口的老人对话即可。第二种方法就是在击败骷髅王后,会有一个服装商NPC入住,在晚上装备服装商巫毒娃娃后,杀掉服装商即可召唤骷髅王。
好了,以上就是泰拉瑞亚中肉前各大boss的召唤方法。觉得对你有帮助的话,就点个关注吧。
豌豆fj35k7 来自于 九游APP 2025-04-02 22:41
为什么生物打我不扣血
蜘蛛流远魅惑18 来自于 九游APP 2025-02-06 08:26
怎么突然从1.4.4.9版本变成1.3版本了
豌豆8gz175 来自于 九游APP 2025-02-12 10:40
还不如在浏览器或百度上下载
黑暗游侠此剑刃18 来自于 九游APP 2025-02-24 15:43
不错嘛,不用付钱,泰拉瑞亚老玩家落泪了
豌豆83psgv 来自于 九游APP 2025-01-10 16:38
可以,就是,名字不醒目,让人不知道是泰拉瑞亚
豌豆4vcx5j 来自于 九游APP 2024-08-17 23:55
从以前就经常听过关于泰拉瑞亚这游戏,不过当时玩不懂觉得比较无聊,几年后来补发现真是一款神作,在道具方面拥有上千种道具,饰品的自由搭配让你跟好的体验游戏,其中武器类型非常之多,各个职业层出不穷,几十种boos供你挑战,一玩就是几个小时,根本停不下来
豌豆6sxvc7 来自于 九游APP 2024-10-14 07:20
第二次玩的时候,就进不去,点什么都不管用,取消也是黑屏,不再提醒开提醒
精灵之哀 来自于 九游APP 2024-08-17 20:05
这个游戏玩的我也有一段时间,也已经通关了,是朋友推荐一起玩的;是一款具有挑战性的冒险游戏,玩家来到世界开启了一系列的探险,从史莱姆到史莱姆女王,从肉山到石巨人,从拜月邪教徒到月总一路上有苦有乐,给我了一种纯真的游戏乐趣
山岭巨人上火甲 来自于 九游APP 2024-10-03 21:44
啥意思,第一次登录可以正常玩,第二次登录就必须安装应用,直接进不去游戏,安装啥也不知道
豌豆e6fb1q 来自于 九游APP 2022-08-31 18:03
经常玩单机游戏的人想必一定听过“沙盒三巨头”这个说法。而这三巨头分别是《我的世界》《饥荒》《泰拉瑞亚》。在这其中,《我的世界》是3D像素游戏,《饥荒》是2.5D游戏,唯独《泰拉瑞亚》是一团“马赛克”。但就是这团马赛克,和其他两个一个共同撑起了沙盒游戏的半壁江山。 1.战斗和探索要素两个要素在泰拉中占据了相当大的一部分空间。强大而多样的武器装备系统(虽说有不少武器装备都是充数的玩具),数量众多的敌怪以及BOSS和地下各种各样的矿物和宝物这些东西都使得游戏整体都偏向于战斗与探索,玩起来也更为激情一些。而泰拉的可玩性也是由这两大要素撑起了很大一部分。 2.其次一个很重要的是泰拉的养成要素。泰拉有各式各样的装备。但强力装备的获取都需要一定条件,经常会出现一个玩家为了刷某个饰品盯着荧屏看一下午的情况。虽然这些装备的获取都是可选项目,但是想要更强就必须要经历这些过程。就导致就算费工夫也有很多人愿意去刷这些装备。用强力装备碾压带来的快乐也为养成这一要素不断注入着活力,与战斗和探索相辅相成。 3.再者是建筑要素。游戏中各种花里胡哨的方块以及各色的家具,也为泰拉中的建筑提供着强大的后盾支撑。虽说不是泰拉本身的侧重点,但在泰拉中也是一大特色之一,毕竟就算自己不搞建筑,看大佬造好看的房子也赏心悦目嘛。