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怎么打败食人魔 不同的模式下奖励有什么区别 泰拉瑞亚
打败食人魔不同的模式下奖励有什么区别如下:
食人魔(Ogre)是旧日军团事件中,在5-6波刷新的小型头目。
行为
食人魔有以下攻击:
食人魔快速跳起,并往下践踏。造成半径为10格的范围伤害,同时对范围内的玩家造成极大的击退效果。
食人魔抛掷粘液弹,粘液弹的伤害范围与践踏相同。它会使被溅射到的玩家速度降低,使得玩家将更难保护自己。
食人魔最后的招数,也是最简单的招数,既是尽力挥摆着它手里的木棍子,不过这招会造成极大的伤害。
由于食人魔的速度很慢,体积也不小,这使得各种攻击非常容易就能击中它。
掉落
泰拉瑞亚食人魔
无限灵知之杖 | 凤凰幻象| 地狱之剑| 沉睡八爪鱼| 邪恶之矛
提示
躲避食人魔的跳跃践踏攻击,最好的方法便是通过跳跃躲避,或是保持在空中飞行,跳跃躲避的话注意要把握时机。
值得注意的是,你必须注意事件中水晶的安全。食人魔的粘液弹有时不会朝玩家投掷,而是直接朝水晶投掷:粘液弹的攻击是具有范围性的,很容易就会打到水晶。所以最好试着在食人魔准备使用粘液弹攻击时就把它杀死。(推荐使用最终棱镜(Last Prism),虽然它的耗魔速度特别快)。
泰拉瑞亚最终棱镜怎么得 最终棱镜ID和获得方法
粘液弹的Oozed效果对坐在飞行坐骑上的玩家无效。因此,使用Cosmic Car Key坐骑,对战斗特别有帮助。
泰拉瑞亚UFO坐骑怎么得 手机版UFO坐骑图鉴和获得方法
食人魔具有非常强大的近战攻击能力,因此你更应该使用远程武器来对付它。
戴上Yoyo bag的情况下,使用悠悠球对付食人魔尤其有效。
很重要的一点:即当食人魔走了一半的路时(在传送门和水晶的中间位置),必须保证此时的食人魔已经属于残血状态(或者在这之前就已经被消灭),否则接下来它会立即将攻击目标转向水晶,造成不必要的麻烦。
在游戏数据中,食人魔虽然有专家模式对应的奖励袋,但属于无法获得品,因为它并不会掉落。
玩家评论
(1309条)TLRY

挖掘,战斗,探索,建造!在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。拿起你的工具出发!制造武器和各种各样的敌人作战。前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。收集资源创造你的世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。人们会搬到那里居住,而或许他们还会卖给你不同的商品来协助你完成旅程。但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务吗?【1.4.4版本“爱的付出”已更新】新版本重要内容:-新增三个种子地图【真的没有陷阱】、【颠倒世界】、【缝合世界】-新增装备预设,支持3套装备组灵活切换-虚空袋重做-大部分物品的存储上限提升到9999!-新增8个史莱姆城镇宠物-新增珊瑚礁块和白蜡木系列家具-新增大量道具-对武器、效果、敌怪、事件的大量调整非常感谢这段时间以来,每一位参与了测试服体验,并为我们提供了反馈的玩家们,在接下来的时间里,我们会继续优化新版本的游戏体验。【心动版本的泰拉瑞亚】- 支持8人联机(联机功能终于能还给大家了)- 国内官方服务器加持 & 匹配功能 (没有朋友555也能找人一起游戏)- 买断制(拒绝一刀999)- 内置了完整的游戏Wiki(“方便知道自己该干嘛”)- 云存档 & 成就功能【游戏特色】- 沙盒游戏- 随机生成的世界- 免费的内容更新你的双手能缔造的快乐,比你想的多得多!
豌豆1u1nwh 来自于 九游APP 2025-07-13 14:56
为什么那个他下不了啊?打不开进去,就是抢玩新好游,快来这里吧,就是进不去
豌豆a9593f 来自于 九游APP 2025-08-01 12:57
垃圾东西,退出就进不去了。
豌豆l7t6kq 来自于 九游APP 2025-07-07 11:26
好玩,啥时候更新1.4,想玩玩天顶剑
梦魇风狂暴6 来自于 九游APP 2025-08-06 22:40
辣鸟,第2天想继续点开玩,发现点开就闪退
豌豆dj27as 来自于 九游APP 2025-06-08 15:31
可以,只不过就是那个版本有点小
豌豆fj35k7 来自于 九游APP 2025-04-02 22:41
为什么生物打我不扣血
蜘蛛流远魅惑18 来自于 九游APP 2025-02-06 08:26
怎么突然从1.4.4.9版本变成1.3版本了
黑暗游侠此剑刃18 来自于 九游APP 2025-02-24 15:43
不错嘛,不用付钱,泰拉瑞亚老玩家落泪了
豌豆8gz175 来自于 九游APP 2025-02-12 10:40
还不如在浏览器或百度上下载
豌豆e6fb1q 来自于 九游APP 2022-08-31 18:03
经常玩单机游戏的人想必一定听过“沙盒三巨头”这个说法。而这三巨头分别是《我的世界》《饥荒》《泰拉瑞亚》。在这其中,《我的世界》是3D像素游戏,《饥荒》是2.5D游戏,唯独《泰拉瑞亚》是一团“马赛克”。但就是这团马赛克,和其他两个一个共同撑起了沙盒游戏的半壁江山。 1.战斗和探索要素两个要素在泰拉中占据了相当大的一部分空间。强大而多样的武器装备系统(虽说有不少武器装备都是充数的玩具),数量众多的敌怪以及BOSS和地下各种各样的矿物和宝物这些东西都使得游戏整体都偏向于战斗与探索,玩起来也更为激情一些。而泰拉的可玩性也是由这两大要素撑起了很大一部分。 2.其次一个很重要的是泰拉的养成要素。泰拉有各式各样的装备。但强力装备的获取都需要一定条件,经常会出现一个玩家为了刷某个饰品盯着荧屏看一下午的情况。虽然这些装备的获取都是可选项目,但是想要更强就必须要经历这些过程。就导致就算费工夫也有很多人愿意去刷这些装备。用强力装备碾压带来的快乐也为养成这一要素不断注入着活力,与战斗和探索相辅相成。 3.再者是建筑要素。游戏中各种花里胡哨的方块以及各色的家具,也为泰拉中的建筑提供着强大的后盾支撑。虽说不是泰拉本身的侧重点,但在泰拉中也是一大特色之一,毕竟就算自己不搞建筑,看大佬造好看的房子也赏心悦目嘛。