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泰拉瑞亚荧光虫在哪
泰拉瑞亚荧光虫怎么获得很多玩家都想了解,泰拉瑞亚中有形形色色的武器装备,还有各种人物机制与生物,想要了解的话得费很多的功夫,很多玩家都想深入的了解这款好玩的游戏,下面就来看看荧光虫获得方法。
荧光虫
荧光虫是一种无害的小动物,会在夜晚期间生成在神圣草物块上。荧光虫仅有 5生命,没有防御,且能被其他敌怪和玩家所伤害。
荧光虫可以使用任何虫网捕捉后放在物品栏中随身携带,可以在以后放走,或者将其制作成动态的装饰性家具(荧光虫瓶)。一旦制作完成,荧光虫就不能再被放出,除非通过微光来分解这一家具物品。
荧光虫可以被用作钓鱼所用的鱼饵,具有 35% 鱼饵力。
荧光虫可用萤火虫雕像生成,不过由雕像生成的小动物无法用任何虫网捕捉,若玩家试图这么做,它们会伴随着一团烟雾消失。
其常规对应物为萤火虫。
在每天黄昏(下午7:30),或者每次加载世界时,萤火虫/荧光虫的生成几率会被设为随机值。下方为详细信息:
对于萤火虫/荧光虫,有三个相关参数:fireFlyChance,附近没有城镇 NPC时它们的生成几率;fireFlyFriendly,附近有城镇 NPC 时它们的生成几率;以及fireFlyMultiple,同时生成多个的几率。
这些参数以以下方式设置:
首先,1/9 (11.11%)几率:fireFlyChance= 5–9,fireFlyFriendly= 1–3,fireFlyMultiple= 3–7。
如果失败,则1/3 (33.33%)几率:fireFlyChance、fireFlyFriendly、fireFlyMultiple均设为 999999(等效地阻止它们生成)。
如果两个都失败了,则:fireFlyChance= 10–59,fireFlyFriendly= 2–14,fireFlyMultiple= 6–29。
然后,若是Celebrationmk10世界,fireFlyChance除以 2。若除后的值低于 1,则将其设为 1。
在设定这些参数后,它们会被用于生成。注意下方几率仅和对应小动物相关,仅供参考,它们没有考虑其他的生成:
萤火虫/荧光虫仅能在夜晚、玩家位于地表且不处于墓地中、且风速低于 20mph时生成。
萤火虫会在普通草和两种修剪过的草上生成,而荧光虫会在神圣草上生成。
取决于玩家是否在城镇中,有1/fireFlyChance或1/fireFlyFriendly几率生成一只萤火虫/荧光虫。而后,有四次独立的1/fireFlyMultiple几率额外生成一只。作为结果,它们能以 1–5 个为一组出现。
虽然似乎和萤火虫很相似,但熔岩萤火虫使用略微不同的生成机制:
它们仅在夜晚于地狱中生成。总是会生成一只熔岩萤火虫,而后则有四次独立的1/fireFlyMultiple几率额外生成一只熔岩萤火虫。作为结果,它们能以 1–5 个为一组出现。
虽然似乎荧光虫是萤火虫版的附魔夜行者(都具有 35% 的鱼饵力和类似的颜色变化),它不能被制作,这和附魔夜行者不同。
在现实生活中,lightning bug(荧光虫)只是萤火虫的别名,而非独立的一种昆虫。
荧光虫的 怪物图鉴条目:“夜晚出现在受祝福之处,闪烁的蓝绿光照亮天空。鱼特别容易被它们所吸引。”
TIPS:
和萤火虫一样,由于其每个夜晚能获得的数量较大,它们作为鱼饵很有用。注意荧光虫仅在神圣之地生成,这意味着它们是困难模式独有的。
不过,如果神圣之地在困难模式之前的世界中被创建,它们仍会生成。这使得它们成为了生成的仅有的 NPC。
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玩家评论
(1301条)TLRY

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豌豆dj27as 来自于 九游APP 2025-06-08 15:31
可以,只不过就是那个版本有点小
豌豆fj35k7 来自于 九游APP 2025-04-02 22:41
为什么生物打我不扣血
蜘蛛流远魅惑18 来自于 九游APP 2025-02-06 08:26
怎么突然从1.4.4.9版本变成1.3版本了
豌豆8gz175 来自于 九游APP 2025-02-12 10:40
还不如在浏览器或百度上下载
黑暗游侠此剑刃18 来自于 九游APP 2025-02-24 15:43
不错嘛,不用付钱,泰拉瑞亚老玩家落泪了
豌豆83psgv 来自于 九游APP 2025-01-10 16:38
可以,就是,名字不醒目,让人不知道是泰拉瑞亚
豌豆e6fb1q 来自于 九游APP 2022-08-31 18:03
经常玩单机游戏的人想必一定听过“沙盒三巨头”这个说法。而这三巨头分别是《我的世界》《饥荒》《泰拉瑞亚》。在这其中,《我的世界》是3D像素游戏,《饥荒》是2.5D游戏,唯独《泰拉瑞亚》是一团“马赛克”。但就是这团马赛克,和其他两个一个共同撑起了沙盒游戏的半壁江山。 1.战斗和探索要素两个要素在泰拉中占据了相当大的一部分空间。强大而多样的武器装备系统(虽说有不少武器装备都是充数的玩具),数量众多的敌怪以及BOSS和地下各种各样的矿物和宝物这些东西都使得游戏整体都偏向于战斗与探索,玩起来也更为激情一些。而泰拉的可玩性也是由这两大要素撑起了很大一部分。 2.其次一个很重要的是泰拉的养成要素。泰拉有各式各样的装备。但强力装备的获取都需要一定条件,经常会出现一个玩家为了刷某个饰品盯着荧屏看一下午的情况。虽然这些装备的获取都是可选项目,但是想要更强就必须要经历这些过程。就导致就算费工夫也有很多人愿意去刷这些装备。用强力装备碾压带来的快乐也为养成这一要素不断注入着活力,与战斗和探索相辅相成。 3.再者是建筑要素。游戏中各种花里胡哨的方块以及各色的家具,也为泰拉中的建筑提供着强大的后盾支撑。虽说不是泰拉本身的侧重点,但在泰拉中也是一大特色之一,毕竟就算自己不搞建筑,看大佬造好看的房子也赏心悦目嘛。
豌豆4vcx5j 来自于 九游APP 2024-08-17 23:55
从以前就经常听过关于泰拉瑞亚这游戏,不过当时玩不懂觉得比较无聊,几年后来补发现真是一款神作,在道具方面拥有上千种道具,饰品的自由搭配让你跟好的体验游戏,其中武器类型非常之多,各个职业层出不穷,几十种boos供你挑战,一玩就是几个小时,根本停不下来
豌豆y3c6ie 来自于 九游APP 2022-08-31 18:02
作为国际服玩家,聊几点缺点: 1.泰拉战斗和探索系统极其复杂,而且对与新手的引导教程接近于无。对于纯新手,玩这游戏常常还没感受到任何乐趣就会被劝退。多数泰拉玩家都是有人带(攻略,朋友之类的)。很少有真萌新。 这是泰拉最大的缺陷,也因为这个原因,泰拉的知名度会低一些。 2.颇为糟糕的平衡性。Redigit(泰拉创始人,下面简称red)每个版本都在对各种武器进行平衡,但每次平衡更新都不如人意。也因此时常有暴躁老哥到处喷(指射手上天召唤比肩,法师战士下水道)。不过这点新玩家应该没什么感觉,主要是老玩家更为关心,新玩家可以看下一条。 3.国服的问题:国服对一些东西做了和谐工作(老实说我个人蛮讨厌的),为了过审,这倒也没什么。但是聊天框是真的糟糕。很多正常的普通对话都会被和谐成“$”,甚至我发个“你”“BOSS”这些词汇都会被莫名其妙的和谐掉,严重拉低了联机时的体验。此外还有一些翻译错误之类的问题,不过个人感知不强,就不再赘述了。
(* ̄︶ ̄*)783 来自于 九游APP 2022-07-10 23:15
建议百度之类浏览器下载国际服,不用付费。1.4.3.2国际服无汉化版,但可从B站上找到汉化教程,用ES文件浏览器就行。 这个游戏还是比较好玩的,生物种类和武器种类的非常多,但作为一个玩了很久并且通关很多次的老玩家来说,本人建议不要一直把注意力放在打BOSS和刷怪、刷物品上,还是有很多建筑美可以欣赏,尤其要学会享受作为萌新的点点滴滴,比如用铁剑去雪地打骷髅,拿着烈焰箭被克鲁斯之眼满屏追着跑,钓出猎鹰刃的高兴,开出冰刀的快乐,第一次去腐化时的谨慎,冲过猩红地形时的害怕…… 一旦你拥有了许多强力武器,你会发现你很难再体会到最开始的快乐