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泰拉瑞亚肉前弓类纠结 骸骨弓与血雨弓实测对比
九游手游网 2025年10月10日:玩泰拉瑞亚肉前过渡时,弓类武器常是远程玩家的首选 —— 毕竟灵活、省弹药,还能搭配不同箭矢应对场景。但不少新手会卡在 “骸骨弓” 和 “血雨弓” 之间:同样是肉前实用弓,到底哪把更适合自己?今天就从获取难度、实战表现、适用场景三个维度,帮大家理清这两把弓的定位。
先说说最基础的 “获取门槛”—— 毕竟再强的武器,拿不到手也白搭。骸骨弓的获取路径很明确:打完地牢门口的 “骷髅王” 后,进入地牢击杀任意类型的 “骷髅敌人”(比如普通骷髅、投掷骷髅)就有概率掉落,掉落率不算低,一般刷 10-15 只就能出。优点是 “稳定可控”,只要解锁了地牢,想拿随时能刷;缺点是没什么 “额外惊喜”,就是一把纯粹的过渡弓。
而血雨弓的获取就带点 “看脸” 属性了:它需要在 “血月事件” 中,击杀生成的 “血腥蝙蝠” 才有概率掉落,掉落率比骸骨弓稍低,且血月本身是随机触发的(或用血腥脊柱手动召唤)。但血雨弓有个核心优势 —— 自带 “特殊箭矢效果”:即使使用普通木箭,射出的也会变成 “血箭”,命中敌人后有概率造成 “流血 debuff”,还能小幅吸血(虽然吸血量不高,但肉前续航很关键)。这一点让它在 “功能性” 上直接碾压骸骨弓。
再看 “实战硬数据” 的对比。基础属性上,骸骨弓的基础伤害是 12,射速中等,击退力 “弱”;血雨弓基础伤害 15,射速和骸骨弓差不多,击退力 “中等”—— 单看面板,血雨弓的伤害和生存能力都略胜一筹。但实战中要注意两个细节:一是骸骨弓的 “容错率” 更高,因为获取容易,前期不用心疼 durability(耐久),打小怪随便用;二是血雨弓的 “血箭” 有轻微穿透效果(能穿 1-2 个敌人),清群怪时比骸骨弓效率高很多,比如在腐败之地打噬魂怪、在血腥之地清蠕虫,血雨弓能一次打一串,骸骨弓就得单点。
最后聊聊 “适用场景” 的差异。如果你是 “稳扎稳打型” 玩家,刚打完骷髅王,想快速武装自己探索地牢、准备打肉山,那骸骨弓是 “过渡首选”—— 不用等血月,拿到就能用,搭配火焰箭打地牢里的幽灵、魔眼也够用;但如果你愿意花点时间刷血月,想在肉前拥有一把 “能打 BOSS 的弓”,那血雨弓更值得投入:比如打克苏鲁之眼、蜂王时,血箭的吸血能减少药水消耗,穿透效果还能顺便清掉 BOSS 召唤的小怪,甚至能用到肉后初期(直到拿到神圣弓)。
总结下来就是:骸骨弓是 “保底过渡款”,易获取、好上手,适合不想花时间刷事件的玩家;血雨弓是 “潜力款”,虽然获取稍难,但功能性和实战上限更高,适合想优化肉前体验、追求效率的玩家。如果你的世界是血腥地形(能手动召唤血月),强烈建议优先刷血雨弓;如果是腐败地形,那骸骨弓也能陪你安稳走到肉山 —— 毕竟泰拉瑞亚的快乐,从来不是 “只有最强,没有最适合” 嘛~
玩家评论
(1311条)TLRY

挖掘,战斗,探索,建造!在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。拿起你的工具出发!制造武器和各种各样的敌人作战。前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。收集资源创造你的世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。人们会搬到那里居住,而或许他们还会卖给你不同的商品来协助你完成旅程。但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务吗?【1.4.4版本“爱的付出”已更新】新版本重要内容:-新增三个种子地图【真的没有陷阱】、【颠倒世界】、【缝合世界】-新增装备预设,支持3套装备组灵活切换-虚空袋重做-大部分物品的存储上限提升到9999!-新增8个史莱姆城镇宠物-新增珊瑚礁块和白蜡木系列家具-新增大量道具-对武器、效果、敌怪、事件的大量调整非常感谢这段时间以来,每一位参与了测试服体验,并为我们提供了反馈的玩家们,在接下来的时间里,我们会继续优化新版本的游戏体验。【心动版本的泰拉瑞亚】- 支持8人联机(联机功能终于能还给大家了)- 国内官方服务器加持 & 匹配功能 (没有朋友555也能找人一起游戏)- 买断制(拒绝一刀999)- 内置了完整的游戏Wiki(“方便知道自己该干嘛”)- 云存档 & 成就功能【游戏特色】- 沙盒游戏- 随机生成的世界- 免费的内容更新你的双手能缔造的快乐,比你想的多得多!
豌豆1u1nwh 来自于 九游APP 2025-07-13 14:56
为什么那个他下不了啊?打不开进去,就是抢玩新好游,快来这里吧,就是进不去
梦魇风狂暴6 来自于 九游APP 2025-08-06 22:40
辣鸟,第2天想继续点开玩,发现点开就闪退
豌豆a9593f 来自于 九游APP 2025-08-01 12:57
垃圾东西,退出就进不去了。
豌豆l7t6kq 来自于 九游APP 2025-07-07 11:26
好玩,啥时候更新1.4,想玩玩天顶剑
豌豆dj27as 来自于 九游APP 2025-06-08 15:31
可以,只不过就是那个版本有点小
豌豆fj35k7 来自于 九游APP 2025-04-02 22:41
为什么生物打我不扣血
豌豆e6fb1q 来自于 九游APP 2022-08-31 18:03
经常玩单机游戏的人想必一定听过“沙盒三巨头”这个说法。而这三巨头分别是《我的世界》《饥荒》《泰拉瑞亚》。在这其中,《我的世界》是3D像素游戏,《饥荒》是2.5D游戏,唯独《泰拉瑞亚》是一团“马赛克”。但就是这团马赛克,和其他两个一个共同撑起了沙盒游戏的半壁江山。 1.战斗和探索要素两个要素在泰拉中占据了相当大的一部分空间。强大而多样的武器装备系统(虽说有不少武器装备都是充数的玩具),数量众多的敌怪以及BOSS和地下各种各样的矿物和宝物这些东西都使得游戏整体都偏向于战斗与探索,玩起来也更为激情一些。而泰拉的可玩性也是由这两大要素撑起了很大一部分。 2.其次一个很重要的是泰拉的养成要素。泰拉有各式各样的装备。但强力装备的获取都需要一定条件,经常会出现一个玩家为了刷某个饰品盯着荧屏看一下午的情况。虽然这些装备的获取都是可选项目,但是想要更强就必须要经历这些过程。就导致就算费工夫也有很多人愿意去刷这些装备。用强力装备碾压带来的快乐也为养成这一要素不断注入着活力,与战斗和探索相辅相成。 3.再者是建筑要素。游戏中各种花里胡哨的方块以及各色的家具,也为泰拉中的建筑提供着强大的后盾支撑。虽说不是泰拉本身的侧重点,但在泰拉中也是一大特色之一,毕竟就算自己不搞建筑,看大佬造好看的房子也赏心悦目嘛。
豌豆y3c6ie 来自于 九游APP 2022-08-31 18:02
作为国际服玩家,聊几点缺点: 1.泰拉战斗和探索系统极其复杂,而且对与新手的引导教程接近于无。对于纯新手,玩这游戏常常还没感受到任何乐趣就会被劝退。多数泰拉玩家都是有人带(攻略,朋友之类的)。很少有真萌新。 这是泰拉最大的缺陷,也因为这个原因,泰拉的知名度会低一些。 2.颇为糟糕的平衡性。Redigit(泰拉创始人,下面简称red)每个版本都在对各种武器进行平衡,但每次平衡更新都不如人意。也因此时常有暴躁老哥到处喷(指射手上天召唤比肩,法师战士下水道)。不过这点新玩家应该没什么感觉,主要是老玩家更为关心,新玩家可以看下一条。 3.国服的问题:国服对一些东西做了和谐工作(老实说我个人蛮讨厌的),为了过审,这倒也没什么。但是聊天框是真的糟糕。很多正常的普通对话都会被和谐成“$”,甚至我发个“你”“BOSS”这些词汇都会被莫名其妙的和谐掉,严重拉低了联机时的体验。此外还有一些翻译错误之类的问题,不过个人感知不强,就不再赘述了。
豌豆4vcx5j 来自于 九游APP 2024-08-17 23:55
从以前就经常听过关于泰拉瑞亚这游戏,不过当时玩不懂觉得比较无聊,几年后来补发现真是一款神作,在道具方面拥有上千种道具,饰品的自由搭配让你跟好的体验游戏,其中武器类型非常之多,各个职业层出不穷,几十种boos供你挑战,一玩就是几个小时,根本停不下来
(* ̄︶ ̄*)783 来自于 九游APP 2022-07-10 23:15
建议百度之类浏览器下载国际服,不用付费。1.4.3.2国际服无汉化版,但可从B站上找到汉化教程,用ES文件浏览器就行。 这个游戏还是比较好玩的,生物种类和武器种类的非常多,但作为一个玩了很久并且通关很多次的老玩家来说,本人建议不要一直把注意力放在打BOSS和刷怪、刷物品上,还是有很多建筑美可以欣赏,尤其要学会享受作为萌新的点点滴滴,比如用铁剑去雪地打骷髅,拿着烈焰箭被克鲁斯之眼满屏追着跑,钓出猎鹰刃的高兴,开出冰刀的快乐,第一次去腐化时的谨慎,冲过猩红地形时的害怕…… 一旦你拥有了许多强力武器,你会发现你很难再体会到最开始的快乐