行当我们可以简单理解为江湖上的工作行业,在少侠江湖志里,常见的行当有镖局的押镖师傅、医馆的医生等,那么少侠江湖志行当哪个好呢?接下来本篇文章就给大家带来行当系统的玩法解析,一起来看看吧! 1、行...

行当我们可以简单理解为江湖上的工作行业,在少侠江湖志里,常见的行当有镖局的押镖师傅、医馆的医生等,那么少侠江湖志行当哪个好呢?接下来本篇文章就给大家带来行当系统的玩法解析,一起来看看吧!

1、行当怎么解锁:

在主线过完第七章的时候,会解锁第一个行当——镖局的镖师,之后需要主线过完二十章会解锁护院,主线过完三十章会解锁武师,主线过完四十章会解锁行商,主线过完五十五章会解锁游医,跨度是比较大的。

2、哪个行当好:

其实哪个行当好是没有定论的,因为行当比较类似挂机和委派的玩法因此只要时间结束就续上就可以,比如押镖的镖师可以获得武学经验和叫花鸡(加体力的道具)等奖励,是中后期很重要的体力的来源;那么护院可以获得侠客突破材料等奖励,是中后期很重要的突破石的来源;武师、行商、游医等也都拥有着丰富的奖励,因此鼓励玩家们记住行当结束的时间、再去给它续上。

3、行当怎么样才收益高:

行当分为工作时长和收益类型的组合奖励,工作时长有4小时/8小时/12小时三个档次,玩家可以根据自己的时间来选择;

收益类型分为使用体力道具、使用元宝、使用VIP6特权的元宝三个档次,收益从低到高为使用体力道具<使用元宝<使用VIP6特权的元宝;

每个行当每次会指定某位侠客的收益更好,如果恰好玩家有那派他/她上场就对了。

以上就是少侠江湖志行当哪个好的解析。