- 神仙道3 1.13.49.1 安装包安卓安装包
手机游戏> 神仙道3> 热门搜索> 神仙道3零氪微氪新区开局怎么玩 神仙道3零氪微氪新区开局技巧推荐
神仙道3零氪微氪新区开局怎么玩 神仙道3零氪微氪新区开局技巧推荐
神仙道3是一款卡通风格的角色扮演类游戏,以我国古代的神话传说为蓝本,为用户展现了一个奇妙的神话世界。游戏汇聚了众多玩家们耳熟能详的神话角色,取材自《西游记》、《聊斋志异》、《封神榜》等众多我国古代的神话巨著。游戏采用策略卡牌放置的玩法,培养好角色将会使你的开局变得更加轻松,现在就和小编一起看看神仙道3零氪微氪新区开局怎么玩吧!
神仙道3零氪微氪新区开局技巧分享
快速推进主线 + 快速挂机
1、新区每天是9点开,准备冲新区的,最好早点进新区,这样挂机经验会多些,开区就进去顺着主线快速推进,推到等级限制就用挂机次数
2、如果愿意消费,可以考虑买14天的挂机特权,14天就好,不用一个月的,前期可以拉开5级以上的等级差距),新区等级就是战力,因为很多新功能都是要到一定等级才会开启。
3、前面的副本卡等级基本一次快速挂机就能突破,后面就需要2、3次才行
开局提升战力的核心:人物等级 + 爬玲珑塔 + 神龙试炼 + 角色选择
爬塔是整个游戏前期的轴心,基本上战力的诉求都来自于爬塔的压力,战力的提升基本围绕上面这四个,循环升级,爬塔爬到买特惠了,就看能不能升级角色,换换装备,升级了就再去打一下神龙看能不能通关,然后升级神龙,神龙升完就可以继续爬塔,如此循环,新区前几天基本是这样。因为新区有战力排行榜奖励,所以战力是多多益善。
1、人物等级:前期因为提供战力的渠道比较少,所以人物等级能有效提升战力,往往爬塔的时候卡住了,然后人物升个级就能爬过去了。
2、紫气:新区人物升级很缺紫气,紫气主要来源是爬塔的特惠礼包(主塔礼包基本是全买的),前两天可以考虑在神秘商人那买点紫气,另外在斗战神也可以优先兑换点紫气。新区小商铺也可以考虑买些紫气。
3、玲珑塔:爬塔是前期最有挑战的玩法,奖励非常的丰厚,一般战力足够都可以碾压过,遇到卡层数,如果暂时没有其他提升战力的方式,就可以调整下阵容尝试下。爬塔在每50层有一个排名奖励,前十会给提升境界的丹药,这个前期对战力影响也比较明显,所以能拿到尽可能拿到,第一是红色丹药,第二三是黄色,后面就是紫色了,提到爬塔就不能不提阵容,这里我们需要讨论下角色的选择
4、主角选择:主角开局可以考虑选择剑灵,三个主角开新区相对剑灵会好一点,有点输出有点肉可以放前排打一点反击。反正11星之前都可以归元(归元会返还所有的培养狗粮的所以可以随意点),个人比较推荐剑灵,不过老区大佬说后面剑灵比较拉胯,我自己一个号也在大概65级的时候归元了剑灵玩了飞羽,打仙界boss伤害会高些。后面会练下武圣,主要为了走魔君队,需要武圣保护下,前期武圣没什么输出我没怎么玩,前期是比较缺输出的,啥都缺哈哈哈~~
5、伙伴选择:心愿伙伴建议:小吹、哪吒、红孩儿、黑白。抽够100抽才会开心愿,所以刚开始放心抽,新区伙伴强力推荐红孩儿,请把所有的资源都给他,即使你只有三星,他也比很多五星金卡都牛。系统默认会给青龙,说实话青龙挺拉跨的,我基本没怎么用。很多人会重点培养哪吒,相较红孩儿,他是单体攻击,前面可以放前排做先手,哪吒可以做副C
a.人族:也有人推荐人族选十九妹这个看情况,我目前爬到700多层塔还没用到,后面爬人族塔是需要培养人族主力的,老区大佬都推荐用小吹,这个后面我到了那个程度再和大家分享吧。
b.仙族:有人也有推荐抽太子的,但前期实际上你需要的输出,并且新区第二天是有哪吒的升星奖励的,所以毫无疑问前面要选哪吒,能到十星最好了拿到头像完事,我是没拿到,十星太难了,得氪或人品大爆发才行,抽的心愿都是哪吒哈哈。基本新区开局就选哪吒,等哪吒到10星左右了,如果二队缺奶,就可以选太子长琴了。
c.妖族:毫无疑问,红孩儿,无论是心愿还是自选输出,还是红色券抽奖的心愿都选红孩儿,他值得你给最好的给他,而且红孩儿可以用很久很久,大佬都说他是超模的存在,魔神之下最强。很多人说要抽女娲,我个人短期看觉得是没必要的,如果红孩儿已经满15星了,也许可以考虑抽下女娲。我到现在都没怎么用过女娲,有一个新号用过,也是因为没有其他奶,其实前期有什么奶就用什么奶,比如人族的小宝连、三星紫卡那个牡丹仙子也能在开区第一天顶顶。人物升星,除了哪吒为了奖励要冲一下,其他基本都是把狗粮卡都给妖族红孩儿。
d.鬼族,鬼族是最没疑问的,黑白无常,尽可能高星上去,前期选主角是剑灵的话,宗门加点基本也都是点的剑灵,黑白无常就是剑灵,所以前期可以吃点红利。宗门的技能最后都是要点的,都要先点到11级,才能继续升级,所以大家不用太纠结如何分配,前面主角是剑灵就剑灵,是飞羽就飞羽。
e.魔族和神族新区前七天基本不用考虑,零氪微氪也没,最多领一个新的碎片自选,这个请选宝莲
6、角色升星:优先红孩儿和哪吒,主角次之,黑白看抽卡抽到的多不多,和鬼族狗粮情况;
7、龙渊试炼:前期神龙加战力很多,可以考虑适当的买一买升级神龙的材料,龙鳞升技能5级之前感觉都可以升,几个技能都可以升,因为它是直接加百分比属性的,但也不要升更多级了,我目前只剩到5级,大佬说要在攒着后面要用到龙珠去。
8、装备:本来装备没啥好说的,最好的给红孩儿,第二好给哪吒,第三主角黑白、最后奶妈。这里面要注意的是开区大家黄装比较少,黄色的剑会有50气,可以让角色起手就放大,紫色是不能的,所以有时候需要奶妈快点奶的话,可能需要把黑白的剑给奶妈。这个看实际情况,只是个人经验。装备选择优先级:武器>鞋子>衣服=帽子;
幽冥副本
主线通关11章11关后或开区第三天开启该副本,如果有买挂机特权,一定要买满,可以在第二天就能通关到11章11关(开区就进游戏的情况下,或者愿意在第二天晚上等一等,游戏是每天上午7点重置,所以这之前都是有效的),对应角色等级应该是31级,若是开区刚好赶上双倍幽冥殿奖励,拿一下还是挺好的。这样你可以比大多数人多领一次幽冥奖励。
每日试炼挑战
新区会有每日试炼挑战,给的奖励也是很不错的,特别是最后那个地狱难度的,不过基本上不氪个挂机或者首充的话,战力不够基本上不太可能打得过。
元宝使用
元宝是游戏的硬通货,千万不要去抽金卡!千万不要去抽金卡!千万不要去抽金卡!
元宝通常会用来买更稀缺的材料,比如金天相和红天相,新区可以考虑花点元宝买紫气和神龙的升级材料,一切都是为了爬塔冲战力榜。
元宝后面更多会用抽魔神,这个游戏是魔神的游戏,金卡都是辅助的,所以前面一定不要浪费元宝抽金卡。抽魔神的时候一天都是上万的元宝消耗。
神秘商人
神秘商人每天都可以用铜币刷新个几次,至于刷几次看个人承受力,我一般刷到50万就不刷了,这里新区的时候也是重要的紫气来源之一,但一定是用铜钱买,不要花元宝买。经验珠紫卡也都可以用铜钱买,不过新区第一天金币应该是比较缺的,不建议在这里花费太多,优先还是要满足角色升级。
龙宫
龙宫开启后,每天可以用1500元宝买筛子字数,筛子摇一下是10个贝壳,是很划算的,建议每天都买。这样的话,就可以稳稳的换一个兔子的,红装和兔子个人比较建议换兔子,长期收益好。如果不氪6元每天,是换不到红装的,那剩下的可以换金天相红天相,一定要换完,不然到时候就变成铜币了。龙宫排名第一有一个永久称号,加属性很高,不过这个基本是大佬的玩具,零微氪就不要勉强了。
宗门
宗门尽可能抱最大的大腿,这没的说
喂养优先养麒麟,增加宗门贡献
宗门兑换优先换升级宗门技能的材料还有初级元宝合成材料
种植要种元宝,合成高级元宝后再种拜访也是选元宝,第一天可以选下氪佬的紫气,这里就要提一下加好友是可以加其他老区的好友的,可以多刷新下老区的添加好友,这样比较容易拜访到高级元宝
技能升级前面提过了,跟着主C走,都是要点的
取经
取经每次可以送多个的,我第一次玩的时候不知道,以为一天只能送一个,亏大了。只送紫色以上的,也就是二师兄往上再送,新区可以选紫气和元宝,老区基本都是元宝,唐僧刷到的话就送了,管他是啥哈哈哈。
取经每两周有一次双倍活动,这个时候可以提前存一下斋饭,这块说起来有点不好表述,我尽可能简单表达,这里主要是两个点要注意,现有斋饭的数量和挂机里面的斋饭。
1、现有斋饭最多10000,超过1万就无法获得,但若你在收取挂机钱,斋饭没有超过1万,收取后,总数是可以超过1万的,这里就是关键。
2、我们可以先把现有斋饭存储到不超过10000,这个要在快速挂机后,不然快速挂机会持续增加斋饭,当然超过了你就再取个经把它消耗掉,总之要低于10000.
3、然后到第二个注意点,挂机里面的斋饭,就是那个跑呀跑的点了会有挂机奖励的,在现有斋饭存到接近10000的时候,就不要再收取挂机奖励,直到把它储存满,这个每个人因为财权等级不同都有差异,自己计算下。等他存满了,就点收取,这样现有斋饭里就一下子存储了超过1万的斋饭了。
4、然后就是让挂机继续挂,还是不要收一直等到周末双倍,等把现有的消耗了再领取。
5、双倍的时候一定要选元宝,简直不要太爽,沙僧的元宝都能送。
6、以上操作是指双倍取经周适用,没有双倍就随便送送了
月光宝盒
第三天系统会送一个月光宝盒,最多可以十连出四个金,可以抽100次,然后选其中一次作为最终的结果,建议选择有红孩儿的四金,如果组合是红孩儿+哪吒/黑白/太子/小吹这样的其中之一的组合,即使没有四金也可以先保存起来,与其选四个金色狗粮,不如选两个立马能用的,质量比数量更重要。
月卡礼包
普通卡选法宝抽取
高级月卡选碎片自选,有人也比较建议选飞升珠,要冲魔神殿抽魔君,这个仁者见仁智者见智吧,如果你觉得自己比较欧,飞升珠肯定就是首选,一发入魂,十连双魔!如果求稳就碎片吧,用碎片白嫖宝莲或屯着等其它魔神进自选,屯屯鼠不要太强大。本人运气就没那么牛,总是保底,就求稳选碎片了哈哈哈。氪金性价比上论坛有一篇贴子已经说的挺详细的,大家可以找找看
每日18元特惠
一定要选天赐神铸石!
一定要选天赐神铸石!
一定要选天赐神铸石!
这个几乎抽红色神兵的唯一靠谱道具,只能靠氪金,明码标价6R一个!
新区战力冲榜
新区战力榜前几有不错的奖励,如果已经充了点,想冲冲榜,可以考虑升级下天相,选主角和红孩儿升天相,就用紫色天相就行,升到大概10级,能提升非常多战力,我在其中一个区就是用这个办法,冲到了第四名,领到了四星红装的奖励。要是没充,就佛系点,天相想点就点,不想点还是留着后面升魔神,以为新区第八天会有魔君的五折活动,运气好可以直接在活动结束后8星,运气不好就需要氪那个98,吐血,不得不说策划已经把大家的心理拿捏了,就差一个就能7星,就能拿到升星的魔君奖励,就问你充不充~ 哎,玩心理是玩不过游戏策划的。
兑换码
可以关注下"神仙道3手游"公众号,每周都会有兑换码,还有些老兑换码也能用,这块其他攻略都有提可以搜一下
玩家评论
(764条)神仙道3
★ 国风真传承,皮影壁画,神话故事,边赏边玩; ★ 修仙不伤肝,一键日常,躺赢就飞升; ★ 放置有策略,神仙等级共享,随心培养,排兵布阵,策略为王; ★ 福利大放送,开局赠送月光宝盒,千抽重置抽到手软,白嫖也很爽! 【真国风,还是神仙道】 ◆ 招群神仙当小弟:千抽重置,抽到满意为止! 开局赠送千抽可重置的月光宝盒,让你抽卡抽到爽,抽到满意的阵容为止!更有财神赠礼,星君赐福,多种小游戏福利彩蛋等






粤公网安备44010602000283号
羸弱的狸花猫 来自于 九游APP 2026-10-16 03:59
我都是第三~四次下载 辗转了好多个游戏 就像当今最火的吃鸡和王者 下了又删 删了又下 没想到 神仙道3竟是我最后与他相见 好游戏 越来越少了 像妖狐小红娘 不良人2 我都真心喜欢 可惜都关服了 如今这款游戏也要步入后尘 画风 人物建模挺好的 剧情 副本啥的也不错 制作出一款游戏 如今关掉它 有不得已的理由 谁也不好受 希望以后能再创辉煌 做出好游戏吧 我不是水军 我只是个玩游戏的普通人 我也和普通人一样 有个发财的梦 祝大家前程似锦!
欧耶耶耶(1775753367) 来自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血来潮想来聊聊自己的看法,主要是针对上次测试版本的一些总结评价。 先放结论,整体评价就是:一款闲来打发时间的卡牌单品,对喜欢深度战略卡牌游戏类的玩家而言这款可能有些平淡,游戏基调还是以休闲的主旋律为主。 就个人体验下来,神仙道适合在主游长草,或者平时外出乘坐交通工具或者排队买东西做核酸的时候拿出来消磨一会,更适合平时上班上学忙起来的时候,有碎片时间就可以拿出来玩的工作和学生党,受众范围还是较为开阔的。 先说说我认为还不错的点 1. 画面风格不大众。(性格轨迹的原因,我还是偏爱小众的东西)现在很多那种二次元建模3d渲染的,虽然好看但是太多了,有点视觉疲劳 2. 玩法策略感get的到,也算是比较独特吧。一般我玩过的放置游戏比较经典的afk和隔壁去年出的某江湖古风题材的游戏都是即时战斗制,而神仙道这种是回合制,而且也不是公主连结那种前三个位置后三个位置上六个角色,而是一共有三乘三九个格子自由选择五个位置来排阵这种,位置不同影响出手顺序还有攻击数量和承受不同程度的伤害,就更考验策略 3. 官方态度还行。像福利还有玩法这些,一二测玩家反馈的内容这次测试都有进步。比如一二测前面引导很多会打断推关,后来就减少了很多引导;说主角不能重选,后来又增加了主角自选的功能;说玩法有点少,现在就增加了神器小玩法,神阙风物志和龙珠副本等等,这里点名一下神阙风物志,玩法本身类似纪念碑谷,是有趣的,我个人比较喜欢,不过交互体验还需要加强,有的地方容易操作错误,希望加个回退的功能 4. 福利和爆率也还行。每章结束都会奖励一个极品伙伴,商店也能兑换,兑换材料可以在游戏玩法中获得,兑换的伙伴像哪吒这些强度也不算低。我平均下来20抽左右一金,这爆率还算ok罢?且游戏元宝给得挺足,每天任务做完就有召唤券,加上活动和其他游戏内的奖励,抽卡反正不抠搜,说明白嫖细水长流也能玩 说了好的也说点游戏中希望后续优化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次测试,t0榜换了好几次,都是只有几个伙伴使用率比较高。好在在论坛看到策划说后续会优化还挺不错的。其实我的建议是不要削弱伙伴,尽量加强更多伙伴,这样配队的思路才能更多 2. 社交内容也还要加。倒是有公会战公会boss这些,只是把阵容预设好就好了,不太吃操作。不过也有好处,真的很休闲,不用定时上下线,但也确实显得社交内容不是特别足,这个仁者见仁吧,太多强制社交也会惹人讨厌,尺度很重要 3. 资源方面。比如,现在五星言灵只能在商店兑换或者仓颉本打,希望真的能如官方所说后续会在活动中设定言灵奖励!像经验铜钱和鸿蒙紫气这个版本还好,看得出这个版本这些基础资源的确放宽了,但是像天相灵蕴珠和共鸣材料这些能拉高玩家养成深度的,来源渠道还是有点少。希望这些材料,除了在商店兑换,也可以在活动中获取啥的 4. 主角强度。要不考虑一下玩家提议的阵容改成主角+5个伙伴吧?如果要继续保持主角+4个伙伴的阵型,那就加强主角
豌豆uomv4e 来自于 九游APP 2023-03-30 04:55
关于国内放置类型的卡牌游戏发展,可以从一款具有里程碑意义的游戏说起,它的名字叫做《剑与远征》,它是一款主打放置类型的卡牌游戏,它的出现,不仅仅是创造了一个卡牌游戏的分支,也让一些原本被沉寂的游戏,融合了这个玩法瞬间复活,不可否认这种类型的玩法在早期确实是能让玩家感受到乐趣,但是渐渐的这种玩法偏离了主线,慢慢的从认真做游戏变成了随便套个皮在这个玩法机制上就能当成一个新游戏,这种快餐式游戏的发展,显然不是一个正常的道路。既然无法阻止这种玩法的泛滥那么就从基础上改变这种类型的玩法,对于风格重复率高的放置卡牌游戏来说,这款《神仙道3》的出现可以说是在一定程度上解决了玩家们的审美疲劳。 之前就无意间看到了这款游戏正在进行测试,所以我就带着好奇的心态下载了这款游戏并且参加了测试,游戏的核心玩法和我在上面的游戏一样,就是很传统放置类型的卡牌游戏,这里对没有接触过的玩家进行复述吧,这款游戏最核心的玩法就是闯关然后挂机刷经验和材料,主要玩法就是抽卡然后获得角色进行放置,然后对角色进行养成,然后就没有了,因为不需要对角色进行操作,就能在关卡里自动战斗,这种类型的玩法,对于大部分玩家来说确实是一种轻度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戏的必要性,我自己虽然是不怎么玩卡牌回合制游戏的,但是对于游戏的娱乐性和可玩性还是非常了解的,像本作这是几乎只是在看角色进行战斗,就很难去判断它的表现和水准,要说它不好玩吧,肯定不妥,要说它好玩吧,游戏内容也就那样,很典型的套皮玩法,当然了这也不是完全否定本作的制作水平吧,相对于游戏玩法的普通来说本作的画面风格才是重中之重吧。 本作的画面题材取自我们传统的神话传说和一些古代小说和传记,《封神榜》、《西游记》等等,所以我们能在这款游戏感受到很浓的古风元素,游戏对于场景和角色的设计和刻画我个人还算是比较满意的吧,毕竟很多东西做的还算是不错的,比如孙悟空和东皇太一,这些角色设计的很有灵魂,线条刻画清晰,色彩搭配优秀,比同期类型游戏高出了不少的质量,同时游戏的特效相对于上次测试精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比较清澈,粒子效果也是好了不少,游戏在我的观感上还算是不错的,算是同类型游戏中的佼佼者了 总的来说,这款《神仙道3》作为我玩过的放置卡牌游戏里质量还算是不错的游戏,虽然玩法还是那个玩法,但是游戏画面有着不错的制作水准,说明制作组还算是比较用心的,这也让我对这种类型的游戏死灰复燃,也让我更加期待本作的后续发展了。
豌豆90o2qd 来自于 九游APP 2023-05-29 12:37
参与了两次测试,体验上有些许不足的地方。 但毕竟是测试,有不足的地方也算情理之中。 于是我给了五星,理由嘛,这次测试比上次测试优化了很多,玩法也增加了。可以感受到背后工作人员的努力认真与进步。五星好评,再接再厉。 游戏画风是我喜欢的类型,绝对五星。 背景音乐一般吧,对战时音乐没有紧张感,打竞技,BOSS时希望背景音乐可以有所区别。我的私心是希望,后续可以加入每个角色特定的语音包,战斗释放技能时,角色可以适当的喊一些中二的大招名,战斗胜利时由本场MVP作出专属角色的特定发言等等。但做到这些意味着游戏方要投入大量的金钱,且游戏包也会成倍增加。所以说算是我的私心。 游戏策略性,四星。相较于上次测试有所优化。但还是有一个通病。先攻爆发流依然势不可挡。完全没有其他流派可抗衡。所谓一力降十会,爆发流的强势使任何其他花样繁多的流派不可与之敌。众玩家全部向先攻爆发流靠拢。导致很多角色技能即使非常有特色或功能性很强,但却无上场机会。更是阻碍了玩家对于开发其他流派玩法的兴趣。其实众多角色卡牌都很有特色,完全可以开发出众多玩法多样有趣的阵容。一家独大还是百花齐放,就看策划的平衡功力了。 角色卡牌种族之间克制关系依然不明显。 神仙道是个经典IP,承载着我国五千年的神话故事。希望游戏方可以加大力度认真对待。做大做强,文化输出也不是不可能。 五星好评承载着我对游戏的热爱与期望。 希望可以有更多的道友来此共聚,既享受游戏的乐趣,又在神话文化中遨游,岂不快哉乐哉。
正月First 来自于 九游APP 2023-07-03 09:41
玩了两三天吧,果然是一个ip出到3的团队,画风的精美和游戏节奏把控都很到位,玩下来起码目前没发现什么太大的不适感和违和感,哪怕玩法很多也不会说每天玩的时间与日俱增,玩游戏嘛不是上班,这个ch是懂怎么平衡的。福利如果单纯评价好或者不好这就很虚,不过以最高品质抽无双的道具都能靠活动白嫖不少,那我觉得就是能玩的下去的,至少不是都靠氪才能搞到,甚至这里也不用说全靠元宝抽,因为如果都靠元宝的话会让平民和氪佬差距就可观存在的,跟活动走就能搞到飞升宝珠这点,起码人人最基础的保障是给到的,剩下就都是拼脸的事,相对来说是平等不少了
嚣张怕怕(1775745252) 来自于 九游APP 2023-01-25 06:17
游戏一开场有一段很精致的敦煌壁画风格动画,而且游戏的整体风格都呈现出一种独具匠心的传统文化之美。这点其实是超出了我原先的预料,原先我以为这不过是“挂羊头卖狗肉”的“换皮”仙侠游戏。但以现在的初步体验来看,游戏做的确实还比较精致用心的,丝毫没有“劣质”的感觉。 游戏的剧本文案同学也值得夸奖,很多语句,先不论是“引用”的,还是“自创”的,读起来都相当有味道,真有种“御剑乘风来么,除魔天地间”的感觉。相比于很多修仙游戏的文案太过于放飞自我,虽然那样确实也很有特点,算得上“别有一番风味”,但多多少少会产生“出戏”之感。很多时候,与其去搞些“奇技淫巧”,不如专注于本身“仙侠”氛围的打磨,往往会更加有效果,玩家也会更有体验感。 虽然玩法还是很传统的回合制战斗,但好在游戏的很多场景动画与技能特效做的十分精致酷炫,不然这种偏向自动战斗为主的玩法,很容易让玩家产生厌倦情绪与疲劳感。不过,鉴于目前市面上绝大多数的修仙手游都是“换汤不换药”的放置挂机玩法,这就暂且不算拉分项,毕竟这是市场与玩家自己做出的选择啊。与此同时,游戏虽然在玩法上没有太多突破,但养成要素可谓是五花八门,懂了的同学应该都懂了吧…… 《神仙道3》给我的感觉还是不错的。相比于很多游戏体验后很短时间,便会产生“弃坑”情绪,《神仙道3》罕见的让我有继续游玩下去的意愿。从这点就能看出,他确实有点“东西”,不过更多的内容,等我更深入体验后再跟大家分享吧。
豌豆uy0ein 来自于 九游APP 2022-05-17 05:37
页游玩了五六年到后来已经找不到初入神仙道的感觉,刚进入小渔村听到游戏的音乐,在当时是真觉得惊艳。一个魔幻的世界在我眼前打开,比当时追斗破、斗气还更有感觉。可惜玩到后来感觉自己逐渐找不到初心,我已不是那个游戏人生一心向道的人,而是为了追求更高的强度强迫自己每天肝完游戏,后来意识到它已经影响到我的生活Bianca退坑。这次偶然看到神仙道手游很是惊喜,但也害怕手游也重复页游的老路。希望我玩手游能找到当初初入神仙道的初心吧
道长威武霸气 来自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感觉就是普通的放置卡牌游戏,剑灵无闪避,武圣无格挡,飞羽无暴击,将星无霸体,游戏特色扔的一干二净,除了老版的几个人物模型还有名字,其实跟页游版没啥关系。还有就是卡牌很多,但是抽卡爆率极低,所有人几乎都是一个阵容,沉香女娲青龙加两个酱油,平衡还需要好好整整,期待下次测试吧
88vip 来自于 九游APP 2023-08-14 13:14
白嫖真的能玩,70天2650万,6个满天相,4套半红字,2队3队都留着好卡基本9星10星。 元宝千万不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。挂机拉3次就行,圣以后不要花元宝扫荡铜币紫气。 以后有3队,好卡不能乱吃。升慢点没关系,因为各种排名奖励差距非常小,没必要硬抢排名。留着元宝搞活动,弄天相,红字。 最大的问题就是bug太多,每次活动必出,也是没谁了。还有%70的卡都有技能bug,还一直不修复。
前方的风0 来自于 九游APP 2023-03-29 12:03
先放结论,整体评价就是:一款闲来打发时间的卡牌单品,对喜欢深度战略卡牌游戏类的玩家而言这款可能有些平淡,游戏基调还是以休闲的主旋律为主。 就个人体验下来,神仙道适合在主游长草,或者平时外出乘坐交通工具或者排队买东西做核酸的时候拿出来消磨一会,更适合平时上班上学忙起来的时候,有碎片时间就可以拿出来玩的工作和学生党,受众范围还是较为开阔的。 先说说我认为还不错的点 1. 画面风格不大众。(性格轨迹的原因,我还是偏爱小众的东西)现在很多那种二次元建模3d渲染的,虽然好看但是太多了,有点视觉疲劳 2. 玩法策略感get的到,也算是比较独特吧。一般我玩过的放置游戏比较经典的afk和隔壁去年出的某江湖古风题材的游戏都是即时战斗制,而神仙道这种是回合制,而且也不是公主连结那种前三个位置后三个位置上六个角色,而是一共有三乘三九个格子自由选择五个位置来排阵这种,位置不同影响出手顺序还有攻击数量和承受不同程度的伤害,就更考验策略 3. 官方态度还行。像福利还有玩法这些,一二测玩家反馈的内容这次测试都有进步。比如一二测前面引导很多会打断推关,后来就减少了很多引导;说主角不能重选,后来又增加了主角自选的功能;说玩法有点少,现在就增加了神器小玩法,神阙风物志和龙珠副本等等,这里点名一下神阙风物志,玩法本身类似纪念碑谷,是有趣的,我个人比较喜欢,不过交互体验还需要加强,有的地方容易操作错误,希望加个回退的功能 4. 福利和爆率也还行。每章结束都会奖励一个极品伙伴,商店也能兑换,兑换材料可以在游戏玩法中获得,兑换的伙伴像哪吒这些强度也不算低。我平均下来20抽左右一金,这爆率还算ok罢?且游戏元宝给得挺足,每天任务做完就有召唤券,加上活动和其他游戏内的奖励,抽卡反正不抠搜,说明白嫖细水长流也能玩 说了好的也说点游戏中希望后续优化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次测试,t0榜换了好几次,都是只有几个伙伴使用率比较高。好在在论坛看到策划说后续会优化还挺不错的。其实我的建议是不要削弱伙伴,尽量加强更多伙伴,这样配队的思路才能更多 2. 社交内容也还要加。倒是有公会战公会boss这些,只是把阵容预设好就好了,不太吃操作。不过也有好处,真的很休闲,不用定时上下线,但也确实显得社交内容不是特别足,这个仁者见仁吧,太多强制社交也会惹人讨厌,尺度很重要 3. 资源方面。比如,现在五星言灵只能在商店兑换或者仓颉本打,希望真的能如官方所说后续会在活动中设定言灵奖励!像经验铜钱和鸿蒙紫气这个版本还好,看得出这个版本这些基础资源的确放宽了,但是像天相灵蕴珠和共鸣材料这些能拉高玩家养成深度的,来源渠道还是有点少。希望这些材料,除了在商店兑换,也可以在活动中获取啥的 4. 主角强度。要不考虑一下玩家提议的阵容改成主角+5个伙伴吧?如果要继续保持主角+4个伙伴的阵型,那就加强主角