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《神仙道3阵容搭配攻略》 选择最强神仙

作者:互联网 来源:100游戏网 发布时间:2024-11-05 13:14:51
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神仙道3》是一款以仙侠为题材的角色扮演游戏,其中阵容的选择对于玩家来说至关重要。本文将为大家介绍如何搭配最佳的阵容,帮助玩家在游戏中获得更好的战斗表现。

《神仙道3阵容搭配攻略》(选择最强神仙)

1.强大的输出控制阵容

在《神仙道3》中,输出和控制是战斗中的两个关键要素。玩家可以选择搭配具有高爆发伤害和控制技能的神仙,比如拥有强大AOE技能的焚天妖女和冰霜之子,通过他们的合作,可以迅速击杀敌方并控制战局。

2.坦克+辅助的全面防守阵容

为了在战斗中保护输出神仙,玩家可以选择搭配坦克和辅助角色,组建一个全面防守的阵容。坦克角色如不朽青龙和金鳞巨蟒可以吸引敌人的火力,同时辅助角色如星辰仙子和玄霄真人可以为队友提供治疗和增益效果,增强队伍的生存能力。

3.神仙合体技的奇妙组合

在《神仙道3》中,神仙之间有着独特的合体技能,通过合理搭配神仙,可以释放出强大的连招技能,给敌人造成巨大伤害。比如水火之间的相生相克组合,可以选择搭配火麒麟和水灵儿,他们的合体技能可以造成范围性的AOE伤害,对敌人形成多重打击。

4.防守反击的反击阵容

在防守战中,玩家可以选择搭配具有反击能力的神仙,形成一个反击阵容。比如选择拥有反击技能的炼妖仙子和天雷破军,他们可以在被敌人攻击时反击,并造成额外伤害。通过这样的阵容搭配,玩家可以有效地保护自己并对敌人进行反击。

5.神仙技能的搭配考虑

在选择神仙阵容时,玩家还需要考虑神仙的技能搭配。一些神仙的技能可以相互增强,形成更强大的效果。比如搭配拥有减速技能的冰霜之子和拥有AOE伤害技能的焚天妖女,可以通过减速敌人增加焚天妖女的伤害输出。

6.前排和后排的合理分配

在组建阵容时,玩家还需要合理分配神仙的站位,确保前排和后排的角色能够发挥出最大的作用。坦克角色应该放在前排,承受敌人的攻击;而输出角色则可以放在后排,以保护他们不受伤害。合理的站位分配可以有效地提高队伍的生存能力。

7.技能冷却时间的配合使用

在战斗中,玩家需要合理利用神仙的技能冷却时间,确保在关键时刻释放出强大的技能。比如搭配具有控制技能的神仙和具有高爆发输出技能的神仙,通过他们的配合使用,可以在技能冷却时间结束后迅速击杀敌人。

8.神仙的培养和升级

为了提高神仙的实力,玩家需要进行神仙的培养和升级。培养可以提高神仙的属性和技能效果,而升级则可以解锁更多强大的技能和特性。玩家应该合理利用资源,将有限的资源用在最需要提升的神仙身上,从而最大化整个队伍的实力。

9.战斗时的策略选择

在战斗中,玩家需要根据敌人的阵容和战术选择合适的策略。比如选择先击杀敌方输出神仙,或者优先控制敌方坦克角色。通过合理的策略选择,玩家可以在战斗中取得更大的优势。

10.装备选择和强化

除了神仙的培养和升级,玩家还可以通过装备选择和强化来提升整个队伍的实力。选择适合神仙的装备,合理强化装备属性,可以让神仙在战斗中发挥出更大的作用。

11.制定合理的升级计划

为了在游戏中保持持续的进步,玩家需要制定合理的升级计划。根据自己的资源和需求,合理选择要升级的神仙,优先提升实力突出的角色,从而提高整个队伍的战斗力。

12.定期调整阵容搭配

随着游戏的进行,玩家需要不断调整阵容搭配,根据敌人的变化和自身需求做出相应的调整。定期评估神仙的实力和角色的作用,做出适当的变动,以应对各种战斗情况。

13.多元化的阵容选择

在《神仙道3》中,有着众多神仙供玩家选择,每个神仙都有各自独特的技能和特点。玩家可以尝试不同的阵容组合,发掘最适合自己的战斗方式。

14.阵容间的相互配合和补充

不同阵容之间也可以相互配合和补充。比如选择搭配具有控制技能的神仙和具有高输出能力的神仙,可以形成一个强大的控制输出阵容。玩家应该根据自己的需求和战术选择合适的阵容组合。

15.有效的战略执行和团队合作

无论选择怎样的阵容,玩家需要高效地执行战略,并与队友进行良好的团队合作。只有团结一致,发挥每个角色的优势,才能在《神仙道3》中获得胜利。

选择最佳的神仙道3阵容是《神仙道3》游戏中至关重要的一步。通过合理搭配神仙、考虑技能搭配、站位分配、策略选择、装备强化等因素,玩家可以提升整个队伍的战斗力,并在游戏中取得更大的胜利。相信本文介绍的阵容搭配攻略将对玩家们有所帮助。快来选择你的神仙阵容,征战九天十地吧!

神仙道3阵容选择与搭配攻略

在《神仙道3》这款游戏中,选择合适的阵容搭配是非常重要的,它直接影响到玩家在游戏中的战斗实力。本文将介绍如何选择和搭配神仙道3阵容,帮助玩家打造一个强大的队伍,提高战斗胜率和游戏体验。

一:精选神仙道3阵容的重要性

选择合适的阵容搭配对于战斗胜率和游戏进程的发展至关重要。合理的阵容可以充分发挥每个神仙的特点和技能,提高整个队伍的综合实力。

二:了解神仙道3阵容类型

在选择阵容之前,先了解不同类型的阵容是非常必要的。神仙道3中常见的阵容类型包括输出型、控制型、辅助型等,每种类型都有各自的特点和搭配要求。

三:输出型阵容的特点与搭配要求

输出型阵容以高伤害为主要特点,适合对敌方造成大量伤害。在选择输出型神仙时,要考虑其攻击力、技能伤害以及配合的队友。

四:控制型阵容的特点与搭配要求

控制型阵容以控制敌方行动为目标,通过眩晕、沉默等技能来削弱敌方实力。在选择控制型神仙时,要考虑其控制能力、技能范围以及与其他神仙的配合。

五:辅助型阵容的特点与搭配要求

辅助型阵容以提供队友强化或治疗为主要任务,可以提升整个队伍的生存能力。在选择辅助型神仙时,要考虑其治疗量、强化效果以及与其他神仙的协同效果。

六:考虑队伍的平衡性

一个好的阵容应该是平衡的,既要有输出能力,又要有控制和辅助能力。在选择和搭配阵容时,要保证不同类型的神仙数量适中,以达到整个队伍的平衡发展。

七:了解神仙的属性与技能

在选择和搭配阵容时,要了解每个神仙的属性和技能。不同的属性和技能组合可以产生不同的效果,选择合适的组合可以增强整个队伍的战斗力。

八:考虑神仙的星级与等级

神仙的星级与等级也会直接影响其实力和技能效果。选择和搭配阵容时,要考虑神仙的星级和等级,提升他们的实力以适应更高难度的挑战。

九:根据游戏副本特点选择阵容

不同的游戏副本有不同的特点和挑战,玩家可以根据副本特点选择合适的阵容。对于需要输出的副本,选择输出型阵容更为合适;对于需要控制的副本,选择控制型阵容更为有效。

十:根据对手阵容选择阵容搭配

在游戏中,对手的阵容也是玩家选择阵容搭配的重要因素之一。根据对手阵容的特点和弱点,选择合适的神仙和搭配方式,以取得更大的优势。

十一:合理利用队伍的技能连携

在游戏中,队伍的技能连携可以带来更强大的效果。玩家要合理利用神仙的技能,选择具有协同效果的组合,以发挥出最大的战斗力。

十二:不断调整和优化阵容

阵容搭配并不是一成不变的,随着游戏的发展和对手实力的提升,玩家需要不断调整和优化阵容。根据游戏中获得的新神仙和道具,进行适当的调整,以应对更高难度的挑战。

十三:加强神仙的培养和装备

除了选择合适的阵容搭配外,加强神仙的培养和装备也是提高实力的关键。玩家要注重提升神仙的等级和品质,同时给予他们适当的装备,以提高他们的战斗力。

十四:注重队伍的配合与协作

阵容搭配不仅仅是选择神仙的组合,还需要注重队伍的配合与协作。玩家要合理安排神仙的位置和攻击顺序,制定合理的战术和策略,以取得最终的胜利。

十五:

选择和搭配神仙道3阵容是一个综合性的考量,需要考虑多方面的因素。只有深入了解游戏中的神仙和机制,合理利用各种资源,才能打造出一个强大的队伍,在游戏中取得更大的成就。

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  • 欧耶耶耶(1775753367) 来自于 九游APP 2023-05-26 00:54

    刷到一篇神仙道3的推文,心血来潮想来聊聊自己的看法,主要是针对上次测试版本的一些总结评价。 先放结论,整体评价就是:一款闲来打发时间的卡牌单品,对喜欢深度战略卡牌游戏类的玩家而言这款可能有些平淡,游戏基调还是以休闲的主旋律为主。 就个人体验下来,神仙道适合在主游长草,或者平时外出乘坐交通工具或者排队买东西做核酸的时候拿出来消磨一会,更适合平时上班上学忙起来的时候,有碎片时间就可以拿出来玩的工作和学生党,受众范围还是较为开阔的。 先说说我认为还不错的点 1. 画面风格不大众。(性格轨迹的原因,我还是偏爱小众的东西)现在很多那种二次元建模3d渲染的,虽然好看但是太多了,有点视觉疲劳 2. 玩法策略感get的到,也算是比较独特吧。一般我玩过的放置游戏比较经典的afk和隔壁去年出的某江湖古风题材的游戏都是即时战斗制,而神仙道这种是回合制,而且也不是公主连结那种前三个位置后三个位置上六个角色,而是一共有三乘三九个格子自由选择五个位置来排阵这种,位置不同影响出手顺序还有攻击数量和承受不同程度的伤害,就更考验策略 3. 官方态度还行。像福利还有玩法这些,一二测玩家反馈的内容这次测试都有进步。比如一二测前面引导很多会打断推关,后来就减少了很多引导;说主角不能重选,后来又增加了主角自选的功能;说玩法有点少,现在就增加了神器小玩法,神阙风物志和龙珠副本等等,这里点名一下神阙风物志,玩法本身类似纪念碑谷,是有趣的,我个人比较喜欢,不过交互体验还需要加强,有的地方容易操作错误,希望加个回退的功能 4. 福利和爆率也还行。每章结束都会奖励一个极品伙伴,商店也能兑换,兑换材料可以在游戏玩法中获得,兑换的伙伴像哪吒这些强度也不算低。我平均下来20抽左右一金,这爆率还算ok罢?且游戏元宝给得挺足,每天任务做完就有召唤券,加上活动和其他游戏内的奖励,抽卡反正不抠搜,说明白嫖细水长流也能玩 说了好的也说点游戏中希望后续优化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次测试,t0榜换了好几次,都是只有几个伙伴使用率比较高。好在在论坛看到策划说后续会优化还挺不错的。其实我的建议是不要削弱伙伴,尽量加强更多伙伴,这样配队的思路才能更多 2. 社交内容也还要加。倒是有公会战公会boss这些,只是把阵容预设好就好了,不太吃操作。不过也有好处,真的很休闲,不用定时上下线,但也确实显得社交内容不是特别足,这个仁者见仁吧,太多强制社交也会惹人讨厌,尺度很重要 3. 资源方面。比如,现在五星言灵只能在商店兑换或者仓颉本打,希望真的能如官方所说后续会在活动中设定言灵奖励!像经验铜钱和鸿蒙紫气这个版本还好,看得出这个版本这些基础资源的确放宽了,但是像天相灵蕴珠和共鸣材料这些能拉高玩家养成深度的,来源渠道还是有点少。希望这些材料,除了在商店兑换,也可以在活动中获取啥的 4. 主角强度。要不考虑一下玩家提议的阵容改成主角+5个伙伴吧?如果要继续保持主角+4个伙伴的阵型,那就加强主角

  • 豌豆uomv4e 来自于 九游APP 2023-03-30 04:55

    关于国内放置类型的卡牌游戏发展,可以从一款具有里程碑意义的游戏说起,它的名字叫做《剑与远征》,它是一款主打放置类型的卡牌游戏,它的出现,不仅仅是创造了一个卡牌游戏的分支,也让一些原本被沉寂的游戏,融合了这个玩法瞬间复活,不可否认这种类型的玩法在早期确实是能让玩家感受到乐趣,但是渐渐的这种玩法偏离了主线,慢慢的从认真做游戏变成了随便套个皮在这个玩法机制上就能当成一个新游戏,这种快餐式游戏的发展,显然不是一个正常的道路。既然无法阻止这种玩法的泛滥那么就从基础上改变这种类型的玩法,对于风格重复率高的放置卡牌游戏来说,这款《神仙道3》的出现可以说是在一定程度上解决了玩家们的审美疲劳。 之前就无意间看到了这款游戏正在进行测试,所以我就带着好奇的心态下载了这款游戏并且参加了测试,游戏的核心玩法和我在上面的游戏一样,就是很传统放置类型的卡牌游戏,这里对没有接触过的玩家进行复述吧,这款游戏最核心的玩法就是闯关然后挂机刷经验和材料,主要玩法就是抽卡然后获得角色进行放置,然后对角色进行养成,然后就没有了,因为不需要对角色进行操作,就能在关卡里自动战斗,这种类型的玩法,对于大部分玩家来说确实是一种轻度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戏的必要性,我自己虽然是不怎么玩卡牌回合制游戏的,但是对于游戏的娱乐性和可玩性还是非常了解的,像本作这是几乎只是在看角色进行战斗,就很难去判断它的表现和水准,要说它不好玩吧,肯定不妥,要说它好玩吧,游戏内容也就那样,很典型的套皮玩法,当然了这也不是完全否定本作的制作水平吧,相对于游戏玩法的普通来说本作的画面风格才是重中之重吧。 本作的画面题材取自我们传统的神话传说和一些古代小说和传记,《封神榜》、《西游记》等等,所以我们能在这款游戏感受到很浓的古风元素,游戏对于场景和角色的设计和刻画我个人还算是比较满意的吧,毕竟很多东西做的还算是不错的,比如孙悟空和东皇太一,这些角色设计的很有灵魂,线条刻画清晰,色彩搭配优秀,比同期类型游戏高出了不少的质量,同时游戏的特效相对于上次测试精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比较清澈,粒子效果也是好了不少,游戏在我的观感上还算是不错的,算是同类型游戏中的佼佼者了 总的来说,这款《神仙道3》作为我玩过的放置卡牌游戏里质量还算是不错的游戏,虽然玩法还是那个玩法,但是游戏画面有着不错的制作水准,说明制作组还算是比较用心的,这也让我对这种类型的游戏死灰复燃,也让我更加期待本作的后续发展了。

  • 豌豆90o2qd 来自于 九游APP 2023-05-29 12:37

    参与了两次测试,体验上有些许不足的地方。 但毕竟是测试,有不足的地方也算情理之中。 于是我给了五星,理由嘛,这次测试比上次测试优化了很多,玩法也增加了。可以感受到背后工作人员的努力认真与进步。五星好评,再接再厉。 游戏画风是我喜欢的类型,绝对五星。 背景音乐一般吧,对战时音乐没有紧张感,打竞技,BOSS时希望背景音乐可以有所区别。我的私心是希望,后续可以加入每个角色特定的语音包,战斗释放技能时,角色可以适当的喊一些中二的大招名,战斗胜利时由本场MVP作出专属角色的特定发言等等。但做到这些意味着游戏方要投入大量的金钱,且游戏包也会成倍增加。所以说算是我的私心。 游戏策略性,四星。相较于上次测试有所优化。但还是有一个通病。先攻爆发流依然势不可挡。完全没有其他流派可抗衡。所谓一力降十会,爆发流的强势使任何其他花样繁多的流派不可与之敌。众玩家全部向先攻爆发流靠拢。导致很多角色技能即使非常有特色或功能性很强,但却无上场机会。更是阻碍了玩家对于开发其他流派玩法的兴趣。其实众多角色卡牌都很有特色,完全可以开发出众多玩法多样有趣的阵容。一家独大还是百花齐放,就看策划的平衡功力了。 角色卡牌种族之间克制关系依然不明显。 神仙道是个经典IP,承载着我国五千年的神话故事。希望游戏方可以加大力度认真对待。做大做强,文化输出也不是不可能。 五星好评承载着我对游戏的热爱与期望。 希望可以有更多的道友来此共聚,既享受游戏的乐趣,又在神话文化中遨游,岂不快哉乐哉。

  • 豌豆uy0ein 来自于 九游APP 2022-05-17 05:37

    页游玩了五六年到后来已经找不到初入神仙道的感觉,刚进入小渔村听到游戏的音乐,在当时是真觉得惊艳。一个魔幻的世界在我眼前打开,比当时追斗破、斗气还更有感觉。可惜玩到后来感觉自己逐渐找不到初心,我已不是那个游戏人生一心向道的人,而是为了追求更高的强度强迫自己每天肝完游戏,后来意识到它已经影响到我的生活Bianca退坑。这次偶然看到神仙道手游很是惊喜,但也害怕手游也重复页游的老路。希望我玩手游能找到当初初入神仙道的初心吧

  • 道长威武霸气 来自于 九游APP 2021-11-17 13:34

    玩了快十天了,感觉就是普通的放置卡牌游戏,剑灵无闪避,武圣无格挡,飞羽无暴击,将星无霸体,游戏特色扔的一干二净,除了老版的几个人物模型还有名字,其实跟页游版没啥关系。还有就是卡牌很多,但是抽卡爆率极低,所有人几乎都是一个阵容,沉香女娲青龙加两个酱油,平衡还需要好好整整,期待下次测试吧

  • 88vip 来自于 九游APP 2023-08-14 13:14

    白嫖真的能玩,70天2650万,6个满天相,4套半红字,2队3队都留着好卡基本9星10星。 元宝千万不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。挂机拉3次就行,圣以后不要花元宝扫荡铜币紫气。 以后有3队,好卡不能乱吃。升慢点没关系,因为各种排名奖励差距非常小,没必要硬抢排名。留着元宝搞活动,弄天相,红字。 最大的问题就是bug太多,每次活动必出,也是没谁了。还有%70的卡都有技能bug,还一直不修复。

  • 正月First 来自于 九游APP 2023-07-03 09:41

    玩了两三天吧,果然是一个ip出到3的团队,画风的精美和游戏节奏把控都很到位,玩下来起码目前没发现什么太大的不适感和违和感,哪怕玩法很多也不会说每天玩的时间与日俱增,玩游戏嘛不是上班,这个ch是懂怎么平衡的。福利如果单纯评价好或者不好这就很虚,不过以最高品质抽无双的道具都能靠活动白嫖不少,那我觉得就是能玩的下去的,至少不是都靠氪才能搞到,甚至这里也不用说全靠元宝抽,因为如果都靠元宝的话会让平民和氪佬差距就可观存在的,跟活动走就能搞到飞升宝珠这点,起码人人最基础的保障是给到的,剩下就都是拼脸的事,相对来说是平等不少了

  • 豌豆lj7bvc 来自于 九游APP 2023-01-25 10:58

    一款闲来打发时间的卡牌单品,对喜欢深度战略卡牌游戏类的玩家而言这款可能有些平淡,游戏基调还是以休闲的主旋律为主。 就个人体验下来,神仙道适合在主游长草,或者平时外出乘坐交通工具或者排队买东西做核酸的时候拿出来消磨一会,更适合平时上班上学忙起来的时候,有碎片时间就可以拿出来玩的工作和学生党,受众范围还是较为开阔的。 先说说我认为还不错的点 1. 画面风格不大众。(性格轨迹的原因,我还是偏爱小众的东西)现在很多那种二次元建模3d渲染的,虽然好看但是太多了,有点视觉疲劳 2. 玩法策略感get的到,也算是比较独特吧。一般我玩过的放置游戏比较经典的afk和隔壁去年出的某江湖古风题材的游戏都是即时战斗制,而神仙道这种是回合制,而且也不是公主连结那种前三个位置后三个位置上六个角色,而是一共有三乘三九个格子自由选择五个位置来排阵这种,位置不同影响出手顺序还有攻击数量和承受不同程度的伤害,就更考验策略 3. 官方态度还行。像福利还有玩法这些,一二测玩家反馈的内容这次测试都有进步。比如一二测前面引导很多会打断推关,后来就减少了很多引导;说主角不能重选,后来又增加了主角自选的功能;说玩法有点少,现在就增加了神器小玩法,神阙风物志和龙珠副本等等,这里点名一下神阙风物志,玩法本身类似纪念碑谷,是有趣的,我个人比较喜欢,不过交互体验还需要加强,有的地方容易操作错误,希望加个回退的功能 4. 福利和爆率也还行。每章结束都会奖励一个极品伙伴,商店也能兑换,兑换材料可以在游戏玩法中获得,兑换的伙伴像哪吒这些强度也不算低。我平均下来20抽左右一金,这爆率还算ok罢?且游戏元宝给得挺足,每天任务做完就有召唤券,加上活动和其他游戏内的奖励,抽卡反正不抠搜,说明白嫖细水长流也能玩 说了好的也说点游戏中希望后续优化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次测试,t0榜换了好几次,都是只有几个伙伴使用率比较高。好在在论坛看到策划说后续会优化还挺不错的。其实我的建议是不要削弱伙伴,尽量加强更多伙伴,这样配队的思路才能更多 2. 社交内容也还要加。倒是有公会战公会boss这些,只是把阵容预设好就好了,不太吃操作。不过也有好处,真的很休闲,不用定时上下线,但也确实显得社交内容不是特别足,这个仁者见仁吧,太多强制社交也会惹人讨厌,尺度很重要 3. 资源方面。比如,现在五星言灵只能在商店兑换或者仓颉本打,希望真的能如官方所说后续会在活动中设定言灵奖励!像经验铜钱和鸿蒙紫气这个版本还好,看得出这个版本这些基础资源的确放宽了,但是像天相灵蕴珠和共鸣材料这些能拉高玩家养成深度的,来源渠道还是有点少。希望这些材料,除了在商店兑换,也可以在活动中获取啥的 4. 主角强度。要不考虑一下玩家提议的阵容改成主角+5个伙伴吧?如果要继续保持主角+4个伙伴的阵型,那就加强主角

  • 嚣张怕怕(1775745252) 来自于 九游APP 2023-01-25 06:17

    游戏一开场有一段很精致的敦煌壁画风格动画,而且游戏的整体风格都呈现出一种独具匠心的传统文化之美。这点其实是超出了我原先的预料,原先我以为这不过是“挂羊头卖狗肉”的“换皮”仙侠游戏。但以现在的初步体验来看,游戏做的确实还比较精致用心的,丝毫没有“劣质”的感觉。 游戏的剧本文案同学也值得夸奖,很多语句,先不论是“引用”的,还是“自创”的,读起来都相当有味道,真有种“御剑乘风来么,除魔天地间”的感觉。相比于很多修仙游戏的文案太过于放飞自我,虽然那样确实也很有特点,算得上“别有一番风味”,但多多少少会产生“出戏”之感。很多时候,与其去搞些“奇技淫巧”,不如专注于本身“仙侠”氛围的打磨,往往会更加有效果,玩家也会更有体验感。 虽然玩法还是很传统的回合制战斗,但好在游戏的很多场景动画与技能特效做的十分精致酷炫,不然这种偏向自动战斗为主的玩法,很容易让玩家产生厌倦情绪与疲劳感。不过,鉴于目前市面上绝大多数的修仙手游都是“换汤不换药”的放置挂机玩法,这就暂且不算拉分项,毕竟这是市场与玩家自己做出的选择啊。与此同时,游戏虽然在玩法上没有太多突破,但养成要素可谓是五花八门,懂了的同学应该都懂了吧…… 《神仙道3》给我的感觉还是不错的。相比于很多游戏体验后很短时间,便会产生“弃坑”情绪,《神仙道3》罕见的让我有继续游玩下去的意愿。从这点就能看出,他确实有点“东西”,不过更多的内容,等我更深入体验后再跟大家分享吧。

  • 散播欢笑散播爱 来自于 九游APP 2023-06-08 19:10

    在抖音上认识了一位少妇,30岁,我们聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出见一 面,我犹豫了,我说你有家庭,感觉不太 好,但是她说没事,只做普通朋友,于是我 答应了,跟她要了照片,看起来挺漂亮的, 她离我的城市不远,我们约好在奶茶店见面,没有选择在别的地方怕熟人遇见,那天我先到的,因为她要开车好几个小时,等待时看照片以为又是“翻车现场"大多数手机都有美颜功能,但是她从那辆奔驰下来的时候,我一眼就认出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜欢的类型,她也认出我了,不知道说什么,为了打破尴尬,她建议抱下,我说好,她身上的味道特别好闻,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一会我们去吃了 饭,她基本没吃多少,整个过程都在给我剥虾皮,挑鱼刺,吃完饭走出饭店她牵起了我的手,我也没有挣脱开,她说送我回家,我 说我打车回去,她执意要送我回去,回到家后发现她留了一张手机截图并附言:神仙道3 抽卡几率感人

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