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《少年西游记》v2.9.0版本更新公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-05-22 16:18:00
上九游,领福利

亲爱的少年们:

少年西游记》将于2018年5月23日凌晨6:00进行版本更新维护,“愈见美好”资料片即将震撼开启。在这个资料片中,将开放新的金色神将、百战狮驼岭玩法、魂卡化金系统、跨服好友功能、战斗伤害统计功能…还有一大波功能优化震撼来袭!

更新时间:5月23日6:00-9:00

影响服务器:5月23日10:00前开启的服务器

温馨提示:

1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。

2.请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输出账号(极小概率发生!)

3.本次版本更新后将重置降妖伏魔

更新福利:

登陆第一天,即可领取:元宝*500

登陆第二天,即可领取:法宝精华*50

登陆第三天,即可领取:红色法宝精华*5、“愈见美好”称号召唤珠*1

 

V2.9.0新版本更新内容如下

一、愈见美好

1.金色神将:西梁女帝(人族)、圣翎公主(妖族)、上圣观音(仙族)

2.金将特色:西梁女帝、圣翎公主、上圣观音具有强化本方攻击最高神将生存能力的特色,对本种族神将具有加成效果,同时上阵本种族神将越多自身提升越多

3.技能特色:西梁女帝【凤凰火】、圣翎公主【孔雀翎】、上圣观音【甘露】

西梁女帝【人族】

天赋特色1:可以为本种族(包括自己)增加更多的攻击加成;战斗中本种族可以为自己增加更多的伤害和免伤加成

天赋特色2:己方每有神将阵亡,永久提高剩余人族神将命中和免伤,人族上阵大于2时:我方全体开场时获得最终伤害加成,持续2回合

普攻:对敌方前排造成伤害;为我方全体回复生命,我方人族单位获得增伤和免伤(该效果可叠加)

技能攻击:对敌方全体造成伤害;为我方全体施加抵伤护甲,抵伤上限为目标生命上限的一定比例;增加我方全体暴击免伤,增加最终攻击。为敌方血量最低二人附加不可清除的【情殇】

法宝攻击:回合结束时,若法宝能量达到4点,消耗4点能量释放技能:在我方攻击最高的神将脚下召唤一团凤凰火,持续2回合:该神将受击时有概率无视本次攻击;每次触发无视攻击的效果后,提高该神将伤害以及提高西梁女帝免伤;凤凰火消失后,立刻对敌方全体神将造成伤害

法宝之灵:战斗开始前获得4点法宝能量;回合结束时,若法宝能量达到4点,则立刻释放法宝技能,若法宝能量小于4点,则回复1点法宝能量;场上每有1名神将阵亡,获得1点能量;法宝能量的储存上限为6点【法宝觉醒至5星时激活】

圣翎公主【妖族】

天赋特色1:可以为本种族(包括自己)增加更多的攻击加成;战斗中本种族可以为自己增加更多的伤害和免伤加成

天赋特色2:如果场上至少有1支孔雀翎,我方妖族免疫一切负面状态,妖族上阵大于2时:我方全体开场时获得最终伤害加成,持续2回合

普攻:对敌方前排造成伤害;为我方全体回复生命,我方妖族单位获得增伤和免伤(该效果可叠加)

技能攻击:对敌方全体造成伤害;为我方全体施加抵伤护甲,抵伤上限为目标生命上限的一定比例;增加我方全体暴击免伤,增加最终攻击。为敌方攻击最高神将附加不可清除的【迷乱】

法宝攻击:回合结束时,若法宝能量达到4点,消耗当前所有能量释放技能:向我方攻击最高的神将身上附加等同于消耗能量数量2倍的孔雀翎,每支孔雀翎抵挡一次伤害,按比例减免当次伤害;每失去一支孔雀翎提高该神将暴击伤以及提高圣翎公主暴击免伤,并对随机1个敌方神将造成伤害

法宝之灵:战斗开始前获得4点法宝能量;回合结束时,若法宝能量达到4点,则立刻释放法宝技能,若法宝能量小于4点,则回复1点法宝能量;场上每有1名神将阵亡,获得1点能量;法宝能量的储存上限为6点【法宝觉醒至5星时激活】

上圣观音【仙族】

天赋特色1:可以为本种族(包括自己)增加更多的攻击加成;战斗中本种族可以为自己增加更多的伤害和免伤加成

天赋特色2:每个回合结束后,己方所有仙族获得攻击力加成,仙族上阵大于2时:我方全体开场时获得最终伤害加成,持续2回合

普攻:对敌方前排造成伤害;为我方全体回复生命,我方仙族单位获得增伤和免伤(该效果可叠加)

技能攻击:对敌方全体造成伤害;为我方全体施加抵伤护甲,抵伤上限为目标生命上限的一定比例;增加我方全体暴击免伤,增加最终攻击。为敌方攻击最高神将附加不可清除的【悲咒】

法宝攻击:回合结束时,若法宝能量达到4点,消耗当前所有能量释放技能:向我方攻击最高的神将身上滴洒等同于消耗能量数量的甘露,每当该神将受伤超过血量上限一定比例时回复一定生命值;每触发一次甘露效果,该神将和上圣观音均回复怒气,并对敌方随机三名神将造成伤害

法宝之灵:战斗开始前获得4点法宝能量;回合结束时,若法宝能量达到4点,则立刻释放法宝技能,若法宝能量小于4点,则回复1点法宝能量;场上每有1名神将阵亡,获得1点能量;法宝能量的储存上限为6点【法宝觉醒至5星时激活】

技能名词解释

【抵伤护甲】可以抵挡任何形式的伤害,存在时长不限制

【情殇】受到的直接治疗转为对自己等量伤害

【凤凰火】无视攻击的伤害类型为除了DOT、反弹之外的所有伤害,触发无视攻击后,豁免全部伤害,重新释放该法宝大招会刷新凤凰火存在的时间,并立刻结算凤凰火消失后造成的伤害

【迷乱】每回合减少怒气

【孔雀翎】可触发减免伤害的伤害类型为除了DOT、反弹之外所有的伤害,重新释放该法宝大招会刷新当前的孔雀翎数量,并立刻结算伤害

【悲咒】怒气回复效果转为对自己等量怒气扣除

【甘露】可触发豁免伤害的伤害类型为除了DOT、反弹之外所有的伤害,重新释放该法宝大招会刷新当前的甘露数量,并立刻结算伤害

二、百战狮驼岭

1.开启等级:76级

2.玩法概述:三人组队玩法,战斗获得狮王令以及积分,狮王令可在商店中购买金色法宝碎片,积分可以争夺排名在每周一获得对应排名奖励

3.战斗模式:按组队时的站位,相同顺位的玩家进行战斗,每位玩家只可战斗一次,三次战斗结束,按照三局两胜决定队伍胜负

4.战斗BUFF:战斗开始前,每位玩家可以从4个BUFF中选择一个佩戴,BUFF将在百战狮驼岭战斗中生效

5.奖励次数:每天0点重置次数,基础有2次奖励次数,每日花费元宝可购买4次奖励次数;次数为0时仍然可以进行战斗,但是不再获得奖励

三、魂卡化金

1.开启等级:78级

2.功能概述:消耗红色魂卡及金色魂卡,用于点亮金色魂卡图鉴

3.魂卡商店:新增【金色魂卡】页签:消耗魂灵和魂卡化金石购买金色魂卡

4.魂卡化金:魂卡包裹-->化金界面:消耗红色魂卡和魂卡化金石合成金色魂卡

5.魂卡图鉴:新增章节:巡九天,开放等级78

6.巡游天地:新增章节:须弥幻境,开放等级78

四、跨服好友

1.开启等级:61级

2.基础功能:跨服加/删好友,跨服发送邮件与切磋

3.家园功能:可进入跨服好友家园进行家园玩法

五、其他优化

1.降妖伏魔:版本更新后将重置降妖伏魔玩法

2.神将护佑:开放护佑台二(注:护佑台二评分标准与护佑台一不同)

3.战斗伤害统计:战斗结束后可以查看双方伤害详情

4.成就系统:增加百战狮驼岭、帮派捐献和红色仙灵成就,扩展珍宝阁战力声望成就,奖励元宝哟

5.仙灵召唤:调整银两抽取仙灵每日次数上限,由100次-->300次

6.每日任务:大闹天宫每日挑战任务,增加了主角经验奖励

7.帮派商店:

1.荣誉货物:去除晶魄灵石和金装之灵随机箱每日购买次数限制

2.元宝货物:金装之灵随机箱变为任选箱,晶魄灵石和金装之灵的折扣下调并且每日限购改为每周限购

8.水晶商店:

1.每周限购中新增商品:金法宝碎片,金色宝物精华,红色神符1-6碎片箱

2.每日特惠商店:降低了部分商品的贩售折扣,调整了商品类型

3.水晶商店积分宝箱:奖励改为元宝和水晶

9.大战火焰山

1.火魂商店:【奖励】页签调整货物类型并且降低了积分要求

2.排行榜:奖励调整加入精炼宝物碎片一

10.法宝商店:红色法宝精华每日兑换次数从5次调整为20次

11.登录界面:替换为新的金将4宣传图哟

12.仙灵信息:仙灵信息弹框,可激活图鉴增加升星的显示

13.神符灵界:优化匹配机制

14.新服活动:降低部分任务难度

15.战斗平衡:根据玩家建议调整战斗中的增伤下限值(降低玩家对战中出现1点伤害的情况)

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(3062条)
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全部评论

  • ¾都是你 来自于 九游APP 2025-06-27 23:16

    还好吧这游戏,就是实在没想到这游戏都快活十年了

  • 070 来自于 九游APP 2025-05-05 12:53

    战斗画面优化一下!!!

  • 单字一个染 来自于 九游APP 2025-02-25 10:40

    这不是破解版吗? 我充了个648以为不要钱。直接给我扣了支付宝 咋回事

  • 君忧 来自于 九游APP 2025-04-04 17:02

    玩了很久来啦,就是肝

  • 懒猫U1Sk9 来自于 九游APP 2025-03-05 17:18

    太卡了,还有一些BUG

  • 一个沉淀的鳗 来自于 九游APP 2025-02-23 00:21

    难说,小时候玩过,后面就没玩了

  • 豌豆4phr4y 来自于 九游APP 2025-02-17 19:43

    既然都破解了,能不能开局设置个自动跳过新手教程,老玩家实在不想被硬控十几分钟

  • 生是为何 来自于 九游APP 2025-01-31 23:57

    星君的潜力单多弄点儿渠道

  • 望鹤鹊归山中 来自于 九游APP 2022-09-30 22:40

    以前也在玩,现在换了个号玩。我还是想说一下,关于这游戏的真正去途。 从刚开始的橙将,到红将,那是我在这个游戏得到最好的时间。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你们还会出什么。真心问一句,这样真的好吗?不断的提高品质上限,这绝不是一个游戏长久的发展策略。你要真的要想依靠这种方式引流,绝对不会怎样火。做好游戏的初衷是什么?真的就是用金钱蒙蔽了?你们说你们送福利,我看到了,我确实也感受到了。可是你们有没有想过,在你们不断更新的所谓的新玩法新品质新神将……等各种各样的内容中,这个游戏的排序是怎样的?不断的增加新的功能,借此提高装备上限?可以,但请别把机制改的那么杂乱。 每次我一上线,到我眼前的就是一堆的活动玩法,以及新内容,所以我用上了你们的游戏助手以及加速器。但我似乎感觉不到,感觉不到刚开始玩这游戏的乐趣。 不需要把内容填充的那么多,不需要那么多,所谓的神将,我觉得大多数玩家想看到喜欢的神将陪着自己走到最后,一代一代的更迭,将他们越推越远,我也试着在一个红神将上叠资源。可是我每当我跟别人对打,看着明明资源上远压那个品质的神将,就因为被品质压制,导致的无力。 真的,可以试着去改进一下飞升系统,给低品质神将一条通往更高上限的路,而不是通过所谓的新内容新手段去对抗,要从本质上去改变被品压而无力回天。你们说,神将打不过可以靠星君啊,靠法术啊,我知道,我知道,我可以通过其他内容来品质压制,那这个游戏的意义是什么?全都是品质压制吗?策略呢?真的就无脑了吗? 给他们一条路吧,给旧神将一条路吧,给我们一条好走一点的路吧,我也快爬不动了。 将飞升系统改为一个重点游戏机制好嘛,并且要求绝不能太多,至少在完全突破品质之前,不应该有更多的条件。考虑一次吧,试着不要去扩展了,试着给旧神将飞升新形象,加强系数伤害。 衷心希望这个游戏走下去,陪伴大家。

  • 云某人 来自于 九游APP 2020-12-05 20:21

    花果山6服(s1122)战力600亿,小氪(陆陆续续玩的) 入坑很久了,最开始还是首充红将大鹏,拿到手可以推很久的图。现在完全变了一个味,金将,紫金,赤金层出不穷。当时为了一个伏羲还一直攒元宝等活动,放在现在版本,金将就连神将护佑都不够格。 前期不懂怎么玩也走了不少弯路,元宝也乱花。一到关键活动就穷的哭天喊地,要不是帮派大佬带路可能真的玩不下去。 很怀念刚玩的时候,真的很热闹。帮派烤火.副本.捐献和活动,大家都在一起氪服万难! 1.背景音乐和游戏画风 听久了不会觉得无聊,甚至有亿点点热血。画风也不像一刀99999那么粗制滥造,还是用了心的,特效建模也不会让人感到违和。我也比较喜欢中二的配音٩(*´◒`*)۶ 2.游戏玩法(前期建议) 算上主角一共上阵六个神将,但只能主养一个,均养根本没有那么多的资源和精力。无论是什么装备,宝物,法宝神兽,神符和星君都只给最强资质最高的神将(列如紫金赤金)这样在推图的一方面就得到了保障,元宝的收入也有了稳定的来源。(大大小小的活动只买神将碎片,法宝碎片,神符碎片以及神兽碎片。其他的资源不用在意,虽然每天获取的量很少,但攒攒还是有的,不用花元宝买) 前期最有效提升战力且不大动干戈的方法就是“天命”和 “羁绊”。有效的利用阵容搭配援军发挥出最大的羁绊效果,其次就是装备的升级,升品和觉醒。 往后就是单个神将的“神兽护佑”,“法术”和“神符”。前期品质差一点没关系,在搞活动的时候买就行了。绝对有质的飞跃(这些还是慢慢来,因为有图鉴加成,这个很香) 之后就是副本:主线副本和,精英和仙界副本可能是来元宝最快的捷径了(氪金除外)可是主线330和精英160就到底了,从红将时期走过来的真的不知道还玩的下去吗 大大小小成就和冒险奖励也异常诱人,但这都是在打得过的前提下(前期不要考虑什么时装翅膀,有什么就穿什么,等富养的神将起来了还愁拿不到吗) 3.冒险玩法(比较繁琐) 提升综合实力的道具需要兑换,那么相对应也就需要冒险玩法。 宝物:夺取宝物碎片,合成稀有宝物 竞技场:冲竞技场排名养最强神将 巡山:离线挂机海量收益 围剿群妖:收获天命丹提升神将实力 须弥灵域:提升主角品质的道路 巡游天地:卡牌收集,图鉴属性收益极高 三界斗法:提升神将法宝化灵功能和化灵等级 激战南天门积分赛:主角升金丹和养器阁所需的普通材料 竞技赛:提升金色宝物品质的玩法 火焰山:获得金色宝物碎片的方式之一,平常的狂欢月也可以兑换。还有就是五行秘境和神兽洞天,分别获取法术和神兽升级所需的渡劫丹,神通石和提升等级的仙果。 4.肝度和氪度 上线半个小时大大小小的任务和活动就能完成,也不算太肝,随着“游戏助手”的推出,更是节约了玩家对于玩法过于繁琐的捷径。释放双手 按照我的说法去做,根本不用氪,如果还是不够用就氪月卡或者咸着

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