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《少年西游记》v2.7.0版本更新公告
亲爱的少年们:
《少年西游记》将于2018年2月8日凌晨6:00进行版本更新维护,“三圣归来”资料片即将震撼开启。在这个资料片中,将开放新的金色神将、神将护佑系统、乾坤之战玩法…还有一大波功能优化震撼来袭!
更新时间:2月8日6:00-9:00
影响服务器:2月8日10:00前开启的服务器
温馨提示:
1.版本更新将持续3小时左右,具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,尽请谅解。
2.请少年们务必记下账号密码,因为网络不稳定可能出现更新错误,再次登录游戏需要重新输出账号(极小概率发生!)
3.本次版本更新后将重置降妖伏魔
更新福利:
登陆第一天,即可领取:元宝*500
登陆第二天,即可领取:悟道石*6或悟道神卷*1
登陆第三天,即可领取:高级洗练石*5、“三圣归来”称号召唤珠*1
V2.7.0新版本更新内容如下
一、三圣归来
1.金色神将:齐天大圣(人族)、平天大圣(妖族)、二郎真君(仙族)
2.金将特色:齐天大圣、平天大圣、二郎真君具有攻守平衡的特色,对本种族神将具有加成效果,同时上阵本种族神将越多自身提升越多
3.技能特色:齐天大圣【分身】、平天大圣【变身】、二郎真君【隐身】
二郎真君【仙族】
天赋特色1:可以为本种族(包括自己)增加更多的生命和攻击加成;战斗中本种族可以为自己增加更多的伤害和免伤加成
天赋特色2:能够在回合前叠加伤害;同时在激活二郎真君之力后,获得进阶能力:攻击时减少敌人的怒气
普攻:对敌方全体造成伤害;增加友方仙族神将免伤(此效果可叠加)
技能攻击:对敌方竖排造成伤害;减少敌方全体神将的最终攻击和最终防御;概率使目标【神·封技】
法宝攻击:回合结束时,若当前法宝能量达到4点,消耗4点自身进入【隐身】状态;友方上阵仙族神将数量达到要求时,获得二郎真君之力:回合开始前,若自身处于【隐身】状态,召唤通天神眸对敌方全体造成伤害,攻击附带吸血
法宝之灵:战斗开始前获得4点法宝能量;回合开始前,若法宝能量小于4点,则回复1点法宝能量;并在生命首次低于一定百分比,立刻回复3点法宝能量【法宝觉醒至5星时激活】
平天大圣【妖族】
天赋特色1:可以为本种族(包括自己)增加更多的生命和攻击加成;战斗中本种族可以为自己增加更多的伤害和免伤加成
天赋特色2:能够在回合前结算【灼烧】伤害并且附加新的【灼烧】;同时在激活平天大圣之力后,获得进阶能力:被攻击时回复自身生命上限的血量
普攻:对敌方全体造成伤害;增加友方妖族神将免伤(此效果可叠加)
技能攻击:对敌方竖排造成伤害;增加友方全体神将的最终攻击和最终防御;概率使目标【神·封怒】
法宝攻击:回合结束时,若当前法宝能量达到4点,消耗4点变身进入【牛神】形态;友方上阵妖族神将数量达到要求时,获得平天大圣之力:变身时,若自身已处于牛神状态,则立刻清除自身所有不良状态,增加自身生命
法宝之灵:战斗开始前获得4点法宝能量;回合开始前,若法宝能量小于4点,则回复1点法宝能量;并在生命首次低于一定百分比,立刻回复3点法宝能量【法宝觉醒至5星时激活】
齐天大圣【人族】
天赋特色1:可以为本种族(包括自己)增加更多的生命和攻击加成;战斗中本种族可以为自己增加更多的伤害和免伤加成
天赋特色2:能够同时叠加免伤和伤害;同时在激活齐天大圣之力后,获得进阶能力:被攻击时回复怒气
普攻:对敌方全体造成伤害;增加友方人族神将免伤(此效果可叠加)
技能攻击:对敌方竖排造成伤害;减少敌方全体神将的最终攻击;概率使目标【神·裂伤】
法宝攻击:回合结束时,若当前法宝能量达到4点,消耗4点召唤出1个【分身】,友方上阵人族神将数量达到要求时,获得齐天大圣之力:自身受到致命伤害时,若场上至少存在1个分身,则消耗1个分身使自己免去此次死亡,并使自身生命回复至一定比例
法宝之灵:战斗开始前获得4点法宝能量;回合开始前,若法宝能量小于4点,则回复1点法宝能量;并在生命首次低于一定百分比,立刻回复3点法宝能量【法宝觉醒至5星时激活】
技能名词解释
【隐身】:隐身状态下,自身不会成为其余所有战斗单位攻击或治疗的目标,但造成的所有伤害降低
【神·封技】:目标无法释放技能,并且普攻回怒减少,此效果无法被清除
【牛神】:牛神初始拥有部分平天大圣的生命上限,并且最大生命扩展至多倍,减少受到的所有伤害;牛神的生命为0时,变回平天大圣并继承变身前的生命
【神·封怒】:目标无法回复怒气,并且造成的伤害减少,此效果无法被清除
【分身】:分身初始拥有齐天大圣一定的生命上限,并且不会成为所有战斗单位攻击或治疗的目标,分身存在数量有上限
回合开始前,每个分身都会对敌方随机1名神将进行攻击;自身受到神将攻击时,分身会代替承受攻击,单个神将回合内只触发1次
【神·裂伤】:目标生命增加的效果减半,受到的伤害增加,并且目标攻击造成伤害会为友方全体神将治疗,此效果无法被清除
二、神将护佑
1.开启等级:72级
2.护佑条件:红色及红色品质以上的非上阵神将(包括飞升化红后的红将)
3.护佑评分:对护佑神将进行神将及法宝养成时,可以提高护佑评分
4.养成属性:根据护佑评分对友方全体上阵神将增加属性(评分越高、加成越多)
5.专属属性:金色神将在进行元魂升级和法宝觉醒时,额外为友方全体上阵神将增加全属性百分比加成
6.温馨提示:优先培养上阵的神将更为合理
三、乾坤之战
1.开启等级:60级
2.玩法简述:战区内,跨服组建联盟互相对抗的玩法,玩法为赛季制,一个星期为1个赛季
3.玩法内容:玩家以联盟为单位,在大地图中参与抢夺怪物、封印妖神、攻占城池
4.在诸多联盟玩法中,参与活动可获得丰厚奖励,兑换珍贵神将资源;同时获得大量联盟经验,用于联盟升级
四、其他优化
1.降妖伏魔:章节扩展由9章扩展到11章
2.精英副本:①章节扩展、②神魔入侵扩展
3.大闹天宫:关卡数由24关扩展至30关
4.五行秘境:关卡扩展&增加秘境挑战玩法
5.珍宝阁: ①特权等级扩展、②红将碎片及红色法宝精华购买数量提升
6.家园系统:①家园种植等级扩展、②家园任务扩展
7.日常副本:增加蟠桃产量
8.神将幻化:增加蚩尤、伏羲、鸿钧之间互相幻化;增加二郎真君、平天大圣、齐天大圣之间互相幻化
9.UI优化:新春版本界面和场景更新
10.功能开启等级调整
①橙色宝物神铸:60级--->45级
②日常副本战斗跳过:35级--->28级
③一键装备强化:40级--->32级
④仙域副本开启:75级--->62级
11.商店调整
①神将商店、觉醒商店根据主角等级增加资源购买数量
②帮派商店、九重天特惠、水晶商店货物调整
12.超级服优化:仙界副本&大闹天宫首次战斗可跳过
13.跨服聊天功能:根据乾坤之战的分组增加战区跨服聊天,以及仙盟内的聊天
玩家评论
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少年西游记

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¾都是你 来自于 九游APP 2025-06-27 23:16
还好吧这游戏,就是实在没想到这游戏都快活十年了
070 来自于 九游APP 2025-05-05 12:53
战斗画面优化一下!!!
单字一个染 来自于 九游APP 2025-02-25 10:40
这不是破解版吗? 我充了个648以为不要钱。直接给我扣了支付宝 咋回事
君忧 来自于 九游APP 2025-04-04 17:02
玩了很久来啦,就是肝
懒猫U1Sk9 来自于 九游APP 2025-03-05 17:18
太卡了,还有一些BUG
一个沉淀的鳗 来自于 九游APP 2025-02-23 00:21
难说,小时候玩过,后面就没玩了
豌豆4phr4y 来自于 九游APP 2025-02-17 19:43
既然都破解了,能不能开局设置个自动跳过新手教程,老玩家实在不想被硬控十几分钟
生是为何 来自于 九游APP 2025-01-31 23:57
星君的潜力单多弄点儿渠道
望鹤鹊归山中 来自于 九游APP 2022-09-30 22:40
以前也在玩,现在换了个号玩。我还是想说一下,关于这游戏的真正去途。 从刚开始的橙将,到红将,那是我在这个游戏得到最好的时间。金、紫金、赤金、幻金、皓金,不知道你们还会出什么。真心问一句,这样真的好吗?不断的提高品质上限,这绝不是一个游戏长久的发展策略。你要真的要想依靠这种方式引流,绝对不会怎样火。做好游戏的初衷是什么?真的就是用金钱蒙蔽了?你们说你们送福利,我看到了,我确实也感受到了。可是你们有没有想过,在你们不断更新的所谓的新玩法新品质新神将……等各种各样的内容中,这个游戏的排序是怎样的?不断的增加新的功能,借此提高装备上限?可以,但请别把机制改的那么杂乱。 每次我一上线,到我眼前的就是一堆的活动玩法,以及新内容,所以我用上了你们的游戏助手以及加速器。但我似乎感觉不到,感觉不到刚开始玩这游戏的乐趣。 不需要把内容填充的那么多,不需要那么多,所谓的神将,我觉得大多数玩家想看到喜欢的神将陪着自己走到最后,一代一代的更迭,将他们越推越远,我也试着在一个红神将上叠资源。可是我每当我跟别人对打,看着明明资源上远压那个品质的神将,就因为被品质压制,导致的无力。 真的,可以试着去改进一下飞升系统,给低品质神将一条通往更高上限的路,而不是通过所谓的新内容新手段去对抗,要从本质上去改变被品压而无力回天。你们说,神将打不过可以靠星君啊,靠法术啊,我知道,我知道,我可以通过其他内容来品质压制,那这个游戏的意义是什么?全都是品质压制吗?策略呢?真的就无脑了吗? 给他们一条路吧,给旧神将一条路吧,给我们一条好走一点的路吧,我也快爬不动了。 将飞升系统改为一个重点游戏机制好嘛,并且要求绝不能太多,至少在完全突破品质之前,不应该有更多的条件。考虑一次吧,试着不要去扩展了,试着给旧神将飞升新形象,加强系数伤害。 衷心希望这个游戏走下去,陪伴大家。
云某人 来自于 九游APP 2020-12-05 20:21
花果山6服(s1122)战力600亿,小氪(陆陆续续玩的) 入坑很久了,最开始还是首充红将大鹏,拿到手可以推很久的图。现在完全变了一个味,金将,紫金,赤金层出不穷。当时为了一个伏羲还一直攒元宝等活动,放在现在版本,金将就连神将护佑都不够格。 前期不懂怎么玩也走了不少弯路,元宝也乱花。一到关键活动就穷的哭天喊地,要不是帮派大佬带路可能真的玩不下去。 很怀念刚玩的时候,真的很热闹。帮派烤火.副本.捐献和活动,大家都在一起氪服万难! 1.背景音乐和游戏画风 听久了不会觉得无聊,甚至有亿点点热血。画风也不像一刀99999那么粗制滥造,还是用了心的,特效建模也不会让人感到违和。我也比较喜欢中二的配音٩(*´◒`*)۶ 2.游戏玩法(前期建议) 算上主角一共上阵六个神将,但只能主养一个,均养根本没有那么多的资源和精力。无论是什么装备,宝物,法宝神兽,神符和星君都只给最强资质最高的神将(列如紫金赤金)这样在推图的一方面就得到了保障,元宝的收入也有了稳定的来源。(大大小小的活动只买神将碎片,法宝碎片,神符碎片以及神兽碎片。其他的资源不用在意,虽然每天获取的量很少,但攒攒还是有的,不用花元宝买) 前期最有效提升战力且不大动干戈的方法就是“天命”和 “羁绊”。有效的利用阵容搭配援军发挥出最大的羁绊效果,其次就是装备的升级,升品和觉醒。 往后就是单个神将的“神兽护佑”,“法术”和“神符”。前期品质差一点没关系,在搞活动的时候买就行了。绝对有质的飞跃(这些还是慢慢来,因为有图鉴加成,这个很香) 之后就是副本:主线副本和,精英和仙界副本可能是来元宝最快的捷径了(氪金除外)可是主线330和精英160就到底了,从红将时期走过来的真的不知道还玩的下去吗 大大小小成就和冒险奖励也异常诱人,但这都是在打得过的前提下(前期不要考虑什么时装翅膀,有什么就穿什么,等富养的神将起来了还愁拿不到吗) 3.冒险玩法(比较繁琐) 提升综合实力的道具需要兑换,那么相对应也就需要冒险玩法。 宝物:夺取宝物碎片,合成稀有宝物 竞技场:冲竞技场排名养最强神将 巡山:离线挂机海量收益 围剿群妖:收获天命丹提升神将实力 须弥灵域:提升主角品质的道路 巡游天地:卡牌收集,图鉴属性收益极高 三界斗法:提升神将法宝化灵功能和化灵等级 激战南天门积分赛:主角升金丹和养器阁所需的普通材料 竞技赛:提升金色宝物品质的玩法 火焰山:获得金色宝物碎片的方式之一,平常的狂欢月也可以兑换。还有就是五行秘境和神兽洞天,分别获取法术和神兽升级所需的渡劫丹,神通石和提升等级的仙果。 4.肝度和氪度 上线半个小时大大小小的任务和活动就能完成,也不算太肝,随着“游戏助手”的推出,更是节约了玩家对于玩法过于繁琐的捷径。释放双手 按照我的说法去做,根本不用氪,如果还是不够用就氪月卡或者咸着