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《以少年三国志零吴弓阵容搭配攻略》 构建最强吴国弓兵阵容
- 1、《少年三国志零吴弓阵容搭配攻略》
《少年三国志零》是一款以三国为背景的策略RPG游戏,玩家需要招募和培养各个时代的英雄角色,并组成强大的阵容来征战沙场。本文将重点讲述如何搭配零吴弓阵容,帮助玩家们在游戏中取得更大的优势。
1.零吴弓阵容的优势与特点
2.零吴弓阵容中核心英雄介绍
3.张纮-绝对输出型弓将
4.吕蒙-强力控制型弓将
5.甘宁-灵活机动型弓将
6.张昭和陈武-支援型弓将
7.各英雄技能及搭配分析
8.组建合理的零吴弓阵容
9.主力阵容与替补阵容的搭配策略
10.弓阵容的克制与应对
11.阵容升级与培养建议
12.弓将装备与宝物推荐
13.真气分配与加点建议
14.零吴弓阵容的战斗技巧与战术应用
15.进阶攻略:征战三国,称霸江湖
1.零吴弓阵容在游戏中的优势和特点是其强大的远程输出能力,擅长输出伤害同时保持安全距离,能够有效控制局势。
2.零吴弓阵容的核心英雄包括张纮、吕蒙、甘宁、张昭和陈武,他们分别具有不同的特点和技能,搭配起来能够发挥出更大的战斗力。
3.张纮是零吴弓阵容中的绝对输出型弓将,拥有高爆发和远程攻击的能力,是输出核心之一。
4.吕蒙则是强力控制型弓将,他的技能可以使敌人陷入混乱状态,有效地削弱敌方的防御力。
5.甘宁是零吴弓阵容中的灵活机动型弓将,擅长迅速移动和穿插,能够在战场上快速调整位置并输出伤害。
6.张昭和陈武是零吴弓阵容的支援型弓将,他们的技能可以增加队友的攻击力和防御力,提供关键的辅助效果。
7.本段将详细分析每个英雄的技能和搭配效果,帮助玩家更好地了解他们的优点和使用方法。
8.组建合理的零吴弓阵容需要综合考虑前期、中期和后期的发展需求,根据英雄特点进行合理搭配,以达到最佳战斗效果。
9.主力阵容和替补阵容的搭配策略可以提高整体实力,保持队伍的稳定性和灵活性。
10.弓阵容在游戏中会遇到一些克制和应对的问题,本段将介绍如何应对敌方的克制和选择合适的对策。
11.阵容的升级和培养对于提高战斗力至关重要,本段将给出一些建议和技巧。
12.弓将装备和宝物的选择对于强化阵容能力有着重要影响,本段将介绍一些适合零吴弓阵容的装备和宝物推荐。
13.真气分配和加点的合理安排可以提升英雄的能力,本段将给出建议和技巧。
14.弓阵容在战斗中需要注意一些技巧和战术应用,本段将介绍一些关键点和实战技巧。
15.进阶攻略将提供更多高级玩法和策略,帮助玩家在游戏中更进一步,征战三国,称霸江湖。
通过本文的介绍,相信玩家们对于如何搭配零吴弓阵容已经有了一定的了解。只要根据本文提供的攻略和建议来进行阵容搭配和角色培养,相信能够在游戏中取得更好的成绩。希望玩家们能够享受游戏的乐趣,成为真正的三国霸主!
《少年三国志零吴弓阵容搭配攻略》
《少年三国志零》是一款以三国历史为背景的策略游戏,吴国弓手作为重要的战斗单位,在游戏中扮演着不可或缺的角色。本文将详细介绍如何搭配最强的吴国弓手阵容,让你在游戏中取得更多的胜利!
一、弓手之王——太史慈,完美的输出机器
太史慈作为吴国弓手中的佼佼者,具有出色的攻击力和技能,是打造最强吴国弓手阵容的首选人物。在阵容中,将太史慈放置在中后排,并搭配合适的辅助武将,可以提高整个队伍的输出能力。
二、爆发输出——孙尚香,雄霸全场
孙尚香作为吴国弓手中的输出代表,拥有极高的爆发输出能力。在阵容中,将孙尚香放置在前排,搭配其他输出型武将,可以迅速削减敌方血量,给敌人以压倒性的打击。
三、控制手段——周泰,完美的控场大师
周泰是吴国弓手中的控制专家,拥有多种控制技能,可以有效地限制敌方行动。在阵容中,将周泰放置在中后排,并配备合适的装备和技能,可以有效地掌握战局,为队友创造更多输出机会。
四、防御坚固——韩当,守护队友的利器
韩当作为吴国弓手中的防御专家,拥有出色的生命和防御属性。在阵容中,将韩当放置在前排,搭配其他辅助型武将,可以有效地保护队友,并承担更多的伤害。
五、输出稳定——黄盖,持续的输出机器
黄盖作为吴国弓手中的输出稳定型武将,拥有持续的输出能力。在阵容中,将黄盖放置在中排,并搭配合适的技能和装备,可以保持较长时间的高输出,有效地消耗敌方的血量。
六、战略布局——甘宁,战场先锋
甘宁作为吴国弓手中的战场先锋,拥有出色的生命和攻击属性。在阵容中,将甘宁放置在前排,搭配其他攻击型武将,可以迅速冲锋陷阵,为队伍争取更多的战略优势。
七、灵活输出——凌统,全方位的输出能手
凌统作为吴国弓手中的全方位输出能手,拥有灵活的输出技巧。在阵容中,将凌统放置在中后排,并搭配合适的技能和装备,可以根据战局变化随时调整输出策略,保持高效的输出能力。
八、辅助增益——诸葛瑾,智谋无限的智囊谋士
诸葛瑾作为吴国弓手中的智囊谋士,拥有强大的辅助增益能力。在阵容中,将诸葛瑾放置在中排,并配备合适的技能和装备,可以为队友提供持续的增益效果,提高整个队伍的战斗力。
九、穿透敌阵——程普,精准的射手
程普作为吴国弓手中的射手专家,拥有精准的攻击技能。在阵容中,将程普放置在中后排,并搭配合适的技能和装备,可以穿透敌阵,对敌方后排造成巨大的伤害。
十、群攻利器——徐盛,横扫千军的利剑
徐盛作为吴国弓手中的群攻利器,拥有强大的群体攻击技能。在阵容中,将徐盛放置在中排,并搭配其他输出型武将,可以对敌方全体造成大量伤害,有效地瓦解敌人的防守。
十一、速度先行——吕蒙,战场制胜的关键
吕蒙作为吴国弓手中的速度先行者,拥有快速行动和高输出的特点。在阵容中,将吕蒙放置在后排,并搭配合适的技能和装备,可以迅速冲锋陷阵,给敌人以致命打击。
十二、生存能力——步练师,优秀的生存专家
步练师作为吴国弓手中的生存专家,拥有出色的生命和防御属性。在阵容中,将步练师放置在前排,搭配其他辅助型武将,可以有效地保护队友,并持续输出。
十三、反制敌人——丁奉,精准的射击手
丁奉作为吴国弓手中的反制专家,拥有精准的射击技巧。在阵容中,将丁奉放置在中后排,并搭配合适的技能和装备,可以有效地对敌方强力单位进行反制,为队友争取更多的输出机会。
十四、高爆发——张昭,瞬间秒杀的利剑
张昭作为吴国弓手中的高爆发输出者,拥有瞬间秒杀敌人的能力。在阵容中,将张昭放置在前排,并搭配其他输出型武将,可以迅速削减敌方血量,给敌人以致命打击。
十五、通过合理搭配吴国弓手,我们可以打造出最强的输出阵容,在游戏中取得更多的胜利。同时,要根据具体的战局情况灵活调整阵容,选择合适的技能和装备,发挥各个武将的优势,从而取得更好的游戏体验。
玩家评论
(1104条)少年三国志:零

万事俱备,只待少年。全新玩法攻占虎牢关上线,全民一同酣战九州!20资质绝世神将惊喜上线,单骑破军,勇力绝人;全新玩法”军师化神“开启,助力神军师养成;更有多种节日活动,海量福利领到手软! ——————————————————————————— 《少年三国志:零》是游族「少年三国志」系列全新力作。独创4x4布局,流派组合千变万化,兵将军师皆有可为。品质升级,龙魂觉醒,称霸九州战场!
至高利益 来自于 九游APP 2021-01-27 11:11
首先,这款游戏我不推荐任何零氪和首冲党玩,你想玩的舒服起步进区要v5起步,v5以下这就是个收菜游戏。 开区v5基本上能追上大部队,而且大部分游戏内容什么一键扫荡,竞技场副本重置等等都可以解锁。这个游戏如果你想玩去看攻略你肯定知道平民只能玩吴弓,不过我可以很负责的告诉你,这个游戏最强的弓手是黄忠,黄忠是开区128买的到70级六星的卡,然后是太史慈,虽然卡池可以抽到,但是基本就跟抽不到一样,黄忠也在招募卡池里,但是我从来没见过有人抽到过。甘宁属于工具人,在挑战活动里有用,但是打pk甘宁就不尽人意了,孙尚香甘宁虽然都是白送的但是这俩武将都是没有黄忠太史慈的备用品,备用能有多强?至于小乔张颌,小乔六星之后确实很厉害,不过前期你不充钱一天只能刷8碎片,等你把你的小乔刷到6星满潜你基本也可以告别游戏当单机玩了。张颌需要贾诩的存在才厉害,贾诩同理,这个游戏招募对零氪和平民极其不友好,首先官方送的前30抽基本都是一样的,15资质三星卡只有公孙瓒,曹冲,马腾三人。16资质三星卡是必中典韦。其他的二星比如张星彩小乔于禁也都可以抽到。累计200抽之后必出3星卡,注意,虽然是必出3星卡但是是15,16资质的三星卡一起,而不是必出16资质3星卡,500抽之后可以解锁心愿抽卡,这时候你才可以想抽什么来什么,零氪七天也就能攒个两三万元宝,一口气抽完加上七天乐里送的招募卷基本可以解锁200抽,但是你想过你解锁一个如此看脸的200抽你接下来的跨服活动怎么打?还有接下来的红将,红将对于平民来说就是必备45000-50000元宝保底抽三星,72000+一个648是一个四星,6星红将保底10000rmb。红将全是花钱搞,16资质的特殊卡例如蜀国五虎,吴国孙权全都是充钱,不充你都不配看。 第二是福利问题,我从没见过哪款游戏有这个游戏这样敷衍玩家,福利低的可怜,逮着最低的送,逼着最高的氪。 第三,最重要的!!! 这款游戏里,最重要的除了武将之外,最主要的是红宝物以及红武魂!红宝物对于氪佬其实也就是几个648的问题,对于平民就只能慢慢攒寻宝去换,寻宝最多只能抽金色宝物,至于红武魂!是这个游戏里最坑的东西,因为红武魂直接决定了你哪些兵种可以养,因为红武魂没有任选,全部是随机,这是你唯一能和氪佬拼脸的东西,如果你能抽到弓箭手的攻击或者盾兵的生命,那恭喜你,你很胡,但是这个游戏的几率其实是很有趣的,我为什么说有趣,这个区的活人,八成的概率是抽不到好的红武魂的,抽到好红武魂的,基本都是拖,我可以很负责任的告诉你,我们区v15有三个,我们团跨服排行第一,但是三个v15没有一个主将红武魂,天天在群里吐槽,说越充钱脸越黑,主将战力排行榜自从红武魂出现后出来一大堆在这之前见都没见过的名字,你告诉我不是拖?发消息都不理,难不成所有人都这么高冷?红武魂也是最逼氪佬弃坑的一点,不能任选只能随机的红武魂注定了它的强势点,但同时也是让氪金人最失望的点。 第四是玩家活跃问题,新区开区一半都是拖,开区傍一必是拖,我们区开区榜一榜二第一天v12,这也是为什么我们区能出三个v15的原因,逼你氪金,很恶心,但是有钱人的世界我们不懂。玩了七天,两个拖走了,三个氪佬发现自己被坑了,但是自己花的钱只能自己硬着头皮玩了。玩家活跃直接导致了你七天后接入的烽烟天下能不能玩舒服的问题,有的区开区恶意创小号在跨服活动里帮忙占城,这个问题我实在想不通官方为什么不解决,新玩家之所以被一直劝退就是这些所谓的老玩家搞的鬼,他们为了新区的跨服能第一脸都不要了,每个人都创几个小号玩,这让新人怎么有生存环境?开区一周一般新区新人多这个区基本就废了,没有几个老玩家根本撑不住,玩家活跃也基本就是空谈,一周基本就三个大团活跃,半个月基本就剩一个团了,开区一个月还有两个团以上活人的那就说明这个区有大佬撞一起了。新人同样没有生存空间。 总体来说,你把这游戏当收菜可以,你要是想充钱,我劝你开局先来个v5,然后出红将充一万,红将六星比什么都厉害,而且红将活动确实比开局充吕布划算一点,吕布要三万才能六星,红将活动一个一万就差不多了,如果你不想充六星红将,你只想充几百块玩一玩,那你肯定玩不舒服,而且你弃坑会很快,没钱继续冲就别玩了,有钱就一直充才能爽。这游戏就这样
小王726 来自于 九游APP 2020-06-16 16:42
先说下,不同的布阵有不同的效果,还算有一丢丢的策略性,但我想问下,我两个号,两次十连, 都是给了曹冲和董卓,意思是现在抽的三星都是固定的吗?第一次十连给曹冲,第二次给董卓?由于没充钱,后面没得抽,有没有大佬讲解下这个机制
๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2020-11-02 10:28
少年三国志:零,又一款三国题材的卡牌策略游戏,而且还是游族出品,老友们应该对于游戏策划方的骚套路多有体会了,四字概括就是“一言难尽”,这里就不多加赘述了。 撇开游戏商这一方面因素,我们回归到游戏本身来说,这属实是一个氪金游戏,而且还是非常氪的那种,没有VIP就是寸步难行。举一个最简单的例子,这个游戏一天只能买一次体力,同一天你想第二次购买体力就得充VIP!现在这年头一天只能买一次体力的游戏,也是不多见了哈~尤其对于新人玩家来说体力获取多么重要就更不必多说,直接影响着你的冲榜进度。体力只是一个开端,游戏更是严格按照等级来卡开设的玩法,土豪一天就可以开完全部玩法,普通玩家估计得三、四天,差距就是这么显著。不仅如此,当你的等级在VIP3以下时,你连一键扫荡功能都不配拥有…… 关于游戏的耐玩度上,通常是与它的肝度成正比的,这个游戏玩法繁多,十分伤肝。总的来说,游戏仍局限于传统三国类卡牌策略养成游戏的大框架,没有什么太大的突破,只不过着重点上与同类游戏有了微妙的差异。游戏最大的特色,个人认为是武将兵种跟军师的搭配了,玩法上隐约形成了一种SLG的雏形。相比于前段时间大火的三国志幻想大陆,这个三国味道的还原更加经典,主线剧情是以时间轴的推进来逐步还原历史,三国乱世、谁主沉浮?排兵布阵,运筹帷幄一下子就有硬汉风味了。而幻想大陆则更依靠萌点与“女性偏向”来抓人眼球,说白了颜值即正义。 这两款游戏最大的共同点就是,武将方面都没有先天品质上的等级划分,都可以通过后天的养成升级再加工。不过在战斗上的话幻想大陆则是更依靠养成战力,少三零则是更依靠于策略对抗。不同兵种的克制关系与适性较高武将之间的特效加成,这两点需要格外注意。 关于游戏对于兵种的理解运用,有很大程度上决定了你的推图进度以及竞技场的排名。游戏共区分为六大兵种: ◆盾兵部队特性,开场获得相当于生命最大值26%的遁甲值,在站位分布上最好不要放在第二排,通常推荐4/8/12/16,其中四号位与十六号位居多。 ◆步兵部队特性,和己方近战部队共同攻击时提高21%的总攻击。所以推荐与盾兵和骑兵队伍处于一列,可触发最大的攻击增幅,最常见的是7/11/12号位 ◆轻骑部队特性,攻击弓手或谋士时暴击率提高42%。所以轻骑部队一般就是放在对方的空位队列,进行对抗布阵 ◆重骑部队特性,第一次交战是对目标造成420%的自身攻击,无视防御伤害。一般放在对方重兵或者步兵的对路,进行对抗分布。 ◆弓手部队特性,与目标距离越远攻击越高,每100距离提高5.2%总攻击。通常布阵于1/5/9/13,优先考虑重兵和步兵的同列后方。 ◆谋士部队特性,受到计谋伤害降低32%。通常布阵于1/2/5/6/9/10/13/14,优先针对对方谋士部队。 总结一下六大兵种中,盾、重、谋。这三种是不需要任何条件都可以触发自身兵种特性的,而步、轻、弓则需要一定条件触发,公式如下: 步兵+己方近战部队=步兵部队实力MAX 轻骑→弓手/谋士=轻骑需要从空路绕后=轻骑部队实力MAX 弓手+阵容最左边的位置=弓手部队实力MAX 关于游戏中流派阵容的选择还是很多的,但是就萌新来说一般还是从蜀国出发,因为开始但凡你能白嫖到的武将基本都是蜀国的。前期平民想转战其他流派,那么你从起跑线上就会比别人困难很多,所以我的建议是有条件的话后面再慢慢转。新人阵容推荐: 军师:周瑜 盾兵:孟获 步兵:刘备、赵云 轻骑:马云禄 弓将:祝融、孙尚香、步练师/张星彩、黄舞蝶 这些武将不是签到送的就是刷副本有碎片掉落,拥有稳定的来源,就养成渠道来看,也是平民玩家搞得起的。 后期转型的话基本上也是从蜀混流为基础,向吴国靠拢。貌似三国题材的游戏吴国都成了灼烧流的代名词,拥有着流派战队的顶尖伤害,且无视防御力。少三零的最强输出弓手基本也多来源吴国,关于吴国就不多做介绍了,只是强调千万别忽视了其生存力度不高,只能用作纯输出这一点。 如果想尝试一些另类的打法的话,可以试试一波流与召唤流。 一波流最大的特点是速战速决,配合士兵保护效果,所有主将开场技能即获得全部强化,在开局的前三秒内打出最高伤害,削减对方武将,后面再以多对一获胜。阵容搭配:张辽(重)+袁绍(重)+公孙瓒(轻)+廖化(步)+孙坚(步)+太史慈(弓)+小乔(轻)+黄盖(盾)+李儒(军师) 而召唤流又被称为万金油阵容,可以召唤黄巾力士,以人海战术取胜:张梁(盾)+乐进(盾)+张角(谋)+周仓(步)+吕布(重)+孙尚香(弓)+于禁(弓)+张宝(军师) 最后关于这个游戏吧,从玩法上来说除了肝,耐玩度是ok的,我相信有不少三国迷应该会买账。但可惜游族的策划注定了这不是一个平民游戏,强氪金资本下的吃相估计不会太好看,公测来临浅尝辄止即可,就怕后面玩的时间越长越让人失望伤情。 以上观点,土豪无视
楼下在楼上的后面 来自于 九游APP 2023-01-28 02:40
我想说两句:不喜勿喷。 1、开局抽卡很公平:马腾、公孙瓒、曹冲、小乔、典韦,开局大家都一样;完全不考虑是都黄还是非酋,大家不用去费心费力的刷初始号,一个号就行,护肝养生; 2、稀有武将很公平:赵云、马超这些高资质武将你想要就得充钱,卡池里面没有,不充钱就是拿不到;后续的张飞 关羽也只需要一个648就可以了;你们这些穷逼不配玩这个游戏。 3、武将培养很人性化:没有武将重铸,就像你的人生一样,一但开始就不能再重来,这个游戏让你知道是世界上是没有后悔药的,让你在开局前思考思考在思考,决定养哪些武将,锻炼玩家的思维能力; 4、活动很良心:每通关一个章节局就会送一个召将令,真的好良心哦! 5、游戏画面很炫酷:满屏的闪烁着充值入口,五光十色,光彩照人。 6、我会给你五星好评的,一定会。
九游玩家7lyvcwr6vz47 来自于 九游APP 2020-06-22 10:38
玩了几天了,来谈谈感受。 画面和对抗方式还不错,有新意。 删档测试每天一个648还是挺厉害的。明天可以到v11了。不过在这种情况下按照等级过剧情也没有说完全碾压。也就是说未来如果是小氪,甚至0充,可能就会严重卡剧情。 游戏平衡性方面除了充值送的吕布,其他好像同类型的武将都差不多,羁绊系统影响也不大,排兵布阵和军事搭配会影响胜败,不过套路不是很清晰,也不太可能低不少战力的情况下翻盘。除了3星就能打遍天下的红吕布,还有很多红色武将测试服没有出,不知道正式服如何获取,感觉不氪金会被打的巨惨。 和目前主流抽卡“随机+种族/阵营定向”不同,这游戏抽卡完全随机,所以会特别看脸…这一点有些坑。
九游玩家7lyv5urej4h9 来自于 九游APP 2020-11-12 15:32
这游戏今天开服玩到现在,说说感受,主要说给还没入坑的萌新听的,首先,零氪,首冲,月卡,什么几百上千的基本可以劝退了,除非就看看风景和人物绘图的除外,体力直接跟冲钱挂钩的,零冲买一次,贵族1买两次,贵族2就是三次,以此类推,还有什么竞技,反正什么乱七八糟的都是跟冲钱挂钩,就是说你贵族等级上不去,什么都干不了,厉害的武将贵族9直接购买,就是说你冲几百的连看吕布的资格都不配有,元宝,招募卷获取希少,就是说你玩到后期可能连一个元宝都没,还有很多,希望入坑的新人考虑清楚,当然如果你钱多的话,那这个游戏是你不二的选择,装逼,冲榜你所有想要在游戏里面能想到的荣誉这个游戏都可以给你,这个游戏只对大氪玩家友好,其它的都是陪玩,这种游戏不出三个月必凉,一个月必鬼区,所以大氪玩家速度进服吧,你只能爽一个月,一个月后你就只能一个人单机了,《少年氪金志:零》,欢迎你的投资,你还是哪个充钱少年,没有一丝丝改变。
戴志康 来自于 九游APP 2022-02-11 01:02
九游代理太黑了,我都是全额充值。今天才发现别的代理,同一服务器他们只需要五折充值还有各种福利。你们这样真的让人心寒,以后不会给你们充一分钱了
卧琥藏龙 来自于 九游APP 2021-06-19 18:02
这游戏总体感觉还不错,只是沙盘演武太他妈恶心人。很多游戏一般只留最多三关手动操作,其它扫荡完成,这游戏中沙盘演武手动操作的关太他妈多了,要想打完16关,每次都要浪费一小时左右。很多时候都不想打了,如果一直不改,等耐心磨光,也该弃游了。玩游戏就是为了开心,谁知道沙盘演武这么让人添堵,恶心死人了。
神器至魔道31 来自于 九游APP 2020-11-18 08:23
作为本站最强(hu)大(ren)的存在,我觉得我有必要对近期这款全网争议比较大的手游进行一番客观公正的评价来让大家如何正确看待这款游戏。【本人游戏时长:4天时】 _________________【玩家提问】_________________ 问题①:这个游戏适不适合微氪及零氪玩家? 答:适合首充玩家,零氪玩家可能会有点吃力。(游戏内的元宝除充值外属不可再生资源,活动所得均为一次性的,不会重复获得,所以请合理使用,避免不必要的浪费,前期所有武将都属于过渡性的,不必太过于较真阵容) 问题②:这个游戏的定位是哪种类型? 答:休闲为主、卡牌为次、策略微操、佛系养成(依次占比为主要类型,游戏内没有定时定点的任务所以比较休闲,每天的任务及体力消耗完成即可,通俗一点的说就是,有红点的就给它点了就行,当然内容的完成先后也是有考究的,后面再说,也就是说喜欢卡牌养成的休闲玩家却讨厌千篇一律的挂机点点点的可以一试) 问题③:游戏氪不氪金? 答:每次被问到这个问题我都不知道怎么说了。打个最通俗的比方吧,你想去下馆子吃点好菜一样,但是你又不想多花钱就想吃豪华套餐,可能吗?现实吗?其实网游这东西就跟吃饭一样,想要好的,你就得花钱,你既不想花钱又想有极佳的游戏体验,就好比你既不想掏钱又想吃豪华套餐一样,开餐馆的不是做慈善的,同理,游戏开发商也不是。总之一句话,氪则优不氪则良无伤大雅! 问题④:游戏的平衡性怎么样? 答:这个游戏不是竞技类游戏,平衡性上肯定或多或少会有差异的!但这不是平民玩家们该考虑的事情,那是土豪们才应该考虑的,你想想是不是?至于托不托的,您也就别眼红了,人家即不抢你城池也不花你半毛钱的,考虑那么多累不累?玩好自己的不就行了! _________________【游戏问题】_________________ 问题①:体力值:体力值的限购严重影响到平民玩家的游戏体验,这是目前该游戏最致命的问题!(初始购买次数为1,随着VIP等级的提升每提升1级可购买次数+1),一款游戏即要留得住金主也要留得住平民玩家才是一款优秀制作,合理的比例是一个游戏长足运营的根本,游戏时长影响到平民玩家的体验,平民玩家的数量影响到土豪玩家的游戏体验!通俗的说,一个服务器,玩家越多,土豪冲榜的欲望则会越高,如果游戏留不住人,那土豪充钱冲榜给谁看?没有攀比的欲望就会没有充钱的动力。一款游戏的金主与平民的占比应该为,金主:平民=金主:(联盟数量/联盟职位)的数量才最为合理,请厂商自行推敲,平民多了不好(服务器过载),少了也不好(影响土豪的游戏体验) 问题②:武将不可以重置。这对于养成类的游戏也是致命的,无论对于土豪玩家还是平民玩家都有着不小的影响!因为这严重影响到养成队伍的可塑性,土豪玩家可能花重金培养了几个武将可随着版本的推进,这几个武将被后来出的新武将阵容克制的碾压成渣,同理,平民玩家日积月累悉心培养的阵容却无力调整,都会导致后期金主跟平民一个个的弃坑! __________________________________ 临时有事儿,先评论到这儿,有什么不懂的或者意见可以评论区问我,空闲了我再编辑,不喜勿喷,谢谢!
豌豆p9n9ky 来自于 九游APP 2020-06-17 19:22
这种vip限制买体力次数的游戏,也就只能免费玩玩! 收费就不用玩了。 永远有人冲的比你多,道理我想大家都懂! 现在而言,现在市面上比较优秀的游戏,都已经取消了vip这种逼氪制模式了!