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《少年三国志》评测:够炫战斗起来才有味
辅助玩法:8.3/10分
游戏的辅助玩法做得也是同类游戏中比较有诚意的。游戏中的重要资源都有产出,比如从蓝到橙各种品质的装备,银两、元宝、将魂等。小R、非R玩家只要肯坚持每天花时间把所有体力、挑战次数都用光,同样能玩得非常爽快。

PVP方面《少年三国志》还是采用传统的夺宝、竞技场等玩法,因为此类玩法比较容易得到玩家的认可与市场的反馈,所以游戏在这方面设定比较稳妥。

非常值得一提的是游戏内的“领地攻讨”。“领地攻讨”从本质上来讲是一个挂机类玩法,但开发人员明显在这个模块花费了大量的心思。首先,从奖励上来说,玩家可以通过挂机获取元宝、精力丹、体力丹、银两等常规道具。但让人颇为意外的是,这个玩法居然还能收获武将碎片,这使得玩家配齐阵容、突破武将更加轻松。这无疑是小R非R玩家的一大福利。

另一方面,“领地攻讨”还能和其它玩家产生互动,这无疑是对传统卡牌社交玩法的一种新尝试。

画面特效:8.2/10分
《少年三国志》整体体验下来,很明显其最大创新点就是武将合击。组成合击的武将都是大家耳熟能详的三国人物,比如刘关张,陆逊吕蒙等。当武将合击缘分达成,并在战斗中同时上阵,将会由其中的一个特定的武将施放该技能,同时不影响其他合击武将施放本身的自带技能。合击技能在《少年三国志》中做得普遍都很炫酷,释放之前还有一段类似“施法前摇”的动画,动作感做得很有诚意。

武将合击在数值方面也有相对深度的调校,技能造成的额外伤害只是一方面,除此之外还有不同深度的其它加成。比如笔者测评中发现,马超和魏延的合击是对1-2名敌人造成大量伤害,造成的伤害通常可以直接减掉对方一名有生力量,这就变相减少了整个队伍收到的攻击次数,这就让一个伤害技能达到了减伤的效果,减少了卡关的几率。

战斗节奏:8.0/10分
《少年三国志》的战斗节奏风格明显。一方面,它没有将技能做成“菜刀砍电线,火花带闪电”那样油腻腻的特效,战斗节奏清爽明快。但另一方面,玩家在25级开启三倍速之前会明显感到人物动作缓慢,需要1-2天的过渡期。想必对于开放商来说也会损失一部分玩家。
不过研发团队似乎也意识到了这一点,所以战斗过程中的武将音效做得很给力,玩家在等待战斗的过程中,也能享受到真人配音带来的刺激。总体来说战斗节奏方面还是需要在日后版本另作调整与优化。

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玩家评论
(5459条)少年三国志
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豌豆rus2p5 来自于 九游APP 2026-02-02 06:02
很值得玩的卡牌游戏,画面唯美。
未妨惆怅是清狂i 来自于 九游APP 2026-02-03 05:37
核心玩法还是大差不差,隔一段时间就会回来看看
玩家97057065 来自于 九游APP 2026-02-07 13:05
帧率太低,卡的要死,很晕。想情怀一次,结果立马被帧率劝退,好几年前的小游戏了,不容易
懒猫1247 来自于 九游APP 2026-02-06 14:48
好玩,不错爱玩,十年前就玩了,现在继续回归继续玩,继续努力。
豌豆wwjlao 来自于 九游APP 2026-02-04 14:35
为什么用游戏助手一键清日常刷完名将关卡不给三国志残片
豌豆9be5x5 来自于 九游APP 2026-01-24 15:16
情怀吧,现在的版本跟以前已经不挂钩了,单纯玩着打发时间
豌豆eg9zbu 来自于 九游APP 2026-02-16 13:59
垃圾啊 进去就说网络不行
魔道欲弦音 来自于 九游APP 2025-11-23 02:09
画面非常不错,观感好
先锋三地卜师6 来自于 九游APP 2025-11-06 20:06
不予以评价,就图个开心
豌豆xbfpwr 来自于 九游APP 2025-10-27 00:46
垃圾游戏进进不去一进就网络异常别下载不推荐