手机游戏> 少女前线> 游戏攻略> 评测篇> 《少女前线》九游评分8.7分 C-like游戏风潮中的进步与迷思
《少女前线》九游评分8.7分 C-like游戏风潮中的进步与迷思
九游评分:8.7
优点:C-like模式与战棋结合的创新玩法;精彩的背景与剧情设定;优秀的美术设计
缺点:对肝度要求有点高
“We light the sun in a newer world.”
2013年4月,田中谦介带领着他的同人社团C2机关开发了一款军武拟人题材的游戏《舰队collection》。或许是乘上了军武X萌娘题材动画《强袭魔女》热播的东风,或者是唤醒了平成御宅们心中对于旧时代IJN(即日本帝国海军,Imperial Japanese Navy)的特殊感情,《舰队collection》一经推出便成为了现象级的游戏,同人创作铺天盖地,一时间风头无两。就像《黑暗之魂》和《rogue》一样,《舰队collection》的火爆也催生出了一种新的游戏类型,即C-like游戏,像之后的《刀剑乱舞》《御城project》也都属于此类。但是我们今天的主角不是《舰队collection》,而是在一海之隔的中国市场里,乘着这股C-like风潮而来的《少女前线》。

战棋与C-like模式碰撞出的火花
熟悉此类型游戏的玩家肯定知道,C-like类型游戏其核心内容大致相同,即图鉴收集为主(建造与打捞),加上一定程度的经营与角色养成元素(出击/后勤与角色的强化培养),细分下来还有出击与后勤管理、四项资源用于出击与建造(抽卡)等特征。在游戏的主题方面则是以“后勤与战斗之间的联系”为重点,带有一些模拟战斗游戏的影子。而《少女前线》在原有的《舰C》的基础玩法上进行了改动。田中在访谈中提到《舰C》强调的是“后勤与战斗之间的联系”,提督更多的是负责后勤资源的调度而非真正地参与前线的战斗,因而《舰C》的战斗部分完全是不可控的。而《少女前线》中玩家“专职负责后勤”的设定被削弱,游戏创新性地将C-like模式与走格子战棋的策略玩法结合起来,玩家所饰演的“指挥官”一角既需要负责统筹后勤调度,也需要在前线指挥战斗来影响单局游戏的走势。

众所周知,《舰C》因为其战斗部分完全不可控因而在推图过程经常有舰队走入错误点位而导致攻关无法完成的情况,一般称之为“沟”,而《少前》将战斗部分交由玩家自行指挥,战术小队的行动方向,路线设计甚至战斗内的人员技能释放和位置变更都是可以由玩家自行判断与操控,如何降低战斗损耗并提升战斗效率是除了角色培养之外另一个重要的内容。将需要堆量来肝的游玩成本转嫁到玩家的操作上,相比《舰C》太过pro且看脸的“历史考据式过图”,《少前》对普通玩家(与脸黑玩家)明显更为友好。

战斗之外,后勤的部分也是必不可少的。在这方面《少前》比较完整地借鉴了《舰C》的模式,在游戏中玩家可以自由分配四项资源以及资材来尝试获取新的角色,也就是进行所谓的“大建”,四项资源会随时间自动回复或者是玩家进行后勤工作来获取。对于已经获取的角色玩家可以通过升级强化改造等来提高其战斗效率。其实这部分说白了就是一个类似于模拟经营与角色培养相结合的游戏模式,玩家在确保资源足够维持游戏进行的同时培养增强角色实力,最终培养的成效体现在战斗中。

但是仅凭如此简单的系统,《舰C》《少前》这类游戏是如何留住甚至俘获宅男们的心呢?我们在下文进行分析。
优秀的美术设计
如果把游戏玩法比作人的脊椎,那么美术设计就是人的外表,而对于《少女前线》这种以二次元人群为主要目标的C-like类型游戏来说,在美术与角色设计方面的品质就显得尤为重要。《少前》的界面与UI设计在我看来是相当出色的:UI采用了同一的准扁平化设计,去除了冗余繁杂的装饰效果,充满设计感的icons图标与中英文的简单结合既保证了交互内容清晰明了又贴合了游戏的科幻主题,部分借鉴《舰C》的排列模式,做到类似功能的集中有序排布也在保证了操作的简洁直观的同时契合了目标用户群的行为习惯。

作为一款二次元类型手游,漂亮的角色和人物设计自然是相当重要的。(试着想象一下用《卡德洞窟》的画风与动漫美少女结合?)《少女前线》的一部分相当用心的角色设计是其亮点之一,举个例子:游戏中的战术人形李恩菲尔德,这一系列的步枪是18世纪由詹姆斯?帕里斯?李设计的李氏枪机结构和恩菲尔德皇家兵工厂制造的枪管结合,因此这位人形的服饰设计中外套和衬衣都是根据十八世纪的英军军装进行再设计,绶带也是结合了英国国旗上的蓝红白三色来设计。每位人形除了立绘还有二头身的Q版形象搭配各不相同的各种动作,如此细致的设计能给玩家带来惊喜,也足以证明《少前》在美术方面的用心之深切。

无数个世界中的少女们
我们在上文提到了,C-like类型的游戏它的游戏核心其实是非常简单的,即使有创新如《少女前线》将战棋与C-like模式结合起来以提升可玩性,也终究是敌不过那些正统策略游戏如《文明》之流“下一回合”的魔力的,选择以手游(页游)的形式来承载游戏的主要内容就意味着它在体量和游戏内容上注定无法与那些大作相比较,而其主打二次元的风格又在其面对的主要目标人群方面有所局限,因此游戏制作者就需要在游戏的内容与内涵上下更多功夫来吸引并留住玩家。舰C选择了一条硬核的路线:还原历史。依照历史来设计关卡与舰娘的形象,让玩家自发地组建社群进行交流从而获得更深的沉浸感。而《少女前线》则建立了一个庞大的科幻+后启示录世界并在此基础上设计了一系列跌宕起伏的剧情:未知力量的发掘又一次引发世界战争;AI对人类的叛变;尘封旧事重现、阴谋与背叛......而战术人形们的形象也经由剧情得到丰满。

甚至还有一些别出心裁的小设计:每件人形装扮之后隐藏的小故事;在节假日人形们发给指挥官的邮件与短信;依据原型枪械的故事设计出独一无二的战术人形性格......每个设计都让人觉得她们似乎是真实的鲜活存在,给玩家以亲身参与故事其中的临场感。在二次元类型手游充斥市场的今天,画出一堆漂亮的妹子是轻而易举的,然而要塑造一个有血有肉的人物,讲好一个故事却没有那么容易,而《少女前线》做到了,这也是《少女前线》如此令我着迷的原因之一。

“肝...肝不动了”
为了保持游戏内活跃玩家的数量运营通常会定时推出活动来提供游戏主线之外的内容供玩家游玩,比如《舰C》通常一年有春夏秋冬四场活动,可以获得限定舰娘以及装备,在大型活动的间隔还有一些轻松的小型活动,持续时间长进入门槛低萌新也能完成。与之相比《少女前线》的活动就显得相当繁多,除去一年几次的大型剧情活动之外,其余的大部分时间都被其他小型活动填满,举些最近的例子,《少前》3月份开启了刷BOSS的复活节活动,在奖励兑换页面尚未关闭的情况下又开启了与《DJMAX》联动的剧情活动“荣耀日”,紧随其后的是完成任务积攒点数领取奖励的活动“暗影密令”,6月10号结束“暗影密令”11号又上线了端午节活动“粽日大作战”。《少前》的活动密度可见一般,而且活动形式比较单一,前文提到的复活节活动和端午节活动其形式都是一样的(刷BOSS拿活动素材换奖品),此外还有“战役胜利情况下挑战任意战役关卡100次”这种单纯堆量堆时间的活动任务。许多新玩家实力资源有限难以完成部分任务,而对于那些堆量的任务连老玩家都会感觉到头疼。太过密集、活动形式相对单调以及对肝度的高要求,《少女前线》在活动方面对于大多数新玩家以及(像我一样的咸鱼)休闲玩家都不太友好。

总结
《少女前线》诞生于《舰队collection》的浓荫之下,但是并没有将自己局限于《舰C》的固有模式,而是在这股C-like游戏的风潮中走出了自己的独有的风格,展现出了一款高品质手游应有的素质。尽管它太过密集的活动对于新人并不友好,但是我还是希望能有更多新指挥官能够加入格里芬&克鲁格,在新世界的废墟上点燃新的光亮。

玩家评论
(1851条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
- 《少女前线》游戏评测——二次元游戏革新之作
- 《少女前线》枪娘百科讲坛—欧洲之证篇
- 五星枪娘不是梦 《少女前线》玄学公式汇总
- 关于《少女前线》停服公告及后续安排
- 《少女前线》4月4日服务器暂停运行公告
- 《少女前线》跨越极夜的红星
- 《少女前线》少前梗百科-人形整备篇②
- 《少女前线》人形整备类成就篇-少前梗百科
- 《少女前线》双十一特惠礼包已开放领取
- 《少女前线》金秋礼包已开放领取
- 《少女前线》金秋礼包火爆预订中
- 少女前线酒保联动开启首登领券
- 《少女前线》立绘除了漂亮也许还有更多
- 少女前线首登领券活动
- 《少女前线》推出学院主题造型「A级特课班」采购 密钥活动「特别报导」及全新战术人形同步登场
- 《少女前线》推出学院主题造型「A级特课班」采购 密钥活动「特别报导」及全新战术人形同步登场
- 《少女前线》新作测试宣传片公开 PVP玩法
- 《少女前线》新作测试宣传片公开 PVP玩法
- 《少女前线》夏活2021人形FARA83立绘原型 FARA83厉害吗
- 枪娘都到碗里来 《少女前线》指挥官新人指南
- 《少女前线》裂变链接通关攻略 一步步教你怎么轻松通关裂变链接
- 《少女前线》P2000新角色深度解析 属性、设定与战斗魅力全面解析
- 《少女前线》MP41最后的私掠者怎么样 特色复古皮肤,值得入手吗
- 《少女前线》活动“虚粒子对” 全新战术人形加入战局
- 《少女前线》2021年夏活星辉重明普通难度 星辉重明关卡图文教程
- 亲爱的指挥官《少女前线》已于8月7日上线Epic平台
- 《少女前线》枪娘百科讲坛——我兔篇
- 《少女前线》小邪神前线联动限定妖精浩二介绍
少女前线
《少女前线》是首款国人原创二次元枪娘卡牌养成战术手游,游戏集策略推演,即时战斗和少女养成等多种玩法为一体的战术卡牌养成手游。由超百位中日画师倾力打造,近300名性格各异的枪娘小姐姐整装待发。游戏创新采用战术推进、即时战斗两大模式,兼具策略和操作,带你领略不同的策略战斗体验。






粤公网安备44010602000283号
key02 来自于 九游APP 2025-09-06 13:01
为什么我加载进去弹出来获取服务器列表失败呀 ?来个大佬教一下呗
数媒柠檬 来自于 九游APP 2025-07-21 14:51
不需要充值记录,已经成功找回了兄弟们,直接找人工客服要就行了
天川之凑 来自于 九游APP 2022-01-07 00:48
官方发出来的九游服这次新版本下载链接,大家记得多谢谢官方客服就是了(可以去qq上看sopII发的空间动态) aHR0cHM6Ly9nZi1jbi5jZG4uc3VuYm9ybmdhbWUuY29tL2Fway84OTY1NTZfMjAyMTEyMjgxNDM5MjVfZ2lybHNmcm9udGxpbmVfVUNfdjIuMDkwMF81MTNVQ19leGNsdWRlLnVuc2lnbmVkLnNoZWxsLmFwaw== (貌似不能直接发链接,用的base64加密)
Preay 来自于 九游APP 2021-07-02 04:01
优点: 优秀的主线剧情+ 有趣,丰富甚至还在日益增多的玩法+ 可以明显看到的进步(指翀帝国)+ 质量不错的皮肤+ 由VG带来的优质配乐+ 短小精悍而韵味十足的小型活动+ 基本不需要氪金就能获得绝大部分游戏体验+ 缺点: 身为战棋游戏而比较复杂的游戏系统- 过于劝退的皮肤设定- 由于剧情风格问题而不太能讨好大众- 逆风超神,顺风超鬼的神操作- 铁血不获(因人而定,比如我就不太在意这个)- 总结: 少前本身确实是一款质量上乘的手游,从故事,音乐,玩法等等各个方面来说都很不错。但其游戏类型决定了它不是一款"爽得起来"的游戏,玩家更多的时候是在苦中作乐——在略长的养成周期(玩家并不能通过氪金来大幅加快这个周期),有时候会失控的游戏难度(动动脑子.JPG.)和严肃的主线剧情(强忍着把大家写死的冲动睡觉了.PNG)中获得乐趣,所以它并不适合所有人。 往大了说,这是一款会挑人的游戏。如果电波对不上,大部分人可能在前期就会被劝退。但一旦电波对上了——恭喜你,这会是你印象最深刻的手游之一。 PS:大破问题是不可抗因素,怪阿翀鸽鸽也没用啊(-ι_- )比起连目标都找错了的毫无意义的争论,还是满怀,或者至少怀有一点信心,相信一切都会好起来更能让人过得高兴一些不是么。
地狱星1 来自于 九游APP 2020-10-25 14:14
刚玩的时候很喜欢,那时候游戏只有皮肤花钱。还感叹挺良心的,现在出了铁血各种逼氪割韭菜。玩了这么久了,鸡肋你懂吧 食之无味,弃之可惜。一个月卡买两个都不够。不买心智升级又跟不上,兔洞进不了前5%。我现在明白了手机游戏,天下乌鸦一般黑。哪有不逼氪的呢。我等这个游戏停服再也不想玩氪金手机游戏了,单机大作他不香么。
幻丶孤行己意 来自于 九游APP 2020-08-17 12:37
没法玩了,心态崩了。 二次元卡牌游戏虽然玩的不多,但这是玩的第二长时间的游戏了,第一是山海。 尽管是个咸鱼玩家,冲的也不多,但毕竟玩了这么长时间,也是倾注了我很多心血。还有渠道服我也不介意,毕竟先入坑,这次真的没办法继续下去了。 其他的不谈,毕竟不是大佬。个人唯一的乐趣就剩采购了,偏偏游戏体验被你游破坏的一干二净,想要活动的八黑就这么难?第一次80发就给一张三黑,第二次15发也就2张三黑,呵呵。老子辛辛苦苦做任务过活动,收集的采购币容易吗?就tm的这么付之东流,考虑过咸鱼玩家的感受吗? 你游真好,再见!
苏卡233 来自于 九游APP 2025-05-20 04:13
忘看继承码了,再见了,陪了我四年游戏,只能说是不舍吧,实在不行再开一个号,可惜了
倾雪、洛果果 来自于 九游APP 2023-01-08 19:13
入坑半个多月了,今天刚51级,通关8-6。说一下感受吧。 关于人形方面,锚定我以为是和新手七天活动一起消失的,所以就早早用掉了。换了98k和G11。不过无伤大雅,这两个我觉得都挺不错的。而且前期过图的话主线任务给的AR小队完全够用(M16,m4a1,sopII,AR15,ro)我今天刚通关8-6,阵容里就有m4和ro,其他三个带的98k,g11,ump45。所以关于人形方面前期是不成问题的,至少到我这个阶段是不成问题的。 关于钻石方面,我是把钻石买了新手礼包的那个有两个戒指的。结果发现开梯队的钻石没用了(悲)。不过还好买戒指是保值的。根据大佬的意见是尽可能把钻石都开梯队,然后考虑别的。我觉得吧,大佬说的对。。 关于关卡难度方面。前期那个2-6确实有点难。我当时还不清楚好友支援机制,而且知道了也嫖不到大佬好友。所以我是熬了两天,攒了一波资源硬打过去的。后来偶然加了一个平平无奇的41级好友,没想到他的支援队伍居然是一个有5.9w效能的超级铁血队!正是他的支援和其他好友的支援,才让我熬过了艰难的开荒期(8-6之前,因为8-6之后基础功能就开的差不多了)。所以,关于关卡方面,前期就狂加好友嫖支援就行了。有大佬的帮助通关难度就少了很多,也就可以更早开前进基地更快发育了。 这个游戏目前我还没有恰到什么大刀,但是听群里的大佬以及各种少前的视频也看出来这个游戏和爱与和平貌似不太符合。但是也很合理。目前来看剧情方面打磨的非常到位,人物形象也挺好看的,少前小人是世界瑰宝!!!除了某些肝点(打捞和拖尸)令人吐槽,这个游戏都是一个相当值得入坑的游戏,尤其是剧情党的话不要错过!
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-11-03 10:59
五星,证明自己来过,老家伙们,走好。希望明年后,我们还能再见。我不再是个孩子,你也不再是充满活力和新意的她了。格里芬打了这么多年仗,也该歇歇了。小公主没事别想那么多了 人各有命,小9改改你那大大咧咧的性子给钢板省点心,416也别老折腾g11让她睡吧,现在才知道睡着被人整醒真是让人火大的事情,蝎式没事别老惦记着你那BI燃烧弹,少烧几次库房,80式没事可以把眼镜摘了,我还挺喜欢看你不戴眼镜的样子,m2000腿皇多穿长裤,每次看你都觉得膝盖疼,阿尔法记得换双鞋,立冬了,还穿着一身单薄的衣服加平板鞋呢,回来再娶你,ak12有空去把你那B眼部组件改了,多用眼睛去看看世界,an94也别老围着ak12转,世界很大很好不是只有任务,16鸽也别到处躺铁血地板了,不累吗,以及很多我记得的,我不记得的为格里芬付出过奋斗过的人形们,该休息了。再次感谢这八年的陪伴,我将永远铭记这段时光。对了,十年后有个老逼SIM宣称是我,记得一脚踢爆他的欢愉然后该干嘛干嘛,那不是我,尤其是你Aug,就你被那SG(九游这个逆天非法词)的骗的最惨,要是明年版权回来了记得多踢我两脚………… OK叠甲叠完了,喊冤!!!!我为1代流血流完了!我要看翀流血!!追放吸血把一代吸亖了,有没有人管!冤啊!!!谁在乎啊!!补偿全都转追放去了,我追放没号啊!!! 亖一似啊 求求了 少前2一天不似 我寝食难安 坐立难安,躺着睡觉也得睁着眼睛啊…… 当初下载少前2就是最错的决定 我现在想回到那一刻狠狠抽自己 你游开服那么大节奏 就剩半口气吊着 别人骂玩家是FG是桂 我假装看不到 这么大困难玩家陪你挺过来 缓过一口气马上就开始作妖了?角色和武器池子是50%歪 虽然我入坑就想到米池魅力时刻 但没想到翀你这么能作 开服到416前 池子抽卡基本不会歪 到416直接四连保底+歪 搞心态你是专业 合计就1/16几率让我撞上了呗 是感觉韭菜熟了?还是你翀又行了?真的败人缘 我其他有二游退坑也不会把账号咋样 毕竟我一个材料一个经验辛辛苦苦养上来 只有你少前2是个例外 我把我能分解武器配件全溶 我今后也不想再看到这坨为什么能把1代吸亖的游戏…… 今天看到少前1停服真的不明白,难道她比追放拉挎?不比追放好玩??所以2代赶紧表演个现场跳江吧……… 回想起来?!当曾经风靡全球的少女前线宣布停服,一时间全网哀嚎,所有人都在疯狂出售账号,所有人都只有一个念头:回血!更极端的甚至一怒删号。而我却变卖身家往游戏里充值。别人都嘲笑我冤种,可是只有我自己知道。当游戏停服的那一刻,整个世界将发生异变!少女前线停服的那一刻,北兰岛爆炸,坍塌辐射泄露,而少女前线里的人形将会化为现实,游戏里的皮肤也将化身战力加强人形,所有人都在为稀有荣耀典藏皮肤大打出手。前世我因为忙着充钱玩原神而卖掉了少女前线账号,在末世苟活了几天就被生骸杀害,没想到一睁眼竟然穿越到了少女前线停服的五天前。这一世我要力挽狂澜! 所以钱都充了孕吐计划………“(欢愉)”玩了八年到现在说亖就亖了,哭了有一会,算是为我这几年默哀了,该厨的婚了皮肤全满了,不喜欢厨的……也来不及练了,甚至连截图也没有……明年见兄弟们,“更新世界的锋芒”!!!
隐刃迹黑曜 来自于 九游APP 2022-08-31 18:54
这记录游戏时长不准啊,总体来说,这还是歪瑞古德的,不过这刚下载时的更新十分得长,关卡难度不大,活动白缥很轻松,我现在0到8的普通关全过了,有一队满级格里芬小队,战效三万七千,可以满足我现有大部分关卡的高战需求,以及两队战效三万以上的铁血队,收集了28%的人形,30%的敌人图鉴,四个宿舍,七个重火力,三个精英铁血