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使命召唤手游开发者日志4-5月游戏进度怎么样 4-5月游戏进度分享
知道大家都很想念Jason,但这次还是我——始终帅气的瘦普——来给大家带来使命召唤手游4-5月游戏进度分享。
响应战士们的号召,瘦普在五一假期没结束就开始疯狂发信息轰炸Jason,邀(qiang)请(po)他出来给我们讲讲近期游戏的开发进度。无奈他实在是太忙了(断断续续的交流中得知整个开发组都在埋头苦干),我俩之间的沟通仿佛隔了一个太平洋的时差。
今早瘦普打开邮箱,居然发现躺着Jason的邮件,里面是游戏最近的开发近况,他拜托瘦普给大家仔细介绍。好吧,那瘦普就充当课代表来为各位战士们划一下重点!同时还没有预约的战士记得预约哦!
一、模式更新,加入更多正作经典玩法
继上次新增2V2并肩作战模式后,我们把单挑模式也加入进来了,满足玩家一对一PK的战斗需求(未来在开黑或对局中遇到不服气的玩家可以跟他说“不服sala了[坏笑表情]”)。此外夺旗战、击杀确认等端游经典模式也在手游中出现,丰富的游戏模式为游戏带来更多样的玩法,更强的可玩性。
接下来让瘦普给各位战士介绍下新的模式吧:
·夺旗战(Capture The Flag)
玩法介绍:虽然叫夺旗战,但瘦普觉得“夺金战”这个叫法更贴切...因为在这个模式当中,游戏双方需要进行两轮夺金比拼,每一方都需要在保护我方金矿的前提下,夺取对方金矿运回我方基地,最终两轮夺金总次数高的一方胜利。
小技巧:在己方金矿安全的情况下将对方金矿运回自家才算夺金成功。我方金矿被对方盗取之后要尽快击杀带有金矿的敌人将金矿抢回,否则就算拿到对方金矿也无法放入自家基地。
一句话总结:我的是我的,你的还是我的。
·单挑
玩法介绍:两位战士进行三轮1v1对决,在每轮5分钟内先击杀对方七次者获得胜利,回合结束进行换边,率先赢得两回合者取得胜利。首轮双方可自由选择背包中的武器,每一轮的败者决定下一轮的武器,而对方也必须用败者选定的武器对决。
小技巧:第一轮自由选择时一定要选自己趁手的武器。研究清楚了酒馆(saloon)、杀戮小屋等中小地图战斗更得心应手。
一句话总结:输了都是队友菜,我永远没错,不服来sala!
·击杀确认(Kill Confirmed)
玩法介绍:该模式是“团队死斗”模式的升级版,每位战士在被淘汰后会掉落狗牌,通过淘汰并拾取敌方掉落的狗牌以获得团队淘汰确认数,确认数率先达到30分的阵营获得胜利。
小技巧:淘汰掉对方不捡狗牌,人就白淘汰了!同样,队友被淘汰,要尽快捡起狗牌以防被对方捡起获得团队确认。
一句话总结:别捡了芝麻(淘汰数)丢了西瓜(狗牌)。
二、新正作经典地图加入
COD16高人气地图炼油厂也在本次的版本中强势加盟CODM。
·炼油厂(Rust)
地图简介:本次加入的新地图炼油厂来自现代战争系列,最初出现于COD 6,19年新作COD16将其优化后重新推出,深受广大玩家好评。它完美诠释了黄沙漫天的中东沙漠。整张地图光线明亮,但铁架、管道、高台众多,且错综复杂,有多种战术和多套枪械装备打法,紧张快速的正面刚枪和卡点位防守将是主旋律。
适合人群:炼油厂属于大小适中的地图,双方距离并不会很远,每次复活/对局开始后可快速加入战局/产生遭遇战斗,但又不至于面对面复活导致战局混乱,适合喜欢快节奏对局但又不喜欢混战及无脑刚枪的的战士。
小技巧:占据最高点便于打击敌方,但也容易成为众矢之的。注意油管、高台上以及四角这几个可能藏人的地方。
一句话总结:既要看清敌人又要隐藏自己。
三、游戏性能及操作优化
Jason带领研发大大们在努力还原主机版本的魅力和乐趣的同时,也一直注重在手游上对操作、显示等进行优化,带给玩家流畅、准确而有效的射击体验。本次在士兵技能数值调整之外还优化了战斗中的UI提示以及使用投掷物和梯子的体验。
1.士兵技能优化调整
·复合弓
简介:复合弓来源于《使命召唤:黑色行动3》中“侍从”的专家技能。使用时可通过蓄力提高射程范围,箭射出时搭载一枚威力强大的高爆炸药,击中目标后会爆炸伤害周围的敌人。
优化:射程范围更广,更适合远距离作战,并产生小范围的爆炸伤害。
简介:同样来自BO3,是女性角色电池的技能。“战争机器”可以发射一枚带有引信的弹跳榴弹,射击速度快,爆破威力、范围较大,触碰敌人立即引爆,是可怕的群伤大招。
优化:射程调整,更适合中近距离作战,产生较大范围的爆炸伤害。
2.操作及显示优化
·开火设置优化
新增:允许单发霰弹枪在松开右开火按钮时腰射开火。
意义:选择单发霰弹枪松开右开火按钮时腰射开火后,玩家可在开火前随时瞄准敌人,瞄准后松开按钮开火,提高单发子弹的命中率。当然玩家也可以根据自己的操作习惯选择是否打开。(游戏中开火方式有“一键腰射开火”、“一键举镜开火”和“腰射+举镜开火”三种,战士们可根据自己的使用习惯和武器特点选择适合的操作方式。)
·使用投掷物及梯子
优化:使用投掷物更流畅,靠近梯子上部时会显示梯子按钮,点击按钮才会下梯子。
意义:提供更顺滑的手感,降低游戏上手门槛;提高操作准确度,让玩家能充分按自己的意愿操作。
·显示优化
优化:敌人施放蜂巢将显示为红色;命中无敌的敌人时,会在准星下方给予对应的UI提示;当你的队伍开启无人机时,处于玩家视野外的敌人,将在地图上以空心圆的形式显示。
意义:敌人在哪?我在哪?我怎么被炸了?脑阔里的一堆问号可以消除了。
好啦,本次《使命召唤手游》的4-5月开发进度就介绍到这里了。经过瘦普的总结,大家一定可以感受到官方团队的态度吧?在努力还原经典的同时,我们也致力于为战士们提供更好玩、更舒适的游戏体验。
而其间的新增、调整、优化都需要经过一系列非常细致的考量和分析(怪不得Jason忙成这个瘦普样了),未来我们将继续调整与优化,争取在游戏在国内上线时能够给到各位战士一个满意的版本~
各位战士有什么意见或者建议,都欢迎在评论区留言告诉瘦普,瘦普都会仔细浏览的哦,我们下期再见!
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玩家评论
(8039条)使命召唤手游

《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
豌豆7c3gf8 来自于 九游APP 2024-12-21 21:02
我玩这个游戏三年了,总体感觉还不错,但是经常被系统的匹配机制制裁。常常遇到队友很菜,和对面都很强,根本带不动,经常去送人头。还有一点我不太满意,游戏中的神话皮肤做的都还不错,可要花的钱太多了,虽然有时候看看还挺良心的,但真的不适合学生党,我目前也只是一名初中生,没有那么多钱去氪,白嫖的传说皮抽奖,还因为我没有氪金导致大保底。虽然他有很多缺点,没有多少优点,但毕竟是我第一个玩过的游戏,我还是很推荐大家去试试的。
TarsVt 来自于 九游APP 2025-01-05 23:02
游戏很良心,经常送我们一些学生党要钱的皮肤,但是匹配机制很差,目前也是初中生,这个游戏非常的好,送了很多我很喜欢的皮肤,我比较期待下一个新的免费神话
豌豆x3o12r 来自于 九游APP 2025-02-22 12:23
希望可以改一下匹配设置,新手容易匹配到大佬,打又打不过,这样玩家心态会崩的
狂热向疾风4 来自于 九游APP 2025-08-03 19:06
和王者荣耀比,就不是一个公司里边的皮肤神话皮,一把保底1000充满级,有的特殊的要500多,普通的要500,传说皮保底888神话人物保底1500,充满级带1500,匹配机制跟屎似的赢一局输十局,一年好几个皮肤十年不修一个bug
我是学渣 来自于 九游APP 2025-08-17 23:39
对于使命召唤,它是我从三年级到现在见到的所有射击游戏中最良心的游戏之一,它有着很强的打击感,而且节奏快,学生党与上班族非常适合这种游戏,而且对零氪党也非常友好,它不仅送人物皮肤还会送枪皮,这是我意料之外的,因为在和平根本不会送那么多的免费皮肤和枪皮,一般都是氪金氪出来的,并且这里的游戏环境好这就领先大部分游戏了,所以在这里我建议零氪党、学生党与上班族来试试这款神作。
玩家83980200 来自于 九游APP 2025-08-28 21:36
入职体检完事了吗我就想问一下您们班上了个月吧。谢谢老师们辛苦了哈尔滨站
月神如闪烁4 来自于 九游APP 2025-08-29 21:29
好,但还是太 难受了玩了5年的号没了
脸刀 来自于 九游APP 2025-08-06 13:09
很怀念刚开服钻石直接到战神。满级是150的时候。没有花里胡哨的装扮和压力队友。该说不说福利送的也是很多。老王每条信息都会认真看是真的很负责。只不过现在游戏环境越来越差,,希望官方越做越好吧…!身边很多朋友都转去三角洲了唉 感觉使命再不做出点挽回玩家的行动真的会凉掉的
豌豆5dmoxq 来自于 九游APP 2025-07-16 18:23
难道使命召唤官方没有想到一个摸金模式吗?要是加上我摸金模式的话他应该很招人喜欢。希望使命召唤越做越好。
豌豆mw82z6 来自于 九游APP 2025-08-28 11:03
画质很好,优点是可以免费领取神话皮肤,缺点是排位有点打不过