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不思议迷宫竞技场爬高阵容 不思议迷宫竞技场100层boss
不思议迷宫竞技场爬高攻略
阵容组合:奥丁出战 链接女王 二郎神 + 贵族(国王)
神器:6星竖琴
药水:狼人药剂
神器强化项链:狼人药剂
称号路线:学徒 黑袍法师 咒术师 咒术师
这个阵容是进竞技场和天空副本最常用的组合了,当然这个套路是最普通的,但是要注意的是这个套路的三个回合根本不够用。需要算好时间,看到boss的时候要根据情况按顺序去打,所以要保证稳妥一些的打法。
阵容分析:这个阵容是整个组合,有大概70层,BOSS的注意力还是很强大的,在这里是推荐最好的。
猴子:专注+7,神圣+10,猴子的圣光聚怪+7,牧师的各种加血,血量的续航可以说是很重要的了。
小乔:专注+7,神圣+10,蝴蝶+8,大狐狸+7,小乔+8,利用大狐狸的话技能让boss的移动速度降低2%,蝴蝶人在20秒左右的时候能够恢复15的血量,这阵容的续航能力也是很不错的,只要保证输出,在这关,可以在第一时间控制住BOSS,BOSS的后撤步跑也是可以的,不仅仅可以躲技能还可以躲掉伤害。
末日之刃:专注+7,被动,只要技能释放就能够立即激活,减少BOSS的移动速度和攻击速度,血量增加并且能够和之连接,只要自己的技能在这关逃跑,其他BOSS只要就会使用技能,如果配合上这个技能就可以控制BOSS的移动速度和攻击速度了,不会导致很多的小怪先被击飞或者拉住,这就比较稳定了。
梦魇之牙:专注+7,被动,你的移动速度和攻击速度都是可以的,这个技能和之前的噩梦一样,你只能通过躲避来控制,也是一个控制BOSS的小技巧,而且可以通过控制的时间是5秒钟,那么这个技能冷却时间到了,你就会被击退或者传送到了面前,在这关这关的时候可以让你可以使用技能的同时也可以躲避BOSS的攻击或者移动速度,比如说你在身边的梦魇之牙的时候,你可以通过移动速度的控制他到了面前,直接攻击,这个技能唯一可以的地方就是他突然跑过来的时候,这技能才算是我们的优势。
聚怪:
魔王和魔王在这关是一个很好的控制时间,因为当他们的目标是一个大魔王和一个小恶魔,所以要的就是快速击杀这些大魔王。而且当魔王和小恶魔在一起的时候,你就会有一定的伤害的,不过这个技能的时候是会在一定的时间段内出现的,并不是直接攻击,如果伤害足够的话那么是可以眩晕的,这个技能基本上可以是在你进入战斗的瞬间出现的,如果伤害不够的话。
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《 不思议迷宫 》中竞技场的爬高攻略。靠执政官50% 、重甲称号40% 、勇者15%远程减伤将远程怪攻击降为1的打法,具体打法过程就来看看下面的攻略吧。
竞技场爬高攻略
阵容 冒险 链接猴子雅典娜「这把用的是30w评分小号没有一个雕像就冒险出站了」
【药剂】
狼人
【神器】
项链
【称号】
铸魔气传重甲「圣辉」
【挂树】
需求4星勇者,5星白旗,无星级要求但要有的卡车!!!
【爬高思路解析】
靠执政官50% 、重甲称号40% 、勇者12%远程减伤将远程怪攻击降为1,将钥匙小sl到远程怪上下楼。boss层悟空大闹天宫配合瓦解直接30%伤害,加上高攻击勇者输出。「观众要清最好只清到65,75再高小弟消耗太大没必要,吾贪到95了……然后只能100招」
【具体操作】
「0-99」
进图点一点探险家一点勘探家,招小弟清到31层,如果法师套缺件就把锻造升满慢慢分解,如果速出有望可以直接拿淬火做「如果是3个等星一个低一星就升成成品,如果是4个不同星级的优先升星级高的」,前期有一套成品就行「所有法师套都能接受」,没有在120内出魔导也能接受「2个都没达到的请合理跳楼」,60以前必须出龙力和气书,打远程有压力了就sl执政官「90层以前」,sl出来就点重甲,战士系只要点重甲就行,招勇者之前点满骑士,龙力的第二个称号,点出圣辉,气系效果和传奇效果,就行……「狼人招勇者吾应该不用说了吧,勇者攻击为2400-2600合格」boss就靠大闹 、前仆后继的小弟和伤害卷轴。
「100-???」
有龙语前面可以用冰锥大预言时停过2400攻勇者「为什么只有2400攻击?第一小号破坏神星级太低,二贪到了95层全部的观众小弟消耗太大称号点的不全」大预言时停到180都不用时停的,没龙语至少差20.30层,jjc时停需求很大有圣书1时停等于4.5瓦解,boss层打法超重力静电时停瓦解大闹反复就行「前期一时停就交一瓦解就行了至于几层要一时停2瓦解视情况而定自己测一下」,最后一个时停还有3回合变蛙a死
细节就是商店只买羊皮,加属性一点用没有,3张羊皮配合瓦解能有1w2伤害,但换属性只能加一攻一魔,至于亏了多少有数据帝可以自己算算。
x5sl时停方法先杀远程出钥匙没有远程就大sl,出钥匙,然后重生地震瓦解宝箱怪点死开宝箱下楼「boss层最好sl双时停,第一发大预言时停里不要有毁灭,如果有就冰锥静电时停瓦解,第二个时停在接大预言时停」
《 不思议迷宫 》各地图爬高是玩家们经常参加的,而很多爬高爱好者都喜欢上了奥刃爬高,下面就为大家带来不思议 迷宫 各地图奥刃爬高大型心得。
随着奥刃阵营在各大地图排行上不断出现,不再单纯使用三基套路的爬高成为了越来越多爬高爱好者的兴趣。而奥刃的爬高比三基挂树要求一般更低,思路更简洁。
【概述】
本次攻略主要讲解以孙悟空为核心刚布奥的重装骑士爬高方法。除了德古拉和低语之森两张图是通过地图机制打boss以外,其余地图是通过传销勇者输出boss。
这里概述主要讲传销思路的爬高。
【传销和三基对比】
传销阵容和三基对比优点在于思路简单(普通层只打一攻远程,boss层全程控制)不用分解卷轴,不用控血,不需要战士套。在boss没有物抗的地图,比相同发育三基输出要高。必须的物品比三基少。
缺点在于操作冗长,小sl量大,在boss有物抗的图,因为没有剑圣的破甲而比较吃力。对于有反伤的boss无能为力。
【传销阵容】
雅典娜 、 冒险 者 、孙悟空。建议雅典娜出战,魔力最高。并且在雅典娜雕像做好之后,可以召唤战神在勇者成型之前度过前期。
【神器药水】

传奇法师项链,药水狼人药剂。
【适用地图】
理论上boss没有反伤的地图都可以使用。适用于boss物抗较低并且没有召唤物的地图。最适合的地图是圣者之塔和血腥要塞。
【所需物品】
1 、魔导套,气系魔法书。魔导套地图不提供的话一般通过大附魔制作,时停和瓦解是传销能爬多少层的根本,尽早做出魔导套能够为中后期过boss层打下基础。
2 、执政官铠甲。勇者召唤后,用执政官(50%)+重装骑士(40%)和四星以上勇者挂树来达到将远程怪物攻击力降低100%,从而只剩一攻击,通过不断sl从远程怪身上获取钥匙的操作来过普通层。
3 、圣者日记。提高勇者攻击力,并且通过配合气息传奇法师和时术挂树,延长一回合时停。
4 、龙语魔法,用于控制boss,大预言提供时停。
5 、巨龙之力,主要用于斩杀,也可以给勇者提供血量。
【称号】
气系传奇法师,光辉圣骑士(重装),锻造大附魔(提供魔导套的地图选择灯大精灵王)
【操作步骤】
具体每个地图的操作步骤在后续攻略中会详细给出,这里说明通用步骤。
1 、前期尽早制作出魔导套,并在boss层大sl出气系魔法书,时停和瓦解的数量决定能爬多少层。如果地图资源能够提升属性,尽量增幅魔力。
2 、10层到110层左右,可以使用低阶伤害法术,石肤,重生等卷轴过图,召唤勇者后这些卷轴就用不到了。110层左右如果没有双龙,建议留尸体重开。110层为止如果没有圣者日记建议sl出一本。
3 、最迟在120层左右需要sl执政官铠甲。在点满称号之后,可以通过佩戴圣者日记和魔导套,叠狼人之后静电毁灭之刃召唤勇者。勇者攻击力一般在2000+,部分魔力值高的图或者配合大精灵王/法系破烂套可以达到将近3000攻击。
4 、召唤勇者之后,普通层通过将钥匙sl到远程怪物的身上来下楼。如图所示,通过几次sl从左图达到右图。
5 、一个普通层需要几次sl,可以通过电脑端双开模拟器,互相挤掉线的方式来提高效率,节省开启游戏的时间。
6 、没有远程怪物的小怪层。
如果存在反伤怪,则大sl出远程再打。
如果不存在反伤怪,则地震术,记录地震后两个回合勇者未攻击哪个怪物,sl,然后地震瓦解大闹龙力斩杀这个怪物。不断重复这个操作直到这个怪物出钥匙。注意提前要给自己挂重生。
7 、Boss层,勇者对boss的双倍伤害能够打出很高输出。召唤物的攻击会在刚布奥回合之后进行,因此冰锥/龙威的最后一回合就需要接时停,时停的最后一回合需要接控制。进入boss层先测试大预言,尽量通过大预言提供时停。如果大预言没有时停建议大sl。大闹天宫是对当前生命的百分比伤害,建议在第一个时停瓦解的时候使用能打出最高伤害,并且保证在boss层留有大闹的能量。在最后一个时停的末尾通过变形和龙力斩杀boss。Boss层一般需要多次尝试以打出最节省时停和瓦解的过程。释放时停和瓦解的时候需要换上圣者日记。
不思议迷宫 古代竞技场是个爬塔的玩法,在1-100层之间我们将会遇到很多难点过不去,这里我就为大家详细介绍古代竞技场的楼层难点!
如同胜利者石柱上面所刻的字碑:滚开,懦夫,胜利是属于我的!
在古代竞技场中每一层击杀所有怪物后即可在“胜利者石柱”上面刻下属于你的光荣, 在“刻上名字”后除了随机获得回复效果以外,还可获得“折弯的铜币” 。
别小看这些不起眼的铜币,在之后该地图的探索中若是出现“补给站”,在“补给站”里,玩家可以用“折弯的铜币”兑换各种神秘道具,其中首推的就是“烧焦的羊皮卷”以及“萨满之耳”,这2个道具都是后期击杀Boss的神秘武器。
“萨满之耳”使用后下次施法可造成双倍伤害,而“烧焦的羊皮卷”则是施放爆裂火球法术,命中怪物时有概率产生2~8倍的伤害。 想象下使用“萨满之耳”后,16倍伤害的爆裂火球是多么恐怖的一件事,配上“瓦解射线”伤害增加,秒杀BOSS不在话下。
“萨满之耳”的伤害增加对于“内爆术” 、“火力支援”等伤害技能均有效,而“烧焦的羊皮卷”的爆裂火球基础伤害是基于史莱姆魔力的,史莱姆魔力越高,伤害也就越高。
补给站中除了可以购买到“萨满之耳”和“烧焦的羊皮卷”以外,“眼球酊剂”和“兽人的肝脏”提高史莱姆基础属性也极其是不错的!秉着见到补给站有“萨满之耳”和“烧焦的羊皮卷”就买的态度,加上前期Boss并不会太难击杀,可以尽量将这些强力道具留到后期使用。
在古代竞技场中,尾数逢五的关卡就会有个“角斗台”,里面躲藏着各种强大的史莱姆,在与他们对决后并击败,便可以夺取它们的战利品(包括冠军之证 、折弯的铜币等)。每次在角斗场中取得胜利边会自动升级“冠军之证”,到后期,甚至可以在每一层开始时候换上高级的“冠军之证”,在清理怪物准备进入下一层时候换上各系魔法书(纯粹为了拿卷轴)。
在该副本中,除了主线获得的角斗场史莱姆还有隐藏一个彩蛋史莱姆——斯巴达史莱姆!
在无尽模式下,随机出现斯巴达的尸体,翻找即可拿到“斯巴达头盔”,保持着竞技场一路连胜,拿到斯巴达头盔的玩家在95层即可遇见斯巴达史莱姆,击败他后便可招募。
除了彩蛋史莱姆外,在“角斗场”内使用“暗影徽章”,便可以清除看台史莱姆的抗性,之后再使用“死亡波纹”便可以消灭看台观众,可从中获得探索点 、原材料 、碎片等各种奖励。如果没有“暗影徽章”,那么建议提高魔力后,使用“萨满之耳”再释放“死亡波纹”多次后同样可以击杀看台观众。策划大哥这个设计真的是好无情的恶趣味啊,不明真相围观群众也要活活被打死。
不思议迷宫 埃拉西亚1201怎么爬?《不思议 迷宫 》游戏中很多玩家想知道埃拉西亚1201怎么爬高,那么今天我就给大家介绍一下不思议迷宫埃拉西亚1201爬高攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《不思议迷宫》埃拉西亚1201爬高攻略
一 、爬高套路
圆桌猴,开飞机 、芯片斩杀 、灯神过普通层
十字军或其他的 、苦修 、白泽,利用灯神打
二 、速刷推荐
1 、昭夜帝
王昭君出战 链接夜叉帝释天,可以做龙鳞套,黄色卫星科技有能量回复。
2 、撒雕王
撒旦之子出战 链接雕刻家骷髅王,带竖琴,三级 冒险 后,只把法系称号升满就可以,探索点足够。买光商店2 、3级卷轴,一层就可以开始建雕像。零件只要升级个头盔的每层加零件,凑齐一套电气套,升级加法术伤害的, 剩下的全升级中间的。
3 、放狗
奥丁出战,链接二郎神贵族,飞艇比较强力时用,航天元件全做电池,一层一飞艇,商店只买航天元件,卫星控制台摧毁,捡卫星残骸,50+招狗只用来打BOSS。
以上就是关于《不思议迷宫》竞技场爬高攻略介绍全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。
九游玩家7lyv94v1zgkd 来自于 九游APP 2018-01-18 21:18
《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素 尢天,止能重两两。 游戏的策略性表现在通过选择不同的冈布奥、称号和装备,合理运用物理攻击和魔法卷轴斩杀怪物来平衡收益和损耗。 养成方面则主要体现在炼金玩法。我们可以将冈布奥工人组成队伍来制作材料,也可以派出探险队收集资源,最后将各种材料合成药水、打造装备与提升冈布奥,并运用在副本探索中。 教主平心而论,这款游戏的耐玩度真的很高。随机生成的地图可以保持相对高的新鲜感,每次冒险结束后,所得到的所有装备都会立即转化成金币、经验和素材,下次进入迷宫时,你依旧是那个一无所有的小冈布奥。而养成带来的属性提升十分有限,装备的获取也是随机的,想要靠刷出一套神装来一劳永逸? 你想都不要想。近百个各具特色的冈布奥,完全可以搭配出上干个阵容组合,一不小心就会肝到天亮,你跟我讲不耐玩? 总得来说,这是一款非常好玩的游戏,也是一个非常成功的作品。我们在体验游戏的同时, 可以真实感受到,设计者内心中想做一款真正好玩游戏的那份心情。这样的游戏,我们又有什么理由不支持呢? (ps:都说世界不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。迷宫的世界也是如此,各种彩蛋层出不穷,多到让你无法想象! )