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不思议迷宫诸神的棋盘dp组合 不思议迷宫诸神的棋盘dp组合攻略介绍

作者:互联网 来源:厂家888下载站 发布时间:2023-08-28 12:14:46
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不思议迷宫诸神的棋盘dp组合 不思议迷宫诸神的棋盘dp组合攻略一览

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手游不思议迷宫中开放的副本诸神的棋盘,全DP获得方法。

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诸神的棋盘刷dp攻略

刷dp阵容推荐:

未来猫

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二郎神

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奥丁神

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称号推荐:

大地,大盗神

刷DP流程:

诸神的棋盘有2个分支剧情

分支一

邪神雕像只出现在1F大地回去不会再遇到。

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邪神雕像:

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1F背包就会自带2本祭祀

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只能提交一本给邪神雕像,提交后就是升级路线。

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两本书初期属性差在一个偏物理一个偏魔法,重置出来的内容都一样,挑一本用来解DP即可。

分支二

1F不提交祭祀书,才会遇到这2个建筑,如果错过了大地回去也不在了。西洋棋和皇后出战,1F无法与邪神雕像对话。

1、获得灵活机械

机器人残骸获得

2、获得尤曼吉棋盘

男性的残骸获得

3、获得折扇

进藤光的尸体获得

4、获得罪恶之爪

需要在棋子工厂购买狰狞,然后在锻造熔炉熔炼获得(和召唤狰狞DP冲突,建议主线内完成)。

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5、凑齐并装备5件棋魂套装

铸造熔炉提交象棋雕像获得对应套装

铸造熔炉会在x3x8的层数出现会在6-8次提交后爆炸

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骑士长枪:攻击 10攻击时10%三倍伤害

禁卫军铠甲:生命 100降低吸血30%

主教斗篷:魔力 5魔法值 30每前进3层随机获得1张光系卷轴

坚固塔盾:降低攻击 8反射敌人伤害20%

皇后之冠:生命 50魔法值 100攻击元素额外伤害20%

套装效果:攻击 5%魔力 5%攻击时10%火球术死亡波纹

6、使用红桃/黑桃之心

残局空间随机出现一个:

A、象棋大师的尸体(翻找):第一次获得禁魔之戒*1【戒指】 5种普通象棋×1;之后就是大杂烩了,没测。翻着翻着可能会出现阿廖欣的手稿。(洞穴外也有)

B、杂物堆(翻找):各种物资

C.巫师的残骸(翻找):获得各种杂物(洞外也有)

D、扑克卫兵的尸体(红黑两种)(翻找)红:红桃之心;黑:黑桃之心

7、使用D20增加属性

出自普通层的少年尸体,每局仅1个,不加属性可以小sl下楼

8、使用诸神之卷

①大盗神称号在洞里可获得

②在1层选择不献祭,并在11层给受伤棋子头盔获得

③熔炼琥珀棋子获得

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9、邪能晶核

商店购买巫师的残骸也出

10、使用象棋雕像召唤生物

直接使用象棋雕像

11、召唤狰狞

棋子工厂使用1000探索点购买。如果不买,下次依然会出现

12、复活黑棋主教塞缪尔

1层不献祭书2层就出死了复活类似猫

黑棋主教塞穆尔是召唤物,每2轮攻击一次;每击溃10个敌人,等级提升(最高30级)。死了后像男巫的猫一样变成物品掉在地上,可花费100探索点复活。不能重铸。

13、使用禁魔水晶球吓死敌人

商店购买杂物堆也出使用时算好30生命再用

14、重置出琥珀类能力

用琥珀雕像重置能力

15、同时存在3条相同的能力

通过重置达到3个颜色和效果一样的能力

多存点雕像先用熔炉出来的雕像契约保持每次重置都出一种雕像

如果用完雕像还不能刷出DP那就小SL换一层再弄

16、同时存在3条金品质能力

铸造熔炉提交琥珀雕像会给琥珀契约

用琥珀契约重置可以100%出金品质的能力

17、将所有能力升至满级

棋桌出深度冥想状态融入邪神雕像时额外获得10点exp

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观看棋局:上文已经提到了各类情况和增益

配合药剂邪神的秘药融入邪神雕像时额外获得30点exp

每次能多40exp这2点齐全了再融入记得多攒点雕像

最佳的组合是商人帮派神灯打劫美滋滋

3级满150x36级满600x3

9级满1200x312级满2100x3

15级满3300x320级满5800x5

升满所有能力需要51050经验

邪神雕像:进入迷宫时会初始携带一本奥斯迪加祭祀书和一本希拉克略祭祀书,两本书功能完全一致,但不共享献祭能力,可以一本战书一本法书。

献祭书有20个槽,可以存在20个能力,每达到一定经验后开启下一个能力。能力永久保存。能力有金,银,铜之分。相同金色品质能力最多存在一个,银色三个,铜色五个。能力上是金色更好一些。每个能力都对应一个棋子,献祭普通棋子一次加50经验,琥珀棋子一个300经验,献祭对应棋子翻倍。能力可用5普通棋子或3琥珀棋子重置,琥珀棋子重置出金色品质能力概率高些

ps:西洋棋出战不能献祭

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18、禁魔之戒达到7星

1层尸体获得戒指,通过翻地板进行升级。满级需要翻100 200 300 400 500 600个地板

19、获得隐藏冈布奥

必须走献祭流,用琥珀雕像重置20级的能力获得王之宝藏,然后升满20级,会获得奇怪的象牙,过几层会遇到西洋棋冈布奥,把象牙交给他就

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玩家评论

(3350条)
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全部评论

  • wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21

    我只能说含金量一直在升

  • 九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55

    第一次见到他,还是在茶啊二中的时候

  • 沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43

    如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合

  • 豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18

    好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好

  • 棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57

    玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!

  • 夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19

    以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)

  • 巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30

    请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感

  • 九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42

    这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了

  • 落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19

    说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。

  • 九游玩家7lyv94v1zgkd 来自于 九游APP 2018-01-18 21:18

    《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素 尢天,止能重两两。 游戏的策略性表现在通过选择不同的冈布奥、称号和装备,合理运用物理攻击和魔法卷轴斩杀怪物来平衡收益和损耗。 养成方面则主要体现在炼金玩法。我们可以将冈布奥工人组成队伍来制作材料,也可以派出探险队收集资源,最后将各种材料合成药水、打造装备与提升冈布奥,并运用在副本探索中。 教主平心而论,这款游戏的耐玩度真的很高。随机生成的地图可以保持相对高的新鲜感,每次冒险结束后,所得到的所有装备都会立即转化成金币、经验和素材,下次进入迷宫时,你依旧是那个一无所有的小冈布奥。而养成带来的属性提升十分有限,装备的获取也是随机的,想要靠刷出一套神装来一劳永逸? 你想都不要想。近百个各具特色的冈布奥,完全可以搭配出上干个阵容组合,一不小心就会肝到天亮,你跟我讲不耐玩? 总得来说,这是一款非常好玩的游戏,也是一个非常成功的作品。我们在体验游戏的同时, 可以真实感受到,设计者内心中想做一款真正好玩游戏的那份心情。这样的游戏,我们又有什么理由不支持呢? (ps:都说世界不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。迷宫的世界也是如此,各种彩蛋层出不穷,多到让你无法想象! )

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不思议迷宫
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***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300 [详情]

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。

开发者:深圳雷霆信息技术有限公司

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