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不思议迷宫卡牌幻境攻略 卡牌幻境DP隐藏彩蛋介绍

作者:互联网 来源:4399游戏 发布时间:2019-05-22 10:07:00
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不思议迷宫卡牌幻境怎么打?不思议迷宫卡牌幻境怎么进入?不思议迷宫卡牌幻境DP隐藏彩蛋攻略攻略!迷宫卡牌是不思议迷宫即将上线的新迷宫,接下来让我们一起来看看迷宫卡牌的攻略DP彩蛋吧!

卡牌幻境迷宫已于19年5月15日在测试服上线正式服上线时间未知,请玩家们耐心等待。(本攻略由论坛玩家老坏提供,由于本攻略来源测试服,正式服可能会有改动,请玩家们见谅)

想要进入卡牌幻境,玩家需要通关血腥要塞后,在商店花费钻石购买卡牌幻境资料片

推荐组合

撒旦之子出战,链接雕刻家、骷髅王(撒雕王)

称号

先点冒险:寻宝3

再点魔法:魔法学徒2、咒术、暗系、黑暗祭祀

接着点恶魔:恶魔3、中位恶魔

最后点战士:战士、魔战士、暗影、黑暗仲裁者

药剂:翡翠香水

神器:竖琴

DP介绍

1、获得魔法卡牌

2、少女的残骸

3、使用火柴

4、女孩的尸体

5、凑齐并装备3件树妖套装

树妖死后点击出三个选择:选择砍伐给叶之冠、树皮铠、断枝

6、梦境菇、月芒草、夜鹰羽毛(详见各类事件)

洞穴箱子给、偷蛋出菇、偷树出草、盗神散落部件菇草x2、树死摇晃出毛

7、1轮内连续使用10张卡牌

最好冒险系出战多拿以下卡牌:【迅捷】【英雄的足迹】【潜行】【空间转移】【变换】

根据卡牌特性恢复TP双倍抽牌放回

8、5张满级卡片

遇到卡牌大师or战士出战专精强化

卡牌当层首次强化需要3个幻象之砂,每次强化会在上次的基础上+1,满级10级

1-Max:需要63个砂

换张卡牌也不会改变强化砂的需求,冒险最简单,迅捷变换潜行拿到就满,小恶魔也可以选复制一张满级的牌

9、完成怪物事件

怪物死后随机出可选择的事件

10、灵魂状态下前进10层迷宫

11、隐藏

洞穴宝箱怪死后给空瓶(哥布林选抢夺出飞爪偷宝箱怪也出),B0SS层进幻境,用空瓶扔心脏装血,61-101造物者小房,调配39唤醒

钻石彩蛋

1、大盗神�z落的宝箱

特殊脾一所罗门的宝藏,使用2钻(三)

2、大盗神梦幻水晶

触摸5钻(一)

3、塔罗脾出战

强化卡牌触发彩蛋

给他3张塔罗脾,返你3钻(一)

调配血液解法

(32 25 20)解法:

12 23 24 31 12 13 21 41

(20 17 10)解法:

13 32 13 32 21 32 13 32 21

(18 13 9)解法:

13 32 13 32 34 13 21 32 13 32 21 32 13 32 21

特殊牌出处

幻阵(摸古镜可多次拿)

冥想(丛林法师选交流)

天使的祝福(有奇怪的卡牌 死后进入灵魂状态 爬10层 拾取墓碑获得)

绝对领域(树妖套装后选欺骗)

所罗门的宝藏(大盗神遗落的宝箱2钻)

天罚(大偷幻境之龙 偷心脏没有)

恶魔契约(恶魔系出战摸古镜)

巨龙咆哮(龙系出战摸古镜)

电磁干扰(机械系出战摸古镜)

卡牌增益

小恶魔:手牌上限+1 抽牌冷却-1 抽牌数量+1

魔纹精灵:砸碎蛋壳给魔纹蛋壳 手牌上限+1

树妖:砍伐给灵木果实 抽牌冷却-1

小精灵:恢复1点TP 可超出上限 两次

蛮牛兽:探索洞穴给绿龙鳞片 TP+2

哥布林:放过给绿龙鳞片TP+2

法力蜉蝣:继续紧逼给绿龙鳞片TP+2

幼龙的残骸:龙涎 TP恢复量+1

丛林法师:选继续战斗给龙涎 TP恢复量+1

怪物图鉴

蛮牛兽

守护:为其他同伴抵挡30%伤害

野蛮冲撞:同伴死亡时发动一次攻击

魔纹精灵

法力之雨:死亡时,为全体同伴恢复生命值

魔纹结界:所受伤害降低50%(卡牌100%)

哥布林

召唤:每5轮召唤一个哥布林(3次)

恶作剧:死亡时5%概率获得1张卡牌

树妖

缠绕:每4轮发动一次(2轮无法使用卡牌)

生长:每轮提升攻击生命

丛林法师

魔法漩涡:2轮发动一次使敌人丢弃一张手牌

巫术:死亡时损耗敌人魔法值

法力蜉蝣

时间凝滞:在场时敌人抽牌冷却+2

虚化:极高的闪避

怪物 小偷 大偷
蛮牛兽 幻象之砂+1 超重力+2
魔纹精灵 幻象之砂+1 梦境菇+1
哥布林 幻象之砂+1 探索点+200
法力蜉蝣 幻象之砂+1 幻象之砂+3
树妖 幻象之砂+1 月芒草+1
丛林法师 幻象之砂+1 流星雨+2
幻境之龙 幻象之砂+3 特殊-天罚
龙之心 幻象之砂+3 幻象之砂+5

幻境之龙(BOSS)

1、巨龙咆哮

怒气满:对敌人造成30%生命的伤害,开启幻境之门

怒气未满:对敌人造成2倍伤害,腐蚀效果,攻击减半,每轮损失生命

2、翡翠龙鳞

所受伤害降低20%

龙之心(幻境之门)

1、翡翠龙心

受到卡牌伤害提升100%,免疫所有控制(包括时间停止)

2、生命链接

龙之心受到的攻击后,幻境之龙将损失相同比例的生命值

冒险专精

探索:随机获得一张卡牌

激发:每轮恢复5点TP,持续4轮

疾速:抽取卡牌至手牌上限

战斗专精

强化:升级牌库中的卡牌

冷静:使用卡牌,TP消耗减半

勇猛:每使用1张牌提升5%,攻击持续本层

魔法专精

熔炼:删除1张牌,并提升冈布奥属性

唤醒:恢复100%TP

智慧:每使用3张卡牌,随机获得1张卷轴

卡牌特性

战斗卡牌:普通攻击、连斩、旋风斩、盾击、穿刺、斗气迸发、生命汲取、天一流、古剑术、猎杀

法师卡牌:魔法飞弹、法力燃烧、圣言、秘法结界、预言、巫毒、永恒、灵魂容器、魔法艺术、灾厄之源

冒险卡牌:专注、迅捷、变换、潜行、神之手、空间转移、暗影袭击、兴奋剂、针千本、英雄的足迹

特殊卡牌:幻阵、冥想、天使的祝福、绝对领域、所罗门的宝藏、天罚、恶魔契约、巨龙咆哮、电磁干扰

小精灵

蓝色:魔力+2魔法值+20

红色:攻击+2生命值+20

绿色:闪避+2%降低攻击1

紫色:所有魔法效果+2%

粉色:下一层恢复2%生命魔法值

灰色:下一层恢复1点TP,上限可溢出1

黄色:下一层获得30点护盾值

小恶魔

随机获得1张3-6级卡牌/1件3-6阶装备

抽牌冷却-1/抽牌数量+1

删除最多3张牌/复制一张牌

各类事件

蛮牛兽事件

追杀:给战斗卡牌

拓印符号:给称号的纹章

探索洞穴:给装备or绿龙�[片TP+2

魔纹精灵事件

用火烧烤:给幻象之砂

耐心等待:给冒险卡牌

砸碎蛋壳:破碎的蛋壳,恢复类+3%

魔纹蛋壳:手牌上限+1

哥布林事件

放过它:给幻象之砂or绿龙鳞片TP+2

杀死它:给战斗卡牌

掠夺它:给飞爪野兽的牙齿

树妖事件

摇晃古树:夜鹰羽毛

烧掉它:给冒险卡牌

穿上套装欺骗他:给特殊牌绝对领域

砍伐:叶之冠、树皮铠、断枝、灵木果实

丛林法师事件

偷窃它:给魔法卡牌

继续战斗:给�o装备or龙涎TP恢复+1

交流:给特殊牌冥想or魔法卷轴

法力蜉蝣事件

继续紧逼:给绿龙鳞片or魔法卡牌

观望:给200-300探索

闪避:给各种灵魂

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玩家评论

(3350条)
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全部评论

  • wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21

    我只能说含金量一直在升

  • 九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55

    第一次见到他,还是在茶啊二中的时候

  • 沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43

    如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合

  • 豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18

    好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好

  • 棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57

    玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!

  • 夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19

    以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)

  • 巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30

    请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感

  • 九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42

    这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了

  • 落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19

    说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。

  • 九游玩家7lyv94v1zgkd 来自于 九游APP 2018-01-18 21:18

    《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素 尢天,止能重两两。 游戏的策略性表现在通过选择不同的冈布奥、称号和装备,合理运用物理攻击和魔法卷轴斩杀怪物来平衡收益和损耗。 养成方面则主要体现在炼金玩法。我们可以将冈布奥工人组成队伍来制作材料,也可以派出探险队收集资源,最后将各种材料合成药水、打造装备与提升冈布奥,并运用在副本探索中。 教主平心而论,这款游戏的耐玩度真的很高。随机生成的地图可以保持相对高的新鲜感,每次冒险结束后,所得到的所有装备都会立即转化成金币、经验和素材,下次进入迷宫时,你依旧是那个一无所有的小冈布奥。而养成带来的属性提升十分有限,装备的获取也是随机的,想要靠刷出一套神装来一劳永逸? 你想都不要想。近百个各具特色的冈布奥,完全可以搭配出上干个阵容组合,一不小心就会肝到天亮,你跟我讲不耐玩? 总得来说,这是一款非常好玩的游戏,也是一个非常成功的作品。我们在体验游戏的同时, 可以真实感受到,设计者内心中想做一款真正好玩游戏的那份心情。这样的游戏,我们又有什么理由不支持呢? (ps:都说世界不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。迷宫的世界也是如此,各种彩蛋层出不穷,多到让你无法想象! )

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***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300 [详情]

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。

开发者:深圳雷霆信息技术有限公司

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