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不思议迷宫诸神棋盘怪物厉害吗 属性特点介绍
不思议迷宫诸神棋盘有哪些怪物?利用自己的天赋与智慧探索在地底迷宫,翱翔于天空银河,开启一场以争夺最强“冒险家”之名号,同时也是被后世之人称之为“低等怪物启示录”的奇妙冒险。下面是小编整理的不思议迷宫诸神棋盘有哪些怪物攻略,一起去看看吧!

不思议迷宫诸神棋盘有哪些怪物
由活动本转换来的主线 部分彩蛋与活动本共享上限次数(包括但不限于创世圣使用第七封印得100钻)扫荡额外收益为迷之雕像
本图机制强对box要求不高 基本无难点 都是肝必得的dp 预计游戏时间4-8小时
无反伤 适合放狗和传销
本图相当适合喜欢死波流的玩家打极限伤害
彩蛋不一定完全 欢迎补充
怪物:
包括boss在内 所有怪物都是元素类
所有小怪都有光环效果 建议逐个击破
根据是否献祭会有两种boss 无论是否献祭都应注意boss低血量时的特效(献祭为生命低于50%免疫负面状态 不献祭为生命低于30%无法使用5级法术)
怪物在敌我的时候光环效果会有不同
敌方棋子简介
塔楼:
唯一的远程 2轮一次攻击 攻击附带穿刺dot(每轮掉血持续3轮)
光环 在场时为其他同伴抵挡50%伤害
骑士:
冲锋 反击时概率造成2倍伤害
光环 在场时同伴提升25%闪避
主教:
每3轮为全体同伴恢复生命值
光环 在场时同伴免疫所有异常状态
皇后
死亡时同伴攻击提升
光环 在场时同伴所受伤害减少50%
禁卫:
每轮提升2点攻击
光环 在场时同伴攻击附带吸血效果
两种boss简介
不献祭的boss:
天生双抗10%
3轮一次攻击 3倍伤害 附加 降低攻击 持续掉血 持续3轮
生命值低于30%时 无法施放5阶法术
献祭的boss:
天生双抗10%
3轮一次攻击 3倍伤害 随机使用一颗棋子 并赋自身棋子对应职阶的光环效果 持续三轮
塔楼 boss自身双抗增加70%
骑士 玩家每轮掉血
禁卫 降低玩家50%的攻击和魔力
主教 玩家无法恢复生命与魔法
生命值低于50%时 免疫所有负面状态
小编推荐阅读:不思议迷宫肝棋盘图所有DP攻略
以上就是小编为大家整理的不思议迷宫诸神棋盘有哪些怪物攻略,关注九游了解更多游戏内容!
玩家评论
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不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。






粤公网安备44010602000283号
Victory丶豪 来自于 九游APP 昨天 21:41
不肝不氪,休闲娱乐游戏,小众游戏的热门,设计师特别有心,设计了很多彩蛋,每个图都很走心
路途2020 来自于 九游APP 2026-05-18 07:37
克隆体容量不足怎么解决?换了个飞艇,容量600多销毁到就剩270了也不行
虚空圣域 来自于 九游APP 2026-03-29 15:58
评分吗?舰长日记3065天,你说多少分?
闪电又游侠9 来自于 九游APP 2026-02-13 11:53
控装备太严重了吧,永恒套要么差一个怎么也不给,要不就是只给一种给一堆,其他的都不给
豌豆52b1c2 来自于 九游APP 2026-04-18 11:30
mama浙里全是歪果仁
豌豆dj8nxa 来自于 九游APP 2026-01-14 13:05
玩了6000多小时,其他不说了
年轻的疯晕 来自于 九游APP 2026-01-23 08:38
不错,玩了八年了,挺适合养老的。
得不到的永远在骚动丶 来自于 九游APP 2026-03-14 15:32
游戏挺好玩的,就是后期爬楼一百层以上太难了
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
豌豆ugnp9b 来自于 九游APP 2026-02-10 12:44
好玩好玩好玩好玩好玩好玩。