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不思议迷宫伊甸之境怎么玩 简要玩法分享
不思议迷宫伊甸之境怎么玩?地图编辑器是《不思议迷宫》的一个扩展玩法,你可以在这里自由创作属于自己的游戏作品,也可以试玩其他玩家的脑洞作品。自由创造不设限,挑战脑洞的极限!下面是小编整理的不思议迷宫伊甸之境怎么玩攻略,一起去看看吧!

不思议迷宫伊甸之境怎么玩
这个本每十层随机一变地图,暂时遇到的有冒险之森,英雄之村,遗落圣坛,废弃边陲,竞技场,沙漠绿洲,德古拉城堡,血腥要塞,阿瓦隆要塞,棋盘。
地图都根据伊甸这个主题做了一定调整,其中首次遇到德古拉图会捡到德古拉尸体,给回溯鞋和3个暗影石,之后每遇到一次给一个暗影石。血腥要塞的雕像献祭变为献祭4星以上的装备给机甲用道具,规则为献祭四星给1个,五星2个,六星3个,雕像的出现分别在X1,X3,X5,X7,X9层,顺序为和献祭所得物品也固定为黑夜-纳米修复,巫妖-能量立方,骑士-合金刺刃,独眼-复合装甲片,智慧火-神经传感器,做dp的可以有针对的献祭。遗忘圣坛的元素圣坛没有配方了,只能用3纯色加四维。沙漠绿洲的神灯三选一请无脑选“援助物资”这项,一次20个芯片。其他的没啥值得说的。
30层后地图中会遇到能量门,使用5次机甲技能后开启,用肉身进去后遇到5000血boss和800血小弟2个,两个小弟在场分别给boss减伤50%及免疫异常状态,打死给机械触手,60层后遇到章鱼博士后给他后博士入手。
还会随机遇到一个铁门,那个门可以用自爆炸开,里面有红黄绿各三个加速器,建议自爆dp和这个一起做。
老实说这个图难度很低,阵容用变异体吞王子出站,链接唐僧和驾驶员,做dp就带大地鞋,点异界位面光辉,变异体提供开局150芯片和5晶体,唐僧被动念咒,驾驶员强化机体,平时一路点点点,见boss光束炮,到90层是很随意的。
还有僚机和强化的取得,当机甲3系研究点满后,下一个X1层机械师 必定 看脸出现,要走机甲后于X9层再次出现并给予僚机和强化机甲道具,僚机属性为出现是增加主炮5%威力。至于中间靠肉身怎么打,请用异界灯芯看脸一路放逐过去。
小编推荐阅读:不思议迷宫天空事件攻略
以上就是小编为大家整理的不思议迷宫伊甸之境怎么玩攻略,关注九游了解更多游戏内容!
玩家评论
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不思议迷宫
***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。






粤公网安备44010602000283号
Victory丶豪 来自于 九游APP 2026-07-18 21:41
不肝不氪,休闲娱乐游戏,小众游戏的热门,设计师特别有心,设计了很多彩蛋,每个图都很走心
李世赫297 来自于 九游APP 今天 00:28
游戏挺好玩的,就是有些肝。
路途2020 来自于 九游APP 2026-05-18 07:37
克隆体容量不足怎么解决?换了个飞艇,容量600多销毁到就剩270了也不行
虚空圣域 来自于 九游APP 2026-03-29 15:58
评分吗?舰长日记3065天,你说多少分?
闪电又游侠9 来自于 九游APP 2026-02-13 11:53
控装备太严重了吧,永恒套要么差一个怎么也不给,要不就是只给一种给一堆,其他的都不给
豌豆52b1c2 来自于 九游APP 2026-04-18 11:30
mama浙里全是歪果仁
豌豆dj8nxa 来自于 九游APP 2026-01-14 13:05
玩了6000多小时,其他不说了
年轻的疯晕 来自于 九游APP 2026-01-23 08:38
不错,玩了八年了,挺适合养老的。
得不到的永远在骚动丶 来自于 九游APP 2026-03-14 15:32
游戏挺好玩的,就是后期爬楼一百层以上太难了
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!