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《不思议迷宫》舰炮怎么选择 飞船和舰炮的选择攻略

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2019-02-06 21:31:00
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不思议迷宫中空战是很重要的一个环节,其中飞船上舰炮的选择尤为重要,下面就让小编来为大家讲解一下飞船和舰炮的选择吧。

不思议迷宫飞船和舰炮的选择

《不思议迷宫》飞船和舰炮的选择 各舰炮排名

(1)舰炮的选择

A.特种炮

对于爬高来说,特种炮只有两种选择:死亡棱光以及能量波纹。

1)死亡棱光(复活炮):6星死亡棱光90%概率在第一次死亡时复活并恢复15%战力,是大后期的必备炮。大部分战斗只有靠它才能撑到第二回合并有机会完成反杀,正因为有它,很多高火力怪物都成为纸老虎。后期最希望看到的就是将属性全堆在火力上从而露出巨大破绽的怪物,然后能轻易通过深渊或启示完成极限反杀。复活炮的主要弱点是害怕多段攻击(同一轮连续多次输出),这会很大程度影响它的发挥。此炮是闪电战首选。

2)能量波纹(减伤炮):6星能量波纹在第3回合提供80%的减伤光环。对于大后期的战斗,一般没有能量波纹的登场机会,因为正常情况根本撑不到第3回合。但是在面对低攻击高护甲的怪物而不得不陷入持久战时,能量波纹能发挥出胜过复活炮的性能,即抵消的伤害大于复活炮(默认在光之结晶的情况下),并且还能有效防御多段攻击,配合圣器启示更能发掘它最大的潜力(减伤95%)。持久战首选。

特种炮还有两门平时常用的炮:混沌能量(大帝炮)和黑暗凝视(邪眼炮),前者用来打裂缝有很好的效果,后者对于打玩家有点帮助,但他们在极限高度打怪物岛并没有什么作用,不作多余分析。

B.魔法炮

对于爬高来说,当前可用的主要有深渊之石、天火轨道炮、魔动炮。

1)深渊之石(破甲炮):6星深渊之石第2回合增加105火力,极限秒杀流必备炮之一,但是面对装甲较低的敌人,火力会有溢出现象而导致效果不理想(参见第1节公式中的破甲增益)。深渊之石适合用在火力和敌人装甲相差不大的情况下,此时才能获得最大幅度的收益。

2)天火轨道炮:6星天火第二回合额外追加35%主炮威力的攻击,并在第3回合起始灼伤敌人6%我方最大战力的血量,这是极限秒杀流必备炮之二。当我方火力高于敌方护甲较多时,深渊之石已无明显收益,此时选用额外追加一次攻击的天火效果更好,而筛选方式的临界值估算如下(选择对天火最不利的估算方式):

有死星者,在第二轮输出最大值135%(黑暗教典)+70%(死星炮)+55%(炼狱之炎)=260% 主炮威力的伤害,若深渊之石带来的额外破甲倍率乘以260%大于35%,则算深渊之石占优,于是得到临界值为85。即有死星的玩家火力若大于对面装甲85以上则放心使用天火。

无死星者,同理估算得到的临界值为60,即火力超过60以上则选用天火。

3)魔动炮:目前3星魔动炮,每次普攻触发,降低敌人6%主炮攻击(普攻攻击力),最大降低30%。这毫无疑问是当前持久战的唯一选择,减轻几乎1/3所受的伤害,这是10000装甲也换不来的效果(装甲效果也会饱和,具体参见公式)。

其他平时常用的魔法炮主要有吸能光束(恶魔丸),此炮在裂缝战中非常好用,但是在极限爬高中地位却很尴尬:持久战中效果不如魔动炮明显,闪电战中往往也不会有吸血的价值。不过可以考虑一些特别的用法,比如在面对四维匀称的怪物岛时,可以考虑利用它提升一些初始战力,超过被秒杀的临界值,从而增加一轮输出机会;在面对某些高机动低护甲低火力怪物时,也能考虑通过它来多撑一轮以完成反杀。然而这些都需要确保普攻,失败率偏大。

C.科技炮

科技炮能用的就3个:死星炮、伽马射线、岩流铁炮。

1)死星炮:6星死星炮在前3回合分别追加35%,70%,105%主炮威力的伤害。这在大后期的闪电战中毫无疑问是首选,只是当前绝大部分场合只有机会放出前2炮,深渊圣器的出现有望解放它所有的威力。

2)伽马射线:6星伽马射线提升24%普攻威力,这是没有死星情况下的输出首选,它的存在使普攻威力超过了大部分主炮替代型秘宝。如果游戏可以增加一个秘宝开关的功能,关闭暂时不需要使用的主炮替代型秘宝,然后用它来配合魔动炮或者吸能光束,也将会是一种全新思路。

3)岩流铁炮:6星岩流铁炮每次普攻降低敌人18装甲,这对于火力和敌人装甲相近的情况(+-30以内)效果将非常明显,可以大幅增加后续多种攻击方式的伤害,但一炮最大也就提升后续17%伤害的效果,第二炮普攻仍然赶不上伽马射线,只是可以明显提升秘宝及副炮伤害。若没有死星,此时可考虑用它替换伽马射线。而火力和敌人装甲相差很远的情况下(+-100以上),尤其很多持久战场合敌人还会不断提升装甲,这些类型的战斗则基本不适用。

(2)飞船的出战选择

在舰炮确定的前提下,接下来就是出战飞船的选择。

选择飞船首先看机动,而这并不意味着机动越高越好,只要确保足够压制敌人即可。在机动足以压制敌人的前提下,从3艘飞船中选择一艘属性较高的即可,我个人比较喜欢阴影之龙,它35火力全游戏第二高,并且还有不错的幸运。若机动比敌人差一些就需要用死星或者钢拳出战并适当调整机器人的配置,以压制对方。若机动远低于对方难以追上,那就放弃机动,依然把重心移到其他3个属性。这里不需再赘述。

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全部评论

  • wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21

    我只能说含金量一直在升

  • 九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55

    第一次见到他,还是在茶啊二中的时候

  • 沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43

    如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合

  • 豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18

    好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好

  • 棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57

    玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!

  • 夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19

    以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)

  • 巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30

    请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感

  • 九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42

    这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了

  • 落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19

    说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。

  • 九游玩家7lyv94v1zgkd 来自于 九游APP 2018-01-18 21:18

    《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素 尢天,止能重两两。 游戏的策略性表现在通过选择不同的冈布奥、称号和装备,合理运用物理攻击和魔法卷轴斩杀怪物来平衡收益和损耗。 养成方面则主要体现在炼金玩法。我们可以将冈布奥工人组成队伍来制作材料,也可以派出探险队收集资源,最后将各种材料合成药水、打造装备与提升冈布奥,并运用在副本探索中。 教主平心而论,这款游戏的耐玩度真的很高。随机生成的地图可以保持相对高的新鲜感,每次冒险结束后,所得到的所有装备都会立即转化成金币、经验和素材,下次进入迷宫时,你依旧是那个一无所有的小冈布奥。而养成带来的属性提升十分有限,装备的获取也是随机的,想要靠刷出一套神装来一劳永逸? 你想都不要想。近百个各具特色的冈布奥,完全可以搭配出上干个阵容组合,一不小心就会肝到天亮,你跟我讲不耐玩? 总得来说,这是一款非常好玩的游戏,也是一个非常成功的作品。我们在体验游戏的同时, 可以真实感受到,设计者内心中想做一款真正好玩游戏的那份心情。这样的游戏,我们又有什么理由不支持呢? (ps:都说世界不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。迷宫的世界也是如此,各种彩蛋层出不穷,多到让你无法想象! )

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***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300 [详情]

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。

开发者:深圳雷霆信息技术有限公司

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