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《不思议迷宫》混沌域2.0版怎么玩 混沌域2.0版玩法介绍
不思议迷宫中的混沌域2.0版已经上线啦,不少小伙伴可能还不了解混沌域2.0版的规则和玩法,下面小编就为大家带来混沌域2.0版玩法介绍,一起来看看吧。
不思议迷宫混沌域2.0版玩法介绍
一,参与规则
1、联盟等级达到20级后,可在混沌域开启前24h,报名参与混沌域探索。
(提高准入门槛,同时避免之前出现过的一些个人无差别袭击行为)
2、混沌域进入准备期后,已报名的冒险者将无法退出或被逐出联盟。
3、混沌域准备期结束后,将正式开启,届时,已报名的冒险者可前往探索!
(新版混沌域需要玩家自己报名参与,错过就没办法了)
4、伊甸将以投影的形式进入混沌域,在混沌域探索时,与秩序域互不影响,且在混沌域中,无法进行舰队编组!
(划重点,镜像投影、无法编组)
5、混沌域中将会有多个宙域,且每个宙域中还拥有多个小组。宙域越靠前小组越少,奖励也将更丰富!第1宙域中,将会有额外的排行奖励!
(就是以宙域为单位的天梯分组,王者组额外奖励)
6、在混沌域探索时,只会遇到相同小组的其他冒险者。
7、混沌域结束后,将根据联盟在混沌域中的表现,进行宙域升级或降级。
(赛季结算升降级)
二,行星规则
1、行星分为小行星与主行星两大类。小行星上,可直接派遣舰队进行驻守,而主行星上,需要占领后才可进行驻守。
2、主行星上,击败所有舰队及怪物后,可攻击行星中枢(行星中枢没有伤害,且三轮后强制结束战斗)。
3、行星中枢被击破后,总计伤害最高的联盟,将占领主行星,同时主行星会进入一段时间的保护期!
4、主行星中的怪物,在战斗结束后,战力会缓慢恢复,且怪物被击败后,将在3h后重新出现。
5、在主行星上驻守的舰队,被击败或撤离时,原本的驻守点将变为废墟,废墟将存在3h,期间无法派遣舰队驻守!
6、舰队驻守时,可开启能量护盾,开启后舰队将不会遭遇袭击。撤回舰队会使能量护盾直接消失。在主行星及空间站驻守时,无法开启能量护盾。
(与初版混沌域规则基本相同,刷新时间调整为3h,同时多了个空间站,目前不清楚是具体是什么)
三,巨型生物规则
1、混沌域巨型生物有较高的战力,但战斗结束后,战力不会恢复,且每次战斗都将三轮后强制结束。
2、袭击混沌域巨型生物,需要消耗古遗迹碎片,每次袭击所需的消耗递增,每次混沌域开启后,将重置消耗。
3、混沌域中,一次只能派遣一支舰队,前往袭击巨型生物。
4、击杀巨型生物时,击杀者所在的联盟将获得外域礼包,所有成员均可领取。
(曾经有过初步设想的世界BOSS玩法上线啦!)
四,积分获取规则
1、舰队在行星上驻守时,每分钟均会获得混沌域积分。驻守获得的积分,将根据驻守时间直接计算,无需撤回舰队。
2、袭击或遭遇袭击时,获得的积分,按照敌方克隆体战损情况计算。
(意思还是跨战力打小号获得更高奖励?这条个人保留意见)
3、每次袭击巨型生物后,都将根据舰队所造成的伤害,获得混沌域积分。
4、在主行星上获得的积分数量,要高于小行星(驻守、战斗等)。
(主行星还是主战场)
5、联盟积分,将根据所有成员的混沌域积分综合进行计算。
6、混沌域结束时,联盟每占领一颗主行星将获得额外的联盟积分(每占领一颗主行星可额外获得50000积分,占领宇宙核心可额外获得100000积分)。
官方论坛关于新版混沌域的补充说明
新版混沌域的几条基础规则(后续可能会根据测试情况进行相应调整)
1、混沌域以活动形式开放,每次活动开放时间(周六18点~周日18点),每两周开放一次活动;
2、联盟达到20级后可参加(联盟无需进行报名,联盟成员需要手动报名,只有报名参与的开启后才能进入);
3、活动开放前,有准备期(5M),准备期间,无法继续进行报名;
4、准备期到活动结束,参与活动的成员,无法退出及踢出联盟;
5、有段位及组别划分(第一次开启自动划分组别,之后根据积分排名进行升降级)
6、在混沌域中,将镜像玩家舰队;
7、混沌域中的舰队无法调整飞艇及克隆体;
8、玩家在混沌域中的任何行为,不会影响秩序域,同样秩序域中的任何行为,也不会影响混沌域;
玩家评论
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
嚎叫次风暴 来自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打发时间的好游戏
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。