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《不思议迷宫》混沌域怎么开启 混沌域开启攻略介绍
《不思议迷宫》中混沌域的大佬是食物链顶端的存在,可以带领联盟几乎横扫当前宇宙,那么对于较为中等的玩家,平民玩法以及模式具体是什么情况呢?
混沌域没有警察、法院,有的就是一堆炸药,一点就炸,大家跟着炸,(A抢了B,B打不过只能去报复A联盟的A2,A2找了好基友A3把B联盟清洗了一遍,于是AB联盟互怼,期间甚至还有CDEF浑水摸鱼,于是这个平行宇宙就炸了)所以生存还是第一要事。
特产
混沌域有专有产出,主星有,在矿星上挖坑也有。
主星专有特产需要占领才能享受。
但是在主星驻扎也可以持续获得与矿星一样的产出,区别在于主星是探索,矿星是采集,后者有奇观加成,相对而言效率高不少。但是主星不需要返航,有个直接传送物资的快捷按钮,矿星就需要经历漫长的(几分钟)飞行与返航,而且飞往矿星主星的过程中不能下线,不然你下次上线就看到你还在半路飞着。
特产是每采集/探索满一小时随机获取(注意,矿星第12小时自动返航,不会产生特产),主要有各种矿石,几分钟的加速器、编号一致的秩序域奇观材料、货币、少量细胞、基因肛爆飞船碎片等等。
效率
外域的效率分类很多,都基于战力,目前没有准确的公式描述,但基本是一个曲线。
但是在混沌域,因为特殊道具出产的设定,效率起到了比较惊喜的效果。
举个栗子,比如一样是出产了火山岩(真的可以出)
100%-200%效率区间的,一小时出产1-2个火山岩
200%-300%效率区间的,一小时出产2-3个火山岩,以此类推
存在一个效率临界值的概念,其他特产遵循这个规律,但是肛爆基因飞船碎片除外。
联盟的机制导致联盟之间分化为可以占领主星的,跟没有主星只能夹缝间求生存的两种。本文就此两种展开。
混沌域
目前开放外环,编号C01-08,适应1可进入
外环对应主星产物(我借的图,作者自己有写名字)
内环未开放,编号C09-12,适应2可进入
中心区域未开放,适应2可进入
平行宇宙机制
均为个人选择平行宇宙,第一次选择无消耗,再次选择需要消耗宇宙魔方,很贵。魔方消耗数量跟外域评分在目标宇宙的排名成正比。
于是出现了一批人,科技分低,故意跑到其他宇宙刷人头,把水搅浑,拍拍屁股跑了,你还没办法。
当该宇宙有30%自己联盟的人时,盟主可以把联盟定位到该宇宙,此时才可以争夺主星,否则只能在下面矿星挖矿。
主星效果在占领后全联盟享受,即使你还没进外域,依然可以在联盟主界面操作抽奖什么的。
主星选择
一个联盟在一个宇宙最多占领三个主星,三个满之后要占领新的必须让联盟管理操作放弃一个。
优先推荐03、06,这两个不能使用紫色加速器抽奖,只能靠时间或钻石获取,优先占领可以靠时间慢慢抽,达到白嫖的效果;
其次推荐01、08,也是抽奖,但是可以用紫色加速器,达到不花钻的效果;
可选择07,增加采集效率,开启需要消耗大量联盟矿石,小联盟别想了;
不推荐05,真的贵,用不起,效果也就那样了;
02优先级仅次于07,04优先级比较靠后。顺带说一句,克隆体效率也是除法。
紫色加速器
紫色加速器由混沌域主星刷新的怪物产生(附带大量细胞),可以用来加速01、08主星的抽奖CD。
主星怪物在无人占领情况下,大概二三十个,一次全部打完应该有几天的紫色加速器,怪死后8h刷新。所以强势联盟可以靠刷无主主星获得大量紫色加速器跟细胞。9.29晚测试服更新,野怪产物遭遇史诗级削弱,加速器产量不足之前1/10,细胞产量仅为1/3,刷加速器可以洗洗睡了。
主星怪物战力高四维低,战力从4m到8m分布,攻打战损较小,战力够高可以无损。
有主的主星只要有空位,也有概率刷新怪物,这个是随机的,没有专门盯的价值。
玩家评论
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
嚎叫次风暴 来自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打发时间的好游戏
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。