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不思议迷宫M04秩序域拉穆尔行星完美探索技巧分享
不思议迷宫v0.8.180801.05-0.2.57
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
大小:136.30MB
更新:2018-09-04
不思议迷宫M04秩序域拉穆尔行星是最近刚上线的一个探索玩法,很多小伙伴都在问这个不思议迷宫M04秩序域拉穆尔行星是探索的?小编就为大家带来了不思议迷宫M04秩序域拉穆尔行星完美探索攻略!
不思议迷宫M04秩序域拉穆尔行星探索攻略
1.1 元素神殿
打招呼 初次好感+10 开启水晶高地 大裂谷
和解 花费钻石 友好度将恢复到 0
1.2 水晶高地
亲善 每次+5 好感
掠夺元素群 无论成败每次-20 好感:
第一次.246w 8000 币 拉穆尔奇观设计图 铀矿 x45000 电力 x45000
第二次.274w 10000 币 伊甸加速器(60m)x6 培育加速器(60m)x6 瓦斯 x45000
第三次.303w 12000 币 光元素本源 铀矿 x75000 电力 x75000
第四次.345w 15000 币 伊甸加速器(3h)x3 维修加速器(3h)x3 瓦斯 x75000
第五次.369w 18000 币 元素契约 伊甸加速器(60m)x6 伊甸加速器(8h)x3
筹备军需物资:
需要提交 60000 瓦斯(探索 20%) 80000 电力(探索 40%) 100000 铀矿(探索 60%)
获得拉穆尔币 x6000/8000/10000 获得光之种
1.3 大裂谷
商店
1) 图腾拓片(任务物品) 3000 币 限购 1
2) 精神元素碎片 x20 3000 币 限购 25
3) 精神风暴(秘宝) 3000 币 限购 1
4) 活性细胞 x100 1500 币
5) 拉穆尔矿石Ⅰx10 1800 币
6) 符文石板Ⅰx10 1800 币
7) 元素灰烬Ⅰx10 1800 币
8) 天界水晶Ⅰx5 9000 币
9) 战备物资 60 元 限购 1
(战备物资 可获得:钻石x100 拉穆尔币x15000 伊甸加速器(60m)x12 瓦斯存储装置x5
铀矿存储装置 x5 电力存储装置 x5)
1.4 风暴岗哨 (探索 15%开启)
雇佣水元素(友好度达到 20)
雇佣气元素(友好度达到 20)
获得水元素本源(友好度达到 50 花费 15000 拉穆尔币)
获得气元素本源(友好度达到 50 花费 15000 拉穆尔币)
1.5 起源之地 (探索 30%开启)
调查- -> > 去元素神殿询问- -> > 进入起源之地- -> > 修复起源之地
提交物品: :
1. 光之种 主星 60%水晶高地筹备军需物资 奖励:高级推进剂 x3
2. 阴影龙鳞 主星 100%迷宫神秘遗迹通关奖励 奖励:伊甸加速器(3h)x12
3. 冰晶泪 欧什星 50%大漩涡事件 奖励:伊甸加速器(8h)x5
4. 泰坦印记 塔瓦尔星 100%泰坦语解析彩蛋 奖励:天界水晶Ⅰx10
5. 息壤 伯特星背阴巷购买 奖励:土元素本源
6.烈焰之眼 罗多星 30%炽热之海战斗 奖励:火元素本源
1.6 佩斯平原 (探索 30%开启)
调查- -> > 完成起源之地的修复 - -> > 击败暗元素军团( ( 连续的五次战斗) )
第一波:225w 第二波:240w 第三波:257w 第四波:274w 第五波:360w
奖励: 暗元素本源 伊甸加速器(24h)x2
1.7 法力熔炉 (探索 60%开启)
1) 帮老法师送货 - -> > 将学徒护符送往 塔瓦尔星 的 瞭望塔( ( 10% 探索) )
奖励:电力 x32000 瓦斯 x40000
2) 帮老法师送货 - -> > 将学徒之靴送往 罗多星 的 幽暗森林( ( 75% 探索) )
奖励:铀矿 x40000 瓦斯 x48000
3) 帮老法师送货 - -> > 将学徒斗篷送往 欧什星 的 无月岛( ( 75% 探索) )
奖励:铀矿 x48000 电力 x56000
4) 上交能量炉组件 - -> > 研究它的用途( ( 进行研究,需要 等待 3 3 小时) )
奖励:建造虚空风暴 (花费 20000 拉穆尔币)
升级虚空风暴( ( 商店) )
1) 虚空风暴芯片 x30 13500 币 限购 13
2) 虚空风暴设计图 13500 币 限购 1
3) 伊甸加速器(15m)x8 1500 币 限购 10
4) 伊甸加速器(24h) 18000 币 限购 5
5) 维修加速器(15m)x8 1500 币 限购 10
6) 维修加速器(24h) 18000 币 限购 5
7) 培育加速器(15m)x8 1500 币 限购 10
8) 培育加速器(24h) 18000 币 限购 5
9) 元素领主的藏品 118 元 限购 1
(元素领主的藏品 可获得:钻石 x200 伊甸加速器(60m)x30 天界水晶Ⅰx25 拉穆尔矿
石Ⅰx50 符文石板Ⅰx50 元素灰烬Ⅰx50)
熔炼 ( ( 法力熔炉解析 1 1 级解锁 ):
30000 古遗迹碎片 转化为 瓦斯/铀矿/电力存储装置 各一个
初始耗时 20 小时 可由解析 2-5 级减少转化时间 2/4/6/8 小时
1.8 神秘遗迹 (探索 100%开启)
开启遗迹 - -> > 寻求老法师 的 帮助( ( 需归还瓦斯、电力、铀矿各 0 88000 单位) ) - -> > 进入遗迹
- -> > 解锁迷宫: : 神秘遗迹 5 (5 层) )
通关奖励: 凤凰本源 阴影龙鳞
1.9 主星科技
1) 精神元素强化 魔力+1/2/3 生命+10/20/30 幸运+0/0/2 3600/7200/10800 币
2) 水元素强化 最大编制+2/4/6 4800/9600/14400 币
3) 气元素强化 最大编制+2/4/6 4800/9600/14400 币
4) 火元素强化 最大编制+2/4/6 4800/9600/14400 币
5) 土元素强化 最大编制+2/4/6 4800/9600/14400 币
6) 光元素强化 最大编制+1/2/3 4800/9600/14400 币
7) 暗元素强化 最大编制+1/2/3 4800/9600/14400 币
8) 元素大陆强化 机动+1/3/5 6000/12000/18000 币
9) 虚空风暴强化 装甲+1/3/5 6000/12000/18000 币
1.10 主星贸易
1) 水晶 收购 2500 需友好度 0 5000 币
2) 古遗迹碎片 收购 2M 需友好度 0 8000 币
3) 精灵尘埃 收购 1000 需友好度 10 10000 币
4) 死亡骑士宝珠 收购 10 需友好度 20 15000 币
5) 金币 收购 3.6M 需友好度 30 18000 币
6) 暗物质核心 收购 300 需友好度 40 18000 币
7) 神之血 收购 800 需友好度 50 24000 币
8) 秘法蜗牛芯片 收购 200 需友好度 60 24000 币
9) 圣晶 收购 600 需友好度 70 30000 币
10) 魔法系的遗物 收购 500 需友好度 80 30000 币
11) 冰霜女王宝珠 收购 5 需友好度 90 15000 币
12) 钻石 收购 N 需友好度 0 150xN 币
玩家评论
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。
九游玩家7lyv94v1zgkd 来自于 九游APP 2018-01-18 21:18
《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素 尢天,止能重两两。 游戏的策略性表现在通过选择不同的冈布奥、称号和装备,合理运用物理攻击和魔法卷轴斩杀怪物来平衡收益和损耗。 养成方面则主要体现在炼金玩法。我们可以将冈布奥工人组成队伍来制作材料,也可以派出探险队收集资源,最后将各种材料合成药水、打造装备与提升冈布奥,并运用在副本探索中。 教主平心而论,这款游戏的耐玩度真的很高。随机生成的地图可以保持相对高的新鲜感,每次冒险结束后,所得到的所有装备都会立即转化成金币、经验和素材,下次进入迷宫时,你依旧是那个一无所有的小冈布奥。而养成带来的属性提升十分有限,装备的获取也是随机的,想要靠刷出一套神装来一劳永逸? 你想都不要想。近百个各具特色的冈布奥,完全可以搭配出上干个阵容组合,一不小心就会肝到天亮,你跟我讲不耐玩? 总得来说,这是一款非常好玩的游戏,也是一个非常成功的作品。我们在体验游戏的同时, 可以真实感受到,设计者内心中想做一款真正好玩游戏的那份心情。这样的游戏,我们又有什么理由不支持呢? (ps:都说世界不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。迷宫的世界也是如此,各种彩蛋层出不穷,多到让你无法想象! )