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不思议迷宫遗落圣坛新手向攻略大全
不思议迷宫的遗落圣坛是我们第三个主线副本,今天九游小编就为大家推荐一篇新手向的遗落圣坛通关攻略,希望能帮助到萌新们。

主线冈布奥:魔法师 隐藏冈布奥:铁血战士
一、迷宫怪物介绍(类别)【特性或补充】:
1、普通怪物
A.火元素(元素类)【元素生物(火):免疫火系魔法;灼烧:反击时,对攻击者施加燃烧效果(每轮损失生命值,持续3轮)】
B.水元素(元素类)【元素生物(水):免疫水系魔法;宁静之雨:每2轮发动,为同伴增加生命值】 PS:高层时候要注意一下,给其他小怪加血灰常多。
C.土元素(元素类)【元素生物(土):免疫土系魔法;守护者:为其他类型同伴抵挡伤害;尖刺外壳:受创时,反射30%敌人伤害】 PS:别直接干它喽,打其他元素弹它,用魔法砸它,用圣坛射它,咋都好啦。
D.气元素(元素类)【元素生物(气):免疫气系魔法;闪避:拥有较高的闪避】
E.岩石傀儡(元素类)【投掷:每2轮发动一次攻击】
2、特殊怪物
四大元素领主(每次副本只出现其中之一,脸黑,搜集属性真是麻烦)
A.火元素领主(元素类)
技能:元素生物(火):免疫火系魔法
灼烧:反击时,对攻击者施加燃烧效果(每轮损失生命值,持续3轮)
【击败必掉落 火元素领主心脏*1】
B.水元素领主(元素类)
技能:元素生物(水):免疫水系魔法。
愈合之雨:每轮恢复20%生命值。
【击败必掉落水元素领主心脏*1】
C.土元素领主(元素类)
技能:元素生物(土):免疫土系魔法
尖刺外壳:受创时,反射30%敌人伤害
【击败必掉落土元素领主心脏*1】
D.气元素领主(元素类)
技能:元素生物(气):免疫气系魔法
闪避:拥有较高的闪避
【击败必掉落 气元素领主心脏*1】
BOSS召唤出的小弟
E.岩石傀儡(元素类)
技能:投掷:每2轮发动一次攻击
共鸣:场上每增加一个同类,攻击提升
巨像的庇护:免疫所有攻击【简而言之,就是无敌,看着来吧,别让BOSS召唤太多了,灯芯什么的也都不能解决它】
3、BOSS
石巨像(元素类BOSS)
技能:巨像之怒:每3轮发动(若此时怒气已满,则唤醒岩石傀儡;否则对冈布奥造成3倍伤害)
魔能装甲:物理抗性+50%、魔法抗性+30%;受到魔法攻击时,提升怒气
【此BOSS物理抗性高,用魔法砸加怒气,看着取舍吧,其实也不难,哈哈哈,主要是元素圣坛辅助效果太好了,免费送套装,送探索点,送送送~】
BOSS的血量:382(30层),771(40层),1501(50层),2825(60层),5228(70层),9510(80层)……加成从2.018到1.947到1.882到1.851到1.819,血量比英雄之村的BOSS总体都增加了点,加成还是差不多,系数呈缓慢递减状态。
BOSS的攻击会受冈布奥天赋啊,还有装备之类影响,不准确,加成系数比血量低,递减。

二、迷宫建筑及事件
1、最基本的三个(所有迷宫共有):
A.宝物商店(两件装备在售)【未受商人技能加成下】
B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)【未受商人技能加成下】
C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!【BOSS层前一层出现】
2、元素圣坛【本图最特色建筑】
四个选项 【放入元素结晶,出现各种效果,详细可见琼斯的日记;前两个结晶可对不同系元素怪造成伤害,同系怪免疫,也不加血】
此圣坛的各种效果让人眼花缭乱,个人认为最有用的是能给你百分百凑齐战士系套装和法师系套装,无论是实用性还是做成就都是杠杠的;
说到做成就,永恒套和命运之轮套装在这里做也是不错的选择,推荐商人出战或者链接,不停召唤宝物商店买买买!!!
再者,弄一点金币啊,低级食材啊,低级矿石啊,都不错
圣坛也是你续航和快速成长的得力助手,前期探索点紧缺可以弄一点,后期没血可以弄一点,还可以帮你杀怪,真是,良心图!
3、 迷宫陷阱类
元素圣坛算陷阱吗?算么?不算么?好吧,随意吧!
4、入洞系列
一类是元素洞窟(进入)【共有火水土气四种,进入后有3种情况】
元素洞窟有火元素洞窟(周围非产炎热)、水元素洞窟(周围的空气非常潮湿)、土元素洞窟(有一层厚厚的泥沼)和气元素洞窟(周围覆盖着一层电流)四种,进入一般是对应元素矿脉(采集)获得气元素结晶*2或3也可能碰到。
奇怪的残骸(翻找)获得异形生物之卵*1(异形模样)
奇怪的残骸(翻找)获得掠食者基因*1或者异族头盔*1【头盔】(铁血战士模样)
另一类就是元素祭坛,元素祭坛层必有一个同系元素矿脉,而且每次副本只会出现一次元素祭坛【想完成元素领主心脏DP的话建议还是用偷BOSS的方法靠谱,BOSS高级物品就是元素领主心脏】
A.火元素祭坛(四个选项)【放入三个火元素结晶后出现圣坛废墟】
圣坛废墟(进入)【出现火元素领主,领主左前右各有一个共三个火元素矿脉,领主后面有一排奖励:灼眼者面罩*1+流星雨*3+火蜥蜴腕轮*1+毁灭之刃*2+毁灭者石板*1】
火元素矿脉(采集)获得火元素结晶*2或3
B.水元素祭坛(四个选项)【放入三个水元素结晶后出现圣坛废墟】
圣坛废墟(进入)【出现水元素领主,领主左前右各有一个共三个水元素矿脉,领主后面有一排奖励:冰霜之瓶*1+冰锥术*3+海妖之眼*1+痊愈术*2+泉水项链*1。
水元素矿脉(采集)获得水元素结晶*2或3
C.土元素祭坛(四个选项)【放入三个土元素结晶后出现圣坛废墟】
圣坛废墟(进入)【出现土元素领主,领主左前右各有一个共三个土元素矿脉,领主后面有一排奖励:黑曜石铠甲*1+地刺术*3+荆棘之球*1+超重力*2+重力之源*1。
土元素矿脉(采集)获得土元素结晶*2或3】
D.气元素祭坛(四个选项)【放入三个气元素结晶后出现圣坛废墟】
圣坛废墟(进入)【出现气元素领主,领主左前右各有一个共三个气元素矿脉,领主后面有一排奖励:电弧束带*1+瓦解射线*3+蓝宝石胸甲*1*1+闪电链*2+泰坦之盔*1。
气元素矿脉(采集)获得气元素结晶*2或3】
5、隐藏冈布奥建筑或事件【特别列出】
50层以后在普通层几率遇到:
铁血战士冈布奥(无法操作)【未穿戴异族头盔为灰色状态,无法点击】
铁血战士冈布奥(谢谢)(嗨!我们又见面了!即使在我的星球,你这样的战士也不多见!拿着吧,这是给你的奖励。)点谢谢后获得铁血战士碎片*20【戴着异族头盔】
PS:列出的是已拥有铁血战士情况,未拥有时要花个50W金币铁血战士才会跟你走,一次性消费,以后得碎片免费,新手酌情。
6、其他
A.冒险者残骸,翻找获得琼斯的日记*1【物品】+水晶头骨*1【固定第一层】
B.奇怪的残骸,翻找获得掠食者基因*1或者异族头盔*1【头盔】(铁血战士模样)【只能得到两者之一,异族头盔是隐藏冈布奥必备物品,要是拿了掠食者基因,那就呵呵了】
C.奇怪的残骸,翻找获得异形生物之卵*1(异形模样)
D.贝爷的残骸,翻找获得破旧的食谱*1【宝物】+魔幻豆荚*5+星薄荷*2。
E.女人的残骸,翻找获得沙漠之鹰*1【物品】。
F.朝圣者残骸,翻找【这个获得种类多了】。
一是获得一到两颗元素结晶,二是低级法师套装部件,包括法师护符*1/法师戒指*1/学徒之靴*1/学徒斗篷*1等,三是法术,我随便列举一些吧~火球术*1/石肤术*1/静电场*1或2/死亡波纹*1/火球术*1+寒冰护盾*1/火球术*1+死亡波纹*1寒冰护盾*1+静电场*1/寒冰护盾*1+祝福术*1/寒冰护盾*1+死亡波纹*1/石肤术*1+死亡波纹*1/石肤术*1+祝福术*1/静电场*1+祝福术*1/静电场*1+死亡波纹*1(种类多多)
PS:A、B、C、D、E这些事件一次迷宫只会遇到一次,B、C有可能在元素洞窟中遇到。
三、迷宫特别装备
1、破旧的食谱【宝物】攻击+1、生命值+10;攻击时,20%概率恢复1~3点生命。
2、火元素领主心脏【宝物】攻击+4;所有火系魔法效果+20%;每进入下一层,获得1颗火元素结晶;通关结算时,额外增加10000金币。
3、水元素领主心脏【宝物】生命值+80;所有水系魔法效果+20%;每进入下一层,获得1颗水元素结晶;通关结算时,额外增加10000金币。
4、土元素领主心脏【宝物】魔法值+80;所有土系魔法效果+20%;每进入下一层,获得1颗水元素结晶;通关结算时,额外增加10000金币。
5、气元素领主心脏【宝物】魔力+4;所有气系魔法效果+20%;每进入下一层,获得1颗气元素结晶;通关结算时,额外增加10000金币。
6、异族头盔【头盔】攻击+1、生命值+10;每层侦测敌人的初始位置+2【隐藏必备装备】。
四、迷宫特别物品
1、琼斯的日记,通过日记,你可以记录圣坛的结晶组合。
2、水晶头骨,使用:获得四种元素结晶各1颗。
3、异形生物之卵,使用:冈布奥生命值+50、食用后中毒。
4、沙漠之鹰,使用:对敌人造成10点伤害(子弹9/9)
5、掠食者基因,使用:冈布奥攻击+2、魔力+1。
五、冒险系三称号
1、大盗神路线(只列举特色产出)
A、隐藏的储物柜,开启榴弹发射器MM1*1/曙光战甲*1/教皇腰带*1
B、松动的地砖,翻找水晶头骨*3(使用:获得四种元素结晶各1颗)
C、散落的物件,翻找劣质酒*3+劣质香烟*3
D、残破的巢穴,翻找掠食者基因*1(使用:冈布奥攻击+2、魔力+1)
E、破旧的终端机 尝试操作【会有两大类情况】
一是 你从终端机上下载了文件!(攻击+5,魔力+5,探索点*1000)【另可额外得3钻3次】
这需要铁血战士、神龙等特定冈布奥出战
二是终端机被你弄坏了!然后神马都没有。
其他诸如冒险者啊、强盗啊出战就会这样
F、大型培养皿,翻找完整的异形生物之卵*1(使用:召唤异形生物(迷宫内起效))
【异形生物(14,67,3,100):强酸(受创时,对攻击者施加腐蚀效果(攻击减半,每轮损失生命值,持续3轮));粘液外皮(免疫反射伤害)】(表示杀土元素不错,不过也就是娱乐的玩意,哈哈,当然对新手可能还是有帮助的,因为自己属性低)
G、废弃的锅炉,翻找香草面粉*30/魔幻豆荚*30/奶油浆果*30/梦幻果*15。
2、异界灯芯路线
A、冒险者残骸(翻找)得琼斯的灵魂:每进入下一层,获得一个元素结晶。【固定第一层,这是个好东西,积少成多,很可观,尤其前期】
B、朝圣者残骸(翻找)得残破的朝圣者之魂:恢复20点生命值及魔法值。或者 完整的朝圣者之魂:攻击及魔力+1。
C、女人的残骸(翻找)得劳拉的灵魂:沙漠之鹰,威力提升(对敌人造成100伤害,9/9)。
D、奇怪的残骸(翻找)得铁血战士的灵魂:猎杀仪式状态(攻击首领时,造成额外伤害+300%,持续本层)。
E、奇怪的残骸(翻找)得异形的灵魂:攻击元素时,造成额外伤害+10%。
F、贝爷的残骸(翻找)得贝爷的灵魂:免疫所有异常状态【新手说说:杀火元素不用愁,不过对土元素反射是没用的,这玩意不属于状态】
3、异界之弩路线【这图走这个路线收益很小,因为都是元素啊】
A、火元素/水元素/土元素/气元素(元素类)无灵魂
B、岩石傀儡(元素类):无灵魂
C、火元素领主(元素类):火元素领主之魂 使用:所有火系魔法效果+5%。
D、水元素领主(元素类):水元素领主之魂 使用:所有水系魔法效果+5%。
E、土元素领主(元素类):土元素领主之魂 使用:所有土系魔法效果+5%。
F、气元素领主(元素类):气元素领主之魂 使用:所有气系魔法效果+5%。
G、石巨像(元素类BOSS):古巨像之魂 使用:冈布奥攻击+2、生命+40。
或者三种只能得一次的特殊魂
巨像斯坦纳之魂,使用:冈布奥降低敌人攻击+1;降低所受远程伤害+20%
巨像埃德蒙森之魂,使用:所有土系魔法效果+5%;获得10张【地刺术】
巨像奥斯丁之魂,使用:所有伤害类魔法效果+3%;提交元素结晶时,圣坛威力+50
H、岩石傀儡(元素类)【BOSS层】 无法击杀
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***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。






粤公网安备44010602000283号
嚎叫次风暴 来自于 九游APP 2025-09-26 11:20
是一款打发时间的好游戏
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。
九游玩家7lyv94v1zgkd 来自于 九游APP 2018-01-18 21:18
《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素 尢天,止能重两两。 游戏的策略性表现在通过选择不同的冈布奥、称号和装备,合理运用物理攻击和魔法卷轴斩杀怪物来平衡收益和损耗。 养成方面则主要体现在炼金玩法。我们可以将冈布奥工人组成队伍来制作材料,也可以派出探险队收集资源,最后将各种材料合成药水、打造装备与提升冈布奥,并运用在副本探索中。 教主平心而论,这款游戏的耐玩度真的很高。随机生成的地图可以保持相对高的新鲜感,每次冒险结束后,所得到的所有装备都会立即转化成金币、经验和素材,下次进入迷宫时,你依旧是那个一无所有的小冈布奥。而养成带来的属性提升十分有限,装备的获取也是随机的,想要靠刷出一套神装来一劳永逸? 你想都不要想。近百个各具特色的冈布奥,完全可以搭配出上干个阵容组合,一不小心就会肝到天亮,你跟我讲不耐玩? 总得来说,这是一款非常好玩的游戏,也是一个非常成功的作品。我们在体验游戏的同时, 可以真实感受到,设计者内心中想做一款真正好玩游戏的那份心情。这样的游戏,我们又有什么理由不支持呢? (ps:都说世界不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。迷宫的世界也是如此,各种彩蛋层出不穷,多到让你无法想象! )