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脑洞大开 不思议迷宫冈布奥同人作品大放送
前段时间《不思议迷宫》冈布奥委员会举办了首届冈布奥同人创作大赛,绘画、周边、小说三大类别的创作PK由此展开。此次活动的结果出乎我们的意料,不仅收到了许多冒险者创意十足的佳作,也让我们看到各位小伙伴脑洞大开的奇思妙想,更让我们感受到了大家对冈布奥的喜爱,非常感谢大家。
本次活动共设置了一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖四类奖项,经过美术大神高大师,kingkong和周边大佬崔神等专业评委们“绞尽脑汁”的评选,每个类别共有19名小伙伴在激烈角逐中获奖,下面就和小编一起看看这些有趣好玩的作品吧!
同人绘,神奇的画笔魔法师
【一等奖】
来自玩家kckp的“冈布奥&马里奥”:成熟可爱画风加上巧妙的剧情设置,将冈布奥和马里奥进行毫无违和感结合,每个角色的细节小表情都很到位。
图1:同人绘一等奖-冈布奥&马里奥
【二等奖】
来自玩家 panxy-OAO的作品“冰霜女王和雅典娜”:柔美拟人的冈布奥角色雅典娜和冰霜女王,独特完整的风格,加上较为成熟的绘制技法,从布局排版到细节处理可以看到这位小伙伴的用心。
图2 :同人绘二等奖-冰霜女王和雅典娜
来自玩家小五怎么不开心的“小红帽同人漫画-命运”:此系列作品不仅将小红帽冈布奥形象可爱生动展现,还对其中冈布奥面部表情进行了细心刻画,花心思设计的剧情设定让这个作品变得更为与众不同,大家可以前往链接查看完整版作品。
图3:同人绘二等奖-小红帽同人漫画-命运
来自玩家1761687113的“这是最后一瓶兴奋剂了”:画面构图和布局都体现出了这位小伙伴的绘制功底,铁特吸组合与怪物的对抗气氛感十足,展现出了画面压迫性。
图4:同人绘二等奖-这是最后一瓶兴奋剂了
周边设计,指尖创造者的美美造物
【一等奖】
来自玩家13706719213的作品“梦想漫画家·孙悟空冈布奥等系列”:立体化黏土制作的冈布奥造型生动形象,表情逗趣呆萌;不同角色及场景搭配融洽,且风格统一;更为有趣的是在作品中还添加了场景灯光的塑造,氛围感满满,灰常棒!
图5:周边设计一等奖-梦想漫画家·孙悟空冈布奥等系列
【二等奖】
来自玩家程蓝郡的“冈布奥粘土、不织布和拼豆豆”:木工加不织布摆件的半成品冈布奥、 拼豆摆件神龙冈布奥、粘土摆件太阳花冈布奥,新颖的材质带了许多新鲜感,每一个角色还原度较高。
图6:周边设计二等奖-冈布奥粘土、不织布和拼豆豆
来自玩家重度恋彤癖的“轻黏土虫族女王冈布奥”:高还原了游戏中的虫族女王,骨翼造型逼真,Q萌感爆棚,让人忍不住想要去捏一捏。
图7:周边设计二等奖-轻黏土虫族女王冈布奥
来自玩家收魂者冈布奥的“冈布奥金属武器钥匙扣(第一弹)等”:以冈布奥武器为原型制作的金属钥匙扣,真实再现了游戏内武器细节,着实是现实生活中方便携带的实用小物。作者可不止这一个作品哦!让我们感受到深深诚意~
图8:周边设计二等奖-冈布奥金属武器钥匙扣(第一弹)等
同人文,才气满分的故事小能手
【一等奖】
来自玩家莲子糕的《废墟遗忘》:定位是一篇冒险成长文,小艾利成长为能够独当一面的强者是故事的主线,到位的气氛描写及完整的故事背景,为我们构架了一个奇妙的世界,同时,情节跌宕起伏,结尾如诗如歌,令人动容。
【二等奖】
来自玩家脑洞冈布奥的“不思议之盗墓传说”:女子天团GBR48、变态改造者、神灯烧烤,单看作品章节标题就足以看到作者的鬼马搞怪,作者用天马行空的想象力为我们描绘了一幅不一样的冈布奥冒险记。
来自玩家1751200121的“大德鲁伊的斗篷”:不是每个冈布奥的天赋都那么高,但这并不妨碍我们喜爱、尊敬他们,情节动人,心理描写非常到位。
来自玩家温斯特船长的“旧情”:作品讲述了特种兵与虫族女王的故事,重新演绎了这对旧情CP的命运之链,作者的心思可以说是非常细腻,通过描写细微之处的细节,为我们展现了一场难忘的旧情。
总之,非常感谢大家对这次活动的支持与厚爱,么么哒~
关于《不思议迷宫》
《不思议迷宫》以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷宫深处。数十个玩法各异的地图副本,近百只特色冈布奥收集,上百款迷宫彩蛋待你挖掘,上千种组合搭配等你探险!操作简单,好玩到肝爆!且看小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物拯救世界!
玩家评论
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
嚎叫次风暴 来自于 九游APP 昨天 11:20
是一款打发时间的好游戏
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。