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《不思议迷宫》天龙八部大揭秘!梵音乾闼婆登场!
六重天天空活动已经开放到第三天啦!想必心急的小伙伴已经拿勋章凑出其中一只了!
那么就让沙沙给各位演示一下新的冈布奥乾闼婆使用效果吧!
一、基础信息
阵营:游荡
称号:魔法系
属性:魔力高,攻击低,生命值略高于魔法值
来源:六重天活动本商店兑换
二、光环属性(挂树天赋)
1、技能说明
遗迹复仇时,舰队能力提升战力及幸运(2星时为1000点战力,2点幸运)
2、对比分析
迷宫是游戏的早期内容,而飞艇战则是后期内容,对飞艇加成的光环从长远来看实用性较高
相对于其它天空系光环,数值设置上基本持平,中规中矩
对比符石属性,我们可以发现,整体来看复仇>探索>掠夺,因此复仇属性的提升是三个玩法中不可替代性最弱的。
3、总体评价
聊有胜于无
三、技能作用(重点)
1、入场特效
乾闼婆冈布奥每层都会累积神力,并以此施展仙乐(主动施放),获得能力的提升(依技能等级提升)。此外,他还能将神力注入八部天龙像,幻化成梵音镯。
2、出战特效
出战时,初始携带(八部天龙像)
3、仙乐技能解读
乾闼婆每层获得30点神力,累积上限99点,技能消耗50点
增加少量攻击、魔力、生命回复,持续本层,神像技能满级时效果有微弱提升,此状态与祝福术等BUFF冲突
4、八部天龙像
【召唤系】
佛像需要消耗100探索点召唤,属性受特性等级影响
神像会跟随进入洞窟地图
神像每五轮攻击一次,进入下一层时重新计数
【可回收】
像男巫出战时带的猫一样,佛像生命值降为0后会还原成物品,再次召唤仍需要100探索点。
哪怕你本层不捡,进下层时仍会自动回到物品栏中
【功能性】
佛像初始带有技能天眼,对单体目标造成伤害并附带瓦解效果,冷却时长8回合,进入下一层时重新计数
乾闼婆提供的梵音镯为佛像带来魔法值上限及恢复加成,并使其攻击时有机率触发BUFF——法术效果提升20%,持续时长约为10回合
【可成长】
天眼可通过击杀成长,上限为10级,此时瓦解效果为200%(BOSS减半)
乾闼婆可以为梵音镯注入神力,上限为10级
在冒险者之森地图,60层左右能升级满
四、定位解读
【爬楼定位】
1、佛像的生命值相对较低,从目前来看对爬高冲榜不利
2、佛像攻击间隔太长,对速刷来说太磨叽
3、佛像在前期可以普攻秒怪,中期用技能秒怪,作用较大,60层左右开始就以辅助作用为主,在入场目标为100层左右保底刷彩蛋或隐藏的场合能发挥作用
【配合定位】
1、需要体系配合,如果出战冈布奥非佛教体系,链接乾闼婆的作用极低
2、本批次开放了三只佛教冈布奥,正好冒险、魔法、战斗系各一只,等结算奖励到手后可以尝试
3、需要用击杀数升级技能,因此不适合搭配击杀攒能量型的冈布奥或者召唤物
【迷宫定位】
1、需要用击杀数升级技能,因此小怪较多的迷宫或者复活系迷宫能够很舒服地养成技能,如英雄之村
2、需要攒仙力升级技能,因此有回退设置的迷宫会缩短养成毕业周期,如圣者之塔、沙漠绿洲、德古拉城堡、地狱边境
【搭配推荐】
乾闼婆+狮心王+Peter+竖琴
乾闼婆必须出战才能拿到天龙八部,前期就靠神像打怪,仙力全部供应神像就好
神像攻击间隔太长,Peter可以单秒远程怪减缓进层的前期压力
狮心王的减副系称号消耗和竖琴搭配,可以极高效率地点满三系大招。
称号建议毁灭法师+地狱战神+圣锻,前期打小怪靠神像,打BOSS靠流星雨,圣锻先做火书攒卷轴再补大德鲁伊斗篷,地图全清了。后期神像配合火球,外加peter单点拿钥匙速下楼,BOSS关用积累好的法系资源砸死
此外,亡灵型迷宫也可以换成光书+教皇+光明仲裁官的组合
五、冈布奥总评(满分为5分)
入手难度:1分(入手门槛低,好好参加活动就行)
满证难度:5分(活动本的开启都是随缘,不知道几个月才能轮到一期)
升星需求:2分(这光环不是很紧迫,另外反正也升不太动)
出场需求:3分(可以一用,但由于星级不易提升,属性上有弱势)
总体评分:3分(试试开发新阵容也不错)
抛砖引玉之见,希望大家积极探讨!
以上作品为原创作品由【九游官方写手团】时之沙丶沙沙(UCID:762903074)提供!
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
嚎叫次风暴 来自于 九游APP 今天 11:20
是一款打发时间的好游戏
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。