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不思议迷宫蒸汽之都机器人怎么获取 隐藏机器人获取方式
不思议迷宫蒸汽之都机器人怎么获取?8个隐藏机器人获取方式有哪些?对于资料片里的蒸汽之都,很多玩家都知道里面隐藏了8个机器人的彩蛋,下面小编给大家讲讲这个彩蛋的攻略吧。
首先对4个蜘蛛机器人的属性和拿法进行简单的介绍。机器人属性:共计4个,都是6000战力外加1点火力/护甲/机动/幸运
蜘蛛机器人获取方法
1、蒸汽之都中,会遇到飞艇或者坦克。
2、呼叫空中支援并且打赢后,进入被打爆的飞艇或坦克,有概率碰到能量乱流(看着就像一个坏掉的机器,上面电流乱窜)。
3、有蜘蛛机器人在场的时候,点击那个核心,可以给机器人充能。
4、充能三次后,再次充能就可以获得一个蜘蛛机器人。另外,获得机器人的前提是第四次充能时,你的机械手册必须升级满。
5、想一次性获得4个蜘蛛机器人,你需要充能7次。
组合与称号
组合:Cytus(下面简称CY)出战,链接二郎神+未来猫
神器:6星琴
药水:狼人药剂
称号:位面+光辉圣骑士(或者毁灭公爵)+灯系大精灵王(提升召唤物能力)
组合分析:由于需要的充能次数很多,你需要尽可能的爬高,并且在保证续航的战斗能力的前提下,尽可能的降低操作难度。这个组合就是基于上述思路构造的。
二哈可以保证快速过图,大大降低后期操作难度。CY给二哈提供属性成长,保证高层狗的战斗力和生存能力。机器猫是拖回合小能手,并且时光机提供额外30层的机会,无论是前期攒资源还是后期找电都很有帮助。同时任意门中给古代元件和各种配件,机器猫三件套提供血量等好处不多赘述。
称号方面,由于蜘蛛机器人要求手册升满,法系称号必须走位面,这一点不多加解释。战士系称号走重装骑士-光辉圣骑士路线,主要是基于生存方面的考虑。光辉圣骑士提供额外的10%的血量上限,可以帮你的狗多撑点血。灯系精灵王,给召唤物提升20%属性。
注意事项:
1、最好点出光辉圣骑士后再招狗,狗的血量会再高一些。
2、CY需要拷贝二郎神的天眼,而二郎神的天眼需要自己动手砍死人才能攒到能量(实测,飞艇炸死也回能量),所以前期最好自己动手,不要太依赖蜘蛛机器人打架。
3、CY的芯片在狗招出来后,也可以给狗提升属性。当然,出了狗后,你就砍不到人了,所以能量主要靠飞艇。
4、灯系精灵王可以在出狗后再点,实测有效果。
5、蜘蛛机器人里有一个升级项,好像能加肝爆的属性。招狗的时候务必点满,然后招个蜘蛛再招狗。
关于狗的属性,给大家一个参考。我是时光机+一次大地后招的狗(因为懒),点了光辉没点精灵王,狗大概是4000多血2000多攻击。后来狗成长到5000多血将近3000攻击(这里有精灵王加成)。反正上110轻轻松松,但是我80多就拿满了4蜘蛛,就没再继续爬。
注意事项
1、进门后尽快把蒸汽四件套做出来,资源要从前期就开始攒(虽然到后面发现也没啥用),商店里卷轴不是很重要,可以适当买点恢复和辅助卷轴。
2、零件商店里,古代元件必买,其次是航天元件必买。期刊在探索点充裕的情况下能买就买。电气元件买不买随便,如果想尽早把四件套升满并且探索点充裕那就买。个人感觉不是很有必要。机械元件和其他的零碎没必要。高兴了就买21机械手册中的机械和电气部分,尽快各升一级,然后再图点满级。这样吃那些道具的时候,有额外属性可以加。
3、各种期刊,等不需要古代元件的那些升级项满了后再用。可以节省不少元件。
4、保证身上至少有3个机械元件(随时可以召唤蜘蛛机器人)和航空电池(保证需要的时候能叫出飞艇)。
5、清图的时候,注意有没有红黄蓝三兄弟同时出现。如果有可以SL然后轰炸掉,多拿点古代元件。
6、保护你的蜘蛛,充能中蜘蛛不能死,死了重新充(误)。
汽车机器人获取攻略
桑尼、汽车人和傀儡机器人获取办法
桑尼:6000战力,2幸运;汽车人:8000战力,2火力/2机动;傀儡:8000战力,2装甲
桑尼:冒险系称号走大盗神,警卫室里概率出坏掉的机器人。机械系的肝爆可以修复他,修复后获得。这是蒸汽之都最简单的一个机器人。
汽车人:重装卡车技能,召唤两个汽车人小弟。小弟在遇到能量乱流(对,就是拿蜘蛛机器人时那个充能……),过一次电一个。
傀儡:傀儡师技能,携带的傀儡在遇到能量乱流(嗯,你没看错,又是需要过电的),充能后获得。另外,汽车人和傀儡对手册升级没有需求。这一点跟蜘蛛不一样。
组合与称号
组合:重装卡车出战,链接傀儡师+塔罗牌/吟游诗人
神器:6星琴
药水:大设计师药剂
称号:光辉圣骑士+位面+大盗神
组合分析
1、战士系和法系人选是固定的,最多冒险系可以考虑是用诗人多拿探索点还是塔罗牌。个人喜欢用诗人,因为无论是大盗神还是位面都不是主系称号,探索点比较紧张。
2、称号点法也没有什么特别的,大盗神是为了拿桑尼必备的,位面是为了增加遇到电流的次数。
3、战士系除了那几个特别奇葩的其实无所谓。我选择光辉圣骑士是因为不需要你平砍输出,平时都是靠小弟,BOSS全靠扔卷轴。
4、顺序方面可以先点出大盗神,然后点满位面。这样有了贵族套的支持,可以减少对探索点的需求。
5、战士系称号感觉不重要,点出见习战士减少点反击概率前期就够了。
6、顺便说一句,重卡出战自带的领导矩阵随身带着,可以提升机械系召唤物的属性,并且增加领导力。
注意事项
1、这次对充能的需求比较少,只要3次就行。蜘蛛、傀儡和汽车人互相不冲突。
2、场面上最多有4个小弟帮忙打架,普通层和BOSS层过起来应该都没什么难度的。
3、值得注意的一点是,出充能的时候场上不要有蜘蛛的存在,否则电流据说优先充给蜘蛛(这点没有测试过,我为了保险拿汽车人和傀儡的时候都没招蜘蛛)。
4、此外,据说未来猫出战也能修桑尼。
5、如果小伙伴们觉得重卡出战探索点不够用,可以换成吟游诗人(塔罗)或者傀儡师出战,链接重卡。然后拿蜘蛛机器人时换成未来猫出战。冒险系称号换成大盗神,其他不变。有了贵族三件套的支持,位面点起来也很快的。
以上就是不思议迷宫8个隐藏机器人获取方式的介绍了,大家赶紧去寻找这个彩蛋,拿到这8个机器人吧!
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***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。
九游玩家7lyv94v1zgkd 来自于 九游APP 2018-01-18 21:18
《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素 尢天,止能重两两。 游戏的策略性表现在通过选择不同的冈布奥、称号和装备,合理运用物理攻击和魔法卷轴斩杀怪物来平衡收益和损耗。 养成方面则主要体现在炼金玩法。我们可以将冈布奥工人组成队伍来制作材料,也可以派出探险队收集资源,最后将各种材料合成药水、打造装备与提升冈布奥,并运用在副本探索中。 教主平心而论,这款游戏的耐玩度真的很高。随机生成的地图可以保持相对高的新鲜感,每次冒险结束后,所得到的所有装备都会立即转化成金币、经验和素材,下次进入迷宫时,你依旧是那个一无所有的小冈布奥。而养成带来的属性提升十分有限,装备的获取也是随机的,想要靠刷出一套神装来一劳永逸? 你想都不要想。近百个各具特色的冈布奥,完全可以搭配出上干个阵容组合,一不小心就会肝到天亮,你跟我讲不耐玩? 总得来说,这是一款非常好玩的游戏,也是一个非常成功的作品。我们在体验游戏的同时, 可以真实感受到,设计者内心中想做一款真正好玩游戏的那份心情。这样的游戏,我们又有什么理由不支持呢? (ps:都说世界不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。迷宫的世界也是如此,各种彩蛋层出不穷,多到让你无法想象! )