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《不思议迷宫》【同声传译】大波优化袭来——不思议迷宫9.28大更解读
相信很多小伙伴看到官方的更新预告中,长达2+21+34=57条之多的更新内容,当时就甩出了四个字——太!长!不!看!
好吧,任性的小伙子们就是棒!沙沙决定帮官方做一做筛选工作(画重点),万一看沙沙顺眼就赏了一条带钻的密令了呢?
对吧?沙沙一定会拿出来和大家分享的!(当然是在自己用完之后啦!)
一、萝卜上限更改——减少资源损耗,重点!

以前大家上限9萝卜的时候,买体力就直接到9萝卜,手上存有一个萝卜的情况会十分尴尬
现在手上存有萝卜时,允许买后最多有10个萝卜可用,不仅治好了沙沙这样的强迫症,还给很多高氪的连续扫荡玩家省了大笔费用!——以前相当于5钻买一管体力,只有8个萝卜可以用,现在可以用9个萝卜!节约了9分之一!平均90钻省10钻,900钻省100钻,一个月下来,那就是一个亿啊!
二、联盟道具带来的科技收益提升,重点!

荒野探索8小时之后的每档的奖励,增加概率出现的冈布奥之罐!
荒野探索基础时间是8小时,如果还要延时,则必须要从联盟中购买道具去升级该项科技!五万金币一个的冈布奥之罐,你心动了吗?还不赶紧去赚联盟币?
三、药剂排序优化为按使用频率排序——大量减少多余操作,重点!

相信很多老玩家看了这条都是非常开心的!
为什么?因为我们现在有近百种药剂!用非低级药水的时候总是要往后面拉,可问题是谁现在还用低级药水?当爷花不起金币吗?
图标上的标签非常小!还有一些药剂的标签一模一样!还要多次点选查看!
本次优化,把一个最多消耗半分钟到一分钟的烦人操作,简化为迎合玩家使用习惯的5秒操作,非常棒!
四、增加了大量新的天空内容,重点!
1、机械人生产线的合成公式增加
例如:魔法鲁道夫= 驯鹿鲁道夫×1 + 机械雪人2星×8
2、天空特殊称号诅咒骑士效果调整会随等级提升,减少的属性降低

诅咒骑士:漂流瓶事件中选择扔掉触发,称号效果为大幅降低全属性,但是会在重置后给予探索点补偿,这个意思呢,就是劝你这一把不要再往上爬了,重置去下一把吧!
以前可用探索点升级,升级只是增加重置后的收益,如今升级可以降低负面效果,至少可以给一些不缺探索点的玩家更多的选择余地
3、奥德赛事件(500级以上触发)

哈迪斯:

无哈迪斯:1奥德赛碎片,称号——冥界之主
有哈迪斯:50雕像,15奥德赛碎片,灾厄之角
波塞冬
无波塞冬:1奥德赛碎片,称号——海域之主

有波塞冬:50雕像,15奥德赛碎片,丰收之角


宙斯
无宙斯:1奥德赛碎片,称号——天界之主
有宙斯:汪汪汪?渠道服才开了2个月不到,你觉得沙沙会认识那种有宙斯的人吗?
五、有些怪物可以被灯芯放逐了(比如血狼),重点!

之前很多玩家都吐槽,凭什么斯巴达一个灯芯就可以搞定,血狼要套BOSS模板不让放逐?高层的血狼谁爱打谁打去啊!我就安心扫荡了!
现在一些习惯爆肝刷隐藏挂证的玩家已经蠢蠢欲动了,那么上车吧,老司机们!
六、新的体验内容,重点!
1、为部分冈布奥类的怪物增加了可获取的灵魂
大把的新彩蛋!大家快去开异界称号试试吧!
2、神秘小岛第2季开放
还是玩家自制图,不过好像还是只有体验,没有实际收益,话说渠道服什么时候开放玩家制图啊!

七、一些有影响的BUG修复,归类于以下几点,大家了解一下就好
1、BOSS相关的异常问题
2、天空事件选项与结果对应异常
3、天空战斗异常
4、爆物自爆导致冈布奥连续阵亡2次
八、公会相关——离线7天以上的盟主可被罢免,这个规则对盟主忽然跑路的活跃联盟有一个紧急措施选择!大部分人用不到!
九、其它优化与BUG修复,略过
怪物特性描述、物品说明描述、背景显示、攻击特效、合成界面、进度描述、道具持有提示、背景音乐错误、缺少提示或提示语错误、显示错误
十、好了,本次的更新解读就到这里为止了,欢迎小伙伴们批评指正!
玩家评论
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
嚎叫次风暴 来自于 九游APP 今天 11:20
是一款打发时间的好游戏
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。