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想上100层?《不思议迷宫》爬塔前必做的几件事
《不思议迷宫》中无尽模式可以说是游戏的主要玩法,大佬们都在无尽模式中争取着能够在排行榜中取得一个位置,然而作为萌新的小编依然在低层挣扎着。今天小编带来的这篇攻略将拯救萌新于水生火热之中,让萌新在看完之后,也能成为登上100层的大佬!
萌新须知一:凑齐合适队伍
重要性★★★★★
这个其实不用说太多,各种速刷攻略中都说的比较明白了。需要注意的是对于条件有限的非氪金玩家来说,根据自己的实际条件适当调整阵容是很重要的。
弄明白为何攻略给出这样的阵容搭配?是为了利用迷宫道具?克制迷宫中特定怪物?还是为了携带的初始道具可以更容易获得隐藏角色碎片?弄清楚这些后,就可以明白阵容如何调整了。
举例说明下:
①遗落圣坛和海贼港可以通过花费探索点稳定凑齐龙鳞套装(每层自动释放一次毁灭之刃)和魔导士套装(增加魔力,每层获得一张1~5阶卷轴)。那么个人可以想到的两种组合:冒险+海贼+女王,最快获取探索点,减小探索点的压力,女王配合龙鳞套,轻松解决100层内BOSS;佐罗+女王+斯巴达,Z字斩配合龙鳞,稳定清光小怪。
②血腥要塞内特殊的“死亡国度”套装100%可以造成双倍攻击,同时伤害魔法效果+100%。先不说法术套路,单就以物理套路来说,攻击伤害上升。可以考虑用吸血鬼伯爵的生命吸取效果,配合血猎者提高基础攻击,加上毁灭公爵的触发效果,完全可以碾压前100层。如果冲高的话白字三人组(信长、十字军和萨拉丁),配上有天使神的神谕套装,攻击造成4倍白字伤害,也是非常好用的。
萌新须知二:提高出战冈布奥属性
重要性★★★★☆
提升星级、喂食料理、特定冈布奥的天赋等级可以提升出战冈布奥的属性。
个人推荐冒险系冈布奥出战,主要是因为在速刷的前提下,默认前期压力很小。冒险系称号可以让前期积累资源的速度更快(冒险者、魔盗、大盗神);如果是需要收集特定灵魂的图,第一层点出异界游侠也能让速刷更稳,不会出现出了尸体,却没有点出称号的尴尬情况。
在冒险系出战的前提下,初始进图攻击达到35以上,对速刷来说就基本够了。初始攻击是为了帮你度过最艰难的前30层,中期称号、装备都会提供不少的攻击力。后期的话就是依靠毁灭之刃状态、特殊道具、特殊魔法之类的来击杀怪物了。
萌新须知三:冒险者竖琴强化+6
重要性★★★★★
速刷无尽,冒险者竖琴可以说是是唯一选择。6星琴是速刷的必要条件,没有任何办法偷懒。带上冒险者+男巫+海贼,把冒险者の森刷穿吧!建议男巫出战,走火系法师-元素领主路线。前50层无脑点地板,50层后火球、流星雨招呼。至于是到60层还是70层,看个人啦。
萌新须知四:幽灵船长冈布奥5星
重要性★★★★★
冰锥术仅是3星法术,但可以控制BOSS,让其无法攻击、反击。虽然比不上时间停止可以叠加瓦解射线,回合数也较短。但是胜在易得,可以轻松对付60~80层的BOSS。可以说是速刷中最重要的法术之一。
幽灵船长的天赋可以增加冰锥术的伤害效果,更重要的是延长冰锥术的冰冻时间,5星可以延长3回合冰冻时间。配合传奇法师,可以控制(2+3+3)/2=4个回合,加上释放回合的打断效果,实际控制5轮。对除了古代竞技场外其他的BOSS都可以减少两次攻击。相比没有幽灵船长只能控制一次,可以说是质变。
萌新须知五:法术加成天赋的冈布奥升星
重要性★★★☆☆
部分法术对于速刷来说较大的作用,特定冈布奥可以产生加成效果,但是多数属于锦上添花,并非硬性条件。包括(括号中为提供加成的冈布奥):
火球术(地狱火)、流星雨(红龙)、毁灭之刃(破坏神)、石肤术(魔法傀儡)、地震术(重装卡车)、静电场(奥丁神)、时间停止(时之术士)、诅咒术(巫医)。
其中个人认为地震术优先级较高,增强后可以造成怪物晕眩无法行动,配合佐罗可以快速清场。开活动的时候,赶紧把卡车肝到5星吧。毁灭之刃、石肤术、诅咒术优先级次之,可以根据个人条件适当培养。其余的几个由于获取成本高,就不强求了。
萌新须知六:BOSS战的几个注意事项
重要性★★★★★
要速刷中高层,就必须明白BOSS战要怎么应对。
90层的BOSS同场拥有500左右的攻击以及15000左右的血量,新手们看到就已经一脸懵逼,完全不知道该如何下手了。《不思议迷宫》中BOSS战最关键的就是各类增益、减益状态的使用。
除寒冰护盾、极光屏障、时间停止、“祭祀”塔罗牌等特殊情况外,其余道具、技能提供的增益效果、减益效果各只有一个生效,以后生效的一个为准。
冰锥术:
用于控制BOSS,防止BOSS的主动攻击,同时效果持续期间,BOSS不会反击,最多生效5回合。
BOSS受到冰锥、变形、失明等控制后有一定时间内会免疫控制,免疫时间为控制效果结束后的4个回合。所以用冰锥术是没法无线控制BOSS的!
通常在BOSS攻击倒计时剩下1回合时使用冰锥,之后在BOSS被冰冻回合可以尽情输出。但是注意,使用冰锥后不要使用瓦解射线!
时间停止:
控制BOSS,但是与冰锥术不同,时间停止可以与其他减益状态叠加,时间停止的同时使用瓦解射线或者变形术可以大幅提高输出。
时间停止回合数与魔力相关,在学习传奇法师后,时间停止时间可以达到6回合以上。且时间停止不会被BOSS免疫,可以连续使用。
时间停止可用于度过冰锥术使用后的免疫控制时间。一般来说在BOSS攻击倒计时剩下2回合时使用瓦解射线,接着使用时间停止,可以有效提高时间停止期间的输出。
石肤术:
在没有时间停止的情况下用来挺过BOSS在冰锥间隙的主动攻击,也可以配合神龙许愿后学习的邪龙称号靠流血磨死BOSS。
石肤术持续3回合,配合传奇法师到达6回合。学习传奇法师,配合5星魔法傀儡的话,石肤术可以减少85%以上伤害,同时有15%几率免疫伤害。假设BOSS攻击力800,主动攻击造成4倍,即3200伤害,石肤术后实际收到伤害480,完全可以接受。
缺点是如果BOSS攻击带有持续伤害或者减少攻击的负面效果的话,则还需要使用神恩术来清除负面效果。
毁灭之刃:
大幅提高攻击力,且持续期间攻击不会被反击提升幅度与魔力相关。提升效果及持续时间还会受到毁灭公爵、传奇法师、破坏神冈布奥天赋的加成。120左右魔力的话可以将攻击力提升约700点,使用后攻击达到1000以上是很正常的。
物理路线速刷时高层打BOSS的核心状态,记得使用毁灭之刃前使用静电场进行增幅。
静电场:
提升40%魔力,通常在使用毁灭之刃这种持续时间很长的增益状态前使用。在使用时间停止、瓦解射线前也可以使用。
神圣重生:
死亡后恢复一定量生命值,恢复量与使用时的最大生命值相关。在没有时间停止的时候可以用来硬扛一发BOSS攻击。
缺点与石肤术类似同样是无法免疫BOSS造成的负面状态。
以上就是萌新在登上100层前需要准备的几点啦,希望这篇攻略能为新手们的速刷之路。提供一个初始的方向吧。
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不思议迷宫

***这里收集不靠脸 300+冈布奥,N种收集方式 游戏里有300多只冈布奥,它们每一只都有独特的文化背景和来头,这也导致了它们的性格、技能各异。比如未来猫冈布奥有神奇道具口袋、雅典娜冈布奥会用个人魅力感化勇者、虫族女王冈布奥自带虫族大军... 然而想要获得他们不能只靠无脑的抽卡,你要完成各种“任务”,或者触发隐藏彩蛋,例如签到签出了个怪盗冈布奥;又例如复活几次后,收魂者冈布奥就会主动加入你。
wx在微笑 来自于 九游APP 2025-08-03 22:21
我只能说含金量一直在升
九游玩家835969445453 来自于 九游APP 2025-06-21 15:55
第一次见到他,还是在茶啊二中的时候
沉睡的泥巴 来自于 九游APP 2025-03-14 19:43
如果玩腻了吃鸡和农药之类的游戏,那么这款别出心裁的探险游戏一定很适合
豌豆9c0hz2 来自于 九游APP 2025-04-30 06:18
好玩,但是对新手不友好,对没耐心的人不友好
棉花糖★乔巴 来自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了这游戏有一年多了,这是我玩的唯一一个一年时间都不减热情的游戏,作为一个养成收藏类游戏,这可以说得上是养成游戏一个前无古人后无来者的一个创新,游戏前期可以刷迷宫,20多个迷宫dp挑战和各种彩蛋让你每次进新迷宫就像自己真正的冒险一样,一个个的获得这数百个冈布奥和升满星建雕像也是收藏玩家的爱好,到游戏中期天空的彩蛋和各种飞艇机器人,让玩家又像进入了一个新的秘境一般让人惊喜不断,最后最近出的外域系统,里面的各种特殊事件和舰队的打造更是天马行空,让我一下子对这个游戏的热情甚至超过刚入坑的时候,我也是一个小联盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因为熬不过刷迷宫的那个阶段而脱坑感觉到惋惜不已,因为外域是真的好玩有木有,最后如果游戏人员能看到的话,我想再提一点对游戏的建议,游戏到天空这个环节,大多数玩家需要通过走奥刃过度,后期转深渊,这样启示和游荡就容易变成鸡肋,秘宝的发动也是让人又爱又恨,作为一个对这游戏的未来充满期待的玩家,我希望秘宝的发动能像fgo,和乖离随机发牌一样,攻击三个,攻击后三个,被击后三个,用完一个就补一个,没有适合该阶段使用的秘宝类型就常规攻击或者不发动,虽然游戏当前已经很完美了,与其多建一两个迷宫但是消耗不到半个月何不在其他的地方更加完善游戏呢,并且这个玩法可以让玩家在后期不是收完菜下线,而有更多留在游戏中的理由,我相信如果这个系统一出必将吸纳更多有这一游戏爱好的玩家,把游戏推向一个新的高峰!
夜看巴黎 来自于 九游APP 2022-02-13 10:19
以前的迷宫还值得5星的,现在的迷宫给一星我都嫌多了。老玩家基本所有奖励都拿到上限了,世界树果实奖励,科技奖励,冈星级奖励,天空谜雕奖励,消费奖励,2 3年了没提升过。评论攻略各种被屏蔽,一域混沌域稳定前一个小时服务器爆炸上不去,各种圈钱倒是出了不少。(渠道服1650w评分老玩家真心评测)
巧克力田头 来自于 九游APP 2017-08-22 11:30
请问一下,我是新人,刚来不懂事!是直接喷还是走程序??算了,我直接喷了。 第一:这垃圾游戏,肝不好的千万别玩!自从玩了这游戏,我的转氨酶是直线上升,这种游戏能玩?玩个游戏还要跑医院花钱买药降我自己的转氨酶,我图个啥?垃圾游戏! 第二:goubi微信公众号,一言不合发密令,发个卵子!你们考虑过我这种一言不合就充钱的玩家?你搞那种东西有考虑过我这种土豪的存在???不会办游戏你就别办啊!垃圾游戏!我连氪金都不想,跟隔壁企鹅学着点,这垃圾游戏活该倒闭。 第三:体力系统。两个小时一个萝卜跟我闹那?我特么玩一天都用不完我这8个萝卜,快说,你是不是冈布奥派来的特务!想要消灭人类?!垃圾游戏! 第四:这么多的冈布奥,你考虑过强迫症?这么多的触发方式,你考虑过我这种考不上哈弗牛津的学生?你这么用心干什么?你说?图个啥?你特么做的简单粗暴,充钱就能变强会死?垃圾游戏! 第五:你特么攻击血量还有????的(黑人问号脸???)垃圾游戏,连个数值都搞不好,一点都不能让人有一种越级反杀终极大boss的感觉,垃圾游戏! 简而言之就是垃圾游戏,毁我青春。 为防止我被友军乱枪打死,请看下面翻译! 游戏肝 密令赞 体力多到用不完 冈布奥 种类多 不用泥萌氪氪氪 血量攻击大问号 击杀暴死成就感
九游玩家1675229859 来自于 九游APP 2018-06-03 08:42
这游戏很好玩,但是强迫症的我肛不住,玩了三个月就了。 1、强迫症禁入,我是强迫症,玩图必须满成就,后期有些任务太肛,有些图非常难打。 2、后期的图机制有些复杂,可以看得出作者做游戏的用心,就冲这值得5星,但是对于轻松娱乐游戏的我显然没那么多时间去肛。 3、越到后期的图,怪越强,特殊属性更是变态,必须要很多挂树岗布奥加属性才能过,所以一定要培养很多个岗布奥。 4、岗布奥种类多,获取方式多样,但是玩来玩去经常用的就那几个固定组合,其他的不用也要培养星级。 5、肛图太费时间,扫荡收益低,所以大家都在速推过图,即使是无脑点,一幅图下来也差不多要一个小时,而且还是初期,后期图根本没法速刷。 建议:如果能有机制是连续几次同一张图完美击杀肛到100层,这张图以后就直接满点状态跳到50层的就好了
落叶灬小打小闹丶 来自于 九游APP 2021-04-09 00:19
说说感受,迷宫陪伴我两年多了。有开心,有失落。入坑是因为这介绍是魔塔类型(读书时候学习机拿来玩魔塔50层)就冲着是魔塔类型,(but如果迷宫要爬高,跟魔塔可是很不一样。后期玩家属性跟不上怪物属性。只能靠地图机制与钢包技能爬高。)然后下载了。结果™让我捡金币。这不按套路出牌啊?然后蹦出来一个冒险者?再然后就开始冒险了... 说实话,我玩过那么多游戏唯独迷宫兴趣不减,因为啥呢?可肝可咸鱼,也不要求定点上线。不像其他游戏™安排的比大学课程还满。玩游戏无非就找点快乐,放松。越玩越折磨的游戏还不如不玩。迷宫就不会这样,虽然路漫漫其修远兮,但是我每天进步一点点,一步一个脚印,就感觉很棒很充实。 刚玩那会确实是被虐的个想砸手机了哈哈,越是这样就越想打通,仿佛又回到以前魔塔50层的那种执着,这是游戏本身的魅力!打boss一次又一次的sl,不想退出为了就是害怕又要从头开始。而且迷宫里面装备 故事看看,有的很感动,有的挺搞笑,有的然人感觉比较压抑。还有就是地图彩蛋说个有意思就是 好几个图联系在一起的。贝爷。一个图可以找他尸体,有一本食谱(鼻涕虫2条炒蛤蟆1只..肝脏.. 捣碎饮用极其美味。)完了之后另外一个图有个物品贝爷的肠道石。里面介绍是因为吃了美杜莎眼睛挂了。不过不是中毒,死于便秘。p眼被石化了!类似这种还有太多根本说不完,留心的玩家就会发现。而且很多钢包去地图都可以探索一下玩法套路啥的。这就是这个游戏有意思的地方。 现在运营商套路不都是让玩家吧重点放在装备,战力,开荒上面吗。人与人之间存在攀比,都希望做大佬,都希望被他人称赞。肝帝,氪金,佛系。每个人有每个人的玩法,我玩游戏更偏向佛系吧,因为菜嘿嘿,所以我玩游戏追求的更多的是快乐,跟伙伴们聊聊天吹吹牛。简单快乐一点! 其实吧我觉得,天空跟外域只是迷宫的衍生。他们太在意这个了。完全背离的初心。导致崩盘。迷宫我依旧在探索地面。想肝了就爬高。不想就聊天。外域纯数据比拼。天空还是比较有意思了改变飞艇可换套路,每一场战斗都不同。 总之一句话,迷宫不老,我不散。 就这样。
九游玩家7lyv94v1zgkd 来自于 九游APP 2018-01-18 21:18
《不思议迷宫》是一款结合了RPG养成的策略型Roguelike游戏,相较于《贪婪洞窟》近乎丧心病狂的死亡惩罚,这款游戏在死惩机制上不可谓不友好。可能大家刚听到Roguelike,就会认为这是一款很难很重度的游戏,其实不然,《迷宫》的门槛很低,即便你从未接触过该类游戏,也可以很轻松的上手。游戏的整体画面并不精致,显得有些“老旧”,年代味却十足,接触过80、90年代《勇者斗恶龙》的看客老爷们,应该能够感受到其中浓浓的怀旧气息。故事设定上也不是寻常方向的人类英雄拯救世界,而是采用类似于史莱姆的软萌小怪冈布奥,强调真正的勇者和种族身材等因素 尢天,止能重两两。 游戏的策略性表现在通过选择不同的冈布奥、称号和装备,合理运用物理攻击和魔法卷轴斩杀怪物来平衡收益和损耗。 养成方面则主要体现在炼金玩法。我们可以将冈布奥工人组成队伍来制作材料,也可以派出探险队收集资源,最后将各种材料合成药水、打造装备与提升冈布奥,并运用在副本探索中。 教主平心而论,这款游戏的耐玩度真的很高。随机生成的地图可以保持相对高的新鲜感,每次冒险结束后,所得到的所有装备都会立即转化成金币、经验和素材,下次进入迷宫时,你依旧是那个一无所有的小冈布奥。而养成带来的属性提升十分有限,装备的获取也是随机的,想要靠刷出一套神装来一劳永逸? 你想都不要想。近百个各具特色的冈布奥,完全可以搭配出上干个阵容组合,一不小心就会肝到天亮,你跟我讲不耐玩? 总得来说,这是一款非常好玩的游戏,也是一个非常成功的作品。我们在体验游戏的同时, 可以真实感受到,设计者内心中想做一款真正好玩游戏的那份心情。这样的游戏,我们又有什么理由不支持呢? (ps:都说世界不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。迷宫的世界也是如此,各种彩蛋层出不穷,多到让你无法想象! )