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《杀戮尖塔2》官方答疑平衡性设计 偏向爽快体验着重于测试
好评卡牌构建战斗游戏新作《杀戮尖塔2》将于3月6号发售,日前开发商Mega Crit在知名论坛开启Ask Me Anything答疑,一起来了解下关于游戏的关键系统平衡性设计问题的解答。
·《杀戮尖塔》于2017年发售,以爽快的肉鸽战斗加多变的卡牌构建玩法深受玩家好评如潮。
·有玩家提出了开发团队是如何平衡性设计的问题,首席制作人Jake Card亲自解答了这个问题,团队首先考虑的是提出爽快有趣的卡牌效果后,凭直觉设定了初始效果与数值,然后开发者自己率先游玩测试强度是否平衡,之后才邀请大量玩家测试卡牌平衡性。
·开发团队之后的主要工作集中在观察测试者的反馈上,比如新卡牌的战斗效果是否爽快让玩家愉悦的“主观评价”,另外则收集卡牌的战斗胜率平均值的“客观性”,多次调整测试循环后,最后才会发布正式版。
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杀戮尖塔2
尖塔,苏醒了究极的牌组构建式类Rogue游戏现已归来!尖塔已经沉睡千年之久,其中的秘密与恐怖早已被埋葬与遗忘。如今它再次开启,比此前更加饥饿与危险,吞噬一切敢于攀升之人。新的冒险需要更精巧的策略、保持全程机敏和毫不动摇的决心。智胜尖塔中最凶残的考验,发现塔顶隐藏着的真相。你能从攀升中存活下来吗? 一座不断变化的尖塔踏入已全新进化的尖塔,一座满是诡谲且致命敌人的扭曲迷宫。迎接一系列崭新的卡牌、遗物与药水,每一种都会带来改变游戏体验的可能性——或是危险的后果。和新老角色们一起攀登高塔,每一位都有自己的卡牌、动机和秘密。没有任何一次攀登会完全相同。不可预测的挑战和不断进化的策略等待着那些足够勇敢——或是足够愚蠢的人——前来攀升。

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豌豆g0gk0g 来自于 九游APP 2025-07-10 16:55
什么时候能下载
豌豆43lp6w 来自于 九游APP 2025-06-29 21:11
啥时候上线啊