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时空召唤4月22日更新一览 4月22日更新内容介绍
时空召唤在今天4月22日进行了维护更新,全新的神迹一刃心终于要上线了。这次更新还开启了很多51的活动,和小编一起来看看这次更新的内容都有什么吧。
时空召唤4月22日更新内容一览

为了提供给各位玩家更好的游戏体验,《时空召唤》将于4月22日(周三)凌晨5点-10点停机维护更新(凌晨4点暂时无法开始游戏,但不影响正在战斗中的玩家)。开服时间会根据实际情况进行调整,请各位玩家相互转告并留意开服公告。
各位玩家可在开服后,登录游戏在活动面板公告栏中领取停服福利:金币*388,芯片碎片*188,合金*8。
4月22日更新公告
一、神迹一刃心,传说即将登场
何为神迹?
扶摇九天灭神,祸土一方弑魔,我即神迹。
4月22日,神迹一刃心·无双登场,狂欢商店传说碎片5折预售。
二、童心趣梦-西蒙 幸运转盘得
西蒙新皮肤童心趣梦登场,活动期间幸运转盘即可获得,同时还有机会抽皇家骑士-里昂、热情夏日-娜塔莎、圣火麒麟-陈灵等皮肤。

三、欧拉兑换正式上线
完成战斗手册任务达指定等级可得欧拉碎片,4月22日欧拉正式上线,可用于兑换全新英雄烈火游枪-欧拉和新皮肤、欧拉专属头像。同时使用新英雄烈火游枪-欧拉参与战斗,有机会得橙色芯片(频动、巨力)。
*仅限排位赛、天梯赛、对称休闲、竞技模式、无限火力
四、英雄调整:
为了让《时空召唤》更加多样性,选择多元化,我们近期会陆续更新新的英雄装备等内容,也对部分老英雄和老装备进行一系列调整。
青翎-米莎
调整思路:优化米莎整体操作手感,调整技能动作前、后摇时间,增加1技能施法距离,现在操作更为顺畅。
调整内容:
1技能(利刃双飞):
施法距离从9米调整为10米
主宰之镰-维塔斯
调整思路:降低维塔斯前期清线能力,平调大招冷却时间,增加中后期容错率。
调整内容:
1技能(萃魂之镰):
伤害从60/95/130/165/200+0.55*法术加成调整为60/90/120/150/180+0.55*法术加成。
4技能(痛苦挣扎):
技能冷却时间从全等级65秒调整为80/70/60秒。
双子座-伊尔文
调整思路:伊尔文目前相较其他英雄都过于强势,降低技能加成伤害和持续作战能力。
调整内容:
被动技能(光影双生):
释放技能提升攻击速度从10%调整为8%。
1技能(光影飞弹):
加成从1.2*物理加成调整为1.1*物理加成。
钢铁战锤-亚尔特
调整思路:亚尔特作为开团型辅助,目前开团能力较强,往往让对手措不及防,此次调整略微降低亚尔特1技能的释放距离。
调整内容:
1技能(勾爪突进):
施法距离从12米调整为11.5米。
3技能(毁灭重锤):
减少移速效果从40/45/50/55/60%调整为30/35/40/45/50%。
暴走女警-索菲亚
调整思路:索菲亚在团战的收割能力略微不足,此次调整加强了对线期的攻速,并且提升了在击杀、助攻或推塔时的移动速度加成,新增了攻速提升。
调整内容:
被动技能(破坏狂欢):
推塔、击杀或助攻增加移速100%调整为120%,持续时间从4秒改为5秒。
被动技能(破坏狂欢):
推塔、击杀或助攻增加提升自身20%攻速,持续5秒。
1技能(枪炮协奏曲):
普攻命中提高自身6/10/13/17/21%攻速调整为5/10/15/20/25%攻速。
龙拳-陈珍
调整思路:希望龙拳在伤害与控制上更为平衡,此次调整降低3技能储存时间,现在可以更快的释放地裂拳,同时对3技能和4技能大招的基础伤害进行微调。
调整内容:
3技能(地裂拳):
每隔16/14/12/10/8秒储存一发裂地拳调整为14/12.5/11/9.5/8秒储存一发。
3技能(地裂拳):
基础伤害从50/90/130/170/210调整为50/85/120/155/190。
4技能(升龙拳):
基础伤害从200/400/600调整为200/350/500。
五、游戏优化
1. 新增【受伤详情】功能:被击败期间,可以查看此次受到的各伤害来源;
2. 战斗优化:目标同时受到多个暴击时,暴击的飘血数字会错开位置显示;
3. BUG修复:
a) 修复观战中双方角色及总计的经济数值实时同步的问题
b) 修复英雄阵亡复活后,蓝条没有回满的问题
c) 修复冥王-哈迪斯打医疗箱被动增加的异常问题
六、周更新活动
1、狂欢商店:4月22日-5月12日,每充值1元得1张狂欢券,可在狂欢商店兑换心仪物品,4月22日-4月28日还可在狂欢商店限时5折预购传说碎片;
2、幸运转盘:使用6张狂欢券可在幸运转盘中抽奖1次,有机会抽童心趣梦-西蒙、皇家骑士-里昂、热情夏日-娜塔莎、圣火麒麟-陈灵等皮肤。
3、商城全英雄全皮肤8折售;
4、欧拉碎片兑换:战斗手册得欧拉碎片,可在4月22日-5月12日兑换新英雄烈火游枪-欧拉、新皮肤青空-欧拉及欧拉新头像。
5、新英雄试炼赛:4月22日-5月12日,使用新英雄烈火游枪-欧拉参与战斗,有机会得橙色芯片(频动、巨力)
以上就是时空召唤4月22日更新内容一览的全部内容,这次更新对于英雄的调整非常的多,大家可以关注一下,自己的队伍是不是需要重新调整了,小伙伴们学会了吗?
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时空召唤
《时空召唤》一款为MOBA热爱者量身打造的5V5公平竞技MOBA手游,坚守公平竞技原则,经典四技能、科幻MOBA大地图、双召唤师技能、双摇杆智能施法、插眼、补兵、反野、gank,超人气经典英雄,Carry、刚正面、配合、走位、公平团战、激情开黑,凭技术定胜负,享受MOBA对战体验快感,重现峡谷战场竞技乐趣!






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孤独成瘾666 来自于 九游APP 2026-03-20 10:03
...本来打算回归玩玩,毕竟充了五百多,结果关服了
_ou_on_ 来自于 九游APP 2026-01-23 00:10
主要还是操控没有优化,玩家自主性太差,感觉很人机,不能精准选择攻击单位,再补兵和对战切换不友好,可玩操作性差。其实市场就是这样抄来抄去,只是技术专利和解释权都归大佬所有,一般公司法务根本耗不起,要么就卖掉。可moba赛道好十几款了,当年智能机初代不也是一大堆山寨机,还是要有资本撑腰。开发组早就跑路了,晾了三四年,服务器估计就剩一两个吃灰当情怀,最终还是要走,主要是没利润也搞不下去了。最后连个会改代码的都没有,挂随便开。其实技术跟不上完全可以开黑名单,让玩家自己屏蔽,毕竟小作坊也养不起什么高水平的技术人才,直接佛就好了。拼技术搞创新就留给那些有财的就行了。这游戏界面相对比较干净,游戏画面敞亮。不像其他搞很多乱七八糟活动窗口,看得眼都花。还有那个语音功能被削掉了,后面玩家情绪发泄不出来退了很多,要么是疼某公司限制,要么就是上面管制的。总之,还是希望以后能回归吧,虽然有OL,但不玩,喜欢轻便休闲,不要搞后摇,堵得慌,贴切现实一点比较好,开发后摇的估计就是专门耗玩家设计的
林淑呀 来自于 九游APP 2026-01-07 10:15
终于停服了,无限火力老是碰到那一群开黑狗,气的退坑了,没想到听到了 停服这个好消息,太棒了
倔强小龙孩 来自于 九游APP 2025-10-04 14:50
游戏时长5707.6h,从内测就开始玩这个游戏了,现在看到即将停止运行的公告,又回想起那段一起开黑的时光。 我那会是真爱玩狼人啊,几百把排位,胜率还高达80+,玩起锐雯,亚索,劫那些,更是一把好手。高中的时候因为要照顾学业,退游了几次,后面也如期回游了。直到游戏环境恶劣,外挂横行,无法忍受了,选择彻底退游后就不再登录了。 这中间还发生了很多故事,受篇幅限制,恕我不能细细道来,再度谈起,也只让人唏嘘而已。 谨以满分纪念我的那段时光,那是一段小有遗憾的幸福时光。 ——游戏昵称:门主
gao羽绒 来自于 九游APP 2025-12-24 21:49
童年的记忆,为什么没法下载了
玩家70250015 来自于 九游APP 2025-11-15 07:16
退游了两年,回来一看游戏没了,我的号还好多皮肤啊,充了好多钱呢?
卡利姆多向剑圣 来自于 九游APP 2025-12-07 11:36
唉,苟延残喘这么久还是关了
雪山又超新星 来自于 九游APP 2020-02-11 05:05
从6年级接触了时空召换:从最初的尝试心态变为热爱……从认真学习的我变得沉迷于时空……游戏最初画质等很差,而且也较多bug。但在银汉官方不断地优化,修复下慢慢走向美好……银汉服务中心虽然很良心,总会设置一些活动。例如:与广大游戏玩家一起在线pk,无论输赢,只要玩家尽力你们都会给予奖励;让玩家们自己制作英雄最后以投票方式选出票数做多的那位自制英雄进行优化然后慢慢的写故事,技能;设置嘉年华;设置玩家们相互对赛然后招待前10玩家去你们银汉玩…虽然你们做的十分不错 但是你们缺有疏忽的时候!我知道 ,人无完人,但现在游戏里面出的问题是不是太多了? 1:前些天的卡先锋,虽然你们修复了,但是请问你们给予惩罚了吗?那样的对局还真的有你们说的5v公平吗? 2:卡了先锋又后继推出了卡救赎,举报没用,虽然这件事我也在微信上反应了,但是至今你们也未给我答复。 3:还有最严重的问题就是举报机制,你们完全是看评分,参团率,死亡次数等来让系统自行扣分,完全没意思!在举报机制上我就很同意王者的举报机制会有人亲自检查! 4:现在还有了一个飞天bug,在玩家不经意的时候忽然屏幕中自己上天了,普通时候还不要紧,但是团战呢?打龙呢?被人追的时候呢? 真希忘召唤菌可以看见这条评论,然后进你的努力优化和修复游戏并且修改下举报机制,愿时空越做越好……
夜晓之城 来自于 九游APP 2018-11-03 23:00
这个游戏怎么说呢?大概就那样吧,说差不差,说好不好;从第一赛季玩的,当时没有芯片系统,平衡性真的很不错,就是芯片系统出来后,大批玩家流失,平衡性变得一塌糊涂。还有就是英雄削的太严重了,比如琴女,当初的琴女不出肉,纯ap的,还肉到不行,但是现在和当初相比几乎就是废了,还有主宰也差不多。虽然经过好几个赛季的改进,平衡性好多了,但是现在已经火不起来了。宣传力度不够,导致周围几乎没人听说过这款游戏。但是对打算入坑moba的新人来说,这款游戏还是不错的,比王者荣耀好多了,。还有就是英雄皮肤,当初没有出时刻券是可以用钻石攒出来,后来出了时刻券只能用时空券。当初好多人玩这个就是为了攒皮肤而存留下来的,结果发现买不了了,又流失了一批玩家,后来又变成可以用钻石买了,但是有什么意义呢?人都走光了,你急了,晚了,希望银汉以后加大推广力度,让游戏更平衡,毕竟这个世界的主流还是moba啊
康斯坦丁——恶魔猎手 来自于 九游APP 2025-10-20 14:14
哎,唉,我充了那么多,到最后什么都没有了,玩了很久这游戏