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世界弹射物语玛丽安 圣诞 怎么样

作者:互联网 来源:高高手游网 发布时间:2023-12-26 13:14:28
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在世界弹射物语这款手游中,玛丽安(圣诞)被称为盛装女仆,在自身发动技能的时候能提升自己的技能槽和最大的生命值,那么玛丽安(圣诞)有哪些技能呢?下面一起来看看吧!

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/sjdswy/'>世界弹射物语</a>玛丽安(圣诞)怎么样

日文名

稀有度

属性

性别

获取方式

世界弹射物语角色强度排行:

T0暗gay。

T1菊野 、克拉莉丝 、赛法 、雷拉斯 、巴拉克 、梅媞斯 、菲莉亚 、希尔媞 、奈芙提姆 、塔吉斯。

T2奥莉维亚 、卡菈 、贝尔赛蒂亚 、蒂涅 、菲莉亚 、贝瑞塔奥薇儿 、利弗兰 、西微 、可可萝 、希尔媞 、休尔特 、牡丹雷吉斯 、卡利欧斯托罗 、拉姆斯。

T3花火 、亚尔克 、源樱 、莉洁儿 、翠善 、夏丝丝 、稻穗 、露娜露 、米格里 、宗士郎 、二阶堂咲 、奈芙提姆 、莉拉 、星川莉莉。

T4安迪 、泽尔玛 、里昂 、艾莉亚 、艾可莉儿 、拉杰尔特 、喵呜 、波吉特 、雷恩 、水野爱 、雷吉斯 、芙拉 、艾莉亚 、诲谕 、拉纳 、玛丽安 、卡农 、碧安卡。

《世界弹射物语》简介:

《世界弹射物语》是Cygames 、Citail共同开发的角色扮演游戏,于2019年11月27日在iOS 、Android平台上发布。中国台湾由游戏橘子数位科技股份有限公司代理,于2021年5月26日发行。中国大陆由深圳雷霆信息技术有限公司代理,于2021年10月26日发行。

玩家在游戏中将从失去记忆的少年阿尔克的视角观看剧情,并与充满谜团的少女史黛拉以及被变为野兽的前勇者莱特一起在各个事件进行冒险

在 世界弹射物语 中有很多小伙伴都很想知道游戏中玛丽娜的强度怎么样,今天我给大家带来了《世界弹射物语》玛丽娜强度一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》玛丽娜强度一览

玛丽娜

CV:伊藤静

性别:女性

类型:剑士

稀有度:5

种族:人

属性:火

技能

船员猛击

召唤海盗船,对战场上方的敌人造成火属性伤害/手下的海盗参战,对碰到的敌人造成火属性伤害。

说明

率领海盗团“朱之刃”的女船长。虽然经常被人说粗鲁 、没有女人味,但也有很多人被她热爱自由的生活方式所吸引。

一 、斗士

因为我是后面才玩的最上面的角色,所以这个角色我玩的比较随意。

单纯的强,角色特性对徒手武器的攻速加成,所以这个角色基本上绑定拳流了。6徒手加上自带的15%一共30%的闪避让他前期过渡很舒服。

但是我玩这个角色暴毙了好多次,玩的头都疼了。

原因:

拳这个武器比较吃近战伤害,并且近战距离短,基础伤害低。所以我过多的追求高等级的拳,以及近战伤害,而且过于依赖闪避,导致我的回复和防御端较为缺失。

因为拳的距离很短,所以清怪没那么安全,防御端不能落下。

按我这个通关的属性来看,防御端的护甲达到了32 、闪避56% 、移速50%。已经是一个非常恐怖的防御了。

而且回复也不差,消耗品以及捡拾材料回血让我几乎不用担心血量。

这局打到最后几乎没掉血,即使没有发电机,这局也是不太困难的。

但是前期一定要有足够的输出,高等级的武器比较重要。要不然没钱买防御后期基本上不用考虑了。

二 、大壮

说实话,这是一个很烂的角色。百分比伤害和移速的大幅度削减让大壮的输出和打BOSS的能力直线下降。而这换来的却是几乎没太大作用的血量倍率。所以,这角色能别玩就别玩。

我打这个角色之前做了很多的心里准备,想着用树枝,或者属性。这种有清怪能力且输出充足的流派。想过自己暴毙许多次的结果,没想到一次就过了。于是我打算推荐这个流派:收获流(盾盾流)

开局一个石头,随便拿一个武器。然后打完第一波买了石头,刷一下看见了盾牌,果断抓了。后面就是拿盾牌,叠收获,然后叠防御移速回复,就轻松过了。

盾牌可以说是收获流里面最强的武器了,基础伤害充足,伤害收益是自己的护甲。即使是后期,也具有别的收获装备没有的清怪能力,很强。

按照我这把大壮来看,属性其实很平庸。护甲甚至都没上二十,也没有高额的闪避和回复能力。

唯一的亮点就是移速-25%的移速被我提到了41%。这让我打BOSS的时候非常轻松,配合盾牌的击退和伤害也可以对大怪进行清少,路上捡些消耗品就能随便过了。

总结来看,大壮并不是一个很舒服的角色,唯一轻松的一点就是他的血量可以不用太在意,升级加上道具加的额外血量就够用的了。

三 、老叟

我原以为这是一个很烂的角色,结果玩到最后直接暴打双BOSS

小地图,怪物数量减少,怪物移速减少,以及自身移速减少,让这个角色玩起来很轻松。但是同理,你的钱会比平时少,打BOSS的强度会比平时低,且走位空间会更小。

我玩的是辅助转喷火流。开局电击枪,清怪能力稍弱,建议像我一样顺便抓个盾牌。收获流的关键就是前期快速拿到6收获,但是不建议拿土豆发射器和掌,盾牌和电击枪我觉得更强一些。因为收获流不代表你杀怪没钱,能杀怪还是杀怪更好。

有收获之后就是加强自己的清怪能力,有两个盾牌就加点防,然后就是升级武器,加回血闪避和血量。注意多刷几次,8波以前能拿到喷火就很好了,因为八波有大哥,9波钱多。都挺需要喷火器的。

到后期叠点属性伤害,闪避拉高 、护甲拉高 、再来点回复就行了。最好是依靠消耗品回血,比吸血还好用。

打到后面直接火烤BOSS,电击枪让BOSS跑都跑不掉。移速不要负太多就行,不需要高移速。

四 、异变体

很强的角色,我打也是一次就过了

200%的额外经验加成让他的等级可以提的很高很高,50%的额外价格让他的材料需要更慎重的选择,刷新成了比较好的选择。

这把我玩的是树枝流,树枝流的好处在于基础伤害高,以及拥有一定的血量。而且武器等级的收益很高,所以刷新拿武器就比较重要。

异变体等级很高,后期的等级给予的属性加成就很赚了,而且因为前期等级高加上用的是树枝,所以过度可以很平滑。

钱的利用就很重要了,优先拿武器。多用来刷新,十级以后用来刷升级的加成也非常赚。升级加成缺什么拿什么就行。树枝流玩生命回复挺好的。

前期拿点收获,可以快点拿到更多的树枝。后面顺便拿点甲 、闪避 、移速和回复手段。攻击端拿点百分比伤害和攻速是挺不错的。

总结来说就是挺强的角色,过渡平滑,然后拿树枝,刷新,拿高等级的树枝,拿防御,过关。

这里需要补充一点,5级是必定给蓝的属性,10级15 20级都是紫色,25级是红色。

五 、博学家

说实话,我觉得这个角色挺烂的,我打了一个半小时才过的

近战攻击和远程攻击的额外收益让他的输出端其实没那么缺失,但是只能拿3近战3远程让这个角色变得很怪。

我玩的是弹弓加矛的组合,好处就是群伤够,坏处就是什么都不够。说实话,我玩这个角色的时候一度以为我的游戏理解有问题了,和之前玩节俭者一样。

这个游戏同一种武器越多那么这个武器的收益肯定是越高的(除了部分特殊武器)但是这个角色硬性的把这个特点给砍掉了。不过有一个伤害的补充也还不错,无论是拿攻击还是近战都会让他能有一个同价格的收益。

唯一的问题就是,同一种类型的武器下,能都有很高近伤或远伤需求的武器几乎没有。所以攻速和百分比伤害就有着一定的优势了。因为你固伤一定能加起来,所以其他两个也得拿一些。

其他就是后期防御端的问题,还是回血 、防御 、闪避 、移速什么的。补到一个自己觉得够的阶段就行了。

总得来说,这个特殊机制我并不是太喜欢,因为我玩不好。但不代表这个角色很难或者什么的,也可能是我的游戏理解不够,我打到后面想过医疗流可不可以,但是还没做出实践。

七 、野人

前期舒服后期乏力的角色

开局一树枝,原始武器有25%的吸血有一定的续航。-3的近/远伤害其实没有太大的影响。最影响的是只能拿最高2级的武器。

我还是树枝流,虽然没有高等级的话树枝的输出会很低,但是我认为应该比弹弓好用一些。不清楚别的流派怎么样,不过我觉得火把转喷火也不错。

原始武器应该是没跑了,起码续航是有了,输出用树枝的话可以多加点攻速和百分比伤害。

没有高等级的武器,实际上输出上限是很低的。所以推荐多点些防御。

前期还是先拿武器,全二级很容易的。然后就是堆甲 、闪避 、移速,回复有吸血就足够了。可以多拿一点攻速,收益还是不错的。

八 、和平主义者

简单的角色

这个应该是每个玩家第一次接触收获流的时候。

结束场后上每个存活的怪物都会让你获得0.65的经验和材料。-100%的伤害。伐木工的衣服。

这么看来,其实这样的收益并不能比的上杀怪来的多。并且,其实每波同一时间存在的怪物是有上限的。所以其实这角色的收获流反倒不如农民和企业家这些。

不过这角色玩掌就够了,前期找掌和收获,后期找防御移速和回血,过这个轻轻松松。

有几点要注意,前期还是推荐杀怪的,第一波的怪就5点血,打几下就死了。

掌的弊端是,回收的时候容易把怪拉到脸上,尤其是那种小的会冲撞的。所以防御端一定要足够。还要有移速。

九 、角斗士

还不错的角色

每有一种独特的武器就能加15%的攻速,开始减30%的攻速。

乍一看这个角色和博学家还有点像,游玩体验看起来也不是很好。实际上这个角色我觉得还不错。

6把不同的武器就能有60%的攻速加成,但是这样就不能考虑吃到套装的加成了。

并且只要有一个武器同时存在两把,攻速收益就没了。

不过,这些攻速其实已经能弥补套装的收益了,加上攻速的收益其实是很高的。

武器选择方面随便选选,喜欢什么拿什么,但是要注意你能有输出才行。不要搞的远伤 、近伤 、属性和工程都需要。那就没办法玩了。

反正这个角色玩法上面没什么,可以带两个虚灵装备。

然后就是叠甲 、闪避 、移速。

拿一些攻速收益高的武器就行了,像冲锋枪 、加特林什么都不考虑,喷火器可以考虑一下。

十 、病人

比较轻松的角色

25%的吸血,但是每秒会掉一点血和献血一样。

-100的生命回复,12点额外的生命值构成了这个角色。

这个角色反正玩起来挺轻松,但是完全不强。打到后期几乎没有输出,但是也有可能是我玩的是粉碎者。

我玩的是枪械流,主要是粉碎者的群伤,然后用冲锋枪吸血。

粉碎者说实话还不错,但是我觉得白枪械里面的大哥还得是霰弹枪。

我玩过一次霰弹枪,后期远伤太低了,玩全打不动怪就没过。然后用了粉碎者,后期用两个火箭筒过了。

我觉得我玩这个角色可能进入了误区之类的,不过过了就行。

枪械的伤害普遍不够,除非有火箭筒 、核弹 、或者毁灭者。因为前期主要是远伤,所以拿喷火的收益可能不高。

反正这角色前期稳,后期缺输出。能苟活就是比较舒服的了。

建议前期还是武器,起码要能打出足够的范围伤害。这点霰弹枪其实是可以的,但是吸血可能有些不够。

防御我还是偏闪避一些,甲能有百分之50的减伤就很不错了。血量,移速什么的够用就行,后期苟着就行,最后去怪物堆里面抢点钱。

十二 、农民

收获流里面不错的角色

开局30点收获,每轮有额外的收获加成。杀怪掉落减少,伤害收益减少。

这其实就是收获流就行,前期有收获就拿,收获武器优先拿,无论是不是盾牌。后面电击枪能换成盾和掌就行。

本质上就是不推荐杀怪,依靠收获的角色。

收获的成长性让他的收获收益很高,后面即使不杀怪,一轮也能有四五百。

然后就是提高移速,护甲,闪避就行。反正后期有钱,又不考虑伤害,拿钱堆生存就行。

总得来说,收获在这角色的收益很不错,只要前期收获起来了,后期随便过。

十三 、幽灵

我又一个不喜欢的角色

开局30%闪避,-100的护甲,闪避上限最高90%,幽灵武器10点加伤。

这个角色绑定了幽魂这类武器,而这类武器作为成长性的武器,基础数值非常之低。不过因为这个游戏后期怪多,所以游戏到最后的属性还是很可观的。

-100的护甲转换过来就是86%的额外承伤,相当于这个角色的命都和他最高90%的闪避以及生命值挂钩了。所以,能先把闪避拉满,生命值提高可以让这个角色的安全感提高。

幽灵套装带来的护甲负收益也可以忽略不计了。

但是幽灵装备基础数值低,所以,玩这个角色要有回复能力,如猴子这种。

有了回复血量和闪避,你就要勇敢的进入怪物堆里面,将小怪砍死,以此加伤。

所以这就是一秒生一秒死的角色。

武器推荐斧子加法杖,优先合成高级武器,收益更高。

总的来说这个角色强度还行,防御全看脸,输出一般。

十四 、飞毛腿

很强的角色

30的移速,-3的初始护甲,每两点移速就额外增加一点近战伤害,站立的时候会加-100护甲,15%的暴击率

这也是一个容易暴毙的角色,如果玩过士兵就知道,这个游戏的站立判定特别宽松,不注意就有可能受到额外伤害。

而且最重要的一点,你的甲在这个加伤面前不值一提,因为-1的护甲是6%的加伤,-100的护甲是86%的加强。所以,如果你有十几点护甲的时候受到了加伤的伤害,那和没有护甲受到的伤害没区别。

我玩的是手里剑,手里剑吃近伤加成,并且因为是远程输出手段,还有清怪的能力。所以后期的小怪其实不用担心。

推荐多拿点闪避,护甲也是需要的,吸血对于手里剑的收益还是不错的,推荐多拿点。

能有发电机还是不错的,输出能有不少的提升。

主要还是先提升武器等级,然后就是移速闪避吸血暴击。

后期打BOSS绕着BOSS就行了,小怪会被弹死光的。唯一要注意的就是BOSS可能会被提前打进阶段。

总的来说还是很简单的角色,毕竟基础属性不错,还有很好的成长性。

十五 、企业家

整个游戏里面最强的角色

每波开始清空存款,30%的价格减免,收获具有额外的加成

我说这个角色是所有角色里面最强的丝毫不为过,这是我打起来最轻松的角色。

开局没钱,拿个电击枪随便打几块,然后刷新找盾,只要有盾游戏就结束。

前期就是刷新找盾,然后买收获,然后买护甲,然后买闪避,买血量,买移速,买回复,买高级的盾,买红装,暴打BOSS

因为无法剩钱,所以有需要就买,买不起就锁

在 世界弹射物语 中有很多事小伙伴都很想知道游戏中的低星角色应该怎么选,今天我给大家带来了《世界弹射物语》新手低星角色推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《世界弹射物语》新手低星角色推荐

假4星真5星,低星战神,最好顺便把他们也刷了的角色

雷龙

开服核弹,技伤霸主。

纯粹到极致的技伤加成和不错的倍率,全图判定不卡轴,六属(除了暗)都很喜欢的角色,强就完事了,前期很有用。

光弹

非常超模的c位。高达28的基础倍率加上BUFF增伤的词条让她能活跃于各种踢罐队里面。

超强的回转能力也是光弹表现优秀的原因之一。雷龙都快下班了她还在一线奋战。

四郎

纯粹风技伤的代表人物。一身的技伤加成,开局自带满充+风系全队30充能有效提速,自带bk增伤也是亮点,保值度超高。

甚至能用他在竞速能打出SS的成绩。

特别的4星角色,踢罐工具人必备,另一个火系的优秀队长

火忍

火忍退可做工具人队长,全队满充凑9c上buff,进可做火面包拳队长对风有利boss重拳出击。

非常优秀的4星角色,前期唯一的开局全队满充方便启动,自身超短条也方便回转。

3星之光,技伤体系唯一神,一定要有的角色

技工

不限定属性的队长30充+120%技伤,光是一个ub就已经让技工成为了最强的拉条+技伤插件。

main位还带100自充,强度不要太高,至少1.0时代80%以上的技伤队都是携带技工的(就算是现在的日服,各种高配到低配的技伤队依然都会带技工),真正的3星之光,技伤队的亲妈。

以上就是关于《世界弹射物语》角色强度榜是什么?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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