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曙光英雄无需走位攻速暴击流的黄月英 配合辅助就能统治边路
“走位”这一技巧对于《曙光英雄》许多角色单位而言至关重要,尤其以“法师”“射手”两大类型最为突出。“走位”的意思泛指,玩家通过操控角色移动躲避敌方技能伤害、调整获得视野以及利用地形等使自己获得优势。但凡事总有例外,有些角色不用过多依靠“走位”,仅凭自身高爆发、高伤害的特点,就可以完全左右当下局势。而游戏中出场率颇高的“黄月英”正是这样一位角色。
出装思路
得益于“被动技能”加持,高爆发成为了黄月英留给玩家的第一印象,尤其是一场游戏后期在装备加成下触发机制大大缩短,“被动技能”可以给对手造成更为恐怖的伤害输出。故而在装备选择上,黄月英都较为偏向于选择增加攻速或是暴击伤害为最优先选择对象。
技能分析被动技能:诸葛连弩
黄月英改造机关连弩,每4次攻击获得一次连射效果。连射效果:黄月英下一次普通攻击(对同一目标)连续射出3只箭,每只箭造成原伤害的50%并附加30点物理伤害。被动技能是黄月英拥有高爆发伤害输出的根本所在,也是整个角色出装思路的核心与依据。可以说这个角色单位,从玩法、出装等方面均是围绕着这一被动技能展开。有了被动技能加持,不管是在游戏前期或后期,黄月英都有着对线压制能力强的特点。
一技能:手雷·炸!
黄月英投掷机关手雷,对选定范围内的敌方目标造成300(+40%物攻加成)点物理伤害并降低目标25%移动速度,持续2秒。这是一个带有“减速”效果的技能,在指定范围丢出技能后,不仅会对范围内敌方造成物理伤害,还会附带2秒减速。在追击溃逃的敌方角色或是掩护我方后撤时,都是一个非常实用的技能。
二技能:索套·定!
黄月英用连弩发射机关套索,对命中的第一个目标造成240(+30%物攻加成)点物理伤害和持续1秒的禁锢效果。该技能同一技能有些类似均属于“控场”技能,在恰当的时间点使用可以阻止敌方单位后撤和保护我方人员撤离。
三技能:连弩·射!
机关连弩变形过载,向指定方向连续射出17只弩箭,每次命中会造成160(+15%物攻加成)点物理伤害,释放过程中可以移动,且提高20%移动速度。三技能为黄月英大招,在释放的同时玩家可以操作角色进行移动,并且附带20%的移动速度加成,极大提升了灵活性。但技能输出的面向却不会发生变化,因此在释放该技能时一定要注意面向问题,需要考虑到敌方在受到攻击时可能选择后撤的路线等因素。在团战中,黄月英的大招可以帮助己方在先手阶段获得极大优势。
(官方默认出装)
出装推荐
从人物技能来看,黄月英的一、二两项技能“控场”效果大于实际输出(即给予对手伤害)效果,三技能则作为对线时(团战时)压制与削弱敌方使用为主,人物本身伤害输出依旧需要使用“被动技能”带来的增益效果,所以在出装上我个人比较推荐官方默认的“持续输出”。另外两套官方默认推荐,则适合用于操控比较复杂的单位角色。不过在“持续输出”原有基础上,我又进行了一些修改,使其更加贴合使用普攻作为主要输出手段的打法。
按照官方默认出装,我将“掠食者之剑”替换成为了“狂沙战枪”,旨在进一步提高黄月英普攻输出能力。当然,这一选择是根据个人操作习惯而定。官方推荐的“掠食者之剑”在增加物理攻击的同时,还附带了“汲取(即吸血)”效果以及一个被动护盾。从这一点上来看极大增强了“射手”英雄的生存率,“狂沙战枪”则是更加专注于攻击。
除了替换上述装备外,玩家也可以自行选择是否要将“闪电之刃”替换成为“千眼火炮”以此对黄月英的普攻能力再次进行强化。上述两件装备各有千秋,但我个人比较倾向于将其进行替换,从武器附带效果的描述上来讲,“千眼火炮”明显更加适合黄月英站桩输出。
(官方默认出装击倒耗时6秒)
从实际结果看,黄月英站桩输出能力在替换装备后,从原先暴击伤害983提升到了1029。在同等级情况下站桩输出,使用官方默认推荐“持续输出”出装,打掉一个“假人”需用时6秒,而替换装备后用时5秒,提升效果明显。
(修改过出装耗时5秒)
但这也是牺牲掉玩家容错率换来的结果,虽然黄月英有着两个不错的“控场”技能,但角色本身机动性较差且防御和血量也偏低,故而在没有队友支援情况下,只能依靠一技能减速和二技能的禁锢,达到脱离战场的目的。所以对于“走位”比较有信心的玩家,还是非常推荐这样较为极端的出装方式,高攻速,高爆发,绝对会是敌方脆皮职业的噩梦。
使用技巧
黄月英没有“位移”技能,使得这个角色本身在机动性上存在一定短板,所以“疾跑”或是“闪现”就必须要求玩家携带其中一个,用以补充角色本身不足。尤其是在释放过一、二两个技能后,黄月英就等于没有任何手段,阻止敌方玩家前进,被抓到一套技能带走的几率很高。所以,一、二两技能使用就十分要求玩家看准时机,或是用于拦截敌方撤退或是用于保护己方后撤。
黄月英起手一般均使用二技能,在“禁锢”到敌方角色后,可使用普攻迅速爆发堆叠伤害或是直接开启大招,进行输出。此两种选择可视情况而定,不过我个人一般较为习惯使用普攻平A,大招在敌方逃跑时可用来进行收割。黄月英大招攻击距离较远,由于本身没有“位移”技能在追击一些拥有“位移”的敌方角色时非常吃力,此时大招可以帮助我们轻松收掉对方人头。
而在团战环节中黄月英也担任着主要输出的角色,凭借着大招高伤害、火力密集等特点,可以帮助己方迅速压制敌方火力、打散阵型,并在适当的时机投放一、二技能阻碍(减缓)敌人撤离,为我方前排人员提供有效火力输出和掩护。
结语
总的来说,黄月英是一个无须玩家太过动脑的角色,依靠其“被动技能”特性,不管是在游戏前期或是后期,都有着非常不俗的表现。但同时缺少“位移”技能也使得她在落单时很容易被抓,需要玩家与队友紧密配合。假如有一个好的辅助配合黄月英,对面敌方玩家将在对线上无法取得任何优势,强大的火力输出,将会让他们感到焦头烂额。
玩家评论
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豌豆i3byd8 来自于 九游APP 2025-08-20 13:37
老玩家知道,排位经常遇到人机,不要说没有人机,一眼看的出来,对面五个人每一个有标的,匹配机制也烂,队友菜还不给骂,举报也很难成功,就图一个输得痛快,反正从主宰掉到皓月也是常事,十连跪也是经历过,以后也不怎么玩了,已经没兴趣了,这曙光迟早没
豌豆c8fkcb 来自于 九游APP 2025-08-11 04:38
官方始终坚持为玩家送皮肤,每个赛季优化部分英雄建模和手感,零氪皮肤很多。除了对局,“社区”的玩法也多了很多游戏体验,但我希望官方赛事能更方便查看,就是刚出时的赛事视频。以及部分英雄打击手感有点水。还望小曙加油。
懒猫Hqdk8 来自于 九游APP 2025-09-05 11:02
游戏体验比较菜,英雄极端不平衡也就算了,关键是一直割韭菜,天工抽奖,然后其他抽奖,七夕抽奖,不要割的太快
月女又魔抗2 来自于 九游APP 2025-08-17 20:10
8分:皮肤建模做的很用心,对于大部分玩家反馈的bug 也很留意,有去修复,很照顾平民玩家,氪金皮肤也比较便宜,有时还能免费领,匹配机制也比以前变得更好,玩家素质也提高了,希望继续保持! -2分:玩法比较少,老玩家回归福利不是很好,存了一大堆金币,几乎没什么用,还有星砂也没用了,大厅壁纸有些单一,一放就是一个赛季,希望能出一个让玩家按自己喜欢英雄或皮肤放壁纸的,希望能多出点活动,活动中增加有意思的玩法,希望曙光越做越好!
煜楠 来自于 九游APP 2025-08-20 18:32
能不能把那个说话的已方也能切换到全部啊,我想跟对面交流交流。
豌豆kgazmt 来自于 九游APP 2025-08-27 05:17
建模挺活灵活现的,射手位太垃圾,没法玩,射程短,攻速慢,伤害低,技能更是垃圾,前期弱没关系,这么个大核后期更是垃圾的不行,建议删除射手位算了!
噢23456 来自于 九游APP 2025-08-22 09:01
加强忘川给她那个能给队友回血的一技能能不能加个追踪给队友吃队友又不吃想放二技能救他们他们又不进来太难受了
瑞花 来自于 九游APP 2025-08-13 16:21
从2023年后半年开始玩到现在,只能说后半部分策划,打碎了我对这个游戏的所有幻想,期间宣传了这么久也是白费功夫,结果现在沦落到国服,在圣光都给连败,人机队友也是越来越智能了
法力达龙虎26 来自于 九游APP 2025-08-15 17:05
好玩好玩,比某者荣耀好多了,官方真的很好很好啊,两年前老爱玩了,现在回游了,让我看看小曙是不是越来越好了
呆祈 来自于 九游APP 2025-08-19 13:24
很良心的一款游戏 好游推荐