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《浮生若梦》研发日志:公测版本大揭秘
锵锵~ 情报员梦酱再次登场!
《浮生若梦》将于10月22日全平台首发上线!
在距离公测不到10天的最后阶段,开发组的全体鸽鸽们紧张又忙碌地进行着最后的准备。
梦酱了解各位教官迫不及待想要玩游戏的心情!所以,今天推出一期特别栏目,为各位教官来分析一下我们这次的公测版本!
====== 新玩法Part ======
* 新增探险、船坞玩法
枢纽中的船坞已可以通过收集“船坞图纸”开启了。在开启船坞后,教官可以解锁战舰前往全新区域进行探险。教官可以自由布置数名队员搭载战舰,消耗能源前往相应区域进行挑战。在探险期间玩家可以任意更换出战队员(但这些队员必须已搭载在战舰上)进行战斗。当教官找到地图中的下一层入口时,可进入下一层探险地图。在完成了全部三层的探索并击败boss后,教官会获得丰厚的奖励。
* 新增研发中心系统
枢纽中的研发中心将在船坞建造完成后一并开启。教官可以利用探险中所获得的材料制造“核心装备”。通过搭配6种、3个阶级共18种的核心装备材料,可以制造出各式各样的“核心装备”。每一种搭配都将对应不同的生产结果,可以多多进行探索~
* 新增核心装备系统
核心装备是驱动者对抗梦噩种的武器核心。初版本将开放32件核心装备,其中包括2件强化用装备、10件专属核心装备与20件通用核心装备。核心装备包括通用技能与专属技能两个种技能,可以提供一定的属性加成。满足核心装备穿戴限制的角色,在穿戴后可以激活相应的技能效果。
* 新增超绝BOSS玩法
来自异世界的食梦者再度入侵!超高难度的副本玩法已经研发完毕。每个boss将有多种难度供教官挑战。教官必须自己摸索出相应boss机制与地图机关并配置相应队伍以通过挑战。首通后将会获得丰厚的首通奖励。
====== 内容调整Part ======
* 针对游戏中各个系统的产出做了相应的平衡性调整,便于更好的收集材料,培养角色。
* 针对关卡的平衡性进行了各项调整,确保关卡难度变动更加平滑。
* 为了平衡并协助教官更精确定位驱动者的实力,现在为驱动者添加了角色定位以便于教官更好地培养自己的驱动者队伍。
* 新增部分驱动者语音,公测版本全角色语音配置。新增了开场及梦的引导剧情语音。
* 针对不同强度与类型的敌方梦噩种,现在优化了其表现效果。不同颜色、不同强度姿态的同一种类梦噩种将在其属性、技能方面各有所不同。
* 新增“跳过新手引导”功能。优化了部分新手引导内容并新增了多个系统玩法的引导,便于教官更好的游玩游戏。
* 优化了突破时的材料需求,现在根据驱动者的星象共划分为四类突破道具,方便玩教官更好的规划升星路线。
* 测试结束后我们加足马力全力制作可玩角色,目前我们的角色储备量已达到70+位。这些驱动者将在后续的更新中逐步与大家见面~
【梦酱冒着被策划鸽鸽锤爆的危险,悄咪咪给大家剧透一部分我们的新驱动者!不过,新的驱动者还在开发制作中,图片不代表最终效果哦~】
干货满满的一期就到这里结束啦!各位教官是不是更加期待公测了呢?~
10月22日我们不见不散哦~
玩家评论
(142条)浮生若梦

持续的战争,幻粒子兵器的滥用,名为“零和现象”的灾难降临于世。随着梦噩种的降临,世界被撕碎,生灵涂炭。统御战争结束10年后,人类的未来即将断绝..... 超越梦与现实,属于“驱动者”们的故事从这里开始。 ◆蓄力拉线双模式,全新弹射体验◆ ◆一线画师参与,是心动的感觉◆ ◆明星声优献声,注入角色灵魂◆ ◆实时PVP对战,策略的竞技场
伪清新也重口味 来自于 九游APP 2019-10-11 00:13
游戏时有卡顿,很扫兴。然后战斗画面很敷衍,逼氪吃相太难看。游戏平衡差劲。PVP里简直就是氪金玩家的天下,平民玩家只有被虐的份。UR卡里有部分战力还不如SR,这设定也是很迷了!抽卡概率也是一言难尽,一堆的R卡是在凑人数吗?这么感人的爆率简直不要太劝退。立绘模糊,地图单一,哎!太多想吐槽的,怎么办?开发组长点心吧!
zetila 来自于 九游APP 2019-11-22 21:41
只是玩到第8章就卡死在那里了,玩法新颖也没鸟用,做完一套任务起码要5个小时,策划也不走点心来个一键什么的,花大量的时间给有限的资源,又要有玩家,又边想着坑钱。关卡难度太大,升到6星的UR也扛不过普通难度的boss一招,说什么继续升级,谁他喵的会花大量的时间玩一个停步不前的游戏。每天哪几十芯片连塞牙缝都不够,又学着以前《造物法则》的每买两次芯片就翻价格。人家都凉了两年多了你还想着一个月就凉凉。
因果Gin 来自于 九游APP 2019-10-11 08:10
立绘精美,画风还是稍微收敛一点吧!并不是每个人都喜欢这种画风。整体游戏的可玩性还是比较高的,虽然个人对于自己杀自己这个模式有点懵圈,但是总体还是比较接受得来的。战力方面的话,个人觉得UR里勃 朗 宁最是强力,综合实力比较高的,比较没有偏向性,是不可缺少的角色。探索任务还是比较新颖的,大大提高了可玩性,个人还是比较推荐的。
一朵摇邑的花 来自于 九游APP 2019-10-10 19:04
先说优点吧!立绘精美,配音很好听。战斗模式让人耳目一新,奖励还可以,每日送钻石,抽卡概率良心,新手教程详细。然后就是缺点了:角色培养太困难,升星需要碎片,虽然重复的卡可以分解得到碎片,但是还是有概率的,然后强化,突破各种材料的获得方式太少,得到的数量也很少,有些UR卡的存在太鸡肋,只能说有好有坏吧!
闪光大人Asuna 来自于 九游APP 2019-10-10 03:37
这个游戏怎么说呢?肝,真的太肝了!当然氪金党除外,人家有的是钱,不在乎这点肝度。但是氪的话,还是蛮氪的,微氪的话感觉也是发展不起来。主要是角色的UR爆率太低,然后培养难度还高,需要强化的东西太多,导致游戏复杂化,材料获得率低,种种很容易劝退。需要优化的方面太多,本来很好的一个游戏,硬生生的弄得吃相很难看……
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2019-10-10 02:01
首先游戏的立绘,画面,剧情,战斗模式,福利方面,奖励各种感觉都还是挺不错的,角色的种类也比较多,技能也各有不同,站位也就有所不同,然后抽卡概率还可以,说不上很好,但也是对平民玩家相对比较友好了,各种UR卡的属性差异不算太大,游戏的平衡也控制得还不错,氪与不氪这种问题就纯看个人了,当然氪了就发展得快些。
洁宝宝(1775770746) 来自于 九游APP 2019-05-19 04:52
感觉和其他游戏差不多,主要就是收集碎片,然后合成武将,然后再想方设法,找更好的武将替代。除了武将需要收集,还有各种的装备,以及美人那些都要收集,这样才能够提高自己的战斗力。这个游戏好的地方就是有20个将领都可以上场,安排的方式特别的多,算得上是策略性非常的强吧。在前中期我特别喜欢用关羽,感觉关二爷是最好用的一个。
讨厌ninegame 来自于 九游APP 2020-04-13 22:18
我成年了,不过,还是有健康系统,游戏的弹弹堂玩法没什么好说的
红铁远酒仙 来自于 九游APP 2019-11-09 14:25
那个每日的体力能不能少点 还有通关过的三星副本体力也少点啊 完全不够用啊
路过的路人甲乙丙丁 来自于 九游APP 2019-10-27 15:15
玩了一晚上,只能说第一次尝试这种弹射的感觉不是很好,节奏过慢好难适应,已卸载,但是喜欢这类型的玩起来应该还可以。我觉得里面各种界面过于冗杂,抽卡概率还可以。虽然没保底但是差不多2.5发能出个ur,可是我看到后面要升那么多的星星有点虚。还有关卡难度忽然就提高了,让我想起来以前玩过的许多骗氪游戏,虽然我也只玩了一会也不能确定,出于谨慎还是卸载了。总体中流游戏吧,和第一梯队游戏不能比,和最终皇冠质量差不多-_-||,话说最终王冠我也卸载了