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新纪元爆料丨全新放火玩法和机甲兵种情报公开!
开拓者们应该已经知晓,X3纪元即将上线刺激的放火玩法,如何在合理的时机进行放火和灭火,将考验每一个久经沙场的开拓者,一把火改写整个战场格局的机会,即将到来!
放火与灭火详解
一、如何放火?
首先,使用X3纪元新兵种-烈焰机甲、火神机甲,消耗体力和燃烧弹可点燃可燃地块和非己方建筑,执行时间1分钟,不需要连地即可点燃,点燃时不会和地块守军产生任何交互行为。
点燃成功后会产生大火,火焰将随时间由大火转为中火、小火直至熄灭,同时会触发【燃烧倒计时】。
什么是燃烧倒计时?
燃烧倒计时是地块、建筑被点燃后,从大火状态至中火、小火状态的倒计时,倒计时每轮5分钟,每轮倒计时结束后,燃烧的状态有概率从大火降低至中火,或从中火降低至小火。轮次最少6轮,最多12轮,达到12轮火焰必定熄灭。
注意:燃烧倒计时【不可被刷新】,当燃烧自然结束时,或者燃烧状态被灭火行为终止时,燃烧倒计时会立即结束,地块进入【灰烬】状态。
灰烬状态
持续6小时,当地块进入灰烬状态后:产量下降50%,无法进行建造,无法迁城,无法建造城市区域,不可再次被点燃。
火焰的伤害如何判定?
火焰的大小不同,对部队造成的伤害不同:
1、单次伤害判定:当火焰产生时,会对所在【地块】的部队或建筑造成单次伤害,当部队【行军】经过【火焰/燃烧地块】时,也受到单次伤害,每经过1个地块受到1次。需要注意的是,建筑内的部队会受到单次伤害,且不计入数量上限。
2、持续伤害判定:当部队【停留】在【燃烧】的地块时,每5分钟会再次受到伤害。当建筑处于【燃烧】时,每5分钟会再次受到伤害。建筑内的部队会受到持续伤害,且不计入数量上限。
二、如何灭火?
使用新兵种-冰川机甲、冰封机甲等兵种,消耗体力和水弹可以使处于燃烧状态的地块或建筑的火焰熄灭,执行时间45秒,不需要连地即可灭火。灭火指令完成时,地块火焰消失,燃烧状态立刻中止,进入灰烬状态。
哪些地块可以被点燃?
游戏中,不同的地块、建筑拥有不同的燃烧属性,有的可燃、有的不可燃、有的易燃,易燃状态下地块被点燃后会呈现大火状态,详情如下:
点击放大查看详情
可燃和易燃的地块、建筑也同时具备蔓延的效果,当燃烧地块的相邻地块存在可燃、易燃的地块,那么在风向的影响下,这些地块将会被引燃。产生一连串的连锁反应,火越燃越广。
什么是风向?
以地块6条边的每个中心点为朝向,存在6种风向,示例如下:
风向伴随着风力的大小会对燃烧的地块产生不同的蔓延影响,详情如下:
首次蔓延:
当成功蔓延1次后:
看到这里,开拓者对放火燃烧、蔓延、风向等有了一定的了解,相信在后续的实战中会逐渐熟悉上手,成为一位进可放火退可灭火的“老司机”。
放火和灭火自然也就离不开相应兵种的帮助,下面就给大家带来X3纪元登场的新机甲兵种。
新机甲兵种
一、 “放火系”兵种
工业时代-烈焰机甲
费:3.5
行军速度:8秒/公里
战略-引燃:
对距离自身1格范围的地块喷射火焰,耗时60秒。完成指令后目标地块进入燃烧状态。部队进入燃烧中的地块时受到5%最大兵力值伤害或者最低1200的兵力值伤害(两者取最大),每停留5分钟会受到5%最大兵力值伤害。处于燃烧地块的建筑每5分钟受到200耐久伤害。弹药存储上限3。
被动效果-烈焰发生器:智力属性提升(战前)16点,造成的伤害提升(战前)4%。
被动效果-灼烧·壹:造成主动、追击技能伤害或普通攻击后,有50%几率对目标施加灼烧状态(伤害率50%,受智力影响),持续1回合。
电气时代-火神机甲
费:3.5
行军速度:8秒/公里
战略-引燃:
对距离自身1格范围的地块喷射火焰,耗时60秒。完成指令后目标地块进入燃烧状态。部队进入燃烧中的地块时受到5%最大兵力值伤害或者最低1200的兵力值伤害(两者取最大),每停留5分钟会受到5%最大兵力值伤害。处于燃烧地块的建筑每5分钟受到200耐久伤害。弹药存储上限3。
被动效果-镭射武器:智力属性提升(战前)20点,造成的伤害提升(战前)6%。
被动效果-灼烧·贰:
造成主动、追击技能伤害或普通攻击后,有50%几率对目标施加灼烧状态(伤害率75%,受智力影响),持续1回合。
二、“灭火系”兵种
工业时代-冰川机甲
费:3
行军速度:12秒/公里
战略-灭火:
对地块进行灭火,耗时45秒。完成指令后可扑灭目标地块火焰。弹药存储上限5。
被动效果-反应装甲·壹:防御、智力属性提升(战前)10点,受到的伤害降低(战前)5%。
被动效果-感知系统·壹:第2回合开始时,获得可免疫1次伤害的闪避状态。
电气时代-冰封机甲
费:3
行军速度:12秒/公里
战略-灭火:
对地块进行灭火,耗时45秒。完成指令后可扑灭目标地块火焰。弹药存储上限5。
被动效果-反应装甲·贰:防御、智力属性提升(战前)12点,受到的伤害降低(战前)8%。
被动效果-感知系统·贰:第2、3回合开始时,获得可免疫1次伤害的闪避状态。
注意:燃烧弹1小时恢复1枚,水弹40分钟恢复一枚,同时在夜战保护期间,火焰对部队伤害会下降90%,对建筑下降99%。
以上就是随着放火玩法一并上线的全新兵种,烈焰加上风向因素的影响,将给战局带来更多的不确定性,相信X3纪元的战场一定非常精彩。
更多X3纪元详细内容陆续公布中,开拓者们请保持关注哦。
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振魂如龙卷风 来自于 九游APP 2025-05-14 08:20
辣鸡游戏,一个月换一次武将,后面都是玩了三个月的去打人家攒了八九个月的,就逼着你氪
狂战斧答毒影 来自于 九游APP 2025-06-16 10:19
画面就很有科技感,我算是第一次接触这种slg游戏,感觉还不错
豌豆w4vey0 来自于 九游APP 2025-05-04 14:20
平民微氪都打不过氪金的 这两天出的李世民一人打对面三个还赢了
1204678 来自于 九游APP 2025-02-16 16:46
真垃圾,S4新赛季出bug别人都到下一个进程了,提前进好几个小时,进程关口还没开,人家都进资源洲了,我们才刚到出生州,官方也不回档,就让他们领先我们一大截。发20赛季招募令有鸡毛用啊,别人进度领先我们一大截。你让我们玩儿屁呀!招募令还不出好东西,有啥用啊。
灵动与北辰49 来自于 九游APP 2025-06-16 16:48
很多玩法都能喊盟友一起进行,所以对普通玩家还挺友好的
懒猫9174 来自于 九游APP 2025-03-18 12:01
画质可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,获取顶尖英雄除限制以外,容易
豌豆5zqzo3 来自于 九游APP 2025-03-23 16:38
不是你这一更新就闪退打开世界聊天有时候都退不出来用脚做的游戏,充了几千不当回事不玩也罢,骗氪,游戏界面用点也行
风清扬biu 来自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3赛季往后!月卡,战令,只充个500到1000的玩家真的打不过,别人无损连穿你,说不锁卡都是垃圾5星英雄,氪了几千了,啥也不是!后面还有璀璨技能,至臻英雄,皮肤加成,花里胡哨的!而且一个赛季就30天,打完就下一个赛季继续充钱
懒猫jetUU 来自于 九游APP 2025-04-24 15:38
你出的新英雄搞这么厉害,那平民玩家怎么玩?
风雨雷动 来自于 九游APP 2025-03-08 07:26
画质有点卡,运行不流畅,操作方便快捷,技能搭配再优化点就好了