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《世界启元》 是什么让一群男人通宵达旦废寝忘食

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-06-10 20:31:14
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6月1日晚上,随着本次起飞测试1服“火器时代”的世界进程解锁【乘风破浪】这一里程碑,各联盟奇观的建造竞速正式拉开帷幕。

简单来讲,联盟奇观需要由联盟成员共同进行建造,并且跟其他联盟竞速。奇观开始建造后,联盟成员可领取多种任务。在限定时间内完成奇观任务,可以增加建造进度,逾期则任务失败。每个成员可领取任务的次数有上限。最先完成奇观建造的联盟获得奇观归属,剩下所有联盟则将无法获得奇观。

《世界启元》的联盟奇观玩法,生动还原了文明系列抢奇观的玩法特色,并且额外增添了联盟社交玩法,使得一万人抢奇观比自己跟电脑抢奇观刺激一万倍。

【悬空花园】作为一种在限定时间内大幅增加任意某种资源产量的奇观,引发了两大头部联盟【光武之志】和【龙卧长城】的占有欲,双方之间围绕悬空花园的史诗级奇观争夺大战正式开启。史官团分别联系到了两位盟主:超超和观澜,请他们为大家讲讲这场联盟奇观争夺战的背后故事。

*以下内容来源于史官访谈,不代表官方立场

超超访谈记录—光武之志视角

[能请超超还原一下争夺奇观时的情况吗?]

超超:起初我并没有在意奇观的争夺,那天我在外面旅游,晚上十点左右才进入游戏,也就是那个时候,我发现对面长城的奇观建造的速度并不快,而且我方还有100多个小伙伴在线,所以我临时决定组织大家一起抢奇观。

奇观任务平均每半小时刷新30个,而且需要玩家主动去接任务。但是如果接到任务却没完成,就不会增加建造进度。因为联盟活跃人数多于能够接到的任务数量,所以接任务没完成就会产生一个“盲目抢任务”的问题。

凌晨五点左右我们发现,每批任务完成之后都比对面少1%~2%的进度。邯郸觉得这里面大有文章,“这不对劲,可能官员中有小内故意把任务刷掉”。在我们免除了所有人的官职以后,跟对面的进度差距才开始逐渐缩小,但那个时候已经来不及了,八点前后奇观就被龙卧建造完成了。

凌晨的时候很多兄弟熬着夜想为联盟做贡献,但是大家盲目抢夺任务,任务到手之后又不完成了,我当时特别着急,对所有小伙伴说:“如果你们不看任务要求,抢了不做,我就要踢人了!”后面放弃一到三个任务的小伙伴都被我暂时踢掉了。(当然,后面也是让他们重新进盟了,部分小伙伴只是对任务机制不够熟悉,但心意都是好的。)

坦白来讲,抢奇观的玩法设计还是比较还原的,但竞争确实有输赢。有些萌新玩家可能对奇观任务和建造玩法不够了解,在接到任务后不能完成,就会影响到整个同盟。

另外,我认为对面参与的人员较少,也是对方取得胜利的原因之一。因为人少,任务多,所以不会出现盲目争抢的情况,都是根据自身情况去选择任务。但我方参与人员较多,任务一出现就会被秒。大家都在抢,根本就不看任务是什么,有些任务不能及时完成,整体进度就被卡住了。

我们的失败非战之罪哈哈,我觉得接任务的形式和时间上可以再优化一下。我们跟长城的这次奇观争夺战之后,游戏研发团队限制了在夜间0点至9点接任务,降低玩家的肝度,我们也算为全体玩家做贡献了。

[这次事件最耀眼的还是“小朱哥”啊,当时是怎么想到用“金钱攻势”的?]

超超:奇观争夺的本质就是竞速比赛,所以让自己加速也可以让对方减速。“金钱攻势”算是比较正常的场外操作,就是想让对方浪费任务。

玩slg总是会有各种场外操作,这也是slg的魅力所在。只不过私聊到长城盟主“观澜”,同时群里安排的小内被逮捕,这就比较尴尬。

[这次事情之后,对联盟整体的士气有影响吗?]

超超:还好吧,争夺战结束之后我们管理也发了个大红包,鼓励一下大家。说到底就是一次联盟之间的博弈,失败之后可能有些气馁,不过大家后面都调整回来了。

观澜访谈记录—龙卧长城视角

[能请观澜还原一下整个事件吗?]

观澜:为了完成奇观任务,三天前我就让联盟的成员进行储备。6月1号与光武撞了奇观,根据双方联盟活跃人数来估算,无论是哪个联盟,【悬空花园】一个晚上就能修好,这注定是一场“血战”。

当天晚上我组织整个联盟的成员去“高速”完成奇观任务,并且挨个私信“头部玩家”去秒难度较高的任务。

在凌晨4-5点的时候,抢夺战开始白热化。在我们双方分差接近的情况下,我给联盟内多个成员打电话,让大家上线做任务。由于提前通知过,很多联盟成员也都起早为奇观建设贡献力量,所以我们才能拿下本次奇观争夺战的胜利,总的来说,团结是大于一切的!

关于外界传闻“超超的小内私聊到我”这个事情,可以说是我放的一个“烟雾弹”!因为当时联盟内的萌新比较多,担心有成员经受不住诱惑,被超超策反。所以我借机策划了这个事情,让大家的注意力都集中到了“搞笑的小朱”的头上。也正因如此,大家更是一致对外,除了超超安排的小内外,几乎没有成员放弃任务,最后这个小内也让我给逮住了!

胜败乃兵家常事,这次奇观争夺的确让我有危机感,甚至已经做好了失败的准备。【光武之志】是非常值得尊敬的对手,不仅成员众多,管理也非常能够根据对抗情况随机应变。能赢下这场只能说侥幸而已。在这次战斗中,双方都非常激情,大家对于联盟奇观建造的参与度也很高,《世界启元》联盟奇观建造玩法确实还原出了文明系列抢奇观的玩法魅力。

[感觉观澜已经玩出了一点精髓了,目前对于奇观玩法有什么体会么?]

观澜:首先,奇观玩法我觉得有“三个要素”:

1、提前贮备资源,向盟友预告奇观玩法;

2、做好人数活跃度预估,根据联盟情况刷新任务;

3、跟进竞争态势,及时的通知关键成员。

此外我还有一个建议,目前各个联盟进行奇观争夺的时候,胜利方会进入CD,但失败方不会,而SLG本就是一个弱肉强食的游戏,过渡的追求平衡我个人感觉会带来一些反面的影响。

总的来说,“文明奇观”是一种非常有趣的玩法,我希望后续项目组能够开放更多的奇观供大家选择。

史官团结语

古有阿蒙森、斯科特南极争夺战,今有【光武之志】、【龙卧长城】奇观争夺战。奇观的争夺有输赢,但是随着时间长河滚滚东逝,比输赢更重要的是参战双方在此过程中爆发的智慧和勇气。《世界启元》开拓者的故事还在继续,“奇观争夺战”中的精彩对弈恰似流星,使得2024年6月2日的夜晚熠熠生辉,双方都会因为这次奇观争夺战载入史册。

与此同时,史官团也将两位盟主的建议反馈给游戏研发团队,研发团队做出如下回应:

“后面奇观任务不会改成领取制度,而是集体悬赏制度。联盟内的玩家不需要领取任务,所有的任务都摆在那里,只要有任何一个联盟玩家完成了,就可以提供奇观积分。可以理解为类似木兰辞的任务形式,只要做完了就可以领取积分。这样头部玩家可以快速的做掉一批任务,也减少了抢不到任务的问题。至于时间的问题也会考虑的,大概率夜战还是要禁止。毕竟不是所有玩家都这么核心,要保证大部分玩家都能参与。”

史官团觉得,slg游戏的本质就是玩家之间的博弈,虽有胜负之分,但为达成目的而付出的努力,同样是游戏的一环。“光武”与“龙卧”之间的策略交锋,同盟玩家之间的团结协作,都会被后来者所借鉴学习。也正如《世界启元》一直以来所传达的那样,“文明是一群人的文明”,让抢奇观这个文明系列最经典的玩法,变成一群人的共同追逐的乐趣,这是《世界启元》一直以来的努力方向!也期待未来能够有更多精彩的故事发生在游戏中,史官团也将为各位开拓者做出更多精彩报道!

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全部评论

  • 懒猫wC27c 来自于 九游APP 2025-07-25 02:26

    活动给的很多抽奖机会也挺多。金币给的也很多。还有自动铺路很良心。最大的缺点是什么呢?一个白板吕布可以穿好几队,S1赛季就这样了,我不敢想。我玩过其他SLG游戏。但是他们要想连串好几队,至少都是得半红满红。你比其他SLG游戏有有良心。但是平衡太差了吧。

  • 战士宜银桦10 来自于 九游APP 2025-08-20 12:07

    锁卡非常严重标准核心在150多抽

  • 豌豆klxim3 来自于 九游APP 2025-07-18 18:45

    锁卡巨严重,一堆英雄,但是一组队,都是差那些核心,没一个能组的,果断卸载,

  • 豌豆4g24mm 来自于 九游APP 2025-08-14 14:23

    好玩不用氪金实在受不了可以找一个大佬

  • 豌豆w4vey0 来自于 九游APP 2025-05-04 14:20

    平民微氪都打不过氪金的 这两天出的李世民一人打对面三个还赢了

  • 狂战斧答毒影 来自于 九游APP 2025-06-16 10:19

    画面就很有科技感,我算是第一次接触这种slg游戏,感觉还不错

  • 1204678 来自于 九游APP 2025-02-16 16:46

    真垃圾,S4新赛季出bug别人都到下一个进程了,提前进好几个小时,进程关口还没开,人家都进资源洲了,我们才刚到出生州,官方也不回档,就让他们领先我们一大截。发20赛季招募令有鸡毛用啊,别人进度领先我们一大截。你让我们玩儿屁呀!招募令还不出好东西,有啥用啊。

  • 灵动与北辰49 来自于 九游APP 2025-06-16 16:48

    很多玩法都能喊盟友一起进行,所以对普通玩家还挺友好的

  • 懒猫9174 来自于 九游APP 2025-03-18 12:01

    画质可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,获取顶尖英雄除限制以外,容易

  • 豌豆5zqzo3 来自于 九游APP 2025-03-23 16:38

    不是你这一更新就闪退打开世界聊天有时候都退不出来用脚做的游戏,充了几千不当回事不玩也罢,骗氪,游戏界面用点也行

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开发者:北京儒意景秀网络科技有限公司

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