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新《神鬼寓言》将采用完全开放世界设计
这篇文章涵盖了一个正在发展中的故事。请持续关注,我们将在获得更多信息后进行补充。
Playground 终于展示了《神鬼寓言》(Fable)的实机演示,它看起来比前两部作品要详尽得多。
在《神鬼寓言》的历史上,这部重启之作将首次成为“真正的开放世界”。在实机画面中,我们可以看到在辽阔的田野上骑马驰骋,以及在繁华的城镇中漫步。
我们终于迎来了开放世界的《神鬼寓言》
这里有很多内容值得深入探讨——谢天谢地,因为我们已经渴求多年了。基本上,我们看到的是经典的《神鬼寓言》,但融入了大量的现代创新。这意味着 Playground 承诺提供一个“无缝”的开放世界,更接近现代角色扮演游戏(RPG)。
与之前的作品不同,我们还被告知“从游戏早期”就可以去任何想去的地方。是的,这似乎意味着鲍尔斯顿(Bowerstone)也将回归,且其外观非常忠于原始设计。
更棒的是,这种广阔性似乎并没有牺牲我们所遇到的定居点的细节。我们看到玩家在城镇和城市中走动,这也比原版三部曲有了巨大的进步。非玩家角色(NPC)都有自己的日程安排、工作和住所,社交元素也更加详尽。
在整个开放世界中,据称我们可以遇到“超过一千个”这类细节丰富的 NPC。为此,阿尔比恩(Albion)城镇中发生的一切都被描述为“戏中戏”。

神鬼寓言(Fable)

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神鬼寓言
故事以多个真实的历史事件为基础,融合生动的野史材料与分析,以鲜为人知的角度重新描绘了一段历史的来龙去脉






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