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英雄无敌5攻略心得 圣堂兵种介绍介绍

作者:互联网 来源:57自学网 发布时间:2023-10-01 17:25:28
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大家好,我是小编,欢迎来到魔法门之英雄无敌5系列文章。本系列将详细介绍《英雄无敌5》的各个方面。

本文主要介绍圣殿骑士部队。

第一阶兵种:农民、民兵、暴徒

英雄无敌5攻略心得 圣堂兵种介绍一览

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小辉点评:这是圣堂基本兵种。基础产量22个,五代中一级兵中产量最高,各项属性还是1,但生命变成了4。即使生命增加了4倍,这依然是炮灰。

唯一有价值的就是他的单位特殊技能。

农民

部队特技:纳税人,每个农民每天提供1金。

简单分析:农民在城市15金招募主要有两种方式,一种是在荒野小屋免费招募。

如果是在市内招工的话,需要15天才能拿回钱。如果你在野外看到它们的时候就招募它们,那你肯定能赚到钱。

为了强化农民,增加了五朝前所未有的英雄:艾兰妮。

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提高进攻和防守是次要的,主要是她带领的农民每天都赚双倍的钱。兄弟姐妹们,这小妞带领1000个农民,一天赚2000块钱。考虑到神殿的暴力训练,再多的钱也不算太多。

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第一形态民兵

单位特殊技能:破盾:每次攻击都可能使敌人昏迷,使其无法还击或失去攻击优先权(机械属性生物不受影响)。

不改变炮灰本质的唯一好处就是,当民兵去攻击敌人反击时,出一个小惊喜,打晕敌人。

第二形态暴徒

单位专长:突击:生物有机会攻击两次。

瀑布汗,如果有人想在战斗中使用本部队的绝技来扭转战局,那情况有多糟糕?

第二阶兵种:弓箭手、弩箭手、弩兵

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小辉点评:这是圣堂早期、中期,甚至后期的主力兵种。周基础产量12个。缺点就是生命值太少。被敌人先手攻击很难存活下来。被近身基本是必死的局面。打野的时候务必照看好。两个形态里,我基本只会选弩兵,能射全场是神技。

后期通过圣堂特有的训练,非常容易爆出海量2阶兵种,决战的时候,搭配其他兵种的作用,比如3阶兵种护卫的兵种特技:保护同伴,比如7阶兵种大天使的兵种特技:复活,比如5阶兵种圣裁官的祝福魔法,这就使得弓箭手的作用,即使在决战的时候,也非常可怕,也是一只可以左右胜负结果的兵种。

射手

部队特殊能力:分散。主动使用技能覆盖3*3范围,伤害是普通攻击的一半。

适用场景有,但不多,只能说聊胜于无。

第一形态弩手

部队特长:精准射击、无视三格内防御

增加了1点攻击、1点防御和2点生命,伤害值从2-4变为2-8,是二级战士中最高的。限制高防御单位,就可以了。弩手最好能活到那一刻。

第二形态弩手

部队特技:无射击惩罚:远距离攻击时(范围超过战场长度的一半),射击者不会受到伤害值减少的惩罚。 2-8点伤害,加入祝福魔法后,可以打出令人惊讶的输出。

这个特技和3代的幻影射手是一样的。还记得格鲁带着上百幻影射手,会神弑神,会佛杀佛时的兴奋吗?

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第三阶兵种:步兵、护卫、维护者

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小辉点评:中规中矩的肉盾。说好听点是肉盾,说难听点也是炮灰。

后期决战,由于仇恨比较低,敌人往往都在忙着杀弓箭手,牧师,骑兵,天使这一类的兵种,往往忽略了步兵。所以在势均力敌的局面,反而打到最后,整队的维护者输出爆炸。

步兵

部队特殊1:激怒:一旦杀死自己的生物,该生物的攻击能力立即增加(复活生物和召唤生物除外)。

单位专长2:巨盾:生物受到非魔法远程攻击的伤害减半。

兵种专长3:破盾:每次攻击都可能使敌人昏迷,使其无法还击或失去攻击优先权(机械属性生物不受影响)。

未升级前的生命值只有18点,升级后跃升至26点,增幅44.4%,而且升级后攻击和防御也提升了不少。强烈建议升级后去战场。

第一形态后卫

部队特殊:保护同伴:相邻方格上的所有友方部队受到非魔法远程攻击的伤害减半。

攻击力增加1点,防御力增加2点,伤害由2-4改为2-5,生命值增加8点,加上新增加的特技,面对敌方大量射手部队特别有效,并且它特别克制远程物理输出,尤其是对于森林部落来说。

你需要靠近自己的部队,这样你就可以适当考虑分区和位置,并且可以保护多个己方部队。

第二表格维护者

部队专长:顺势斩:如果攻击杀死至少一个生物,你将获得额外的攻击机会。

攻击增加4点,防御不变,伤害从2-4变为2-5,生命值增加整整8点,新单位的特殊技能竟然如此强大。这个单位的特技在前、中期、后期都表现得非常好。

用法也灵活多变。可以等到以后,用农民炮灰欺骗反击,然后连续打2个命中。也可以分队,用前队一名后卫欺骗反击,后队整个后卫队输出。

第四阶兵种:狮鹫、皇家狮鹫、战斗狮鹫

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小辉点评:攻击优先度15,简直是疯狂,在整个英雄无敌5里名列前茅。

升级形态1皇家狮鹫的俯冲,是第一个回合消失,此时是不能被攻击的,简直是隐形轰炸机,随后第二回合才俯冲攻击,随机落到某个位置。极度克制那些原地不动的远程兵种。

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虽然远程兵种移动一下,就可以躲避俯冲了,相当于逼迫远程弓手这回合不攻击,也算是一种战术压制。

升级形态2的战斗狮鹫的俯冲是只持续一回合且不会消失的俯冲攻击。攻击范围是纵向战场方向的一个矩形,主要用于控制该区域内部队的纵向移动。敌人想要躲闪,就需要横向移动。

缺点就是生命太低了,皇家狮鹫生命竟然才35,战斗狮鹫的生命50勉强够看。狮鹫还是没解决主要问题,就是虽然有无限反击输出,但生存是大问题。

输出可观,然而损失更可观,这部队不在训练范围,想爆出高数量基本只能靠海量野外巢穴。

格里芬

部队专长1:无限反击:生物在近战中总是可以反击,除非受到免疫反击的生物攻击。

部队专长2:生物体:此类生物是有生命的血肉之体,可以复活。

部队专长3:免疫失明:致盲魔法无法影响该生物。

部队专长4:大型生物:这种生物体型巨大,占据战场上的四个方格。

部队专长5:飞行生物:该类生物可以在战场有效网格内自由移动,不受前方障碍物的影响。

第一形态皇家格里芬

部队专长6:战斗俯冲:生物可以对战场上的选定位置进行延迟空袭,对所有生物造成双倍伤害。这包括意外进入该位置的友方单位。攻击后,该生物会在随机选择的位置返回战场。

攻击增加2点,防御增加2点,伤害从5-10增加到5-15,生命值增加5点到35。新增的特殊技能是一个神奇的技能。对付敌方远程部队,是一击必杀。

缺点是2回合只能攻击一次。另外,俯冲后的随机落地位置有点作弊。

第二形态格斗狮鹫

部队专长7:狂战:该生物每次反击造成的伤害值为前一次反击伤害值的1.5倍。我实际测试过小惠,应该是有限制的,在同一轮内。

部队专长8:爆炸俯冲:主动技能,每场战斗只能使用一次。它俯冲攻击战场(普通战场12X2)垂直两排范围内的所有敌人,对该区域内的敌人造成75%的伤害,然后返回原来的位置。地点。与战斗俯冲不同的是,攻击在该回合内完成,然后落回远处。

攻击增加1点,防御增加5点71.4%,伤害从5-10增加到8-12,生命值增加20点到50,增加66.7%,恐怖。攻击优先级从15点降低到10点!更可怕的是!

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单位属性中的血防暴涨,生存能力大幅提升。攻击优先级降低了很多,立刻就从一手兵种变成了二手兵种。战略意义差异很大。

特技7:狂战,大幅增强反击,适合一些特殊场景,但适用范围还是太窄。

特技8的俯冲比特技6的俯冲略低,虽然伤害较低,但输出较高。敌人想要避开这次俯冲,就只能向前推进。这会迫使远程部队向前推进,损失一轮输出。机遇和战略意义远远大于危害。但。这游戏pvp多吗?

第五阶兵种:牧师、圣裁官、狂热者

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小辉点评:8000的建设费用。正常经济下,基本都是有国会,才考虑建设这个部队,导致这个兵种很晚才出现,圣堂的训练神技,又让玩家多数都选择把他训练成骑士。这就导致这部队数量很难堆积起来。

属性和伤害在所有种族的5级兵里,也没什么突出点。所以这个部队在圣堂里基本处于功能性的定位,出适量的部队,加增益魔法或者清理敌人魔法就行了。

牧师

部队专长1:弓箭手:生物可以对敌人造成远程伤害。当与目标的距离大于战场长度的一半时,目标只会受到正常伤害的一半。在敌方生物阻挡的情况下,射手无法进行远程攻击。如果军队没有弹药车,射击次数是有限的。

单位特殊2:无近战惩罚:射手在近战中不会受到伤害减免的惩罚。

单位专长3:生物体:这类生物是有生命的血肉之体,可以复活。

特技2对于射手来说其实威力很大,但是正如小辉刚才评论的那样,这个单位的数量不容易爆炸太多,所以在实际中用处不是很大。

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第一形态:神圣审判官

单位专长4:魔法生物:该生物可以主动使用一系列类似于英雄所使用的魔法。法力池虽小,但每次战斗开始时都会被填满。魔法力量取决于生物的数量。

部队特殊5:免疫疯狂:免疫“疯狂诅咒”魔法。

攻击和防御增加2点,生命值达到80,但这并不重要。最主要的是它可以释放三种光系魔法:非凡神力、迅捷行动和坚韧。大大增加圣殿骑士部队的战斗力。

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第二形态狂热者

单位专长6:魔法生物:该生物可以主动使用一系列类似于英雄所使用的魔法。法力池虽小,但每次战斗开始时都会被填满。魔法力量取决于生物的数量。

单位专长7:净化:该生物攻击时,有一定几率驱散攻击目标的正状态魔法

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特技7自动释放,非常舒服。 (所以在魔法书里是灰色的,不能主动使用)

非常好的功能单位,打一些硬仗,清除敌人的buff效果非常有用。

第六阶兵种:骑士、圣骑士、精英骑士

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小辉点评:疯狂爆数量,训练,巢穴,拼命堆。这部队由于数量远远超过7级兵天使,实际表现比天使猛多了。请尽快升级为精英骑士(红色)。

无敌最寂寞。

骑士

单位专长1:生物体:这些生物是有血有肉、可以复活的生物。

单位专长2:大型生物:这种生物体型巨大,在战场上占据四个方格。

兵种专长3:枪术:生物攻击的伤害值按照距离对方格数计算,每增加格数伤害增加5%。

尽快升级吧,没什么好说的。

第一形态圣骑士

单位专长4:按手:该生物可以完全治愈自己军队中的单个指定目标,并移除该单位上的所有有害魔法。

部队特殊5:免疫疯狂:免疫“疯狂诅咒”魔法。

反正我不会用出手,我宁愿选择攻击并消灭敌人。帐篷或天使就可以解决问题。

第二形态精英骑士

部队专长6:冠军冲锋:当该生物攻击目标时,如果移动超过2格,目标后面的部队将受到一半的伤害。

血与火之间,精锐踏出,大地颤抖,火光闪耀,银枪滴血,战马怒吼,每一次冲锋都让敌人心惊胆战。

每次用这个单位的时候,我都记得我玩《红色警戒》的时候,炸了一堆坦克,然后都A过去了。

对不起,不用做任何事,我会推倒你的。

第七阶兵种:天使、大天使、炽天使

天使

单位专长1:生物体:这些生物是有血有肉、可以复活的生物。

单位专长2:大型生物:这种生物体型巨大,在战场上占据四个方格。

单位专长3:飞行生物:这些生物可以在战场有效网格内自由移动,不受前方障碍物的影响。

大天使

部队专长4:复活盟友战斗中,只要死亡单位所在位置没有被其他生物占据,该生物就有一定几率复活其死亡部队(主动能力)。

复活数量= [大天使数量100]除以被复活的兵种生命上限。

英雄的转世重生也可以复活部队,但是会减少部队10%的生命上限,而天使的复活则不会降低生命上限,但每次战斗只有1次,也很尴尬。

部队专长5:光之追随者:如果战场上有英雄或部队施展光系魔法(不包括杀伤属性和转位),该生物就会有一个副本,效果为专家级。

3代的MVP天使到5代依然可以使用。攻击优先级一般,复活可以减少战斗损失。

炽天使

单位专长6:魔法生物:该生物可以主动使用一系列类似于英雄所使用的魔法。法力池虽小,但每次战斗开始时都会被填满。魔法力量取决于生物的数量。

可以释放神圣复仇和光之圣言。

神圣复仇法力消耗:14。

光之圣言对抗不死生物和地狱生物的威力更强。魔法伤害=六翼天使数量x 90

第五代的所有兵种中,攻击力最高的就是圣殿六翼天使,攻击力达到了35点。

在一场1v1的对抗中,六翼天使击败了大天使。但实际多兵种决战中,我个人的看法是大天使更好用。

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