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《生死狙击》角色大起底之阵营篇Ⅱ
来自贴吧玩家-雪山不是堆的-分享
上期介绍到风暴联盟阵营的一些线索推测,然后我再做一些补充。
可以看到赤魔,还有哈珀和西娅的胸前都带着几块牌子,之前去年一个动漫“gangsta匪徒”,里面一些专职打斗角色的称为“带牌子”,而这些牌子上也细分一些等级制,什么A级S级,并且曾经隶属一些军队,我们然后我们生死狙击中三位也带着这些牌子,并且赤魔胸前的牌子更非一般,“H”的牌子是否意味着“Hero”,而其他2位是否有着不一般的战斗经历和过去?

(2)雷霆战警篇(兼部分变异来源推测)
毫无疑问,无论哪个阵营或者人物带个“警”字,即使结局变坏或者变成反派,但第一印象绝对是正义的化身,难道黑猫警察是坏的吗?但是其中一个雷霆的成员影起了我的注意,便使我与变异的来源产生的联想。这个人物就是鬼雾。

一项机密的核计划,并且失败后开始生存,战斗。一个核武计划的失败无非实验化学产品泄露,但是考究到整个二次元世界的可行性(不能与我们现实生活所结合),核武,一定是冷兵器吗?或许是生化类的核武器呢?所以我个人认为所有变异产物的导火索均来自此项计划。而且与风暴联盟产生最大的决裂处也是从计划后开始的。大家看下图。

我们的母体死神穿的裤子,着装风格更像是风暴联盟成员的风格吧?所以我猜测,鬼雾的这项计划抓来了某风暴联盟上级成员进来做实验,导致失败后变成了现在的死神母体,在研究所产生暴动,开始感染在场的雷霆成员,见下图

此几类变异体的裤子均为蓝色,多半是雷霆的成员,更可见变异的开始是在雷霆研究所或者雷霆其他阵营的地方开始的。然后见下图

个人感觉魅影是安琪儿变异过来的~~~~
(3)关于雷霆战警人物



雷霆中的人物大多来自于一些特种部队,所以他们的正义信仰毋庸置疑。
(4)关于雷霆战警BOSS猜测
据我观察,雷霆战警的BOSS应该是政府机关所把控,其本身没有很强的战斗力,但有强大的野心和强大的财力,才能进行这样的实验,所以雷霆战警的BOSS应该隐藏的很深,无端应该也不会拿这个人物来创建一个角色。
(5)总的来说我的感觉是,风暴是当时时代背景下反对当时政府的革命军,而雷霆战警的成员也是正义的没错,但是其政府展开的研究导致了变异体的出现,从而使得双方阵营从一开始的对立,到后来的一起去击杀变异体,这是我的逻辑,也不知道无端背后所架构的世界管如何。反正从对立阵营,到后来一起迎战变异体,总的来说,还是很燃很有羁绊的!
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生死狙击
3D枪战手游巨作【生死狙击】手游由拥有3亿玩家的顶尖FPS页游原班团队精心打造。在保留了生死狙击页游绝大部分经典的玩法,枪械,地图的同时,根据移动端的特性,引入全新的操作模式和趣味玩法。在重温射击竞技经典的同时独创多种竞技模式,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游的枪战快感。






粤公网安备44010602000283号
狂战士旦护符 来自于 九游APP 2025-09-04 22:46
欢乐谷地图被删除了吗,怎么没有了
惩击己酋长 来自于 九游APP 2025-07-22 00:49
从开服玩到现在中间退游一段时间希望游戏多活几年 童年都在里面
玩家84984697 来自于 九游APP 2025-08-13 15:54
虽然吧开挂的打不过氪金的,但是对于我们这些氪金玩家来说特别爽啊
syuwutuntu 来自于 九游APP 2025-09-16 19:23
整体来说,这款鞋的话玩起来手感还可以
95529655 来自于 九游APP 2025-05-30 15:56
我是老玩家,,我的账号不知道能不能找回来,之前的手机空间比较小,下载这游戏够玩的,我换了手机,我已经忘了这个游戏了
豌豆tpr658 来自于 九游APP 2025-07-29 15:14
真卡,打的时候都看不到人
恶魔二超声15 来自于 九游APP 2025-07-31 10:49
非常好玩,画质很清晰
九游玩家7lyv678bpvk6 来自于 九游APP 2018-10-05 10:55
生死手游有太多bug了,要让我说我可以说出几十个,懒得打字就列举几个吧,希望官方能采纳修复一下-_-||1生死狙击好友显示有bug,有的人明明有战队给人家显示没有2好友不可以邀请,自己找一个房间,想拉好友一起,就是收不到邀请3游戏脚步bug,不但特别难听,而且时不时还会消失脚步,而且人家正在移动中3游戏贼卡,尤其打变异和天梯的时候,进游戏先卡几十秒,慢慢的才流畅起来,过几下又卡到鬼畜,感觉生死英雄越多越卡,而且英雄武器也变得廉价了,这不多说,都懂!4也是我最想说的就是天梯得分机制bug,我打到ACE,kd4.多,跟我说加2分,要换以前肯定加30分以上,现在得分机制更新一下,变的最多加的7分,最少0~1分,打什么也不知道,总之生死有太多的bug了,上面只是我自己最想反应的冰山一角,希望客服能尽快修复
聆雾丶 来自于 九游APP 2022-07-24 08:44
16年11月22日创的号,不算内测时期我也算玩了四千三百多个小时了,应该算老玩家,今天我以老玩家的视角来聊一聊生死狙击手游的现状。 首先是是否推荐这款游戏,要是在三年以前,我是很推荐新人入坑这款游戏的,地图模式多,氪金武器少,平民也可以获得更好的游戏体验,但是现在,氪金内容已经越来越多了 明眼人都能看见其的逼氪内容,地图和模式在去年还是前年的时候下架了不少,而且到现在为止都没出过几张几个像样的地图模式,之前承诺的轮换上架也一直没出,玩法的匮乏和氪金方面是我现在不推荐新手玩这款游戏的原因。 来回顾一下生死狙击手游的氪金方面(时间线叙述会比较混乱),最早破坏平衡的应该是很多年前出高级护甲穿甲弹的时候开始,氪佬拥有更高的伤害和移速,这也导致后面的圣裁出现了一枪一个的现象,再是炫光天使推出的时期,这把武器端游原本的定位是冒险武器,结果这里整成了输出辅助合体的武器,高额的护盾,高额受击移速和隐身,回血和瞬移的辅助效果,成为了生死狙击手游最影响平衡的武器之一。随后来到的飞机和夺魄飞刀时期,一刀一个的飞刀以及开技能锁定的飞机成为了不少平民玩家天梯的梦魇。再是传说角色,之前的行者,圣殿等角色起码正常人正面能打死,修罗王一出,你直接正面杠不死了,这个角色也是生死狙击平衡性崩掉的一个主要原因,随后再是去年开始的主题活动,致远星轻轻松松超越了绝大部分普通武器的输出,碎裂者配合螳螂臂砍僵尸如切菜,暴风之怒面前的僵尸和纸皮一样,现在的鬼刀甚至能格挡瞬移击杀用子弹打他的人,平衡性极其崩坏。去年,泰坦核心的出现让平民获得了游戏体验,大家可以通过培养好的核心获得和氪佬对抗的能力,但是,今年过年冥王哈迪斯一出,直接打破了这个好不容易建立起来的平衡,冥王一刀轻轻松松超越了你好几梭子的输出,冥王传说里的低价648武器也同样打破了多个模式的平衡:现在打个大头刀身上不带一把獠牙都怼不过对面的獠牙,直接把大头刀战改名为了獠牙大战。冥王律法,这把手游自创的传说武器,本质上还是ak魔神的改模,然而它给冥王套装再一步的强化,乱斗就不谈了,反正打不过,但是在变异模式它可以进行极低冷却的瞬移,僵尸压根抓不到它,人家反手把你扬了,冥王哈迪斯算是最影响英雄平衡的武器,挑战模式几乎是给冥王打工的,微店卖几百的符文就能看出这一点,难度过高,平民很难打通难度高的副本。还有主题活动,里面的武器强的也不少,但是基本上都能看出来他们是给冥王打工的。 再说说福利方面,之前我发的评论当中已经简单总结过这游戏对普通玩家有益的活动,比如武器换新,一折特惠购的活动,但是各位发现没有,这些活动里面的武器装备已经远远跟不上时代变化,属于是能用但是打不舒服的那种,每两个月送的主题英雄也一样,性能都不行,平民与氪金玩家间的差距越来越大,这是实话,别怼,就算深渊再up几次,正常玩家照样还是打不过氪佬。而且无端对那种氪金不算多的玩家也老是整活,比如飞刀精准度的大削,冥怒的中距离射程,圣裁的伤害,无端的意思就是:不氪滚远点,要氪就给我送几万,不然别想打舒服 游戏体验方面,游戏在前段时间升级到了64位,修复了一些bug的同时新增了更多的bug,比如说游戏的异常卡顿,打着打着会莫名其妙的掉帧,较为低端的手机更是被无端拒之门外。 现在的游戏环境基本上就是炫光,圣裁,冥王,鬼刀等武器横行,平民根本不会获得很好的英雄体验。你想对抗氪佬要怎么办?练封龙啊,封龙怎么搞,氪金。就这样,生死狙击手游的平衡越来越差,这是有目共睹的。 所以,我对生死狙击手游现在环境来看,我是不推荐入坑这款游戏的。
你不懂de人 来自于 九游APP 2020-02-20 14:52
隐藏起来的真实氪金游戏,多少学生充了钱后卖号,没钱就打不过(除非技术非常高因为那些英雄技能个个恶心到死)有钱人们都称为大佬,这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧,还有这卡顿,你家处理器是空调机子吗?比我家钉钉还垃圾