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《生死狙击之死神游戏》第125章:战斗难度提升
第一二五章 立体战斗,难度提升
所谓“双狙模式”,指的是五人小队分出两个狙击小组,以防御姿态占据制高点,分别压制敌方进攻的主要通道。
之所以选择这种战术,陈锋是预判,极可能匪那边的情况也发生了意外的变化。
联想到这次是爆破模式,意味着对方手里有雷包,但难度提升的话,搞不好会强制埋雷。
那想必是无法跟他们上次一样作弊,用手雷引爆雷包轰人。
这就要求匪们必须强攻到AB两点,在警的近距离威胁下,埋下炸弹并守到爆炸。
如果是以前在电脑上玩平面游戏,这活儿干起来不算太麻烦。
但如今地图趋近现实,陈锋都看出来,难度不是一般的大!
整个东方古镇地图,每一座建筑里都能钻人,每一扇窗户都可以当射击孔。
只要在三条行进路线上设下足够的火力,逼着对方挨个房子争夺前进,那一场战斗搞不好得耗到姥姥家去!
原本的快速攻防战,变成城市巷战,明明急需大规模部队立体推进的战斗,变成立体阻击,对于普遍不到十个人的战队而言,难度突破天际!
区区五秒钟的准备时间,陈锋根本没办法细致分析,只能依靠直觉来作出部署。
他下达命令,五个人轰然散开,第一时间全部躲开警家起始点。
那里与正对面的匪家有个对狙点,貌似大家的机会均等,陈锋却不那么想。
如今情况变化无从琢磨,他必须尽量规避不必要的风险。
这一突然的分散,显然让对面的匪措手不及,他们勉强一枪狙过来,子弹毫无意外的打空。
陈锋放低身子向前冲出,依托房屋廊柱形成拦截阵地,首先堵住中路通道,上来一枪把最先冒出的匪打回去。
李猫落后一步紧跟着冲到下边,借助吴伟斌的大力推送,飞身上了屋顶,居高临下的架起狙击步枪,把远点囊括在视野之中,形成高低双狙阵地。
随后,吴伟斌单枪匹马冲到左侧,在拐角上封堵雷包点,与双狙形成协同。
王彬和大眼则以双重重火力,从B点边缘封堵过道。
这种防御体系到底行不行,陈锋自己也没底,这地图太复杂了,并且以前从来没试过高点压制的可能性。
只要匪一方不是犯傻硬冲,他们有足够的迂回空间,从两侧狭窄巷道中突进来,在埋包点上展开近距离交锋。
他们的动作已经算够快,可也就是全体刚刚到位,“暴风之牙战队”的人从两翼齐头并进,冲到近前!
陈锋的地面狙击完全使不上劲,李猫从房顶上连开两枪,随即被迫向前猫腰狂窜,下一秒钟,原地落下两颗高爆手雷,造成的金属风暴横扫整个高点。
陈锋被巨响震得耳朵嗡鸣,碎砖块噼里啪啦的如雨砸落,搞得视野短暂混乱。
这是对方从远处隔着掩体大力投掷,很明显人家没有游戏思维,更对战场细节把握的非常全面。
“对方是老手,大家小心!”
陈锋连忙发出警告,果断沿着中路向前推进。
他双手平端SCAR,右腮贴着枪托,右眼透过ACOG瞄准镜,与左眼视野并用,小碎步平稳突进中,枪口晃动的幅度微乎其微。
李猫躲过爆炸,沿着屋顶一阵疾行冲到中间天桥上,换出强弩突施冷射,接连射杀两名敌人。
对方的反应也真是快,仅仅间隔不到三秒钟,一发火箭弹突如其来,笔直穿进她之前站立的位置,猛烈地爆炸当场把天桥炸断,轰然崩塌。
李猫退避距离不够,脚下砖面忽然松散,身子一晃跟着坠下去。
陈锋在战术电台呼叫两声,没有回应,脸色往下一沉,短促的对其余三人喊了声:“你们死守,我突过去!”
顶着危险的坠落砖石,左躲右闪直冲到对方的老巢附近,与发射火箭弹的匪徒撞个正着,抢先半秒开火,将其射杀。
此时,两翼也已经全部交上火,吴伟斌和王彬先后回报,都是碰上两名敌人,计算总数,他们至少有九人!
“武器装备都不差,枪法意识也可以,是个劲敌。”
陈锋觉察到,这个“暴风之牙战队”实力不可小觑,搞不好综合战斗能力,还在他们天烽战队之上。
一上来遭遇强队,他的斗志反而更加昂扬,想要磨出快刀,就得有像样的磨刀石,光跟垃圾对手过招,一辈子也提升不料半点。
“杀!展开对攻,逼出他们的真实水平来!”
陈锋断喝一声,从左侧包抄向冲击A包点的强敌。
右侧,大眼的枪榴弹也打响了,爆炸轰起的烟尘离着老远都能看清,王彬的机枪点射打得节奏分明,而对方的枪声夹杂在中间,始终不算密集,单发点射居然占了多数。
果然是高手。
陈锋从经验判断,恐怕那两人的枪法和实战能力,还在王彬与大眼之上。
此等短促而激烈的战斗中,能够始终控制住枪法,这绝对是老战士,起码心理素质相当过硬。
“搞不好是一群职业军人,但为什么会起那么个烂俗的队名,难道是为了伪装?”
陈锋对他们越发感到好奇,三转两转绕到了左侧后面,抽冷子一枪打中与吴伟斌交火的一名敌人,对方一声不吭猛然前扑。
另一人错开三米左右,在另一侧形成交互阵型,突然陷入两面夹击,他毫不迟疑弯腰往箱子后一躲。
吴伟斌“喀嚓”切换出一发高爆弹,瞄着箱子发射过去,轰隆一片烟火升腾,板条粉碎,人影跌扑,炸死当场!
他轻舒一口气,就要放下汽锤。
陈锋蓦地瞥到一点不对劲,连忙提醒:“小心!”
之前中枪的那家伙没死,他身上极可能穿着防弹衣,趁着吴伟斌精神放松的一刹那,陡然扬手一个长点射扫过去。
陈锋提醒的同时再次开火,打得那人剧烈抖颤,眼见是挂掉了。
但吴伟斌也被一排子弹横贯前胸,分别在左肋和脖子上穿出两个窟窿,鲜血狂飙,顿时栽倒。
陈锋急忙冲上去,撕开三角巾帮他压迫伤口:“坚持住,马上就要刷新了。”
吴伟斌艰难的点下头,吃力的说道:“支援……”
陈锋明白他的意思,立刻起身朝B包点冲去。
还没到近前,王彬已经被对方抽冷子一个手雷炸死,大眼受了重伤,被迫躲藏。
那两人全都拿着M4A1,一个封锁住右侧通道,另一个跑去快速装雷包。
陈锋奔跑中,与对方瞄准的基线重合,头皮顿时一麻,条件反射似的一缩脖子,一发子弹“嘡”一声擦着钢盔边缘弹飞。
“好险,这家伙水平很高!”
陈锋心中惊讶,凭着直觉连开数枪,把对方藏身的箱子打得碎木纷飞。
7.62mm全威力弹发飙,效果异常显著。
木箱子承受不住凶狠的穿射,五六发子弹后,终有一发命中那人的腰肋,一个趔趄晃出半截身体。
陈锋抵肩的枪身一甩,一发子弹正中其脑袋,嘭的爆掉。
就这么一耽搁的功夫,剩余的匪徒埋雷成功,他一个箭步窜到墙根箱子后,缩头据枪专心向前瞄准,就等有人来拆解。
陈锋却越过箱子,瞄着雷包边角一枪打过去,电话机子大小的雷包被擦边撞击的连续翻滚。
大眼在后边看着呢,惊得心脏都提到嗓子眼儿,以为陈锋要玩同归于尽。
但雷包没有爆炸,外壳坚固的出乎预料,关键撞击没有引发信管。
陈锋接着连开数枪,每一发子弹都擦边儿推着雷包往墙根翻滚,一直到了最角上。
那匪徒都看傻眼了,从来没见有人能这么玩,居然行得通!
陈锋不给他思考时间,后退两步挡住大眼,果断扣下扳机。
雷包往上一跳,尖锐告警声达到极致。
“轰隆!”
应声起爆,狂澜横扫四周,陈锋抢先一步扑到大眼的身上,帮他挡住凌乱的杀伤物。
第一局接受,天烽战队判负。
意外的是,李猫没有摔死,刷新之后,她当即觉出不对劲:“身体伤损没有完全复原!”
陈锋几乎同时反应过来:“子弹没有补足!”
这又是一个变数,整个五局战斗被做成一个整体,除非坚持到最后,否则不会完全刷新伤损和弹药。
王彬使劲揉搓着之前中弹的位置,疼的呲牙咧嘴,嘶嘶叫道:“我靠,果然是要往死里玩我们啊,不是说竞技场里不死人的吗?”
吴伟斌苦笑道:“的确不会死人,但会让人生不如死。”
他的腰伤导致动作变形,脖子疼的无法灵活转动,机动力直接下降了三分之一!
陈锋眼眸中厉光闪耀,猛抬头看向对面,冷然道:“对方全军覆没,伤痛只会比我们更严重,趁他病要他命,这次我们主动进攻。三翼齐飞,冲!”
他独自一人沿着中路突进,王彬和吴伟斌在左,李猫和大眼在右,齐刷刷迎着对面敌人的攻势展开对冲。
难度提升和规则变化,显然也让对方出乎意料,没能在倒计时结束时立即发动进攻。
就这么一犹豫的当儿,陈锋首先从中路突袭得手,连杀两人,攻到心腹之地!
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粤公网安备44010602000283号
狂战士旦护符 来自于 九游APP 2025-09-04 22:46
欢乐谷地图被删除了吗,怎么没有了
惩击己酋长 来自于 九游APP 2025-07-22 00:49
从开服玩到现在中间退游一段时间希望游戏多活几年 童年都在里面
玩家84984697 来自于 九游APP 2025-08-13 15:54
虽然吧开挂的打不过氪金的,但是对于我们这些氪金玩家来说特别爽啊
syuwutuntu 来自于 九游APP 2025-09-16 19:23
整体来说,这款鞋的话玩起来手感还可以
95529655 来自于 九游APP 2025-05-30 15:56
我是老玩家,,我的账号不知道能不能找回来,之前的手机空间比较小,下载这游戏够玩的,我换了手机,我已经忘了这个游戏了
豌豆tpr658 来自于 九游APP 2025-07-29 15:14
真卡,打的时候都看不到人
恶魔二超声15 来自于 九游APP 2025-07-31 10:49
非常好玩,画质很清晰
九游玩家7lyv678bpvk6 来自于 九游APP 2018-10-05 10:55
生死手游有太多bug了,要让我说我可以说出几十个,懒得打字就列举几个吧,希望官方能采纳修复一下-_-||1生死狙击好友显示有bug,有的人明明有战队给人家显示没有2好友不可以邀请,自己找一个房间,想拉好友一起,就是收不到邀请3游戏脚步bug,不但特别难听,而且时不时还会消失脚步,而且人家正在移动中3游戏贼卡,尤其打变异和天梯的时候,进游戏先卡几十秒,慢慢的才流畅起来,过几下又卡到鬼畜,感觉生死英雄越多越卡,而且英雄武器也变得廉价了,这不多说,都懂!4也是我最想说的就是天梯得分机制bug,我打到ACE,kd4.多,跟我说加2分,要换以前肯定加30分以上,现在得分机制更新一下,变的最多加的7分,最少0~1分,打什么也不知道,总之生死有太多的bug了,上面只是我自己最想反应的冰山一角,希望客服能尽快修复
聆雾丶 来自于 九游APP 2022-07-24 08:44
16年11月22日创的号,不算内测时期我也算玩了四千三百多个小时了,应该算老玩家,今天我以老玩家的视角来聊一聊生死狙击手游的现状。 首先是是否推荐这款游戏,要是在三年以前,我是很推荐新人入坑这款游戏的,地图模式多,氪金武器少,平民也可以获得更好的游戏体验,但是现在,氪金内容已经越来越多了 明眼人都能看见其的逼氪内容,地图和模式在去年还是前年的时候下架了不少,而且到现在为止都没出过几张几个像样的地图模式,之前承诺的轮换上架也一直没出,玩法的匮乏和氪金方面是我现在不推荐新手玩这款游戏的原因。 来回顾一下生死狙击手游的氪金方面(时间线叙述会比较混乱),最早破坏平衡的应该是很多年前出高级护甲穿甲弹的时候开始,氪佬拥有更高的伤害和移速,这也导致后面的圣裁出现了一枪一个的现象,再是炫光天使推出的时期,这把武器端游原本的定位是冒险武器,结果这里整成了输出辅助合体的武器,高额的护盾,高额受击移速和隐身,回血和瞬移的辅助效果,成为了生死狙击手游最影响平衡的武器之一。随后来到的飞机和夺魄飞刀时期,一刀一个的飞刀以及开技能锁定的飞机成为了不少平民玩家天梯的梦魇。再是传说角色,之前的行者,圣殿等角色起码正常人正面能打死,修罗王一出,你直接正面杠不死了,这个角色也是生死狙击平衡性崩掉的一个主要原因,随后再是去年开始的主题活动,致远星轻轻松松超越了绝大部分普通武器的输出,碎裂者配合螳螂臂砍僵尸如切菜,暴风之怒面前的僵尸和纸皮一样,现在的鬼刀甚至能格挡瞬移击杀用子弹打他的人,平衡性极其崩坏。去年,泰坦核心的出现让平民获得了游戏体验,大家可以通过培养好的核心获得和氪佬对抗的能力,但是,今年过年冥王哈迪斯一出,直接打破了这个好不容易建立起来的平衡,冥王一刀轻轻松松超越了你好几梭子的输出,冥王传说里的低价648武器也同样打破了多个模式的平衡:现在打个大头刀身上不带一把獠牙都怼不过对面的獠牙,直接把大头刀战改名为了獠牙大战。冥王律法,这把手游自创的传说武器,本质上还是ak魔神的改模,然而它给冥王套装再一步的强化,乱斗就不谈了,反正打不过,但是在变异模式它可以进行极低冷却的瞬移,僵尸压根抓不到它,人家反手把你扬了,冥王哈迪斯算是最影响英雄平衡的武器,挑战模式几乎是给冥王打工的,微店卖几百的符文就能看出这一点,难度过高,平民很难打通难度高的副本。还有主题活动,里面的武器强的也不少,但是基本上都能看出来他们是给冥王打工的。 再说说福利方面,之前我发的评论当中已经简单总结过这游戏对普通玩家有益的活动,比如武器换新,一折特惠购的活动,但是各位发现没有,这些活动里面的武器装备已经远远跟不上时代变化,属于是能用但是打不舒服的那种,每两个月送的主题英雄也一样,性能都不行,平民与氪金玩家间的差距越来越大,这是实话,别怼,就算深渊再up几次,正常玩家照样还是打不过氪佬。而且无端对那种氪金不算多的玩家也老是整活,比如飞刀精准度的大削,冥怒的中距离射程,圣裁的伤害,无端的意思就是:不氪滚远点,要氪就给我送几万,不然别想打舒服 游戏体验方面,游戏在前段时间升级到了64位,修复了一些bug的同时新增了更多的bug,比如说游戏的异常卡顿,打着打着会莫名其妙的掉帧,较为低端的手机更是被无端拒之门外。 现在的游戏环境基本上就是炫光,圣裁,冥王,鬼刀等武器横行,平民根本不会获得很好的英雄体验。你想对抗氪佬要怎么办?练封龙啊,封龙怎么搞,氪金。就这样,生死狙击手游的平衡越来越差,这是有目共睹的。 所以,我对生死狙击手游现在环境来看,我是不推荐入坑这款游戏的。
你不懂de人 来自于 九游APP 2020-02-20 14:52
隐藏起来的真实氪金游戏,多少学生充了钱后卖号,没钱就打不过(除非技术非常高因为那些英雄技能个个恶心到死)有钱人们都称为大佬,这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧,还有这卡顿,你家处理器是空调机子吗?比我家钉钉还垃圾