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《生死狙击之死神游戏》第115章:战术思维
第一一五章 战术思维
“这个什么147小队也太强了吧?!”
战局刷新,“光猪六战士”队的六人发出整齐的惊叹。
队长利索的一拉枪栓,凝眉肃穆的道:“嗯,是块硬骨头啊。之前没有想到,居然还有队伍能比我们走的更远,不但配齐了轻重武器,战术套路用的也很熟,堪称劲敌,不可小觑。”
“怪不得敢往外卖垃圾信息,原来是有底气的,看样子,我们想出了这口恶气,不太容易呢。”
所谓行家一伸手,就知有没有。
“光猪六战士”队听着猥琐,实力并不差,如今六个人手里没有一把武器是白板,全都在水准之上。
不过还有句说法,技高一筹,便可占尽优势。
陈锋小队的综合水平比他们更高,能够获得D+的等级评定,比较起光猪队的E级,可是足足四个阶位的等差。
队长不以为意,依然信心满满的一晃拳头:“不可气馁,上次不过是恰好被他们抢占了先机,属于战术上的克制。这次轮到我们当匪,属于进攻的一方,我们来个声东击西,看他怎么拦截。”
倒计时转眼结束,光猪队六人立即一分为三,一组人从左边冲击B洞,作出要去B包点埋雷的姿态;另一组三人快速冲A门,从后面牵制迂回;还有一人则从中间小道直冲。
如此三路其出,调动整个战场,看上去似乎万无一失。
但就在直突中间小道的队员刚刚跑到中路斜坡顶,还未做出下坡或者右转上小道的动作,蓦地发觉下方门缝里人影一晃。
他刚想瞄准开火,脑袋好似被重锤狠狠一敲,被当场爆杀。
却是陈锋抢先一刹那冲下警家坡道,从外侧逆向狙杀,先下一城。
随后,他马不停蹄直接冲进B门。
这时候,向这边冲锋的两匪才刚刚进入B洞。
另一侧,直冲A门的三匪没来得及出门,便被吴伟斌和王彬联手堵个正着。
第一个大跳出来的匪刚刚露头,被吴伟斌迎面一枪轰的倒飞回去,剩下两人急忙往外丢雷,却被提早躲开,完全扎了个空。
他们踩着爆炸硝烟趁机钻出,迎面被一片机枪弹雨打得浑身颤抖,不等挣扎着开火逆袭,吴伟斌跟上两枪,全部喷死。
转眼之间挂掉四人,余下两匪也终于冲出B洞,迎面遭到陈锋的精确狙杀。
他以每秒三次的频率扣动扳机,单发速射,一步一枪压着对方的脑袋抬不起来。
残余的匪,在满洞迸发的碎石纷飞和乱弹子弹覆盖下,昏头昏脑的后退五六步后,忽然一枪正中胸膛,浑身剧震,跟着脑袋中枪,全军覆没。
整个战斗从头到尾,也不过花了三十多秒。
“这不对啊!明明这次是我们先主动出击,凭什么他们总是快一步?不会是作弊吧?!”
战斗刷新,光猪队的队员们纷纷叫屈,认为这里头有问题。
队长深以为然的点点头,用力一挥手:“肯定有问题,没道理他们每次都能抢到我们的前头。不过我们光猪队不是那么容易被吓倒的,众位兄弟齐心协力,一定可以破解他们的暗招。这一次,我们换个战术……”
第三局,依然是“光猪六战士”队当匪,占据战斗主导权。
陈锋那边却琢磨出一点味道来,提醒大家:“对面的家伙好像脑子没转过弯来啊。”
“他们还当自己是在玩游戏,没弄明白竞技场的规则。”
李猫毫不掩饰自己的鄙视,更嗤之以鼻。
明面上,他们依然是在玩“生死狙击”游戏地图,但却有了本质上的变化。
竞技场存在的目的,的确要求各队伍之间争生死、分胜负,但这不是最重要的东西。
关键,是要借着与不同队伍交手的机会,锻炼磨合整支小队,尽快熟悉武器和彼此的战术配合,最大限度提升战斗力。
除此之外,才是游戏的输赢。
即便是爆破模式,也并非一定得埋包守雷。
在陈锋小队而言,时间才是最重要的,他们宁可冒着输掉的危险,严格按照小队战术,尽快与敌交锋决胜。
不管最后是杀光敌人,还是被敌人全灭,最短时间里分出胜负,然后总结经验教训,卷土重来。
如此高速度、高频率、高烈度的持续半个小时短促战斗,比正常一局三五分钟,要多出十倍的经历,效果也必然要好不少。
他们从一开始就明确目标,始终坚定不移的围绕这一中心,安排战术。
反观“光猪六战士”队,居然还在死板教条的照着游戏套路来,动不动分兵几队,看上去虚虚实实挺像回事,实则严重削弱了团队整体战斗力。
死亡竞技场毕竟不是电脑游戏,不存在速度上限。
类似陈锋和吴伟斌这种速度敏捷占优的达人,他们每秒钟比别人多跑出一米远,就能抢先一步抵达关键位置,足以瞄准开火。
光猪队不明白这个道理,不吃亏才怪。
面对陈锋这类准全能高手,他们居然敢分兵,简直是送上门去找难看!
第三局,光猪队舍弃B洞一路,以一名狙击手就地压制中门,两人从中间小道冲击,三人走A门抢警的老巢。
队长得意的想:“我们采取对方的战术,依样画葫芦,这叫‘以彼之道还施彼身’,他们绝对想不到,嘿嘿。”
有鉴于上次遇到的麻烦,他们全体放轻脚步,提防被对方听见。
这一点,倒是没有太大难度就能做到。
毕竟是在里世界冒险,随时面对丧尸变异体,尽量不发出动静,乃是生存第一原则,不懂的人早都死干净了。
狙击手首先就位,瞪大眼睛锁定中门。
两名队员鱼贯跃下斜坡,弯着腰快速从巷道出去,一直到了中路斜坡顶,都没有发现有人冲过,不由心中大喜,高声叫嚷:“他们都在A基地!”
喊完了,两人撒腿往小道冲。
刚刚跑到一半,蓦地听到“咻”一声金属扑空,顿时一惊:“有人要扔手雷?还是在附近?”
脑袋里正转悠着念头,头顶上蓦地飞来一个黑影,就在他们的脑袋高度,轰然爆炸!
“在下边啊!”
一人顶着点血皮发出惊叫,狙击手赶忙往下边搜索——他也看到了,手雷是从中门箱子后丢出来的,可问题是,他从没看到有人闪出来啊!
不管是否看到,有人在那里是肯定的。
狙击手果断扣动扳机,一发子弹打穿箱子。
就在木头碎片飞起的刹那,陈锋却抢先一步横身闪出,快速一枪由下而上,掀开对方的头盖骨。
随后,他几个大步冲上缓坡,从后面对准两名重伤的匪连开几枪,彻底干掉。
“这帮笨蛋,脑子不转弯。”
他们脑袋里还残存着游戏规则,以为要通过中门,就得站着或者半蹲,都可能被对面斜坡上发现。
可这里几乎等同于现实的竞技场,是可以紧贴地面爬进来的呀!
陈锋随即向A门迂回。
此时,三名匪还被堵在里面没有冲出去,他们不管是丢雷还是合伙冲,都过不了吴伟斌的汽锤联合王彬的机枪封锁。
就在相互纠缠的短短几秒钟里,陈锋悄无声息的从后面杀到,冷不丁闪身进去,一个长点射横扫整个门洞,登时把他们的残血打掉。
第三局,40秒钟结束。
“情况有点不对劲,跟我们想得不太一样,对方的实力,是真的强!”
光猪队的队长脑袋冷静不少,对队员们发出由衷的感慨。
“我们不能再随意分兵了,宁可集中力量单打一处,避免被各个击破。”
狙击手感触最深,他可是连续两次被人当面敲掉,知道战术素养差的不是一星半点。
“好,那我们就固守老巢,看他们还能耍出什么花样来。”
第四局又是他们当警,六个人索性连A门都不去堵,各自占据老巢的三个防御方向,分别瞄着下斜坡、大道和中小道三个位置,两人一组协同作战。
陈锋他们没别的话说,依然是全队突击的战术,李猫独守中门,四个人从A门突破。
他一马当先冲出去,没有遇到任何阻击;大眼和王彬和轻松上了小道转角,在战术终端各自一说,顿时明白对方的打算了。
“龟缩防守?守得住吗?”
陈锋在战术电台把大眼招呼过来,从他手中拿到手雷,跟C4包捆扎在一起,交到吴伟斌手中。
“斌哥,拉开环,用你最大的力气丢向对方老巢。”
“啊?!这能行吗?”
吴伟斌和大眼一时都有点傻眼,这种做法从来没搞过啊。
陈锋信心十足的用力点头:“试试看。”
“好嘞。”
吴伟斌也不废话,先贴着A洞外壁向后退到边,跟对面的高墙拉开足够距离,然后把手雷引信定时在五秒,拉环之后,接连两个大步助跑,“嘿”的一声闷吼,全力向四十五度角空中丢出。
沉重雷包呼呼挂风越过围墙,从上空一直飞出数十米,就在警老巢埋包点附近噗通落下。
藏在周围的六人给吓了一跳,急忙扭头看去,才看清楚是雷包,脑袋还没转过弯来,手雷引爆。
“轰隆!”
天摇地动,烈焰横扫!
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狂战士旦护符 来自于 九游APP 2025-09-04 22:46
欢乐谷地图被删除了吗,怎么没有了
惩击己酋长 来自于 九游APP 2025-07-22 00:49
从开服玩到现在中间退游一段时间希望游戏多活几年 童年都在里面
玩家84984697 来自于 九游APP 2025-08-13 15:54
虽然吧开挂的打不过氪金的,但是对于我们这些氪金玩家来说特别爽啊
syuwutuntu 来自于 九游APP 2025-09-16 19:23
整体来说,这款鞋的话玩起来手感还可以
95529655 来自于 九游APP 2025-05-30 15:56
我是老玩家,,我的账号不知道能不能找回来,之前的手机空间比较小,下载这游戏够玩的,我换了手机,我已经忘了这个游戏了
豌豆tpr658 来自于 九游APP 2025-07-29 15:14
真卡,打的时候都看不到人
九游玩家7lyv678bpvk6 来自于 九游APP 2018-10-05 10:55
生死手游有太多bug了,要让我说我可以说出几十个,懒得打字就列举几个吧,希望官方能采纳修复一下-_-||1生死狙击好友显示有bug,有的人明明有战队给人家显示没有2好友不可以邀请,自己找一个房间,想拉好友一起,就是收不到邀请3游戏脚步bug,不但特别难听,而且时不时还会消失脚步,而且人家正在移动中3游戏贼卡,尤其打变异和天梯的时候,进游戏先卡几十秒,慢慢的才流畅起来,过几下又卡到鬼畜,感觉生死英雄越多越卡,而且英雄武器也变得廉价了,这不多说,都懂!4也是我最想说的就是天梯得分机制bug,我打到ACE,kd4.多,跟我说加2分,要换以前肯定加30分以上,现在得分机制更新一下,变的最多加的7分,最少0~1分,打什么也不知道,总之生死有太多的bug了,上面只是我自己最想反应的冰山一角,希望客服能尽快修复
聆雾丶 来自于 九游APP 2022-07-24 08:44
16年11月22日创的号,不算内测时期我也算玩了四千三百多个小时了,应该算老玩家,今天我以老玩家的视角来聊一聊生死狙击手游的现状。 首先是是否推荐这款游戏,要是在三年以前,我是很推荐新人入坑这款游戏的,地图模式多,氪金武器少,平民也可以获得更好的游戏体验,但是现在,氪金内容已经越来越多了 明眼人都能看见其的逼氪内容,地图和模式在去年还是前年的时候下架了不少,而且到现在为止都没出过几张几个像样的地图模式,之前承诺的轮换上架也一直没出,玩法的匮乏和氪金方面是我现在不推荐新手玩这款游戏的原因。 来回顾一下生死狙击手游的氪金方面(时间线叙述会比较混乱),最早破坏平衡的应该是很多年前出高级护甲穿甲弹的时候开始,氪佬拥有更高的伤害和移速,这也导致后面的圣裁出现了一枪一个的现象,再是炫光天使推出的时期,这把武器端游原本的定位是冒险武器,结果这里整成了输出辅助合体的武器,高额的护盾,高额受击移速和隐身,回血和瞬移的辅助效果,成为了生死狙击手游最影响平衡的武器之一。随后来到的飞机和夺魄飞刀时期,一刀一个的飞刀以及开技能锁定的飞机成为了不少平民玩家天梯的梦魇。再是传说角色,之前的行者,圣殿等角色起码正常人正面能打死,修罗王一出,你直接正面杠不死了,这个角色也是生死狙击平衡性崩掉的一个主要原因,随后再是去年开始的主题活动,致远星轻轻松松超越了绝大部分普通武器的输出,碎裂者配合螳螂臂砍僵尸如切菜,暴风之怒面前的僵尸和纸皮一样,现在的鬼刀甚至能格挡瞬移击杀用子弹打他的人,平衡性极其崩坏。去年,泰坦核心的出现让平民获得了游戏体验,大家可以通过培养好的核心获得和氪佬对抗的能力,但是,今年过年冥王哈迪斯一出,直接打破了这个好不容易建立起来的平衡,冥王一刀轻轻松松超越了你好几梭子的输出,冥王传说里的低价648武器也同样打破了多个模式的平衡:现在打个大头刀身上不带一把獠牙都怼不过对面的獠牙,直接把大头刀战改名为了獠牙大战。冥王律法,这把手游自创的传说武器,本质上还是ak魔神的改模,然而它给冥王套装再一步的强化,乱斗就不谈了,反正打不过,但是在变异模式它可以进行极低冷却的瞬移,僵尸压根抓不到它,人家反手把你扬了,冥王哈迪斯算是最影响英雄平衡的武器,挑战模式几乎是给冥王打工的,微店卖几百的符文就能看出这一点,难度过高,平民很难打通难度高的副本。还有主题活动,里面的武器强的也不少,但是基本上都能看出来他们是给冥王打工的。 再说说福利方面,之前我发的评论当中已经简单总结过这游戏对普通玩家有益的活动,比如武器换新,一折特惠购的活动,但是各位发现没有,这些活动里面的武器装备已经远远跟不上时代变化,属于是能用但是打不舒服的那种,每两个月送的主题英雄也一样,性能都不行,平民与氪金玩家间的差距越来越大,这是实话,别怼,就算深渊再up几次,正常玩家照样还是打不过氪佬。而且无端对那种氪金不算多的玩家也老是整活,比如飞刀精准度的大削,冥怒的中距离射程,圣裁的伤害,无端的意思就是:不氪滚远点,要氪就给我送几万,不然别想打舒服 游戏体验方面,游戏在前段时间升级到了64位,修复了一些bug的同时新增了更多的bug,比如说游戏的异常卡顿,打着打着会莫名其妙的掉帧,较为低端的手机更是被无端拒之门外。 现在的游戏环境基本上就是炫光,圣裁,冥王,鬼刀等武器横行,平民根本不会获得很好的英雄体验。你想对抗氪佬要怎么办?练封龙啊,封龙怎么搞,氪金。就这样,生死狙击手游的平衡越来越差,这是有目共睹的。 所以,我对生死狙击手游现在环境来看,我是不推荐入坑这款游戏的。
恶魔二超声15 来自于 九游APP 2025-07-31 10:49
非常好玩,画质很清晰
你不懂de人 来自于 九游APP 2020-02-20 14:52
隐藏起来的真实氪金游戏,多少学生充了钱后卖号,没钱就打不过(除非技术非常高因为那些英雄技能个个恶心到死)有钱人们都称为大佬,这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧,还有这卡顿,你家处理器是空调机子吗?比我家钉钉还垃圾