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《生死狙击之死神游戏》第110章:生死枪斗 中
第一一零章 生死枪斗(中)
陈锋心里很清楚,这不是一场公平的较量。
决斗是对方挑起的,战场是人家安排的,并且还是在他半天多时间的折腾之后,体力、精神、注意力全方位的消耗。
胡迪却是以逸待劳,有充足的时间和力量做好种种安排。
因此,所谓的公平对决,其实就是一句空话。
换作是旁人,或许会因此而愤懑不已,并导致心理失衡、情绪激动,从而影响到战斗中的发挥。
一枪决定生死的战斗,胜负往往就在这些因素变化的毫厘之间。
只不过,胡迪他们试图用这种手段对付陈锋,却是打错了算盘!
对于陈锋而言,这不过是一场最为普通的遭遇战而已。
从成为冒险者开始,他哪一场战斗不是如此的突如其来,谁又给他时间做准备了?
一切都在未知当中猝然降临,数百次竞技场搏杀,无数个不期而遇的死斗,让他从骨子里都开始习惯了这种战斗。
他们枉费心机的种种布置,正好契合陈锋一段时间来,最普遍的身心准备状态。
胡迪自然不清楚这一切,在他的内心深处,还存留着那么一丁点儿的自傲,认为如此算计陈锋一个少年,可谓胜之不武。
但他并没有拒绝,而是顺势接纳这一现实,并在对决开始之后,立刻把那一丝丝犹豫抛之脑后。
凡是持枪站到对面的,都是敌人。
对敌人,决不能有丝毫心慈手软,否则死的就是自己。
这是胡迪在多年战斗中总结出的经验教训,他绝不会一时心软犯下大错。
在非洲,在中东,在世界每一个热点战区,全都有大量童军的身影活跃。
那些认为十来岁孩子不能杀的人,都已经死在了战场上。
而陈锋,却要比那些头脑简单、缺乏教育,只会拿着最简单的AK47乱扫,靠着毒品刺激无知而疯狂的童军,明显危险太多。
之前准备过程中的一系列心理暗示,让胡迪更加谨慎小心,不自觉的开始使用一些巷战中的小技巧。
整座厂房,他都提前全面的侦查探索过,对里面的情况了然于胸。
他知道哪个角落最适合伏击,哪里的射界最开阔,从哪个缝隙里过去不会被对方发现,迂回穿插偷袭暗算,种种战术应用都了如指掌。
理论上,陈锋就是砧板上的一块肉,任他宰割。
即便陈锋一开始表现的出奇优秀,到底免不了被他轻松杀死的结果。
心中抱着如此的信心,胡迪从另一侧进去之后,按照他认为最稳妥的策略,展开行动。
越过绝对隔绝的区域,他计算着陈锋可能前进的速度,故意踩碎一块玻璃,制造噪音,随即竖起耳朵倾听对面的反应。
就听远处传来“噗”的一声轻微爆响,好像香槟塞子鼓出时的动静。
那是加装消音器后,手枪开火的声音。
正常情况下,消音器做不到电影中那种把声音严重削弱的效果,那必须是配合减装药子弹才能做到。
但减装药意味着减慢子弹速度、减小动能,威力也因此而下降不少。
完整装药的子弹发射,即使有消音器在,也只是把原本清脆高亢的枪声,变的低沉下来,不那么容易引起注意。
在厂房这种半封闭空间里,枪声依然足够清晰。
胡迪嘴角翘起,无声的一笑:“那小子,终究沉不住气。”
敌情未明之下,盲目开火射击,只会起到相反的作用,同时还会把自己的位置暴露出来,可谓坏处多多,好处寥寥。
胡迪不免升起一丝轻视,年轻人就是年轻人,不管天分实力有多高,经验不足,就是最大的短板啊。
他心里这么想着,正准备进一步诱敌开火,忽听到“噗噗”接连两声枪响,紧跟着“轰隆哗啦”一连串的撞击巨响传来。
胡迪的脸色顿时一变,暗叫一声:“不好!”
对于陈锋的轻视,彻底消失的无影无踪。
他不用看都知道,一定是正面进入厂房三分之二的位置,一台悬挂半空的起重葫芦坠落,把下方堆放的翻砂模具给弄塌了。
至少那一片区域的战场地形被改变,他提前侦查到的情况,因此变成了无用功。
“一上来先把敌我态势拉回平衡,利害呀。”
胡迪发出由衷的感慨,原本的胜算直接下降了两成。
他猜的没错,陈锋就是这么干的。
从玩游戏时期开始,陈锋习惯了掌控战场的做法。
他把每一幅地图都刻印在自己脑海当中,在游戏开始时,只需要看一眼方位,仅凭耳机和心中默算,闭着眼睛都能跑到地图的任何位置。
听上去似乎挺夸张,但事实就是如此。
唯有把战场掌控到如此细致完整的地步,才能做到知己知彼,出枪时一挥而就,不需要思考计算。
成为冒险者后,在数百次的竞技场实战中,他把游戏动作化为身体本能,把每一个战场的格局设置了解透彻,利用到最大化。
但这种技能并非他独有,任何一个老手都会自然而然那么做。
当双方都同样熟悉战场,都拥有相当程度的战斗素养时,该怎么办?
陈锋的做法很简单,改变战场,制造机会!
胡迪选定的战场,自然制定了相应的战术,自己眼前一抹黑,肯定会吃亏。
那就把对方的已知变成未知,强迫他跟自己一起回到起跑线上。
所以陈锋一上来没急着向前抢进度,他在门口迅速观察环境,刻画于胸,随后在胡迪故意踩碎玻璃时,连开三枪。
并非乱放,每一颗子弹都精准命中朽坏的钢梁螺栓,沉重的起重电机外加铁链挂钩,拽着钢梁一起下坠,狠狠砸在随意堆积起来的翻砂模具上,钢铁构件顿时倾斜滑落,轰隆隆滚了一地!
原本能够通行的开阔地带,地面凭空多了一片障碍,大片细砂灰尘被撞击的升腾飞舞,遮掩住两方面的视线。
趁此机会,陈锋陡然快速向前接连冲出二十多米,在飞尘最浓密的区域外围停住。
“呼~!”
滚滚烟尘弥漫在半个厂房之中,一直吹到胡迪的脚下。
他拉起围巾遮掩住口鼻,眯起眼睛防止眼睛被迷,竖起耳朵倾听嘈杂碰撞中的异常。
没有脚步声,那些他早就看到或者精心布置下的零碎,没有一样被触碰出响动。
“嗯?难道他没趁机突进?还是完全躲开了呢?”
胡迪无从判断,他默默的等着浮尘被风吹散,视野重新恢复清晰,立即捡起一块平滑如镜的不锈钢片,对准位置,小心观察。
他所在的位置仍然在L型拐角的侧面,背靠一堆铸件箱子,获取的是右侧厂房玻璃映照反射的左面光景,几乎等同于潜望镜的效果。
这样的做法,让他不必担心反光暴露位置,却又能最大限度提前察知对面的情形。
毫无疑问,这种位置是精心探查出来的,他在作弊。
但就在胡迪转动着不锈钢片,不断获得改变后地貌的细节,蓦地又是几声沉闷枪响。
只听“砰啪、哗啦”一阵爆响,却是陈锋再次开枪,打碎好几块钢化玻璃,并把一处透光顶板也给打碎,稀里哗啦崩落一地。
透过窗户的光线顿时改变,无数新的折射点产生,映照的厂房内光怪陆离。
胡迪在不锈钢片上看到一片模糊刺眼,再难分辨!
“你行!”
他暗暗咬牙,这一招又被破掉,余下的几个折射观察点也都用不上了。
不过胡迪也同步计算着,陈锋那个弹匣里的子弹也已经打空,必须要更换了。
果然,他听到轻微的推拉碰撞声,正是陈锋换上另一个全满17发弹匣的动静。
他脸上露出得意的笑容,无声的冷笑:“已经消耗了一半弹药,剩下17发,我看你能撑到几时!”
胡迪不敢再等陈锋继续破坏战场,他丢掉不锈钢片,果断从隐藏处弯腰窜起,在逼进L型转角的视野开阔点时,朝着斜对面一台满是油污的机器连开两枪。
两发子弹在坚硬的钢铁表面撞出火星,向内折射,噗噗穿进左侧较为明显的木箱子里。
那貌似结实的板条箱顿时被打穿两个窟窿,若是陈锋藏在后面,必然被命中!
但陈锋不在那里,他在距离箱子不到两米的空地上,一只手抓着从顶部垂下来的电缆,两腿猛地蹬踏奔跑,一个大力腾跃冲起来。
地面垃圾碎片被踩到的声音格外清晰,胡迪听得清清楚楚,他毫不迟疑闪身窜出,朝着预判位置连开三枪。
迷离光影之中,他愕然看到,本应有人的位置空空如也,陈锋却跟蜘蛛侠似的借助电缆,身子倾斜成将近六十度,脚踩工字钢支撑柱横斜在半空!
他的确前进了,不过是朝着旁边,不但躲开胡迪的袭杀,更首次掌握主动,凌空单手瞄准斜窜的身影,连开两枪!
“噗噗!”
胡迪胸口剧震,横斜身躯接连震动,噗通摔倒。
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血刀下补魔13 来自于 九游APP 2026-01-05 09:27
画面还行,就是上期典活动抽到的武器,这期威力不行了,为什么
洛丹伦靑冲击波148 来自于 九游APP 2025-12-29 22:27
能不能优化一下游戏画面还有太卡了真的非常卡
豌豆gvtsgo 来自于 九游APP 2026-01-05 16:06
没什么人玩了武器还那么贵
惩击己酋长 来自于 九游APP 2025-07-22 00:49
从开服玩到现在中间退游一段时间希望游戏多活几年 童年都在里面
狂战士旦护符 来自于 九游APP 2025-09-04 22:46
欢乐谷地图被删除了吗,怎么没有了
玩家84984697 来自于 九游APP 2025-08-13 15:54
虽然吧开挂的打不过氪金的,但是对于我们这些氪金玩家来说特别爽啊
syuwutuntu 来自于 九游APP 2025-09-16 19:23
整体来说,这款鞋的话玩起来手感还可以
九游玩家7lyv678bpvk6 来自于 九游APP 2018-10-05 10:55
生死手游有太多bug了,要让我说我可以说出几十个,懒得打字就列举几个吧,希望官方能采纳修复一下-_-||1生死狙击好友显示有bug,有的人明明有战队给人家显示没有2好友不可以邀请,自己找一个房间,想拉好友一起,就是收不到邀请3游戏脚步bug,不但特别难听,而且时不时还会消失脚步,而且人家正在移动中3游戏贼卡,尤其打变异和天梯的时候,进游戏先卡几十秒,慢慢的才流畅起来,过几下又卡到鬼畜,感觉生死英雄越多越卡,而且英雄武器也变得廉价了,这不多说,都懂!4也是我最想说的就是天梯得分机制bug,我打到ACE,kd4.多,跟我说加2分,要换以前肯定加30分以上,现在得分机制更新一下,变的最多加的7分,最少0~1分,打什么也不知道,总之生死有太多的bug了,上面只是我自己最想反应的冰山一角,希望客服能尽快修复
聆雾丶 来自于 九游APP 2022-07-24 08:44
16年11月22日创的号,不算内测时期我也算玩了四千三百多个小时了,应该算老玩家,今天我以老玩家的视角来聊一聊生死狙击手游的现状。 首先是是否推荐这款游戏,要是在三年以前,我是很推荐新人入坑这款游戏的,地图模式多,氪金武器少,平民也可以获得更好的游戏体验,但是现在,氪金内容已经越来越多了 明眼人都能看见其的逼氪内容,地图和模式在去年还是前年的时候下架了不少,而且到现在为止都没出过几张几个像样的地图模式,之前承诺的轮换上架也一直没出,玩法的匮乏和氪金方面是我现在不推荐新手玩这款游戏的原因。 来回顾一下生死狙击手游的氪金方面(时间线叙述会比较混乱),最早破坏平衡的应该是很多年前出高级护甲穿甲弹的时候开始,氪佬拥有更高的伤害和移速,这也导致后面的圣裁出现了一枪一个的现象,再是炫光天使推出的时期,这把武器端游原本的定位是冒险武器,结果这里整成了输出辅助合体的武器,高额的护盾,高额受击移速和隐身,回血和瞬移的辅助效果,成为了生死狙击手游最影响平衡的武器之一。随后来到的飞机和夺魄飞刀时期,一刀一个的飞刀以及开技能锁定的飞机成为了不少平民玩家天梯的梦魇。再是传说角色,之前的行者,圣殿等角色起码正常人正面能打死,修罗王一出,你直接正面杠不死了,这个角色也是生死狙击平衡性崩掉的一个主要原因,随后再是去年开始的主题活动,致远星轻轻松松超越了绝大部分普通武器的输出,碎裂者配合螳螂臂砍僵尸如切菜,暴风之怒面前的僵尸和纸皮一样,现在的鬼刀甚至能格挡瞬移击杀用子弹打他的人,平衡性极其崩坏。去年,泰坦核心的出现让平民获得了游戏体验,大家可以通过培养好的核心获得和氪佬对抗的能力,但是,今年过年冥王哈迪斯一出,直接打破了这个好不容易建立起来的平衡,冥王一刀轻轻松松超越了你好几梭子的输出,冥王传说里的低价648武器也同样打破了多个模式的平衡:现在打个大头刀身上不带一把獠牙都怼不过对面的獠牙,直接把大头刀战改名为了獠牙大战。冥王律法,这把手游自创的传说武器,本质上还是ak魔神的改模,然而它给冥王套装再一步的强化,乱斗就不谈了,反正打不过,但是在变异模式它可以进行极低冷却的瞬移,僵尸压根抓不到它,人家反手把你扬了,冥王哈迪斯算是最影响英雄平衡的武器,挑战模式几乎是给冥王打工的,微店卖几百的符文就能看出这一点,难度过高,平民很难打通难度高的副本。还有主题活动,里面的武器强的也不少,但是基本上都能看出来他们是给冥王打工的。 再说说福利方面,之前我发的评论当中已经简单总结过这游戏对普通玩家有益的活动,比如武器换新,一折特惠购的活动,但是各位发现没有,这些活动里面的武器装备已经远远跟不上时代变化,属于是能用但是打不舒服的那种,每两个月送的主题英雄也一样,性能都不行,平民与氪金玩家间的差距越来越大,这是实话,别怼,就算深渊再up几次,正常玩家照样还是打不过氪佬。而且无端对那种氪金不算多的玩家也老是整活,比如飞刀精准度的大削,冥怒的中距离射程,圣裁的伤害,无端的意思就是:不氪滚远点,要氪就给我送几万,不然别想打舒服 游戏体验方面,游戏在前段时间升级到了64位,修复了一些bug的同时新增了更多的bug,比如说游戏的异常卡顿,打着打着会莫名其妙的掉帧,较为低端的手机更是被无端拒之门外。 现在的游戏环境基本上就是炫光,圣裁,冥王,鬼刀等武器横行,平民根本不会获得很好的英雄体验。你想对抗氪佬要怎么办?练封龙啊,封龙怎么搞,氪金。就这样,生死狙击手游的平衡越来越差,这是有目共睹的。 所以,我对生死狙击手游现在环境来看,我是不推荐入坑这款游戏的。
豌豆tpr658 来自于 九游APP 2025-07-29 15:14
真卡,打的时候都看不到人