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生死狙击手游如何应对突然袭击 防范突然袭击方法介绍
在游戏里决定胜负的因素,不光是取决于技术的差异,网速的快慢,更重要的一点是处理突发事件的方法。这当然就牵扯到一个心理状况的问题。

生死狙击手游心理实战训练:
我们先来看开局时的情况,如果作为一名老鸟,在刚开局时他首先想到的就是这张地图有几个要道,几条捷径,如果防守该去哪里,进攻的话走哪边较好。这些都是凭着过人的经验积累得出来的。
一般来说,出基地的路一般都有两条,选择哪一条路是很重要的。实际上,在大多数地图中这两条路一条主攻,一条主守。当然中间还有不少穿叉点用于绕后之类的这个就不用说了。路线的选取当然也和玩家的心理状态有关,喜欢突击的,或者说是那种酷爱冲锋的人,就会选取适合进攻的路线。当然喜爱防守的人就会走另一边等着敌人到来。路线的选取其实多半是一种下意识的举动,或者是跟据战场上形势的需要而作出决定,当然我们也不排除有随大流的这种情况的出现)
然后是行进中的时候,行进中的时候可以说是游戏里最紧张的情况,因为敌人随时都有可能出现在你的各个方位,这就要求玩家提起百分之分的注意力。行进又可以分两种,群体行动和单独行动。我们这里把这两种分开来看,群体行动得注重配合这是不用说的,但是配合做到很容易,能做好就很困难了。作为在一个行进方阵里的一员。如果你处在队伍的前列,就是LEADER(领袖),要负起带队的责任,这时你就不要想身后的事情,只要把注意力放在前方,心里只要考虑此时正确的行进路线。在队伍尾部的队员责任最为重大,他们要顾到方阵的后方,如果有敌人绕后而没有被察觉,那就会出现割草一样的情形……而且,还必须时时想到各种突发事件,比如资深的CAMPER(含义是龟缩在角落里暗杀别人的人)等等。这种老CAMPER是要等队伍过完之后才动手的,是比较令人头疼的一种人…当然了,如果你什么也不想考虑到,就跑队伍中间去吧)单独行进,一般是本局的尾声经常出现的,或者就是个人英雄主义的家伙在表演。在行进中,老鸟们虽然看着前方,想到的却首先是CAMPER的存在,这种想法会使他们每过一个障碍物时都小心翼翼,特别是墙根的死角,光线暗淡的巷道,还有半空的窗台等,一切能够站人的地方都在他们的计算之内。无数的事例表明,保持这种心理状态无疑是正确的;而菜鸟则不然,菜鸟们行进中眼睛看着前方,心里想的则是认为自已马上就会遇到移动中的敌人,所以特别会注意门口,楼梯,拐角之类的地方,这样一来,很容易死在CAMPER的手上。以后几局,菜鸟们就会很留意有没有CAMPER,如果CAMPER连着几局不出现,他们又会犯同样的错误。
接下来就是最重要的,就是相互遭遇的时候,决胜就是一瞬间的事。这也分成几点来看看:
1、远距离。
远距离发现敌人,老鸟们的枪法就会占很大便宜,这种时候老鸟们首先就会想给敌人爆头。其实,在任何情况下,老鸟们想到的首先都是爆头。因为他们还有很多事要去做,能多快解决就多快解决。这种想法会使得他们蹲下来,使用点射取对方头部。一般不会出做其它多余的动作。而作为菜鸟来说,远距离遇上敌人简直是一场恶梦,因为他们的枪法还处于未完成阶段,和敌人远距离对枪如同自寻死路(两菜鸟相遇时就是拼运气了),所以他们的意图就是单纯地击倒敌人,打死一个是一个,而不会去追求什么头部。我见过许多菜鸟级的玩家(包括我)在这种时候做出的动作简直是五花八门:学老鸟蹲下,点两枪就开始乱扫,结果打出的子弹就象洒水;马上退到掩体后,先扔个手雷或闪光弹什么的再出去乱扫;还有一边跳跃一边向敌人逼近的。反正成活率都不高。
2、中近距离。
这种距离如果遇敌,可以说是真正的实力相拼,老鸟们心里很清楚这一点,相同HP的状态下中距离火并,谁把枪械用得更熟,谁就会取得胜利。他们在这种情况下一般不会蹲打,而是使用各种无规则的移动方式向敌人开火。而在菜鸟看来,在这种距离下,他们的成存机率要比在远距离大,这是因为敌人的目标大了,他们可以从容地蹲下来对着敌人开火,但是如果距离再近点,就是那种拐角处突然出现的超近距离遇敌,他们多半就会慌得手足无措,准心都不知道指到哪里去了。而一个老手在转角处遇敌的话,已经早在他的预计之内,他们一般都会从容地跳过拐角处,在空中的同时甩过枪口,镇定的心理使得他们可以很准确地击中敌人的头颈部。
3、狙击枪对射。
这种情况是最考验心理素质的了,老鸟们都知道,在对狙击枪时,不管你水平是否低于敌人,都要保持一种必胜的心态。如果你对自已的枪法都没信心,和人对枪怎么会赢?这种心态使得狙击老手们开枪果断,只要敌人在瞄准镜里出现,就必然会有一声枪响,绝不经易放弃任何一个可以开枪击毙敌人的机会。而菜鸟玩狙击枪,大都是老觉得自已瞄的不够准,敌人向他们冲过来,忽左忽右。菜鸟们就会把镜头跟着忽左忽右,总在那里校准,结果还没等他们弄好,已经被打穿了。
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生死狙击
3D枪战手游巨作【生死狙击】手游由拥有3亿玩家的顶尖FPS页游原班团队精心打造。在保留了生死狙击页游绝大部分经典的玩法,枪械,地图的同时,根据移动端的特性,引入全新的操作模式和趣味玩法。在重温射击竞技经典的同时独创多种竞技模式,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游的枪战快感。






粤公网安备44010602000283号
狂战士旦护符 来自于 九游APP 2025-09-04 22:46
欢乐谷地图被删除了吗,怎么没有了
惩击己酋长 来自于 九游APP 2025-07-22 00:49
从开服玩到现在中间退游一段时间希望游戏多活几年 童年都在里面
玩家84984697 来自于 九游APP 2025-08-13 15:54
虽然吧开挂的打不过氪金的,但是对于我们这些氪金玩家来说特别爽啊
syuwutuntu 来自于 九游APP 2025-09-16 19:23
整体来说,这款鞋的话玩起来手感还可以
95529655 来自于 九游APP 2025-05-30 15:56
我是老玩家,,我的账号不知道能不能找回来,之前的手机空间比较小,下载这游戏够玩的,我换了手机,我已经忘了这个游戏了
豌豆tpr658 来自于 九游APP 2025-07-29 15:14
真卡,打的时候都看不到人
九游玩家7lyv678bpvk6 来自于 九游APP 2018-10-05 10:55
生死手游有太多bug了,要让我说我可以说出几十个,懒得打字就列举几个吧,希望官方能采纳修复一下-_-||1生死狙击好友显示有bug,有的人明明有战队给人家显示没有2好友不可以邀请,自己找一个房间,想拉好友一起,就是收不到邀请3游戏脚步bug,不但特别难听,而且时不时还会消失脚步,而且人家正在移动中3游戏贼卡,尤其打变异和天梯的时候,进游戏先卡几十秒,慢慢的才流畅起来,过几下又卡到鬼畜,感觉生死英雄越多越卡,而且英雄武器也变得廉价了,这不多说,都懂!4也是我最想说的就是天梯得分机制bug,我打到ACE,kd4.多,跟我说加2分,要换以前肯定加30分以上,现在得分机制更新一下,变的最多加的7分,最少0~1分,打什么也不知道,总之生死有太多的bug了,上面只是我自己最想反应的冰山一角,希望客服能尽快修复
聆雾丶 来自于 九游APP 2022-07-24 08:44
16年11月22日创的号,不算内测时期我也算玩了四千三百多个小时了,应该算老玩家,今天我以老玩家的视角来聊一聊生死狙击手游的现状。 首先是是否推荐这款游戏,要是在三年以前,我是很推荐新人入坑这款游戏的,地图模式多,氪金武器少,平民也可以获得更好的游戏体验,但是现在,氪金内容已经越来越多了 明眼人都能看见其的逼氪内容,地图和模式在去年还是前年的时候下架了不少,而且到现在为止都没出过几张几个像样的地图模式,之前承诺的轮换上架也一直没出,玩法的匮乏和氪金方面是我现在不推荐新手玩这款游戏的原因。 来回顾一下生死狙击手游的氪金方面(时间线叙述会比较混乱),最早破坏平衡的应该是很多年前出高级护甲穿甲弹的时候开始,氪佬拥有更高的伤害和移速,这也导致后面的圣裁出现了一枪一个的现象,再是炫光天使推出的时期,这把武器端游原本的定位是冒险武器,结果这里整成了输出辅助合体的武器,高额的护盾,高额受击移速和隐身,回血和瞬移的辅助效果,成为了生死狙击手游最影响平衡的武器之一。随后来到的飞机和夺魄飞刀时期,一刀一个的飞刀以及开技能锁定的飞机成为了不少平民玩家天梯的梦魇。再是传说角色,之前的行者,圣殿等角色起码正常人正面能打死,修罗王一出,你直接正面杠不死了,这个角色也是生死狙击平衡性崩掉的一个主要原因,随后再是去年开始的主题活动,致远星轻轻松松超越了绝大部分普通武器的输出,碎裂者配合螳螂臂砍僵尸如切菜,暴风之怒面前的僵尸和纸皮一样,现在的鬼刀甚至能格挡瞬移击杀用子弹打他的人,平衡性极其崩坏。去年,泰坦核心的出现让平民获得了游戏体验,大家可以通过培养好的核心获得和氪佬对抗的能力,但是,今年过年冥王哈迪斯一出,直接打破了这个好不容易建立起来的平衡,冥王一刀轻轻松松超越了你好几梭子的输出,冥王传说里的低价648武器也同样打破了多个模式的平衡:现在打个大头刀身上不带一把獠牙都怼不过对面的獠牙,直接把大头刀战改名为了獠牙大战。冥王律法,这把手游自创的传说武器,本质上还是ak魔神的改模,然而它给冥王套装再一步的强化,乱斗就不谈了,反正打不过,但是在变异模式它可以进行极低冷却的瞬移,僵尸压根抓不到它,人家反手把你扬了,冥王哈迪斯算是最影响英雄平衡的武器,挑战模式几乎是给冥王打工的,微店卖几百的符文就能看出这一点,难度过高,平民很难打通难度高的副本。还有主题活动,里面的武器强的也不少,但是基本上都能看出来他们是给冥王打工的。 再说说福利方面,之前我发的评论当中已经简单总结过这游戏对普通玩家有益的活动,比如武器换新,一折特惠购的活动,但是各位发现没有,这些活动里面的武器装备已经远远跟不上时代变化,属于是能用但是打不舒服的那种,每两个月送的主题英雄也一样,性能都不行,平民与氪金玩家间的差距越来越大,这是实话,别怼,就算深渊再up几次,正常玩家照样还是打不过氪佬。而且无端对那种氪金不算多的玩家也老是整活,比如飞刀精准度的大削,冥怒的中距离射程,圣裁的伤害,无端的意思就是:不氪滚远点,要氪就给我送几万,不然别想打舒服 游戏体验方面,游戏在前段时间升级到了64位,修复了一些bug的同时新增了更多的bug,比如说游戏的异常卡顿,打着打着会莫名其妙的掉帧,较为低端的手机更是被无端拒之门外。 现在的游戏环境基本上就是炫光,圣裁,冥王,鬼刀等武器横行,平民根本不会获得很好的英雄体验。你想对抗氪佬要怎么办?练封龙啊,封龙怎么搞,氪金。就这样,生死狙击手游的平衡越来越差,这是有目共睹的。 所以,我对生死狙击手游现在环境来看,我是不推荐入坑这款游戏的。
恶魔二超声15 来自于 九游APP 2025-07-31 10:49
非常好玩,画质很清晰
你不懂de人 来自于 九游APP 2020-02-20 14:52
隐藏起来的真实氪金游戏,多少学生充了钱后卖号,没钱就打不过(除非技术非常高因为那些英雄技能个个恶心到死)有钱人们都称为大佬,这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧,还有这卡顿,你家处理器是空调机子吗?比我家钉钉还垃圾