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《生死狙击》手游主策大爆料 英雄武器大猜测
《生死狙击》首测刚刚结束,是不是还在回味?今天零零喵给各位放大招!带来主策答疑的部分问题合集!英雄武器?IOS版?AK被削弱了?!看看主策怎么说?!

提问:生死狙击手游肯定不能跟电脑版的比,不论是操作还是可玩性,我就想问手游里边枪的定价是根据什么设定的
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策划回复:
我们也有考虑到手游和网页的差别,手游枪的价格不会比网页版更贵的,手游的整体福利会更给力!
提问:手游什么时候出英雄级武器呢
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策划回复:
英雄武器恐怕不会这么快与大家见面,请密切关注游戏动态。公测前是肯定不会上线的。
提问:主策我要投诉,普通AK被削弱太多,而且游戏中弹都不显示,死都不知道怎么死的。
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策划回复:
我们并没有削弱AK哦。中弹提示等细节我们还在继续优化改进,希望大家发现问题多多反馈给我们。
提问:血条位置不明显,容易被忽略;设置里的功能选项,没有指引,很多时候都会忽略。建议改进
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策划回复:
我们正在对这些功能进行优化,非常感谢你的建议。希望各位发现问题能多反馈给我们!
提问:手机什么时候有机甲?新手教程里那个机甲这么帅什么时候游戏里能玩啊?
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策划回复:
哈哈,我们也希望尽快上线呢,不过具体时间现在还无法确定。
提问:个人觉得对狙击的操作不满意,包括不能一键射击(盲狙)还有射击时的放大框 喜欢圆框
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策划回复:
快速点击一下开火的效果和盲狙是一样的。准心的样式目前还不能更改,以后会增加选择的。
提问:强烈要求地图要分复杂等级,有些地图拐弯太多手机转身累太难打
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策划回复:
可以在设置灵敏度和双轴系数里适当调整一下,会顺手一些。我们后续会考虑对地图进行分级,这个建议不错。
提问:iOS版什么时候出呀
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策划回复:
很快会上线,很快
提问:被打中的受伤效果太不明显了,快没血了屏幕要变红,不然都不知道
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策划回复:
中弹提示等细节我们还在继续优化改进,希望大家发现问题多多反馈给我们。
提问:有几个地方玩起来不顺手,求改
大头模式的能量标尺遮挡了狙击视线
转向的时候容易走火
感觉走动有点卡,准心瞄准的时候会飘
关闭狙击的镜头不方便,而且关闭按钮不够明显
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策划反馈:
非常感谢这位玩家的反馈,我们正在进行界面和提示的优化,希望大家发现问题多多反馈给我们。
提问:变异人类太弱了基本都是变异体赢,主要太难跳到防守点
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策划反馈:
确实有不少玩家向我们反馈这个问题,我们后续会对变异模式进行改进。
提问:1.建议加一个悬浮窗检测,我知道不少人是用悬浮窗准星打狙击,奇准无比。
2.天梯加个爆破吧,团队要打吐了。
3.建议加长气锤两发之间的时间,分散中距离弹道。
4.盲狙准的事情估计不是一时半会能解决...天梯团队加个冰雪堡垒吧。
5.减小开火吸附的吸附速度和准度。
6.狙击气锤太强势,步枪基本无用武之地(联赛
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策划反馈:
非常感谢反馈,我们正在对游戏进行各方面的优化。
建议减小开火吸附的吸附速度和准度,想必这位同学的操作一定很犀利啊。不过还是要考虑新手的体验,我们会考虑调整这两者的平衡。
提问:闯关模式要有教程啊,新手进去什么都不知道怪又来得这么快打得很迷茫。后来问了别人才知道原来要升级技能,在哪补子弹,还能加血!不会打就是送死的
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策划回复:
目前的新手引导比较简单,我们会考虑增加更多的教程。但是教程多安装包也会变大,我们也很苦恼呢。
提问:移动光标时候有迟疑,新手引导完成速度偏慢
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策划回复:
非常感谢您的建议,我们会对游戏各方面进行优化。
提问:玩的时候经常掉线,掉线之后返回登录界面体验不好,还有觉得狙击枪要有直接点击射击不需要放大镜头的功能
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策划回复:
这位玩家的意思是希望有断线重连的功能吗?很有想法,我们会考虑的。
提问:大头模式进入终极对决的条件有点高,打过好几局没人变大头的,不够激情
血量显示也非常不明显,玩家的人类英雄被僵尸蹲在地上挠到死也没有发现
切换枪也不方便,必须主武器-手枪-刀-主武器这样切,还没切回来就被打死了
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策划回复:
非常感谢您的建议,这些内容我们都会进行修改。
提问:PVE模式建议
1、天赋提升的效果不明显
2、个人天赋提示上限太低,很难“超神”
3、狙击枪在此模式很疲软,难瞄准,且伤害也不是很高,对比其他枪械感觉没什么用。
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策划回复:
pve需要合理点天赋才会更厉害。当然因为手游和页游不同,我们也会适当调整。
提问:网页上的东西以后手机都会有吗?感觉手机和网页还是要有区别,比如有些图太复杂,还有跳跃简直要砸手机了
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策划回复:
我们也希望能完美移植网页所有的内容,但是手游操作上有很大区别,我们会根据手游的特点进行修改。
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生死狙击
3D枪战手游巨作【生死狙击】手游由拥有3亿玩家的顶尖FPS页游原班团队精心打造。在保留了生死狙击页游绝大部分经典的玩法,枪械,地图的同时,根据移动端的特性,引入全新的操作模式和趣味玩法。在重温射击竞技经典的同时独创多种竞技模式,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游的枪战快感。






粤公网安备44010602000283号
狂战士旦护符 来自于 九游APP 2025-09-04 22:46
欢乐谷地图被删除了吗,怎么没有了
惩击己酋长 来自于 九游APP 2025-07-22 00:49
从开服玩到现在中间退游一段时间希望游戏多活几年 童年都在里面
玩家84984697 来自于 九游APP 2025-08-13 15:54
虽然吧开挂的打不过氪金的,但是对于我们这些氪金玩家来说特别爽啊
syuwutuntu 来自于 九游APP 2025-09-16 19:23
整体来说,这款鞋的话玩起来手感还可以
95529655 来自于 九游APP 2025-05-30 15:56
我是老玩家,,我的账号不知道能不能找回来,之前的手机空间比较小,下载这游戏够玩的,我换了手机,我已经忘了这个游戏了
豌豆tpr658 来自于 九游APP 2025-07-29 15:14
真卡,打的时候都看不到人
恶魔二超声15 来自于 九游APP 2025-07-31 10:49
非常好玩,画质很清晰
九游玩家7lyv678bpvk6 来自于 九游APP 2018-10-05 10:55
生死手游有太多bug了,要让我说我可以说出几十个,懒得打字就列举几个吧,希望官方能采纳修复一下-_-||1生死狙击好友显示有bug,有的人明明有战队给人家显示没有2好友不可以邀请,自己找一个房间,想拉好友一起,就是收不到邀请3游戏脚步bug,不但特别难听,而且时不时还会消失脚步,而且人家正在移动中3游戏贼卡,尤其打变异和天梯的时候,进游戏先卡几十秒,慢慢的才流畅起来,过几下又卡到鬼畜,感觉生死英雄越多越卡,而且英雄武器也变得廉价了,这不多说,都懂!4也是我最想说的就是天梯得分机制bug,我打到ACE,kd4.多,跟我说加2分,要换以前肯定加30分以上,现在得分机制更新一下,变的最多加的7分,最少0~1分,打什么也不知道,总之生死有太多的bug了,上面只是我自己最想反应的冰山一角,希望客服能尽快修复
聆雾丶 来自于 九游APP 2022-07-24 08:44
16年11月22日创的号,不算内测时期我也算玩了四千三百多个小时了,应该算老玩家,今天我以老玩家的视角来聊一聊生死狙击手游的现状。 首先是是否推荐这款游戏,要是在三年以前,我是很推荐新人入坑这款游戏的,地图模式多,氪金武器少,平民也可以获得更好的游戏体验,但是现在,氪金内容已经越来越多了 明眼人都能看见其的逼氪内容,地图和模式在去年还是前年的时候下架了不少,而且到现在为止都没出过几张几个像样的地图模式,之前承诺的轮换上架也一直没出,玩法的匮乏和氪金方面是我现在不推荐新手玩这款游戏的原因。 来回顾一下生死狙击手游的氪金方面(时间线叙述会比较混乱),最早破坏平衡的应该是很多年前出高级护甲穿甲弹的时候开始,氪佬拥有更高的伤害和移速,这也导致后面的圣裁出现了一枪一个的现象,再是炫光天使推出的时期,这把武器端游原本的定位是冒险武器,结果这里整成了输出辅助合体的武器,高额的护盾,高额受击移速和隐身,回血和瞬移的辅助效果,成为了生死狙击手游最影响平衡的武器之一。随后来到的飞机和夺魄飞刀时期,一刀一个的飞刀以及开技能锁定的飞机成为了不少平民玩家天梯的梦魇。再是传说角色,之前的行者,圣殿等角色起码正常人正面能打死,修罗王一出,你直接正面杠不死了,这个角色也是生死狙击平衡性崩掉的一个主要原因,随后再是去年开始的主题活动,致远星轻轻松松超越了绝大部分普通武器的输出,碎裂者配合螳螂臂砍僵尸如切菜,暴风之怒面前的僵尸和纸皮一样,现在的鬼刀甚至能格挡瞬移击杀用子弹打他的人,平衡性极其崩坏。去年,泰坦核心的出现让平民获得了游戏体验,大家可以通过培养好的核心获得和氪佬对抗的能力,但是,今年过年冥王哈迪斯一出,直接打破了这个好不容易建立起来的平衡,冥王一刀轻轻松松超越了你好几梭子的输出,冥王传说里的低价648武器也同样打破了多个模式的平衡:现在打个大头刀身上不带一把獠牙都怼不过对面的獠牙,直接把大头刀战改名为了獠牙大战。冥王律法,这把手游自创的传说武器,本质上还是ak魔神的改模,然而它给冥王套装再一步的强化,乱斗就不谈了,反正打不过,但是在变异模式它可以进行极低冷却的瞬移,僵尸压根抓不到它,人家反手把你扬了,冥王哈迪斯算是最影响英雄平衡的武器,挑战模式几乎是给冥王打工的,微店卖几百的符文就能看出这一点,难度过高,平民很难打通难度高的副本。还有主题活动,里面的武器强的也不少,但是基本上都能看出来他们是给冥王打工的。 再说说福利方面,之前我发的评论当中已经简单总结过这游戏对普通玩家有益的活动,比如武器换新,一折特惠购的活动,但是各位发现没有,这些活动里面的武器装备已经远远跟不上时代变化,属于是能用但是打不舒服的那种,每两个月送的主题英雄也一样,性能都不行,平民与氪金玩家间的差距越来越大,这是实话,别怼,就算深渊再up几次,正常玩家照样还是打不过氪佬。而且无端对那种氪金不算多的玩家也老是整活,比如飞刀精准度的大削,冥怒的中距离射程,圣裁的伤害,无端的意思就是:不氪滚远点,要氪就给我送几万,不然别想打舒服 游戏体验方面,游戏在前段时间升级到了64位,修复了一些bug的同时新增了更多的bug,比如说游戏的异常卡顿,打着打着会莫名其妙的掉帧,较为低端的手机更是被无端拒之门外。 现在的游戏环境基本上就是炫光,圣裁,冥王,鬼刀等武器横行,平民根本不会获得很好的英雄体验。你想对抗氪佬要怎么办?练封龙啊,封龙怎么搞,氪金。就这样,生死狙击手游的平衡越来越差,这是有目共睹的。 所以,我对生死狙击手游现在环境来看,我是不推荐入坑这款游戏的。
你不懂de人 来自于 九游APP 2020-02-20 14:52
隐藏起来的真实氪金游戏,多少学生充了钱后卖号,没钱就打不过(除非技术非常高因为那些英雄技能个个恶心到死)有钱人们都称为大佬,这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧,还有这卡顿,你家处理器是空调机子吗?比我家钉钉还垃圾