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《上古王冠》新版本新赛季的这些内容 策划在改了
● 三石哥哥有话说 ●
三石
《上古王冠》游戏主策划
不好意思现在才出来回复大家,这段时间我们一直在复盘总结所以耽搁了一些时间。新版本自发布起,已经过去3天了,遗憾的是,这次版本不管从引导上、操作体验上、规则上都还挺多优化空间的。这里真的特别感谢大家热情参与,后续龙姬也会继续安排争霸战福利给大家。
关于这次争霸战和女神,我们从问卷里收集到了很多意见,经过内部讨论,会尽快对其进行优化(见下文),避免新版本内容给玩家带来困扰、费时等问题。游戏优化的内容我们会尽快安排,先做完的先上,谢谢大家!

争霸战相关
问
争霸战玩不懂,太复杂了
我们确实在引导上做的太弱了,在设计时没有认真思考到一些少接触这类型玩法的玩家,这个方面我们会重点优化,包括:
#军衔引导 #关卡攻坚引导 #托管系统 #悬赏任务引导
#阵容保存优化 ......
我们专门出了一期教学视频,明天将会发布在论坛中,请关注明日论坛新帖“3分钟带你玩转争霸战”哦~
问
争霸战玩法太肝了
我们会做托管系统的初衷其实就是想让这个玩法不太占用玩家的时间,只有一部分喜欢指挥和看热闹的玩家上线即可,而且托管系统是自动开启的,不用特地晚上上线去开启。
另外,目前反馈中的矛盾点是托管带来的功勋过低导致影响排名及城池归属,导致托管远不如上线操作,无形中会造成“强迫”玩家上线,后续我们优先进行优化的点:
① 优化功勋的计算方式,功勋会侧重玩家队伍战力,不论匹配情况或进攻防守,只要战意值消耗完,都能拿到比较符合自身队伍战力情况的功勋;(预计今天更新)
② 优化队伍机制,会让玩家很容易组队,且不用担心托管了就没有人理。(预计今天更新)
兼顾乐趣和轻松,这个是我们的目标,除了以上的2个更新,接下去我们还计划通过例如“增加更多军团发起权限”,“优化托管驻守”等方式,让大家即使不上线,也能获得匹配的收益。同时大家关心的争霸战时间,也是我们目前重点关注的,会持续进行调优。(龙姬:三石目前所在的阵营已经被堵在主城出不来了)
问
争霸战的任务奖励太少了
① 争霸战会大幅降低上阵的星级要求,从8星改到6星,保障玩家能容易的凑满队伍,避免接不了任务,帮助玩家以更低的门槛获取奖励。(预计今天更新)
② 粉尘商店的定位可以让活跃的冒险者都能换取到核心奖励,晶核商店后续正式版中可以兑换五级神魂(合成不会失败,避免冒险者辛苦白费)和神格材料(女神新外观与技能),全民都可以通过时间积累。
③ 自选卡的奖励因为在王城宝箱中,冒险者们届时可以开启体验看看,会有额外的概率出光暗核心卡,并且还可以获得新的混沌英雄。

④ 王城宝箱计划调整为不论王城归属于哪个阵营,都可获得王城宝箱,让所有冒险者都能拿到龙骑奖励,而王城阵营更多是获得荣誉性质的奖励,也很大程度减少了玩家肝和运气的因素,玩法整体更加轻松。(预计会在正式版争霸赛上线)
女神相关
问
女神对话太啰嗦、频率太高
新玩家早期就能接触到女神对话,这次因为是中途加入的新系统,会导致老玩家在前期的频率过高了,体验确实不太好,后续随着游戏进程,这方面的耗时会降低,且聊天交互的优化我们也会尽快进行。
问
女神神魂和命运的养成
女神神魂的合成中,我们在1-5级的合成加入了50%的随机性,让养成有一定的随机惊喜感,而不是一味的堆进度,5级以上的合成为了避免玩家损失过大,其成功率是100%的;
神魂和命运的养成是一个比较强力的养成,目前因为测试赛季,投放的还比较少,后续我们会在争霸战及新活动中投放额外的神魂和命运,保障所有玩家都能有一个比较好的养成进度。(预计会在正式版争霸赛上线)

其他游戏问题
周末主策划三石与个别玩家进行了单独采访,结合大家填写的满意度问卷,也让我们将目前游戏的问题和玩家诉求更清晰了一些,特别感谢的同时,也让对应策划去推进目前比较紧急的内容,如:
问
新英雄出的太快
前期因为游戏英雄池太少,导致英雄可选流派选择太少,且英雄没有对应新英雄进行配合时,强度很难保障,最终导致战斗策略体验太单一,目前游戏整体英雄数量已比较合理,八月份会先暂停新光暗的投放,后续的英雄速度也会重新规划一下。
问
老玩法都不扩展和更新
近期版本我们就会开始着手优化,如每日副本的扩展,但避免影响玩家日常收菜习惯,其他玩法的扩展和更新的频率更多是循序渐进。(预计8月中旬逐步更新)
问
海底寻宝等老活动体验不佳的问题
已经有打算对老活动进行翻新,投放更多和更有实际作用的奖励,并将一些比较贵的道具都渗透到活动中,让更多的人都有机会拿。(预计9月初更新)
问
大型活动的更新
目前我们已经谈好了联动的对象,相信都是大家耳熟能详,很有知名度的!结合联动,后续会配合其出对应的联动活动,以及大型节日的节日活动,会设计出更多活跃就能拿奖励又好玩的活动类型!(预计9月底更新)
另外预计今天游戏在线更新后将给
开放了争霸战的所有服务器送2000粉尘+100晶核
记得上线领取哦!
玩家评论
(1629条)上古王冠
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懒猫u0d1d 来自于 九游APP 2022-04-30 15:57
本来一分都不想打,无奈入了坑。 1.逼氪太严重,各种逼氪活动一直出,钻石获取特别少,随便一个硬件卖七八万钻石,而一个月钻石获取量也就大概这个数。更别说其他地方也需要钻石开销。反正想要不被打就得氪。2.648rmb只够买半件硬件,你们想想是多黑。游戏平衡机制就是闹着玩,当初策划放言要百花齐放,现在全游戏就只能玩光暗,玩三系可以,两个字挨打。现在就连光暗都没得玩,英雄养成时间,成本太大,然而新英雄一个月出一次,并且每出一个英雄都是吊打前面的任何一个老英雄。老英雄还没练出来就逼着你换新英雄,周而复始,恶心循环!毫无游戏体验。白票玩家想进坑建议你打住,没有给你白票的环境,进来最多半月把你劝退,所以没事别瞎入坑,换个游泳选择吧。 3.微氪玩家想入坑,也建议你打住吧,上古的微氪门槛是5000rmb以上,并且还得保证每个月都要这个氪度保持,不然它的抽卡概率,或者其他概率会让你非得还不如一个白票玩家。大氪,几万几十万的充的玩家,这点消费玩个大一点游戏不香么?或者端游。极致你们惹不起的,贴吧已经爆出无数次这游戏弄小号来抢充值排行榜,让你拿不到第一混沌英雄奖励碎片(获取难度很大,必须充钱争排名才能拿到这个英雄的碎片)
自在尘心 来自于 九游APP 2021-01-22 01:26
垃圾游戏,除了画质以为没有任何优点,换皮游戏的手感,外加全氪金操作界面,关键是卡牌升级全靠资源,充钱无线送,别人卡牌出门就满级了,你还只几级,等级什么的就是用来解锁地图推图的摆设一样的存在,充钱1级卡牌等级就可以直升648级,这种游戏谁玩谁倒霉,弃坑充的钱就当是买了教训,以后要玩什么游戏先进服体验体验,不见,大家帮忙顶上去,谁玩谁后悔
豌豆t7h5vy 来自于 九游APP 2022-01-10 21:54
在我玩过很多游戏。这一款是画面。非常棒的。令人不太满意的。广告说明上面说的不氪金。然而,实际上呢?基本上要氪金你才能玩得下去。想白嫖。零氪金的玩家,只有打一点酱油。挨打受气。正常。这个里面。应当设置在线的时长。来给钻石。让一些玩家。有玩下去的动力。这样就好了。
狂风及星团84 来自于 九游APP 2022-11-15 16:03
一直出新英雄和硬件,英雄极度不平衡,但我一个月氪个一两百能拿得差不多。就不说了。 但是最近策划就是个傻逼玩意。各种活动保底奖励全变了。上个月超值贩卖放个三神石的箱子进入。这次天命星匣保底变成十个红密宝碎片。 之前保底是精选箱子,而且红密宝箱子是十碎片或者专属密保2选1。 现在直接强制红密宝。傻逼策划已经不当人了。各种强制玩家拿辣鸡东西。别玩了。这游戏崩了。
懒猫WFjpN 来自于 九游APP 2022-06-09 12:57
这卡牌游戏做的已经很不错了,任何卡,都能白p。每周都有心愿招募,每两个光暗核心卡随机轮换。水晶商店也可以兑换任选光暗核心卡,除了新英雄,水晶获取也不难。还有每天航海积分,也能兑换。其他活动,比如节日等等,都可以白拿。真的很良心了。我几个号,大概玩了一年多了,各种阵容都尝试过。现在还有两个一个月小号,11星时光,哪吒,加10星新光刺,加9星名伶,本期心愿是双子和老虎,准备挑一个弄。最后一个位置给圣女,或者黑骑。欢迎大家和我积极交流
吴家小姑娘 来自于 九游APP 2022-03-08 21:36
我说这游戏客服最牛批,没人反对吧? 我问她,商店女神材料多少级加入? 告诉我不知道,让我去问其他玩家。 我问她,你们自己的游戏自己不知道? 告诉我,不告诉我,是为了提升玩家体验。 我问她,去政府办事儿,政府让我自己出去问,也是为了提升体验? 她告诉我,她忙翻了…… 这客服牛不牛?要了有啥用?
霹雳二传送85 来自于 九游APP 2022-07-26 22:05
不氪金和氪老比,不是傻是什么?人家做个游戏当然照顾氪金的大佬,不充钱一样玩的,忽略那满屏充值,与这个游戏同类型的多了去,请哪位爷找一下哪个卡牌不氪金,同氪金的区别小,若你们追求这类无氪金卡牌游戏,推荐你们去做出来。这类型的卡牌游戏,本来做出来就花巨资,不赚钱回本,谁做?我本人便从不充钱,也从不羡慕那充了成千上万的人,因为那些人有钱,有很多钱,游戏商家们眼中最爱的韭菜,而这些韭菜,还让许多平民玩家眼红,醒来吧,何必羡慕韭菜们?从白嫖做起!
宝贝藏哪了 来自于 九游APP 2021-06-24 23:50
3066年,人类的发展突飞猛进,研发出了第18G网络,成功突破太阳系,还把火星变成了人类的殖民地,现在,留在地球上的人类已经非常少了,我,是目前留在地球上的一个家族的人,叫做卧槽,这个家族叫做卧家,放在全人类也是非常强悍的家族,今日,家族让我来打扫祠堂,看着满地的落叶,我忽然想起:根据家族的传说,第一位进入祠堂的祖先是我们这一脉的人,要是我也可以进入祠堂该多好啊?受着子子孙孙的崇拜,看着眼前的祠堂,我不禁感叹道。 扫了一会地,突然,仿佛有一种神秘的力量,牵引着我进入祠堂,这种力量神秘异常,我无法捉摸,也无法抵抗,无奈被这种力量操控,我推开门,进入祠堂内,这股力量突然消失了,看着眼前一块块先祖的灵牌,不禁打了个冷颤,双手合十,说道:先祖在上,我不是有意进来的,是有一种力量牵引我进来的,如有得罪,望先祖海涵!突然,我看到一块灵牌,灵牌前方,有一个外框为白色,中心却是黑色的很薄的砖,看着这块砖,我开始思索起来:这块砖是建立卧家的第一位先祖卧好帅留下来的,叫什么所谓的手机?作用有点像我们现在用的魂网,不过太低等了,都是1000多年前的老物件了,每隔20年会有师傅来检修,毕竟是先祖留下的东西,突然,这个叫手机的东西就亮了起来,把我吓了一跳,连忙向后退了十几步,我试探的向前走了走,见没有什么异常,便大胆的走向那个叫手机的东西的面前,上面赫然显示着一行大字:上古王冠:公测了!
豌豆wlapca 来自于 九游APP 2023-02-02 10:19
游戏是比较经典的挂机卡牌游戏,画面是3D的,这点还算少见。 首先说一下游戏美术:是3D风格的,整体给我一种西方魔幻的感觉,英雄的建模和立绘也比较有特色,六大属性的风格也比较明显;界面的UI设计非常人性化,通过主城、野外、冒险、英雄、商店五大块将各种功能细分下去,我感觉非常的清晰。 然后是游戏的玩法:我先总结一下就是—玩法非常丰富。“冒险”就是正常的经典的放置闯关玩法,前期都比较简单,不需要花费太多经验药水来升级,可以等搭配出一套理想的阵容再进行全面升级提升;英雄有水、火、风、光、暗、混沌六大属性,属性之间还有克制效果,并且上阵搭配还有相关的加成,所以阵容搭配是需要动一下脑子的。英雄的数量非常多,各种技能特性也都不一样,所以阵容玩法很耐玩,并且有推荐组合的功能,防止玩家不会进行搭配,我就是久了冰霜之灵、钢拳女王、魅影之箭这个“推图利器”组合;有图鉴收集功能,收集图鉴的同时会给一些钻石奖励,并且每个英雄又都自己的传记故事,我会在闲来无事的时候看一下,很也很意思,也能提升我对游戏内容的理解;十连抽的爆率很高,基本两三次就能抽到五行的英雄;游戏的特色玩法主要集中的“野外”,龙脊之塔、试炼之地等玩法能获得大量的游戏货币和英雄材料,我最喜欢的就是异界之门的记忆回廊玩法,能够随着剧情慢慢玩。 最后我想说的就是游戏的活动福利:游戏的资源福利特别多,基本上每个活动,即使还没参加,都可以领取基础的每日奖励。游戏钻石很快就能攒很多,十连抽非常的爽快。 最后再说一下建议:十连抽建议设置一个跳过动画的功能;阵容推荐可以再多一些。 游戏整体的质量是非常好的,希望能够考虑建议,继续做好游戏优化,值得好评推荐。
懒猫NWNAQ 来自于 九游APP 2022-08-24 14:40
其实我玩了很久了,中间有段时间没玩。这个号是我买的,玩法画面啥的都没得说,我个人挺喜欢这个画风建模啥的。但是策划能不能注意一下英雄平衡??新英雄比老英雄强的不是一星半点啊,真就得不停充钱跟版本呗?我几个十二星的老英雄队伍能被低两百万战力的新英雄队伍越战。关键我也才四百万战力,离不离谱??后续没有优化的话,我相信选择离开的不止是我一个人。赚钱情有可原,但是别把玩家当韭菜。