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8月22日版本更新公告-PK赛季内容公示、阵容码互通&鲁肃、程昱等武将战法调整
卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:
为了给各位主公带来更好的体验,游戏将于8月22日凌晨2:00至7:00进行停服维护,请主公提前做好准备。
8月22日 2:00至7:00(预计5小时)
200金铢
优化游戏体验内容调整
1、「武将体力」系统调整:
‒ 体力上限由120调整为200,取消了武将体力「休养生息」机制
2、「新手保护」机制功能调整:(仅对新开区服以及进入新赛季的区服生效)
‒ 开服前4小时内所有武将体力初始值为200,且在此期间武将体力不会自动恢复,开服4小时后武将体力正常恢复。
‒ 新手建筑/科技加速空闲返还调整为每小时返还一次
3、「阵容码」功能优化:大世界部队支持使用阵容码分享和载入队伍,大世界阵容码也能与「比武争锋」和「棋道会」互通使用
4、「经验继承」功能优化:
‒ 经验继承页面新增卸下战法选项,勾选位置互换后,非部队的武将将自动卸下已经学习的战法,并返还战法点(新手期返还100%,非新手期返还85%,可选择是否用金铢/道具卸下战法)
‒ 被继承武将在继承后若处于非部队状态,将自动卸下已装配的所有道具(包含装备、宝物、兵符、盟书)
‒ 当继承目标和来源武将中有一个20级及以上时继承次数由免费继承3次调整为开服30天前每周可免费经验继承5次,开服30天后每周可免费继承10次
1、「典韦」自带战法「古之恶来」:
‒ 调整前:【主动】使目标友军在自己三格范围内时获得【援护】,持续4回合。【被动】免伤提升6%→12%。每次受到敌军伤害后进行反击:造成45%→90%兵刃伤害(可触发自身战法效果)
‒ 调整后:【主动】使目标友军在自己三格范围内时获得【援护】,【被动】免伤提升6%→12%。每次受到敌军伤害后会进行反击:造成28%→56%兵刃伤害(可触发自身战法效果),以及反弹所受的20%伤害。
2、缘分效果新增及调整:
‒ 「虎卫」(典韦、曹操、许诸)二人同队:缘分内武将彼此分摊12%伤害
‒ 「曲顾周郎」(小乔、周瑜/SP周瑜)二人同队:伤害与治疗提升4%。
武将及战法调整
1、调整了「鲁肃」自带战法「榻上宏图」对以下战法效果的影响:
‒ 「孙尚香」在获得【再动】效果后,将重置「弓腰姬」被动效果的触发次数
‒ 武将在获得【再动】效果后,将重新触发「先礼后兵」战法效果
‒ 武将在获得【再动】效果后,将重置自身每个【援护】效果的生效次数
‒ 武将获得【再动】效果时将不再影响该武将已召唤部队的剩余回合数
2、「沮授」自带战法「三年疲敌」:【主动】对范围内目标敌军造成的谋略伤害由27%→54%调整为23%→46%,施加的【中毒】和【灼烧】伤害效果由27%→54%调整为23%→46%
3、「贾诩」自带战法「抹书相间」:【主动】对目标施加【混乱】使目标立即转为我方阵容并获得行动,全属性降低30%,属性效果降低影响因素调整为同时受智力和兵力影响,其他效果不变。
4、「祖茂」自带战法「孤身引虎」:
‒ 调整前:【被动】战斗开始及行动结束时,对自身圆形两格范围内武力智力属性中数值最高的友军施加增益:武力智力最高属性提升26(受自身武力影响),持续1回合;待命时属性额外提升90(获取战场阵法时不生效)。
‒ 调整后:【被动】行动结束时,对自身圆形两格范围内武力、智力属性中数值最高的友军施加增益:武力智力最高属性提升26(受武力影响),持续1回合;待命时属性额外提升90(受武力影响,获取阵法时不生效)。
4、「程昱」自带战法「十面埋伏」:
调整前:【主动】对范围内敌军群体造成34%→68%谋略伤害,并造成50%【断粮】效果和【溃逃】:每回合受到17%→34%谋略伤害(无视防御)。皆持续1回合。
调整后:【主动】对目标范围敌军造成33%→66%谋略伤害。【被动】主动造成谋略伤害时,对目标施加50%【断粮】和19%→38%【溃逃】,持续1回合,如果为单体伤害则施加2层【断粮】与【溃逃】
5、「张郃」自带战法「巧变善阵」:武将兵种转为弓兵后将无法使用自带战法
6、「程昱」传承战法「焚辎营垒」:对范围内敌军造成群体的谋略伤害由64%→128%调整为66%→132%
7、「庞德」传承战法「断粮绝草」:施加断粮效果后对目标造成额外的兵刃伤害由28%→56%调整为30%→60%
8、「祝融」传承战法「斗转星移」:自身受到伤害后,将转移受到的伤害给圆形两格内所有敌军,伤害效果由8%→16%调整为9%→18%
9、「徐庶」传承战法「一言不发」:对敌军单体造成的谋略伤害由86%→172%调整为90%→180%
10、事件战法「焚粮截道」:对兵力最低的敌军施加断粮效果,并对其造成的谋略伤害由35%→70%调整为36%→72%
11、事件战法「沥血求饴」:造成的【流血】效果:每回合受到的兵刃伤害由15%→30%调整为16%→32%
12、事件战法「赤地千里」:对前方六格内敌军群体造成兵刃伤害由46%→92%调整为50%→100%,造成的【流血】效果(每回合受到的兵刃伤害由46%→92%调整为50%→100%)
13、缘分效果新增及调整:
「孟德谋臣」、「太师动乱」、「天下之智」:缘分武将加入贾诩
「关索南征」(孟获、关索、祝融、以及未来赛季武将:花鬘、鲍三娘)三人同队:伤害与治疗效果提升10%
14、兵书系统效果调整:
-「其徐如林」-【刚强】:每次受到伤害后提升免伤由1.7%调整2.1%
-「侵略如火」-【机变】:受到敌军控制状态后,自身免伤提升由7.4%调整为9.2%
-「其疾如风」-【陷阵】:受到敌军控制状态后,下回合伤害提升由20%调整为10%,且本回合结束时回复8%最大兵力
-「变化兵书」新增「统军II」效果:3/4/5统御武将变化兵书新增「统军II」可提升2点武将统御值,同时武将全属性提升12.4%
15、优化了「左慈」、「孟获」、「祖茂」自带战法的描述
16、修复了袁绍自带战法「高橹连营」的召唤物异常受到游历和建筑免伤效果影响的问题
功能调整及优化
1、新增「精力」系统:(仅对【巧取荆州】和【文和乱武】剧本生效)
‒ 和玩家对战中手动操作时需要消耗一定量精力值(切磋、棋道会、比武争锋无需消耗精力),精力不足时只能委托战斗,精力值存在上限,并随着时间进行恢复(类似武将体力)
2、「战法」功能调整:
‒ S级战法演练消耗的四星武将由15名调整为10名,A级战法演练消耗的四星武将由5名调整为3名,B级战法无需演练
‒ A、B、C级战法升级消耗的战法点和S级升级消耗的战法点数量相同,退还战法点时返还的战法点和所需的金銖数量和S级相同(仅对PK赛季生效)
3、「校场」功能调整:
‒ 放入校场的武将,体力上限为200,不会受到休养生息状态影响
‒ 未满体力武将经验获取降至由50%调整为60%,体力恢复速度由降至60%调整为降至50%
4、主城建筑以及科技调整:
‒ 「研究」中的「将星-群」解锁条件改为「太学」升至4级
‒ 调整了四大兵营建筑每个等级获得的加成效果
5、新增「破敌先机」科技:效果为战斗开始前对敌军造成伤害(仅对S3至S6赛季,以及PK赛季生效)
6、「自动探索」功能优化:(仅对S2赛季及之后赛季生效)
‒ 自动探索设置新增一键应用所有部队功能
‒ 部队在探索中时,若上阵武将发生变化,将会停止探索(武将体验卡到期、结义武将更改等)
7、初始仓库四大资源容量由10万调整为100万,仓库总容量上限不变
8、S1赛季初始统御值由23点调整为26点
9、「游历」提示功能调整:去除了城池治安度达到100%的信息提示(仅对S2赛季及之后赛季区服生效)
10、「寻访」中的奇遇有概率获得「赛季限定武将验卡」(仅对PK赛季生效)
11、「跨服远征」结算奖励的方式由同盟排名调整为战队所获得的积分(仅对PK赛季生效)
12、优化了「军师建议」的显示效果
PK赛季「文和乱武」新增内容
1、新增PK赛季剧本「文和乱武」、全新英雄传记以及全新地图
2、新增武将:「祖茂」、「祝融」、「贾诩」、「沮授」、「阮籍」
3、新增高级兵种:「武刚车」
4、新增事件战法:「百创虎熊」、「瞒天过海」、「国富安民」
5、新增道具「兵符」:武将装配后可切换为任意兵种(该道具在赛季重置后清空)
6、新增国家计策效果:「明修栈道」、「风助火势」、「石兵八阵」、「金城汤池」、「招兵买马」、「计功受赏」、「卧薪尝胆」
7、霸业规则调整:
‒ 每个服务器霸业名额至多300个(不包含棋道会名额),结算时将依据各军势霸业积分占比分配霸业名额
‒ 军势占领资源州内的城池后,每小时在该城池内累加霸业值,每日0:00军势将获得该城池内积累的霸业值,赛季进行40天后,城池不再积累霸业值
‒ 城池占领方可夺取被占领城池已累计的一半霸业积分(含占领和奇袭占领)
‒ 根据个人在阵营内的贡献值排名发放对应档次的结算奖励
8、结盟规则:新地图共有6个军势(关中、河曲、河北、齐鲁、淮扬、荆北)所有军势各自为战,无法进行结盟
9、奇袭规则调整:
‒ 奇兵队功能解锁时间调整为开服第10天
‒ 奇兵队数量上限由3队调整为90队,同盟内所有玩家均可申请创建,且创建者自动为队长
‒ 调整了「奇兵营」的科技效果加成
‒ 去除奇兵队队员处于奇袭状态时无法参与推进、驻守和进攻大地图建筑的限制
「敌后占领」的城池上限由8个调整为3个(敌后占领城池可放弃)
「敌后占领」城池可正常累计霸业值
‒ 敌后占领城池可正常累计霸业值
10、资源州新增城池类型:「据点」
11、资源州「城池占领」规则:每个军势在资源州通过推车可占城池数量上限为6个,通过奇袭可占领城池数量上限为3个
12、转军势规则调整:不可转入势力值排名前二的军势
13、矿点开拓:资源州内将不再生成矿点,出生州矿点数量随赛季进程以及霸业排名开拓增加
14、私矿回归:新赛季6-9级私矿(铜矿)回归
15、大地图「贼寇」调整:
‒ 双方伤害、治疗量降低效果由战斗前二回合改成战斗前三回合,降低效果随回合数依次减弱分别为30%、20%、10%、第四回合起,双方伤害和治疗量恢复正常。
‒ 贼寇「箭塔」新增被动效果:首回合己方全体武将移动力提升2(不可驱散,且箭塔阵亡后移动力提升效果不消失)
‒ 调整了部分贼寇站位和箭塔以及拒马的位置
‒ 调整了部分贼寇携带的战法
16、地图解锁规则调整:
‒ 城池解锁时间大幅缩短(预计开服7天解锁完资源州所有城池)
‒ 城池内探索内容(贼寇、游历、英雄传记等)不再与城池同时解锁,且解锁速度整体慢于城池解锁速度(届时会存在部分已解锁城池内探索内容未解锁的情况)
17、调整了霸业/割据/历战卡包武将
18、新增典藏武将:「黄月英」、「袁绍」、「董卓」、「钟会」、「木鹿大王」、「关索」
19、更新了PK赛季成就及奖励
20、军营机制调整:增加【军营修建机制】,补给队进军完成后,在目标城池生成军营进入【修建】状态,此状态下军营无法被攻击也无法使用。
21、城池放弃时间调整:放弃城池时间改为半小时,放弃城池冷却时间调整为1小时
22、以下福利活动将在PK赛季开启:
「赛季积分商店」
「七日签到」:七日签到送「祝融」
「签到有礼」:新增「武将体验卡」
「沃野千里」
「一马当先」
「攻城略地」
「逐鹿中原」
「争夺霸业」
「将星汇聚」
「PK·启程」:首次进入PK赛季,可领取[武将自选宝箱]
23、玉璧充值首充重置
24、「洛阳商店」新增道具「罗盘(PK)」
维护注意事项
1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态
2、维护开始后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态
3、维护开始后,处于进军补给队、同盟建筑队列中的所有部队将自动退出
4、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响
玩家评论
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工资得我查 来自于 九游APP 2025-03-09 21:08
对平民玩家很好,游戏做的也很好,出金概率高
豌豆e5l3vn 来自于 九游APP 2025-03-15 02:18
slg加战棋,特点鲜明,降肝减负,新服福利多。推荐
冲击波还神射 来自于 九游APP 2025-03-30 16:08
三国志战棋版确实是一款值得体验的SLG手游,毕竟在现在的SLG游戏圈子当中,能够做到给零氪玩家这么多福利的游戏,确实太少
武汉胖哥丶 来自于 九游APP 2025-01-16 22:30
哈哈,怎么说呢,虽然第二赛季不咋喜欢,但是第一赛季这风格真是喜欢的三国题材游戏,比其他同类题材的要好,比如战略版没有对武将的个人操控少了很多乐趣,还是战棋版更有趣
豌豆l72un7 来自于 九游APP 2024-06-11 06:10
这个游戏还行。比战略版还好玩。我玩过很多三国背景的游戏,这游戏比较有趣。我虽然刚玩不久,但里面有许多其他游戏没有的。不说别的单单这个金就比战略版多,还有将也比它好招。特别是自选将就值得大家常试一下了。
123qweasd 来自于 九游APP 2025-10-04 02:57
这游戏倒是不肝,不用铺路也能预约打城,不想手操可以挂机自动。唯一的缺点就是老武将不保值,老玩家充钱打水漂
血轮同学 来自于 九游APP 2025-09-11 12:32
新服福利很多,月卡党也能玩舒服
不朽梓幽魂 来自于 九游APP 2025-08-16 12:07
更新后为什么进不去了,老是闪退
折耳蓝 来自于 九游APP 2025-09-12 09:25
新手教程就卡动画重开游戏,重启模拟器都玩不了,辣鸡
豌豆vvcs21 来自于 九游APP 2025-06-14 18:30
这个游戏算个大坑了1.氪的要命,极度不平衡,前几个赛季花的钱抽的卡到后边就像垃圾,新武将秒杀一切,喜欢蜀国五虎,魏国五子良将,和吴国孙家父子的别来,你会感觉这些角色都是添头。2,游戏过程极其乏味,地图又小,打个10来天就基本结束了,后期为了延长赛季弄些烂七八糟的玩意逗你玩,延长到55天一个赛季。3。策划nv。动不动就绑定同盟。中途乱削弱武将。出一大堆兵器坑钱。还锁卡,体验感比率土和三战差很多,