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三国志战略版武将搭配图表 三国志战略版怎么搭配武将还有战法
大家好,今天给各位分享三国志战略版武将搭配图表的一些知识,其中也会对三国志战略版怎么搭配武将还有战法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、反击流
徐晃+夏侯惇+于禁
徐晃:战斗中,每次造成兵刃伤害后,使自己造成的兵刃伤害提升,最大叠加5次。
夏侯惇:战斗中,使自己统率提升,受到兵刃伤害时有几率对敌军2人造成兵刃伤害。
于禁:使自己下次受到兵刃伤害提高持续一回合,提高自身武力持续3回合,并对敌军2人造成猛烈一击。
组合以1保2为主,夏侯惇配备嘲讽、援护类战法可以为友军承担普通攻击,然后依靠敌军的普通攻击触发自带战法和后发制人打伤害,也可以配备合军聚众这种治疗战法保证自身生存能力。在夏侯惇的保护下徐晃和于禁也可以放心输出,这两人都有着不错的输出能力,可以成为强力的输出担当。
组合细节:
推荐使用骑兵、盾兵、枪兵出征。
组合配备3个魏阵营武将,整体可以获得额外的阵营加成。
二、平民流
孙策+孙坚+关平
孙策自带战法【江东小霸王】:战斗中,普通攻击后有几率对目标再次发起猛攻并为我军单体恢复兵力;自身为主将时,战斗前2回合,使敌军单体首次受到伤害提高。
孙坚自带战法【江东猛虎】:对敌军2人造成兵刃伤害,并嘲讽持续2回合。
关平自带战法【奋突】:普通攻击之后,使自己造成兵刃伤害提高,最多叠加3次,并且有概率使目标缴械持续1回合。
分析:孙坚、孙策、关平几乎都是人人都有的武将,这三个获得要求较低的武将组合起来也是不错的选择。组合中孙坚负责保护孙策和关平。而孙策和关平是组合的核心输出,不仅输出强力,还带有治疗、控制这样的额外功能,可以有效的减少组合整体的战损。
组合总统御值为16,如果还没达到7级主城不妨先把关平替换为统御值更低的武将,比如说李典这种3统御值的武将。
战法推荐:
孙策:不辱使命、避实击虚、暗潮涌动、兵刃输出类战法。
孙坚:御敌屏障、自愈、诈降。
关平:落凤、轻勇飞燕、神上使、兵刃输出类战法。
兵种推荐:骑兵、枪兵
三、开荒流
孙策+庞德+蔡文姬
庞德自带战法【抬棺决战】:1回合准备,移除敌军2人的增益效果,随后造成兵刃攻击。
蔡文姬自带战法【胡笳余香】:治疗我军2人并使友军单体受到伤害降低,持续2回合。
分析:孙策和庞德是比较容易获得的武将,蔡文姬是低统御的辅助武将。三人搭配在一起只有14总统御,开荒非常适合。孙策和蔡文姬可以组成不错的双治疗搭配,以强力的治疗为团队续航减低战损。进攻端可以依靠孙策和庞德打伤害,2人都有不错的输出,配备上输出战法会更加强力。
庞德:左右开弓、轻勇飞燕、兵刃输出类战法。
蔡文姬:独守孤城、御敌屏障、***之风。
兵种推荐:弓兵
--主将的选择:武将是否适合为主将,主要看其自带技能位于主将位置有无加成,例如上期提到的五星孙策,身为主将时能提升技能震慑几率。我没有获得类似的武将,所以选择吕蒙或张宝主将都可以。但要注意,孙坚这类自带嘲讽被集火的武将一般情况下是不能做为主将出战的,但如果队伍中存在援护效果的武将,配合孙坚主将,可达到每次攻击必被分散承担的效果,也是一种不错的思路。
--副将的选择:武将是否适合为副将,主要看其自带技能位于副将有无加成,与主将同理。自带嘲讽与援护类战法的武将适合作为副将替主将承担伤害。
蜀阵容核心武将:
1、诸葛亮、
神机妙算对敌军2人的主动战法有35%概率打断,对敌军的输出可以最大化压制。
诸葛亮是蜀枪(诸葛亮+赵云+张飞)、天下第一枪(诸葛亮+赵云+刘备)、蜀弓(诸葛亮+赵云+黄忠)、白衣蜀枪(诸葛亮+赵云+马超)、西蜀之智(诸葛亮+庞统+法正)阵容必用的主将。
2、庞统
自带战法连环击,搭配太平道法,可以最大化铁索连环的传递伤害,是蜀阵容爆发力最强的法师。
魏阵容核心武将:
1、曹操
自带战法乱世奸雄提升我军2人的伤害能力,降低自身受到的伤害,作为主将还可以恢复一定量基于副将攻击伤害的兵力。曹操是三战综合实力第一核心武将,
2、贾诩
自带战法神机莫测拥有游戏中最强混乱系控制,并提升我军的攻击能力。
吴阵容核心武将:
1、陆逊
陆逊三战第一法师,火烧连营战法新版本更新后,不需要队友点火,就能稳定造成成吨的群体灼烧谋略攻击。
2、太史慈、
太史慈半辅系输出第一核心,自带连击状态,可以最大化自身突击攻击能力,或者带折冲御侮、弯弓饮羽、当锋摧坚等战法控制、减防敌军群体目标。
三国志战略版群雄割据武将搭配
主将-陆逊:当锋摧决+兵无常势;奇正相生+文韬+胜战
副将-鲁肃:暂避其锋+锋矢阵;惜兵爱民+刚柔+静心
副将-程普:草船借箭+藤甲兵;无战而胜+守势+静心
这个群雄割据阵容搭配相信大家都并不陌生,在PK剧本赛季的强度十分高,不过一般是以吴枪的面目出现。在这里,大佬套用了这个阵容,利用刘备势力的2个S兵种宝物,将本队打造成了盾兵体系,而盾兵体系有个好处,就是能够同时使用锋矢、藤甲组合成超强的全队8回合减伤,并且锋矢的增伤也继承了原吴枪的特点,依然在给陆逊增伤。在此基础上,控制方面搭配了程普的被动后手震慑、陆逊的主动先手震慑。
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
乐正哲 来自于 九游APP 2025-12-12 10:32
九游版的这个游戏安装包安装不上华为的鸿蒙6.0.0系统上