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三国志战略版越级打地的极限方法
中的打地是一种极限玩法,所谓打地就是前往他人的土地然后派出兵力进行攻占,每个土地都是有等级的,打比自己等级低的土地尚且不容易,那么打高等级的土地又该怎么打呢,下面小编就为大家带来越级打地的方法。
越级打地的极限方法
在志·版中,打地是一个极具挑战性的玩法,很多主公都卡在了低等级的土地,想要打上高一级的土地都打不过。今天我就来分享一些个人的打地经验,相信主公在看完之后肯定能成功占领更高级的土地。
战前准备
做足战前准备,有备无患。战前准备每一项都能给主公带来优势,所以建议主公认真细心的对待准备工作。这里我以5级地举个例子。
1. 兵力
点击土地可以查看土地的守军兵力,5级土地是9000兵力,如果主公的部队拥有比较强力的武将,建议兵力差距不低于70%。如果主公的部队比较萌萌,建议兵力差距不低于85。最起码要确定最低实力,接下来的内容才会有意义。
2. 侦察

点击土地,然后选择侦察,侦察部队出征后需要等待3分钟的时间。3分钟后侦察完成,主公可以在战报系统中查看侦察到的信息。信息会显示土地目前守军的武将、战法、兵种等详细信息。
调节队伍
接下来就是最关键的一步,根据战报提供的信息来调整队伍。
1. 兵种

第一条要确认的信息就是“兵种”,按照兵种的克制关系筛选队伍,我这里侦察的战报为盾兵,就是说最好要选择骑兵出战。
2. 属性偏向

第二条要确认的信息就是守军偏向物理攻击还是谋略攻击,根据武将的类型和配备战法是可以得出结论的。直接点击战报上的战法可以预览战法的内容,从图中可以看到横扫、刺伤都是兵刃攻击,所以我们要面临的敌人可以确认为偏物理。那么我们应该选择高统率、有兵刃减伤的部队来打第一战最好。第一战要的就是能抗住能打平,只要打平才有二次进攻的机会。
3. 调整
如果有能力可以针对性的调整一下部队的战法配置,按照情报做分析。具体怎么调整?我以自己来举个例子:敌军基本都是主动战法,如果能配上有计穷类战法的武将就最好了。控制战法可以极大程度的限制守军的发挥,有效降低部队的战损。还有兵刃减伤、增加统率、治疗类的武将都可以选择性的安排。战法遗忘会有损失,搭配需慎重
细节准备
1. 行军省士气

调整好队伍后把所有队伍行军到目的地,然后等待士气值恢复满。
2. 领地上限

检查领地上限,避免上限已满导致打过了也无法攻占。主公可以在左上角查看领地,有数字/数字,前面的数字是当前领地占领数量,后面的则是领地上限。
出战
1. 第一队
第一队出战的必须是克制兵种,并且续航和防御能力较好的队伍。不需要考虑太多伤害问题,目的就是让第一队有机会打平,打平了就可以用剩下的队伍拼一把了。
千万不要选攻击性强的或者爆发性强的部队打第一战。应该选有治疗、有控制、有减伤的部队出战更稳妥。

2. 打平
如果第一个部队打平,那么你将会有5分钟时间来继续攻击这块土地残兵守军,这时候可以视情况而定,如果第一次战斗已经造成了较多的伤害,那么可以将原来的部队撤回再战,或者选第二个部队跟进补刀。不过要注意部队的行军时间,避免长时间的行军错过了5分钟的时间。

如果第一次战斗没有给领地守军造成太多伤害,则需要考虑自身实力,领地守军还有80%以上,那么不要盲目再进攻而导致得不偿失。如果领地守军还有60%以下,而你也已经做好了强干的准备,那么你大可以把部队全部压上,赌一把。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?