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三国志战略版战斗系统介绍
在三国志战略版游戏中搞好了内政,那么接下来就是对敌人发动攻击,那么在游戏中的战斗系统是什么样的呢,接下来小编就为大家详细介绍一下,希望对大家有所帮助。
三国志战略版战斗系统介绍
一、战斗流程
当与敌方部队相遇或攻占领地时,部队会进行战斗,战斗由一个准备回合以及八个战斗回合组成。
准备回合发生在战斗之前,准备回合中,会结算士气兵种,羁绊,装备,科技加成,给予武将一定的属性加成或战法加成,并按武将的速度结算被动战法,阵法,兵种战法以及指挥战法。
准备回合结束后将进入战斗回合,进入战斗时,根据武将的先攻状态和武将的速度属性确定武将的行动顺序,双方武将根据行动顺序依次行动。
武将一次行动中包括状态结算,主动战法判定,普攻判定和突击战法判定。武将在行动时会先进行状态结算,再进入主动战法判定。若武将存在计穷,混乱等状态,将依据这些状态来影响主动战法效果。主动战法判定中将根据战法的发动机率判断战法是否发动,若成功发动战法则结算该主动战法效果。主动战法判定结束后将进入普通攻击判定,若武将存在缴械,混乱,连击等状态,将依据这些状态来影响普通攻击的效果。每次普通攻击将会对单个敌方目标造成兵刃伤害,并且每次普通攻击后会根据发动机率判定是否触发突击技能。若武将存在连击状态,进行多次普攻,每次普攻都会根据发动机率判定是否触发突击技能。所有武将行动一次后进入下一回合。
在战斗中,当武将兵力为0时,将进入重伤状态,若主将重伤则直接判为战败,并结束战斗。若八个战斗回合内无任何一方主将重伤则进入平局,一段时间后进入下一轮战斗。
二、伤兵
部队每次受到伤害之后会有一部分伤害值转为伤兵,另外一部分转为死兵;只有伤兵才能被治疗战法恢复,死兵无法被恢复在产生伤兵后,在之后每一个回合结束时,这一回合的伤兵会额外转化10%为死兵,战斗结束后,剩余的该场战斗产生的所有伤兵有部分会立即转换为死兵,剩余的数量为最后部队携带的伤兵数。部队在返回主城或同盟据点后,携带的伤兵会立刻恢复。
三、战法类型
普通攻击:即普攻,每个武将每回合默认会向敌军随机目标进行一次普通攻击,造成兵刃伤害,普通攻击可以触发突击战法。
主动战法:有一定触发概率的技能,每个武将每回合,自身所学的每个主动战法都有概率触发部分主动战法有准备回合,触发战法的当回合进入准备阶段,根据准备回合数,经过对应回合后发动战法的效果。
被动战法:战斗开始之前必定会发动一次的战法定给自身添加增益状态。
指挥战法:战斗开始之前必定会发动一次的战法定给一个或多个目标添加相应状态。
突击战法:有一定触发概率的战法,每个武将每次普攻之后,自身所学的所有追击战法一定概率触发一次。
阵法:阵法是在战斗前,影响多数武将的战法,在准备回合进行结算,队中只可以存在一种阵法,阵法不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。
兵种战法:战斗准备回合中,影响特定兵种的战法,只有部队兵种与兵种战法相符时能够发动战斗中部队只可以存在一种兵种战法,兵种战法不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。兵种战法生效后的部队将进阶为高阶兵种,部队的外观将会有所变化。
内政战法:战斗中不触发,全部为被动效果,携带武将进行委任时对应生效。
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三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
醉纸歌 来自于 九游APP 2025-08-27 10:29
华为手机安装不了。希望速度解决。而不是让玩家给你们买单。
豌豆0xr3jn 来自于 九游APP 2025-08-24 22:07
玩了一个赛季准备弃坑了,一是节奏太慢,占个地五分钟,行个军半小时,攻个城1小时。好不容易城建和武将等级满了,第二赛季又直接清零。二是抽卡太难,连抽几千金珠也出不了两个橙。总结:挺适合退休人士玩的游戏。
徐凤年被占用 来自于 九游APP 2025-08-28 09:59
这游戏能不能开局出个新老手选项啊?老手就不要经过那些新手教程了好吗?本来想玩玩放松的结果开局被硬控好长时间,真的好难受啊!